イリスのゲーム データベース
仲間キャラクター
イリス
主人公。パラメータは平均的だが、HPが半分以下の時に能力がアップする。
攻撃・回復・補助のスキルをバランスよく習得するが、スキル枠の都合上すべてをカバーするのは難しい。
パーティ編成に応じてスキル構成を変えていこう。
専用装備イーリスフェザーを入手すると実質的にすべての状態異常・弱体を無効化できる。
| 習得レベル |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 初期習得 |
命脈断ち |
0 |
0 |
敵単体に威力120%のダメージ 相手のHPが50%以上の場合 威力1.5倍 |
| 初期習得 |
散り牡丹 |
1 |
0 |
[貫通] 敵単体に威力120%のダメージ 相手の状態異常・弱体の付与数ごとに威力30%上昇 |
| 初期習得 |
復讐の刃 |
- |
- |
[パッシブ] HP50%以下のとき 攻撃30%上昇 |
| 2 |
鳶落とし |
0 |
0 |
敵単体に威力120%のダメージ 相手の敏捷が自分より高い場合 威力2倍 |
| 3 |
フェアリィダスト |
4 |
1 |
[即効] 味方全体のHPを50%回復 このターン 攻撃80%低下 |
| 4 |
空想の翼 |
- |
- |
[パッシブ] HP50%以下のとき 敏捷50%上昇 |
| 5 |
枯れ鬼灯 |
1 |
0 |
敵単体に威力250%のダメージ 自身のHP25%消費 自身のHP50%以下のとき 威力50%上昇※ |
| 6 |
リインカネーション |
6 |
2 |
[即効] 味方全員の戦闘不能を解除しHP35%回復 さらに恐怖付与。HPが50%以下のとき使用可 |
| 7 |
カデンツァ |
4 |
1 |
[即効] このターン 味方全員の敏捷2倍 自身のHP50%以下のとき さらに攻撃20%上昇 |
| 8 |
デビルズロア |
5 |
3 |
[即効] このターン 味方全員の攻撃50%上昇 ターン終了後 全員のHPを1にする |
| 9 |
彼岸渡り |
3 |
0 |
敵単体に威力180%のダメージ 攻撃後 ダメージ・すべての状態異常を無効化 |
| 10 |
混沌の巫女 |
- |
- |
[パッシブ] すべての弱体を無効化 |
※威力上昇の判定はHP減少後に行われるため、HP50%以上の時に使用しても威力が上昇する場合がある
グラム
バランスのとれた能力を持つアタッカー。敏捷がそこそこ高いので初手ブランディッシュがシンプルかつ強力。
スキルの性能もクセがなく、妨害系のスキルも揃っているためどんな編成でもだいたい活躍する。
HPが低いとスキルが発動できないケースがあるため、サブスキルで補うと安定しやすい。
| 習得レベル |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 初期習得 |
スラッシュ |
0 |
0 |
敵単体に威力135%のダメージ 連続で使用すると威力上昇 |
| 初期習得 |
疾風斬 |
0 |
0 |
敵全体に威力100%のダメージ |
| 初期習得 |
執行者 |
- |
- |
[パッシブ] 恐怖状態を無効化 |
| 2 |
ソードブレイカー |
2 |
0 |
敵単体に威力150%のダメージ 2ターン攻撃20%低下付与 |
| 3 |
追い風 |
- |
- |
[パッシブ] HP70%以上のとき 攻撃20%上昇 |
| 4 |
雷光破斬 |
2 |
0 |
敵単体に威力130%ダメージ 麻痺状態の敵に威力2倍 70%の確率で2ターン麻痺付与 |
| 5 |
リインフォース |
3 |
1 |
味方全体のHPを35%回復 2ターン 敏捷20%上昇 HPが50%以上のとき使用可 |
| 6 |
絶影剣 |
2 |
0 |
敵単体に威力150%のダメージ 70%の確率で2ターン暗闇付与 |
| 7 |
閃光突き |
1 |
0 |
敵単体に威力80%×4のダメージ 麻痺状態の敵に威力1.5倍 |
| 8 |
ブランディッシュ |
2 |
0 |
敵全体に威力200%のダメージ HPが60%以上のとき使用可 |
| 9 |
断罪剣 |
2 |
0 |
敵単体に威力300%のダメージ HPが60%以上のとき使用可 |
| 10 |
生命の樹 |
- |
- |
[パッシブ] 自身に対する回復スキルの効果量が50%上昇 |
エルフィ
回復系のスキルを中心に習得するヒーラー。ややクールタイムが長いが、回復スキルはいずれも強力。
状態異常系のスキルも覚えるが、敏捷は並以下なので敵の先手を取るにはやや不安がある。初期習得のシルフィードや装備品で補おう。
火力を出すのは難しいため、サブスキルは回復か状態異常系の構成にするのがおすすめ。
| 習得レベル |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 初期習得 |
シルフィード |
0 |
0 |
敵単体に威力130%のダメージ 2ターン 自身の敏捷35%上昇 |
| 初期習得 |
アレグロ |
1 |
0 |
味方単体のHPを35%回復 相手がHP50%以下のとき 回復量2倍 |
| 初期習得 |
チャーム |
- |
- |
[パッシブ] 猛毒状態を無効化 |
| 2 |
セレナーデ |
2 |
0 |
[貫通] 敵単体に威力100%ダメージを与えHPを吸収 70%の確率で2ターン 魅了付与 |
| 3 |
コンブリオ |
2 |
0 |
味方全体のHPを25%回復 戦闘不能以外の状態異常を治療 |
| 4 |
カンタービレ |
4 |
1 |
2ターン 味方全員のHPを20%ずつ回復 さらに状態異常無効を付与 |
| 5 |
コン・アニマ |
4 |
0 |
味方単体の戦闘不能を回復しHPを35%回復 1度だけダメージを1にする障壁を付与 |
| 6 |
ラプソディ |
2 |
0 |
敵単体に70%の確率で2ターン 睡眠・恐怖付与 |
| 7 |
ノーブルクレスト |
- |
- |
[パッシブ] 毎ターンHPが10%回復 |
| 8 |
スフォルツァンド |
3 |
0 |
味方全体のHPを35%回復 2ターン攻撃20%上昇 |
| 9 |
ハデスの神炎 |
4 |
0 |
敵単体に威力200%のダメージ 70%の確率で2ターン暗闇付与 スキル使用後 自身暗闇付与 |
| 10 |
スティグマ |
- |
- |
[パッシブ] 自身暗闇時 攻撃をすべて回避する |
オスカー
味方をかばうスキルを習得するタンク役。HPと防御が高いため倒れにくく、サブスキルで回復役を任せてもいい。
攻撃力は低めだが、防御依存ダメージの鎧打ちである程度の火力は出せる。
敵の妨害を無効化するアースウォールは非常に強力なので、要所で使っていきたい。
| 習得レベル |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 初期習得 |
ティアドロップ |
0 |
0 |
敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン睡眠付与 |
| 初期習得 |
フォートレス |
3 |
0 |
3ターン 味方全体の被ダメージ20%軽減 さらに恐怖・麻痺・魅了を解除 |
| 初期習得 |
豪傑 |
- |
- |
[パッシブ] 麻痺状態を無効化 |
| 2 |
我が身は盾 |
3 |
0 |
[即効]このターン 自身が身代わり状態となる |
| 3 |
威圧 |
2 |
0 |
敵単体に70%の確率で2ターン恐怖付与 さらに攻撃20%低下付与 |
| 4 |
オーラガード |
4 |
2 |
[即効] 自身のHPを30%回復 このターン 防御20%上昇 |
| 5 |
鎧打ち |
1 |
0 |
敵単体に威力300%の防御依存ダメージ |
| 6 |
大盾 |
- |
- |
[パッシブ] HPが100%のとき 被ダメージ30%減少 |
| 7 |
パワーウェイヴ |
3 |
0 |
敵全体に威力150%ダメージ 身代わり効果を無視 相手の強化ステートを解除 |
| 8 |
ガーディアン |
3 |
1 |
[即効] このターン 味方単体を防御状態にする |
| 9 |
アースウォール |
4 |
1 |
[即効] このターン 味方全体に 状態異常無効・弱体無効を付与 |
| 10 |
不屈 |
- |
- |
[パッシブ] HP50%以下のとき 防御25%上昇 |
ユエ
全キャラトップの敏捷と豊富な状態異常スキルを持つ妨害アタッカー。敵に先んじて速やかに屠るのが基本戦術。
耐久力はダントツの低さなので身代わりや終盤に習得する回避スキルで補おう。
防御の高い敵には貫通ダメージの雪兎、低い相手には紅孔雀と相手によってスキルを使い分けると良い。
| 習得レベル |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 初期習得 |
双蛇 |
0 |
0 |
敵単体に威力90%×2回ダメージ 猛毒状態の敵に威力2倍 |
| 初期習得 |
闇蛍 |
2 |
0 |
敵単体に70%の確率で2ターン暗闇付与 さらに防御20%低下付与 |
| 初期習得 |
影の民 |
- |
- |
[パッシブ] 睡眠状態を無効化 |
| 2 |
毒鳳 |
2 |
0 |
敵単体に威力130%ダメージ 猛毒状態の敵に威力2倍 70%の確率で2ターン猛毒付与 |
| 3 |
雪兎 |
1 |
0 |
[貫通] 敵単体に威力140%のダメージ 身代わり効果を無視 1ターン目のみ威力1.25倍 |
| 4 |
露払い |
- |
- |
[パッシブ] 1ターン目 攻撃力1.3倍 |
| 5 |
雷魚 |
2 |
0 |
[貫通] 敵単体に威力120%ダメージ 70%の確率で2ターン麻痺付与 |
| 6 |
氷恋華 |
3 |
0 |
[貫通] 敵全体に威力50%のダメージ 2ターン 攻撃20%低下 |
| 7 |
紅孔雀 |
1 |
0 |
敵単体に威力70%×5回ダメージ |
| 8 |
陽炎 |
4 |
1 |
[即効] このターン 攻撃をすべて回避 |
| 9 |
死兆蜂 |
2 |
0 |
敵単体に威力250%のダメージ 相手のHPが50%以下のとき 威力1.5倍 |
| 10 |
蛇噛 |
- |
- |
[パッシブ] 猛毒状態の敵に与えるダメージ1.3倍 |
ハイン
状態異常系のスキルを中心に習得する本作随一のデバッファー。中盤に習得するテンタクルスで攻撃役も任せられる。
パッシブスキルのおかげで初ターンから先手を取りやすいため、上手く立ち回れば相手を封殺できることも。
全体恐怖付与のベリアルアイは状態異常スキルの命中率を底上げできるので、一部のエネミーには重宝する。
| 習得レベル |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 初期習得 |
ソル・ラピス |
0 |
0 |
[貫通] 敵単体に威力80%のダメージ 2ターン防御20%低下付与 |
| 初期習得 |
ゴルゴンアイ |
3 |
0 |
敵全体に70%の確率で2ターン麻痺付与 |
| 初期習得 |
幻夜 |
- |
- |
[パッシブ] 暗闇状態を無効化 |
| 2 |
ロス・ニゲル |
2 |
0 |
敵全体に威力100%のダメージ 2ターン 敏捷20%低下 |
| 3 |
ベリアルアイ |
3 |
0 |
敵全体に70%の確率で2ターン恐怖付与 |
| 4 |
夕凪 |
- |
- |
[パッシブ] 1ターン目 敏捷が30%上昇 |
| 5 |
ヒュドラアイ |
3 |
0 |
敵全体に70%の確率で2ターン猛毒付与 |
| 6 |
リリスアイ |
3 |
0 |
敵全体に70%の確率で2ターン魅了付与 |
| 7 |
テンタクルス |
2 |
0 |
[貫通] 敵単体に威力150%のダメージを与えHPを吸収 相手の状態異常・弱体の付与数ごとに威力30%上昇 |
| 8 |
終わる世界 |
3 |
1 |
敵全体に付与された状態異常・弱体の 効果を1ターン延長 |
| 9 |
暁光 |
- |
- |
[パッシブ] 被ダメージ15%軽減 |
| 10 |
イクリプス |
4 |
0 |
3ターン 敵単体の攻撃/防御/敏捷20%低下付与 |
リンドリント
本作随一の火力を持つ重量級アタッカー。全体的にクール(ウェイト)タイムが長く、スロースターターな性能。
スキルが打てないクールタイム中は、攻撃上昇効果のあるリンクフレイムで補うと次の攻撃に繋ぎやすい。
他キャラクターより睡眠付与率が2倍という隠しステータスがあるが、その分パッシブスキルが強力。
| 習得レベル |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 初期習得 |
叩き潰す |
1 |
0 |
敵単体に威力180%ダメージ |
| 初期習得 |
リンクフレイム |
0 |
0 |
敵単体に威力100%ダメージ 2ターン 自身の攻撃20%上昇 |
| 初期習得 |
おひるねタイム |
- |
- |
[パッシブ] 自身睡眠状態時 ターン終了後にHP35%回復 |
| 2 |
ブラッドファング |
2 |
0 |
敵単体に威力130%ダメージ 恐怖状態の敵に威力2倍 70%の確率で2ターン恐怖付与 |
| 3 |
逆鱗 |
- |
- |
[パッシブ] 睡眠状態解除後 2ターン攻撃20%上昇 |
| 4 |
プリズムミスト |
2 |
1 |
敵全体に威力180%ダメージ 身代わり効果を無視 2ターン防御20%低下付与 |
| 5 |
オーバーヒート |
3 |
0 |
敵単体に威力230%ダメージ スキル使用後 自身に睡眠を付与 |
| 6 |
ベノムシャウト |
3 |
0 |
敵全体に威力120%ダメージ 70%の確率で2ターン猛毒付与 |
| 7 |
クリムゾンノヴァ |
4 |
2 |
敵全体に威力300%のダメージ |
| 8 |
炎獄鎚アグニ |
3 |
1 |
敵単体に威力350%のダメージ 使用するたび威力増加(最大600%) |
| 9 |
竜の畏怖 |
- |
- |
[パッシブ] 恐怖状態の敵に与えるダメージ1.2倍 |
| 10 |
海よりも深く |
4 |
2 |
[即効] このターン 攻撃35%上昇 CTの消費コスト0 。HP50%以下のとき使用可 |
????
50階層ボス撃破後に仲間にできるキャラクター。攻撃が高く、条件次第ではリンドリントに匹敵する火力を出せる。
補助スキルはいずれも強力だがスキル枠が不足しがちなので、パーティ編成をよく考えてスキルを選ぼう。
恐怖時に攻撃が上昇するパッシブスキルにより、イリスの蘇生スキルと組み合わせた(ひどい)連携ができる。
| 習得レベル |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 初期習得 |
ブギウギ |
0 |
0 |
敵単体に威力70%x3回ダメージ さらに敏捷20%低下付与 |
| 初期習得 |
ペインダガー |
2 |
0 |
敵単体に威力160%ダメージ 相手の弱体・状態異常の効果を1ターン延長 |
| 初期習得 |
王者の器 |
0 |
0 |
[パッシブ] 魅了状態を無効化 |
| 2 |
シルバーバレット |
2 |
0 |
敵単体に威力100%ダメージ 2ターン攻撃20%低下付与 相手が自分より敏捷が低い場合 威力2.5倍 |
| 3 |
昇り蜻蛉 |
4 |
1 |
[即効] このターン 自身の敏捷2倍 さらに攻撃20%上昇 |
| 4 |
ジャックナイフ |
2 |
0 |
[貫通] 敵全体に威力70%x2ダメージ 身代わり効果を無視 |
| 5 |
決死の覚悟 |
- |
- |
[パッシブ] 致死ダメージのとき 一度だけHP1で踏みとどまる |
| 6 |
奇び火垂 |
4 |
1 |
[即効] このターン敵単体に身代わり状態を付与 |
| 7 |
ラッシュカノン |
2 |
0 |
敵ランダムに威力100%x4ダメージ 強化ステートが付与されている相手に貫通ダメージ |
| 8 |
紅蓮纏い |
4 |
0 |
[即効] 味方単体に一度だけダメージを1にする障壁を付与 |
| 9 |
反逆の魂 |
0 |
0 |
[パッシブ] 自身恐怖時 攻撃1.5倍 |
| 10 |
エンシェントカース |
4 |
1 |
敵全体に威力200%ダメージ 自身のHPが低いほどダメージ増加(最大2倍) |
パラメータ比較
グラムの攻撃値はパッシブ効果(追い風)発動前の値です。
| キャラクター |
HP |
攻撃 |
防御 |
敏捷 |
| イリス |
155 |
53 |
27 |
51 |
| グラム |
155 |
55 |
28 |
55 |
| エルフィ |
138 |
46 |
32 |
47 |
| オスカー |
175 |
58 |
33 |
40 |
| ユエ |
134 |
56 |
26 |
62 |
| ハイン |
148 |
55 |
30 |
58 |
| リンドリント |
152 |
60 |
28 |
35 |
| ???? |
162 |
58 |
38 |
41 |
| キャラクター |
HP |
攻撃 |
防御 |
敏捷 |
| イリス |
208 |
114 |
47 |
51 |
| グラム |
215 |
110 |
46 |
55 |
| エルフィ |
181 |
87 |
48 |
47 |
| オスカー |
242 |
111 |
52 |
40 |
| ユエ |
173 |
120 |
42 |
62 |
| ハイン |
208 |
117 |
47 |
58 |
| リンドリント |
230 |
134 |
44 |
35 |
| ???? |
221 |
120 |
49 |
41 |
| キャラクター |
HP |
攻撃 |
防御 |
敏捷 |
| イリス |
238 |
146 |
57 |
51 |
| グラム |
248 |
139 |
56 |
55 |
| エルフィ |
204 |
108 |
56 |
47 |
| オスカー |
279 |
138 |
62 |
40 |
| ユエ |
194 |
152 |
51 |
62 |
| ハイン |
242 |
148 |
56 |
58 |
| リンドリント |
274 |
172 |
53 |
35 |
| ???? |
254 |
152 |
58 |
41 |
サブスキル一覧
| 習得時期 |
名称 |
CT |
WT |
効果 |
| 1階層以降 |
ファイアボール |
0 |
1 |
敵単体に威力150%のダメージ |
| 1階層以降 |
サンダーボルト |
0 |
1 |
敵単体に威力85%×3ダメージ |
| 1階層以降 |
ウィンドカッター |
2 |
1 |
敵全体に威力120%のダメージ |
| 1階層以降 |
ポイズン |
2 |
1 |
敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン猛毒付与 |
| 1階層以降 |
キュア |
1 |
1 |
味方単体のHPを50%回復 |
| 1階層以降 |
クリアブレス |
1 |
1 |
味方全員のHPを10%回復 戦闘不能以外の状態異常を治療 |
| 10階層以降 |
アイスコフィン |
2 |
1 |
敵単体に威力220%のダメージ |
| 10階層以降 |
テラー |
2 |
1 |
敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン恐怖付与 |
| 10階層以降 |
スリープ |
2 |
1 |
敵単体に70%の確率で2ターン睡眠付与 |
| 10階層以降 |
エスケープ |
0 |
2 |
戦闘から離脱する(一部戦闘は不可) |
| 10階層以降 |
コンフューズ |
2 |
1 |
敵単体に70%の確率で2ターン魅了付与 |
| 20階層以降 |
ダークサイト |
2 |
1 |
敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン暗闇付与 |
| 20階層以降 |
パラライズ |
2 |
1 |
敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン麻痺付与 |
| 20階層以降 |
ヒールウィンド |
2 |
2 |
味方全体のHPを35%回復 |
| 20階層以降 |
リザレクション |
3 |
2 |
味方単体の戦闘不能を解除しHPを50%回復 |
| 20階層以降 |
フォースシールド |
3 |
1 |
2ターン 味方全体に状態異常無効を付与 |
| 30階層以降 |
ライトニングアロー |
3 |
2 |
敵単体に威力300%のダメージ |
| 30階層以降 |
アースクエイク |
4 |
2 |
敵全体に威力220%のダメージ |
| 40階層以降 |
ヘイトシールド |
3 |
1 |
このターン 味方単体に身代わり状態を付与する |
| 40階層以降 |
フェイクシールド |
3 |
1 |
味方単体に一度だけダメージを1にする障壁を付与 |
| 40階層以降 |
ブレイズヒール |
3 |
2 |
味方全体のHPを25%回復 攻撃20%上昇 |
最終更新:2024年01月24日 20:19