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Shaman

さまんさ


大人の遊び心をくすぐる万能ヒーラー


共通スキル

レベル1
Spirit Strike I
 強烈なスピリチュアルエネルギーにより対象を打ちのめし、42~47のダメージを与えるとともに、30秒間、対象のスピリチュアルレジスタンを10低下させる。

Remedy I
 対象のHpを117回復する。キャストタイムが短いショートヒール。

Oracle's Sight I
 対象のグループメンバーの心の目を開かせ、エナジーの上限を75増加させるとともに、スペルのキャストタイムを20%減少させる。

レベル2
Strike of Skamdiz I
 skamadiz(何て読むんだ?)のパワーにより対象に打撃をくわえ、メレーダメージ150%+11~15のダメージを与える。

レベル4
Winter's Roar I
 冷気の打撃により対象を凍りつかせ、51~56のダメージを与えるとともに、3秒間移動不可にする。

Grasp of Goromund I
 対象を30秒間移動不可にする。対象に対するダメージはこのスペルの効果を無効にする可能性がある。

レベル6
Infusion I
 対象のグループメンバーにパワーを吹き込み、その最大Hpを190、ACを57増加させる。

Spirit Strike II
 強烈なスピリチュアルエネルギーにより対象を打ちのめし、102~110のダメージを与えるとともに、30秒間、対象のスピリチュアルレジスタンを32低下させる。

レベル8
Flesh Rot I
 対象に強力な病気を感染させ32秒間かけて430~455のダメージを与える。

Hoarfrost I
 (フィニッシャー:スペルのクリティカル後にのみ使用可能)
 対象を骨の髄まで凍てつかせ、24秒間かけて263~280のダメージを与えるとともに、コールドレジスタンスを46低下させる。

Remedy II
 対象のHpを334回復する。キャストタイムが短いショートヒール。

レベル10
Strike of Skamdiz II
 skamadizのパワーにより対象に打撃をくわえ、メレーダメージ150%+31~35のダメージを与える。

Lethargy I
 対象の攻撃スピードを2分間、15%低下させる。

Umbra Burst I
 (フィニッシャー:スペルクリティカル後にのみ使用可能)
 対象をスピリテュアルエネルギーで攻撃し、265~283のダメージを与える。

Winter's Roar II
 冷気の打撃により対象を凍りつかせ、113~121のダメージを与えるとともに、3秒間移動不可にする。

Restoration I
 対象のHpを522回復する。キャストが長めのロングヒール。

Spirit call
 対象のプレイヤー(死体or墓石)をあの世から呼び戻す(蘇生する)。
 俗称はRez(ヒーラークラス共通)。

Sommon Spirit Orb
 対象のイベントリーに戦いに倒れたシャーマンを蘇生することができるSpirit Orbを召喚する。
 ヒーラーを蘇生する召喚アイテム(ヒーラー共通)の俗称はRez Stone(「Rez Stone plz :)」と言われたらこれを使っとこう)。
 デカケルトキニハワスレズニ!

Purge I
 対象からポイズン、ディジーズカウンターを取り除く。
 強力なポイズン等は一度では消えなくても何度かかければ効果がある(?)

レベル12
Spirit of Rakurr 
 対象の移動速度を+30%増加させる。俗称はSoW(Spirit of Wolf)。

Spirit Strike III
 強烈なスピリチュアルエネルギーにより対象を打ちのめし、183~195のダメージを与えるとともに、30秒間、対象のスピリチュアルレジスタンを52低下させる。

Hero Call
 同一エリア内のグループメンバーを自分がいるところに召喚する。
 俗称はSummon(「Summon plz :D」とか言われたらこれを使おう)。

レベル14
Hammer of Kigus I
 対象をKigus(何語だ?)の毒により攻撃し80~88のダメージを与えるとともに、60秒間、STRとCONを36低下させる。

Boon of Boqobol
 対象に1時間の間、水中で呼吸する能力を与える。

Oracle's Sight II
 対象のグループメンバーの心の目を開かせ、エナジーの上限を208増加させるとともに、スペルのキャストタイムを20%減少させる。

Flesh Rot II
 対象に強力な病気を感染させ32秒間かけて692~731のダメージを与える。

Restoration II
 対象のHpを952回復する。キャストが長めのロングヒール。

Ancestor's Gift I
 AEヒール。10メートル以内のグループメンバー全員のHpを555回復する。
 ※ 複数aggro時に使えば普通に跳ねますw

Panacea I
 対象のHpを335回復するとともに、対象を防御ルーンで包みこみ、4秒間攻撃から守ります。同一の対象には30秒たたないと使えません。

Fist of the Earth I
 (フィニッシャー:メレークリティカル後にのみ使用可能)
 対象を大地の力で打ちのめし、メレーダメージ300%+76~82のダメージを与える。

Winter's Roar III
 冷気の打撃により対象を凍りつかせ、173~186のダメージを与えるとともに、3秒間移動不可にする。


Remedy III
 対象のHpを568回復する。キャストタイムが短いショートヒール。
 ※ ショートヒールの連打は死への最短コースw MTヒールは基本ロングヒールでよろリン♪ by MT

レベル18
Strike of Skamdiz III
 skamadizのパワーにより対象に打撃をくわえ、メレーダメージ150%+53~59のダメージを与える。

Hoarfrost II
 (フィニッシャー:スペルのクリティカル後にのみ使用可能)
 対象を骨の髄まで凍てつかせ、24秒間かけて499~529のダメージを与えるとともに、コールドレジスタンスを80低下させる。

Umbra Burst II
 (フィニッシャー:スペルクリティカル後にのみ使用可能)
 対象をスピリテュアルエネルギーで攻撃し、438~464のダメージを与える。

Spirit Strike IV
 強烈なスピリチュアルエネルギーにより対象を打ちのめし、265~282のダメージを与えるとともに、30秒間、対象のスピリチュアルレジスタンを74低下させる。

Life Ward I
 グループメンバー(全員)のHpを392回復させるともに、対象が攻撃を受けるたびにそのHpを70回復させるが、その効果は210回復した時点でなくなる。
 ※ グループ時のヒーラーとしてのテーマが「如何にヘイトを取らずにヒールを行うか」ということであるとすれば、戦闘前に使用するヘイトフリーなLife WardこそがShm最強のヒールではないだろか?

Ritual of Sacrifice I
 いわゆる「カニ」(Cannibalism)。自分のHpを80減らす代わりにエナジーが40回復する。

レベル20
Infusion II
 対象のグループメンバーにパワーを吹き込み、その最大Hpを290、ACを57増加させる。

Lethargy II
 対象の攻撃スピードを2分間、18%低下させる。

Flesh Rot II
 対象に強力な病気を感染させ32秒間かけて967~1020のダメージを与える。

Purge II
 対象からポイズン、ディジーズカウンターを取り除く。
 強力なポイズン等は一度では消えなくても何度かかければ効果がある(?)

レベル22
Bite of Nag-suul I
 Nag-suul(誰だ?)の毒で対象を攻撃し123~133のダメージを与える。加えて??秒間かけて1575~1659ダメージを与える。

Hammer of Kigus II
 対象をKigusの毒により攻撃し123~133のダメージを与えるとともに、60秒間、STRとCONを52低下させる。

Gelid Blast I
 (フィニッシャー:スペルのクリティカル後にのみ使用可能) 
 対象を凍てつく風で攻撃し、546~578のダメージを与える。加えて、16秒間かけて546~578のダメージを与える。

Winter's Roar IV
 冷気の打撃により対象を凍りつかせ、237~252のダメージを与えるとともに、3秒間移動不可にする。

Restoration III
 対象のHpを1413回復する。キャストが長めのロングヒール。

Ancestor's Gift II
 AEヒール。10メートル以内のグループメンバー全員のHpを824回復する。

Heal Attendant I
 ペット専用ヒール。ペットのHpを736回復する。

Tear of the Phoenix
 対象を蘇生する。戦闘中でも使用可能。

Remove Curse I
 対象からカース(呪い)カウンターを取り除く。
 強力なカースは一度では消えなくても何度かかければ効果がある(?)

Fist of the Earth II
 (フィニッシャー:メレークリティカル後にのみ使用可能)
 対象を大地の力で打ちのめし、メレーダメージ300%+116~126のダメージを与える。

レベル24
Oracle's Sight III
 対象のグループメンバーの心の目を開かせ、エナジーの上限を320増加させるとともに、スペルのキャストタイムを20%減少させる。

Spirit Strike V
 強烈なスピリチュアルエネルギーにより対象を打ちのめし、355~377のダメージを与えるとともに、30秒間、対象のスピリチュアルレジスタンを94低下させる。

Remedy IV
 対象のHpを818回復する。キャストタイムが短いショートヒール。

Panacea II
 対象のHpを531回復するとともに、対象を防御ルーンで包みこみ、4秒間攻撃から守ります。同一の対象には30秒たたないと使えません。



Tuurgin(熊)スキル

レベル15
Skin of Tuurgin I
 熊に変身し、メレーダメージを+20%、STR、CONを26、ACを135、ダメージ軽減能力を5%増加させる。加えてHp、エナジーの回復率を増加させる。
 ※ 外見のみ人間に戻すことも可。

Summon Attendant of Tuurgin
 一緒に戦う熊のペット(タンク型)を召喚する。
 ※ 課金アイテムで猫に改造しよう!

Rage of Tuurgin I
 対象のSTRとCONを35増加させるとともに、メレーダメージを+10%増加させる。

Growl
 (ペットアビリティ:ペットに使わせるスキル)
 対象にそこそこのダメージをあたえるとともに、1秒間、もしくは、次の攻撃の対象ををペットとさせる。加えて対象が与えるダメージを25%減少させる。同一の対象に対しては30秒に一度しか使用できない。

レベル18
Sundering Claw I
 対象のダメージ軽減能力を15%低下させるとともに、24秒間かけて352~374のダメージを与える。

レベル20
Deafening Roar I
 対象に362~383のダメージを与えるとともに、6秒間、メレーダメージを50%減少させる。同一の対象に対しては2分に一度しか使用できない。 


Rakurr(犬)スキル

レベル15
Skin of Rakurr I
 犬に変身し、移動速度を+60%、メレークリティカル率を+8%、メレーダメージを+8%、回避を+8%、ダメージ軽減能力を5%増加させる。加えて、Hp,endurance、及び、エナジーの回復率を増加させる。
 ※ 外見のみ人間(とは限らないか・・)に戻すことも可。

Summon Attendant of Tuurgin
 一緒に戦う犬のペット(メレーアタッカー型)を召喚する。
 ※ 課金アイテムで猫に改造するほかあるまい!

Tearing Claw I
 対象に20秒間かけて544~??のダメージを与える。

Vicious Bits
 対象にメレーダメージ+49。対象を攻撃しているグループメンバーの反対側から攻撃した場合には追加ダメージ(85~93)がある(?)

Bloody Fang
 (ペットアビリティ:ペットに使わせるスキル)
 対象にメレーダメージ??をあたえる。

レベル18
Rakurr's Grace I
 対象のメレーの攻撃スピードを18%、DEXを40、レンジド及びメレーのクリティカル率を3%増加させる。

レベル22
Tearing Claw II
 対象に20秒間かけて858~??のダメージを与える。

レベル26
Hunter'Shroud
 ステルス状態になるが、移動速度が半分になる。
 ※Skin of Rakurrがかかっている必要あり。


Hayatet(鳥)スキル

レベル15
Wings of Hayatet I
 鳥に変身し、fire spellのダメージを+20%、fire spell以外のspellダメージを2%、fire spellのクリティカル率を+8%、fire resistanceを??、スペルダメージ軽減能力を5%増加させるとともにレビテーション(浮遊)を得る。加えて、Hpとエナジーの回復率を増加させる。
 ※ 外見のみ人間(とは限らないか・・)に戻すことも可。

Summon Attendant of Hayatet
 一緒に戦う鳥のペット(キャスター型)を召喚する。
 ※ 何度言えばわかる!課金アイテムで猫に改造しろ!

Fire Claw I
 対象にfire spellで??のダメージを与えるとともに12秒間かけて??のダメージを与える。

Firey Quills
 (ペットアビリティ:ペットに使わせるスキル)
 対象に??のfireダメージをあたえる。

レベル18
Burning Mantle I
 対象のfire resistanceを??増加させるとともに、fireダメージを10%軽減し、??のダメージシールド(攻撃してきた相手ににダメージをを与える)を得る。加えて、対象のspellコストとキャストタイムを減少させる(?)。

Acuity I
 対象のINTを??増加させるとともに、1秒あたりエナジーを6回復させる。

レベル22
Breath of Immolation I
 対象に32秒間かけて??~??のダメージを与える。加えて、対象がinframedの状態であれば追加で??~??のダメージを与える。

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最終更新:2012年11月30日 20:08