某所からの方
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tekitoudeiiyawwwww
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まず
現状での「差し替え」はムズイです。
新しくUTXを作り。それをDATで読み込ませるほうが楽だし幅が広がります。
テスト起動一つとっても、通常のl2.exeからでは「認識」どころか「起動」しないと思います。
以下に私の流れを書きます。1314さんのやる気次第です。
細かい所はググレ
細かい所はググレ
環境 自鯖・loaderCT1.exeからの起動
①元になるDDSを加工
ファイル形式ってか保存形式注意(3でいいよ)、アルファチャンネル忘れずに
②ナビキャッt(ryのテーブルに追加、XMLも追加
適当にコピペで、間違ってるとアイテム自体でてこねぇ(鯖側)
③weapongrp.dat itemname.dat などクライアント側のデータ調整
武器の場合ね↑
④鯖側起動、クラ起動
⑤クラ起動ですが
そもそも起動しない→DATが違う
そのアイテム見たり出したり装備したりするとクリエラ→UTXがダメ DATの指定が違う
⑥モノ見て各所修正 DAT UTX XML SQL(navica(ry))
ファイル形式ってか保存形式注意(3でいいよ)、アルファチャンネル忘れずに
②ナビキャッt(ryのテーブルに追加、XMLも追加
適当にコピペで、間違ってるとアイテム自体でてこねぇ(鯖側)
③weapongrp.dat itemname.dat などクライアント側のデータ調整
武器の場合ね↑
④鯖側起動、クラ起動
⑤クラ起動ですが
そもそも起動しない→DATが違う
そのアイテム見たり出したり装備したりするとクリエラ→UTXがダメ DATの指定が違う
⑥モノ見て各所修正 DAT UTX XML SQL(navica(ry))
ダラダラとチラ裏程度に書きましたがいくつもナニソレがあったと思いますが。
そこで質問したら終わりです。
そこで質問したら終わりです。
必要なツールは某所に書いてある物などを探してください。
ココでもバージョンの違い、使い方など試行錯誤で。
リンク切れてるとか論外です。でも日本には無いと思う。
ココでもバージョンの違い、使い方など試行錯誤で。
リンク切れてるとか論外です。でも日本には無いと思う。