うおりゃー
これ(MT)しか出来ない。
これ(MT)なら負けない。
スキル
レベル1
Brutal Strike I
メレーダメージ+5
Power Attack I
使用中はマナを消費するがダメージ+10%となる。15秒以上使用しているとダメージ+6%のバフ(5分間)がつく。
レベル2
Kick I
対象にケリをいれ17~21のダメージを与えるとともに、1秒間スタンさせる可能性がある。
レベル4
Devastating Blow I
圧倒的な攻撃で対象にメレーダメージ150%+31~35のダメージを与えるととに、3秒間移動を不可能にする。
Stunning Bellow I
対象を7秒間、もしくは、攻撃が2回当たるまでスタン状態にする。
レベル6
Brutal Strike II
メレーダメージ+20
Waylay I
獰猛な攻撃により、メレーダメージ+45のダメージを与える。
レベル8
Rend Amor
対象のアーマーを引き裂き、45秒間の間ダメージ軽減能力を15%減少させる。
Riposte I
(カウンター:パリーに成功した後にのみ使用可能)
対象にメレーダメージ300%+48~54のダメージを与える。
Taunt I
対象のあなたに対するヘイトを200増加させる。
レベル10
Decimate I
(フィニッシャー:クリティカル時発生時に使用可能となる)
圧倒的な攻撃で対象にメレーダメージ300%+57~63のダメージを与える。
Advance and Attack
(オーダー:オーダーは一度に一つしかアクティブにできない。)
あなたとそのグループのメレークリティカルヒットのチャンスを+4%増加させる。
Protect I
(レスキュー:攻撃されている味方からMobを一時的に引きはがすスキル)
あなたのディフェンシブターゲットに攻撃を行ってるオフェンシブターゲットは、2~4回の攻撃、もしくは、4秒の間、あなたを攻撃対象とする。
(→オフェンシブとディフェンシブの双方のターゲットを指定する必要があるので、使用に際してはマクロの作成をおすすめします。)
Sunder I
メレーダメージ+23。近くにグループメンバーがいることが条件?
レベル11
Power Attack II
使用中はマナを消費するがダメージ+12%となる。15秒以上使用しているとダメージ+のバフ(5分間)がつく。
レベル12
Charge
あなたのグループに突撃するよう命じます。10秒間もしくは攻撃が当たるまで、グループメンバーのクリティカルヒットチャンス+20%、移動速度+75%。
Shout of Fury I
14秒間、あなたのSTRを+40増加させます。
Savage Cut I
出血切り。125ダメージを与えるとともに、20秒間かけてあなたに対するヘイトを1458増加させます。
Kick II
対象にケリをいれ48~54のダメージを与えるとともに、1秒間スタンさせる可能性がある。
Bloodrage I
自らを怒りで満たすことによって、あなたのenduranceの現在値および最高値を20増加させるとともに、3秒ごとにenduranceを10回復します。
Intimidaiting Snarl I
あなたの恐ろしいうなり声により10m以内にいるMobをビビらせ、30秒の間、そのダメージを1%減少させます。
レベル14
Infuriating Shot
弓矢による遠隔攻撃。124~135のダメージを与えるとともに、ヘイトを234増加させます。
Stinging Cut I
(フィニッシャー)
対象に切りつけ、メレーダメージの150%のダメージを与えるとともに、ヘイトを394増加させます。加えて、16秒かけヘイトを1624増加させます。
Brutal Strike III
メレーダメージ+35
Pommel Smash I
対象を武器の柄で叩き付けることで、52~58のダメージを与えます。加えてこの攻撃は対象を2秒間スタンさせる可能性があります。
Withdraw I
グループメンバーに撤退を命じます。8m以内の対象への攻撃を行っているMobの対象へのヘイトを減らします。
レベル16
Volley
近くのグループメンバーに遠距離攻撃による一斉射撃を命じ、グループメンバーのレンジドアタックおよび魔法攻撃のダメージとクリティカルの確率を+5%増加させます。
Press the Attack
グループメンバーに攻撃を命じ、8秒間、メレーダメージを+25%増加させます。
Riposte I
(カウンター:パリーに成功した後にのみ使用可能)
対象にメレーダメージ300%+85~93のダメージを与える。
Assail I
(カウンター:ブロックに成功した後にのみ使用可能)
対象にメレーダメージ300%+91~99のダメージを与えるとともに、1秒間スタンさせます。
レベル18
Grim Determinaition I
このスキルの効果はあなたのスタンスに大きく依存します。
ディフェンシブスタンスの時:次のあなたへの6回の攻撃はHpを2%、エナジーを1%回復させます。
オフェンシブスタンスの時:次のあなたへの6回の攻撃はHpを1%、エナジーを2%回復させます。
なお、このスキルを使用したのちにスタンスを変更した場合には、その効果がなくなります。
Taunt II
対象のあなたに対するヘイトを376増加させる。
Decimate II
(フィニッシャー)
圧倒的な攻撃で対象にメレーダメージ300%+95~103のダメージを与える。
Devastating Blow I
圧倒的な攻撃で対象にメレーダメージ150%+53~59のダメージを与えるととに、3秒間移動を不可能にする。
Shout of Defiance I
対象のヘイトを365増加させるとともに、3回の攻撃、または、6秒間の間、あなたを攻撃対象とさせます。
加えて、あなたを怒りで満たし、あなたの与えるダメージを8秒間のあいだ+10%増加します。
同一の対象に対しては30秒ごとにしか使用できません。
Obliterate I
(フィニッシャー)
容赦のない攻撃により、メレーダメージ400%+126~136のダメージを与える。
Myrmidon's Gift
3秒間の間、攻撃がクリティカルヒットとなります。
Sunder II
メレーダメージ+39。近くにグループメンバーがいることが条件?
Waylay II
獰猛な攻撃により、メレーダメージ+75のダメージを与える。
レベル20
Hold The Line
(オーダー)
グループメンバーはドッジ、パリー、ブロックが3%上昇、flurryとrageに対する抵抗力が10%増加、enduranceコストが5%、エナジーのコストが1%軽減されます。
Raise Defenses
10秒間の間、グループメンバーに対するダメージを10%軽減させる。
Savage Cut II
出血切り。150ダメージを与えるとともに、30秒間かけてあなたに対するヘイトを2292増加させます。
レベル21
Power Attack III
使用中はマナを消費するがダメージ+14%となる。15秒以上使用しているとダメージ+のバフ(5分間)がつく。
レベル22
Roar of Fury I
AEタウント。10メートル以内の敵に対してヘイトを877増加させる。
Stinging Cut II
(フィニッシャー)
対象に切りつけ、メレーダメージの150%のダメージを与えるとともに、ヘイトを596増加させます。加えて、16秒かけヘイトを2450増加させます。
Brutal Strike IV
メレーダメージ+51
Overwhelm I
(レスキュー)
ディフェンシブターゲットを攻撃している対象にメレーダメージ+117のダメージを与え、あたなに対するヘイトを475増加させるとともに、2~4回の攻撃、もしくは、4秒間の間、あなたを攻撃対象とさせる。
Pommel Smash II
対象を武器の柄で叩き付けることで、79~87のダメージを与えます。加えてこの攻撃は対象を2秒間スタンさせる可能性があります。
Kick III
対象にケリをいれ84~92のダメージを与えるとともに、1秒間スタンさせる可能性がある。
Intimidaiting Snarl II
あなたの恐ろしいうなり声により10m以内にいるMobをビビらせ、30秒の間、そのダメージを2%減少させます。
レベル24
Barrage
8秒間の間、グループメンバーのレンジドおよびスペルダメージを+20%増加させる。
Shout of Fury II
16秒間、あなたのSTRを+60増加させます。
Stunning Bellow II
対象を10秒間、もしくは、攻撃が2回当たるまでスタン状態にする。
Riposte III
(カウンター:パリーに成功した後にのみ使用可能)
対象にメレーダメージ300%+126~136のダメージを与える。
Withdraw II
グループメンバーに撤退を命じます。8m以内の対象への攻撃を行っているMobの対象へのヘイトを減らします。
(Withdraw Iよりも効果的)
Bloodrage II
自らを怒りで満たすことによって、あなたのenduranceの現在値および最高値を25増加させるとともに、3秒ごとにenduranceを12回復します。
※JPでLv20+のWarが育ったら続きを書きます・・・
最終更新:2012年11月27日 21:58