BlindJustice†たぬきそばの独自要素です。
※人気度の基準値(人気の補正が出ない)は50%です
人気度を上げる利点
- 給与額が上がる
- 給与ボーナスが発生しやすくなる
- 育て屋の料金が安くなる
- ガチャタマの当たり率が上がる
- 一部のペットの能力が強化される
など
人気度の増減
給与
給与を貰うと、人気度の 1~10% 程度が下がります。
下がる人気度は現在の人気度と乱数に依存します。
ただし、一定値以下になると少しだけ上がったりします。
内政
低確率で1%上がります。規模が大きいと確率も少し上がります。
※長期内政の場合は 0~3% 上がります。
外交
低確率で1%上がります。外交に失敗した場合は上がりません。
軍事
待ち伏せを除く軍事
成功すると確定で 1% 上がります。
大成功(5連続以上)で成功すると更に 3% 上がります。
ただし、敵兵に見つかってしまうと 3% 下がってしまいます。
待ち伏せ
待ち伏せで迎撃した人数と同じだけの人気度が上がります。
1人も迎撃できなかった場合でも、人気度が下がることはありません。
開発
確率で 1% 上がります。
戦争
勝利すると 2~3% 上がります。逆に敗北した場合は2%下がり、
引き分け・退却の場合は 1% 下がります。
一騎打ちで決着を付けた場合は更に 1% が増減します。
戦争での救出
戦争に勝利し、救出に成功すると人気度が 2% 上がります。
大陸を統一
ユグドラル大陸を統一すると人気度が 10% 上がります。
牢獄への幽閉
軍事・戦争での失敗や、特定ペットの使用で牢獄に幽閉された場合は人気度が 3% 下がります。
ただし、ペット「アルカトラズ」などに巻き込まれて幽閉された場合、人気度は下がりません。
闘技場
闘技場で優勝した場合は人気が 4% 上がります。優勝以外では上がりません。
また、負けてしまうと人気が 1% 下がります。
特定のペットを使用
主に [x自国] または [x世界] と書かれているペットが対象です。
ただし、人気度が増減しないペットも存在します。
使用することで人気度が上がるペットがいれば、下がるペットもいます。
最終更新:2013年08月28日 22:28