本家BlindJusticeとの差異点


武器関連

新たなカテゴリとして
物理系…「鎌」
魔法系…「光」「闇」を追加
相性関係は武器を参照。

ペット関連

本家から削除

  • マモノノタネアオ
  • マモノノタネシロ
  • マモノノタネアカ

本家の同効果ペットから名称変更

  • ダークホース…ティアマット、ホーリーペガサスに変更。(2種類のペットに分離)
  • シヴァ…ケルピーに変更。
  • シルフィード…シルフに変更。

本家の同名ペットから効果変更

  • プチナイト…[討伐]経験値+40%、タマゴの孵化値が少し上がる
  • スコーピオン…[戦争]低確率で敵軍100%を瞬殺
  • アテナ…[戦争]勝利時、タマゴの孵化値up
  • シヴァ…[x世界]国力3000未満の国をすべて滅亡させる
  • カーバンクル…[Lvup]経験値+50

本家から強化したペット

  • オセジン…[鍛冶]修理代金-50% → [鍛冶]修理代金-75%
  • ファントム…[戦争]シャドウ回避 → [戦争]開始前に士気up、シャドウ除くNPC回避
  • マネキネコ…[給与]+3000G → [給与]+5000G
  • マハラジャ…[給与]+50% → [給与]+100%
  • チビファイター、ホワイトドラゴン、ブラックドラゴン、シールドナイト、マジックドラゴン、ミストドラゴン、シーフナイト、キングドラゴン、ヴィーナス…低確率でもう1つの能力が追加上昇
名前 従来通り 追加上昇
チビファイター HP
ホワイトドラゴン MP 守り
ブラックドラゴン 魔力
シールドナイト 守り 魔防
マジックドラゴン 魔力 素早さ
ミストドラゴン 魔防 統率
シーフナイト 素早 魅力
キングドラゴン 統率 HP
ヴィーナス 魅力 MP
  • グリフォン…経験値+200 → 経験値+300
  • イグローク…貢献値+200 → 貢献値+250
  • アッラー…貢献値+400 → 貢献値+500
  • リリス…貢献値+800 → 貢献値+1000

  • ベビードラゴン…経験値+300 → 経験値+500

  • バッカス(強奪)、デューク(諜報)、ハーピー(洗脳)、シノビー(偵察)、ペテン(偽計)
    …熟練度+1 → 熟練度+(1~実行回数)
  • 戦闘用ペット各種…発動率up

各種コマンド、施設関連

ショッピングモール

  • Ver2のように2ページ分割
  • 1ページ目:「育て屋」「闇市場」
    2ページ目:「配布所」
    を追加。

商人のお店

  • 図鑑に登録されていないアイテムを水色文字で表示
  • 100000G以上のアイテムの金額を黄色文字で表示

ジャンクショップ

  • 稀に[光]ライトニング・[闇]ウォームを購入することができる
  • ガチャタマに「200000G」を追加。新規のタマゴが出ることがある
  • ガチャタマ購入時、低確率で当たりが出る(1個おまけ)

カジノベガス

  • スロット
    • 倍率を上方修正
  • ハイロウ
    • 【2】 ~ 【Jo】の14段階から【2】 ~ 【A】の13段階に変更
    • 【6】→【6】など、同じ数が出た場合は手に入れたコイン半減で続行

カジノ交換所

  • 交換可能アイテムの増加

闘技場

  • リーグを細分化。
武器制限なし…7種類
物理武器限定…3種類
魔法武器限定…3種類

謎の神殿

  • 勲章1個辺りの換金額 3000G → 5000G
  • 交換可能アイテムの増加

宝くじ屋

  • 抽選間隔を 7日に1回 → 5日に1回
  • 新たに「ペット賞」「特別賞」の追加。相対的に当たりやすく

育て屋(独自要素)

  • 一定の金額を支払うことでタマゴの孵化値を最大にする。
  • 金額はタマゴの現在の孵化値と必要な孵化値、人気度に依存する。

闇工房(独自要素)

  • 持っているペットとお金を支払うことでBJポイントを手に入れる。
  • 詳細は闇工房参照

闇市場(独自要素)

  • 「BJポイント」を取引する。
  • BJポイントをお金で購入したり、タマゴやペットと交換することができる。

加護買取店(独自要素)

  • 憑依している加護を50000Gで引き取って貰うことができる。
  • 加護については加護参照

配布所(独自要素)

  • 不定期でタマゴやペットを配布する。

マイルーム

  • ペットを消費した場合、預かり所へ移動するように。
  • 「個人設定」コマンドを追加。一部の設定を変更できる

預かり所

  • 修行に移動できるコマンドを追加

修行

  • 強さの三区分のカラーコード変更
  • 勝利時、次のLvupまでの必要経験値と現在の疲労度を表示
  • 勝利後、預かり所に移動できるコマンドを追加

討伐

  • モンスターは固定(暫定的)
  • 場所を変えて討伐する場合の操作を簡略化(追加コマンド「場所を変える」)

国庫(追加コマンド)

  • 国に所属している場合のみ、使用可能。
  • 国ごとに設けられた預かり所

軍事

  • 敵兵の気配について。
    本家では「敵兵の気配 ~%」という表示の後、敵の気配が上がる処理が行われていたが、
    (2014 03/09の更新で)最初から本来の気配を表示する仕様に変更。
    初期の気配が上がったなと感じるかもしれませんが、それが元々の気配の数値ということになります。



その他、独自説明書トップページゲームトップページの更新履歴にも、本家からの仕様変更点が記載されています。

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最終更新:2014年04月02日 23:49