人気度

BlindJustice†たぬきそばの独自要素です。


※人気度の基準値(人気の補正が出ない)は50%です

人気度を上げる利点

  • 給与額が上がる
  • 給与ボーナスが発生しやすくなる
  • 育て屋の料金が安くなる
  • ガチャタマの当たり率が上がる
  • 一部のペットの能力が強化される
など

人気度の増減

給与

給与を貰うと、人気度の 1~10% 程度が下がります。
下がる人気度は現在の人気度と乱数に依存します。
ただし、一定値以下になると少しだけ上がったりします。

内政

低確率で1%上がります。規模が大きいと確率も少し上がります。
※長期内政の場合は 0~3% 上がります。

外交

低確率で1%上がります。外交に失敗した場合は上がりません。

軍事

待ち伏せを除く軍事

成功すると確定で 1% 上がります。
大成功(5連続以上)で成功すると更に 3% 上がります。
ただし、敵兵に見つかってしまうと 3% 下がってしまいます。

待ち伏せ

待ち伏せで迎撃した人数と同じだけの人気度が上がります。
1人も迎撃できなかった場合でも、人気度が下がることはありません。

開発

確率で 1% 上がります。

戦争

勝利すると 2~3% 上がります。逆に敗北した場合は2%下がり、
引き分け・退却の場合は 1% 下がります。
一騎打ちで決着を付けた場合は更に 1% が増減します。

戦争での救出

戦争に勝利し、救出に成功すると人気度が 2% 上がります。

大陸を統一

ユグドラル大陸を統一すると人気度が 10% 上がります。

牢獄への幽閉

軍事・戦争での失敗や、特定ペットの使用で牢獄に幽閉された場合は人気度が 3% 下がります。
ただし、ペット「アルカトラズ」などに巻き込まれて幽閉された場合、人気度は下がりません。

闘技場

闘技場で優勝した場合は人気が 4% 上がります。優勝以外では上がりません。
また、負けてしまうと人気が 1% 下がります。

特定のペットを使用

主に [x自国] または [x世界] と書かれているペットが対象です。
ただし、人気度が増減しないペットも存在します。
使用することで人気度が上がるペットがいれば、下がるペットもいます。

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最終更新:2013年08月28日 22:28