曲名:はたラク2000

AC13にて初出。その後DS3に収録。
★×10で876コンボ。BPMは106.67~160(~320)
見かけ上の最大BPMは160だが下の譜面にもある通りゴーゴー中の曲そのもののBPMは320で、そこにHS0.5がかかって表示されている。
ゴーゴーでの和田どん(かつ)の動きを見ればそれがわかる。
公式ブログでも言われていた通り、これはソフランを除いた曲そのもののBPMとしては太鼓最速である。
作曲者はいつも通りLinda AI-CUE。歌は金子智充とLinda AI-CUE。
きたさいたま2000、燎原ノ舞、Rotter Tarmination(裏譜面)と並んで最難関候補とされる。
AC13の選曲画面における難易度順は右から燎原ノ舞>きたさいたま2000>この曲>Rotter Tarmination(裏譜面)。但しこれら4曲が同時に画面に表示されることは無い(元凶原因)
  • 譜面構成

2回あるAメロでは1小節ごとに減速していき、戻る直前にはボレロ並の速度・密度になる(実際の速さは変わらない)。
低速地帯は見にくいがリズムは取りやすい。ここが回復地帯と思えなければこの曲に挑むのはまだ早いだろう。暗記するのも手
ゴーゴーは全部で5回。5回とも32分と16分が入り混じった連打、という配置となっており、段々複雑になっていく
32分で力を入れすぎて腕の動きが崩れてずれることが多い。焦らずリラックスして叩こう
BPM 320の16分8分複合と考えると少し認識しやすくなる。倍速でよく譜面を確認するのも良いだろう
ちなみに32分は秒速21.3で太鼓最速。
16分の所で早く叩き過ぎる事があるので注意。神風の16分を頭に刻もう
神風が慣れなければ旋風ノ舞の16分を頭に刻むのも良い
特に最終ゴーゴーは複合要素が激しくなり、32分の位置も不規則になっている。これらの配置の所為もあり、全良難易度は1位という意見が一般的。
43小節には芋連打が存在するが30打を「芋音符が流れてきてから連打画面に移行するまでの時間を含めて」1秒程度で食べきらないといけないためロッテル(表・裏)の風船と同じく食べきるのは不可能と考えたほうがよい(ちなみに2000シリーズのおに譜面では初の芋連打)
公式でも「お芋を食べ切ることはできません」と書かれている。
なお食べることが出来たとしても時間的に6000点を入れるのは不可能であり1200点と考えたほうがよいためなお120万超えは厳しいものと思われる。
芋音符が流れてきてから連打画面に移行するまでの時間を含めない場合,秒数は0.75秒。ただし、ダブル,ロールいずれも15打程度入ればいい方?
実質的な連打秒数は、体感的に0.5秒程度だと思われる。この場合、★10天井点目安の120万点に乗せるには全良かつ秒速23.7打程度で良いが、全良はまず出ないと思われるので実際は120万点に乗せるのはほぼ不可能・・・と言われていたが120万達成者が既に出ている。
秒速30打の場合、可3程度に抑えれば120万に乗る
速度変化は苦しいが休憩地帯も複数あり元のBPMも160とそこまで速くないので、力を抜いて叩くことができればラストまで体力は持つだろう
DS3では、芋連打がでんでんに変更され、BPM160の地帯にHSがかかり微妙に速くなっている。
ちなみにそのでんでんはオートでも叩き切れていない。
  • その他情報

2000シリーズの難易度順を最新式に並びかえると以下の通り。
かんたんとふつうが詐称な5月に解禁された変な曲→さいたま2000→きたさいたま200→恋文2000→よくでる2000→ケチャドン2000→てんぢく2000→タベルナ2000→EkiBEN2000→X-DAY2000→十露盤2000→はやさいたま2000→はたラク2000→きたさいたま2000
太鼓道場でナムコオリジナルの曲を全曲登録するとこの曲の着うたがダウンロードできる
天井スコアは1190410点+連打+芋
初項 400 等差 90
天井スコアはかなり低い(芋連打のため)。120万超えは非常に困難である
ちなみに芋を食べきるとボーナス6000の場合1206850点+連打,1200の場合1202050点+連打
通称は働く・はたラク・はたらく

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年07月06日 23:21