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Blood Mage

ぶるっちょ


攻防一体のヒールに死角なし!
(↑グループでは極めて強力なヒーラーだが、ソロはそんなにたいしたことはない)

Grim Harvestと刈れるもの一覧

刈れるもの 直前Spell
Still Beating Hearts Union of Blood系
Quivering Brains Cyst系
Twitching Muscles ConstrictでMobがRoot状態のとき
Stomachs Blood Letting Ritual系

Symbiote

Cleansing Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Still Beating Heart 15minに渡り毒と病気を除去
Controlling Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain 15secのCharm 無生物と竜人には無効。再Charm不可
Plated Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Twitching Muscle 60minのAC上昇とDS(ダメージシールド)
Hollow Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Still Beating Heart 60minのレビ(空中浮揚)
Frenzied Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Twitching Muscle 60minのメレーダメージ上昇
Renewing Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Twitching Muscle, 1 Still Beating Heart 30minのEnduranceリジェネ
Quickening Symbiote 1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Twitching Muscle, 1 Still Beating Heart 60minのHaste
Vitalizing Symbiote 3 Vial of Blood 30minのEndurance -> Energy変換
Conductive Symbiote 1 Vial of Blood, 2 Pulsating Stomach, 1 Quivering Brain, 1 Still Beating Heart 30minの間、対象へのインスタントヒールスキルを獲得

レベル1
Bursting Cyst I
 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで51~56のダメージを与える。
 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて33~39の追加ダメージをあたる。
 ブラッドユニオンを1追加する。

Health Gift I
 1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを54増加させる。

Infuse Health I
 対象のHpを113回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。

レベル2
Despoil I
 対象から64~79のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。
 なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。

レベル4
Constrict I
 対象を30秒間移動不能の状態にする。対象への攻撃は60%の確率でこの効果を無効化する。

Union of Blood I
 対象に強力なunionを形成し、24秒間かけて384~408のダメージを与える。
 ブラッドユニオンを2追加する。

レベル6
Bursting Cyst II
 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで130~140のダメージを与える。
 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて92~101の追加ダメージをあたる。
 ブラッドユニオンを1追加する。

Entwining Vein I
 対象(オフェンシブターゲット)から125~136のHpを盗み取り、ディフェンシブターゲットのHpをその130%分回復する。
 なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。
 ブラッドユニオンを1追加する。
 ※(特に戦闘の序盤において)ヒールタウントでMobが跳ねるのを避けるために、MTヒールは基本的にこちらを使うと良いかも。by War(34才)

Scarlet Ritual I
 ブラッドユニオンからネガティブエネルギーを召喚し、対象に206~221のダメージを与える。
 ブラッドユニオンを4減少させる(というか、ブラッドユニオンが4以上ないと使えない)。
  ※ コストはブラッドユニオンのみ! Union of Blood、Bursting Cyst、Entwining Veinなどでブラッドユニオンを貯めたところで、これでドカンとやるのがBMの基本戦術となる。
 
レベル8
Mental Transmutation I
 Hp115をエナジー115に変換する。

Infuse Health II
 対象のHpを321回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。

Vitalize I
 対象のグループメンバーを生命力で満たし、そのVITを+23増加させる。

レベル10
Siphon Blood
 自分の血を抜いて瓶詰にする。とても痛いのでHpが25%減少する。
 ※ 血の瓶詰はsymbiote(共生生物→特定のバフに必要となる)を作成する際の材料となる。

Awaken
 対象を蘇生する。戦闘中は使用できない。

Summon Sanguine Shard
 対象のイベントリーに戦いに倒れたブラッドメイジを蘇生することができるshardを召喚する。
 ヒーラーを蘇生する召喚アイテム(ヒーラー共通)の俗称はRez Stone(「Rez Stone plz :)」と言われたらこれを使っとこう)。

Dissolve
 (カウンタースペル)
 Mobが詠唱中の呪文を打ち消す。

Blood Tribute I
 (フィニッシャー:スペルクリティカル後にのみ使用可能)
 対象(オフェンシブターゲット)から227~242のHpを盗み取り、10m以内のグループメンバー全てのHpをその100%分回復する。
 なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。
 ブラッドユニオンを2追加する。  

Flesh Mender's Ritual I
 対象(自分自身は対象とできない)のHpを20秒間かけて1224回復させる。
 ブラッドユニオンを3減少させる(というか、ブラッドユニオンが3以上ないと使えない)。
 ※ healが押されているときは、これでhealの底上げをすると良い感じ。また、ヒール対象が分散している時にはとりあえずMTにこれかけといて、他のヒールに回るのも良いかも。 by BM(51才)

Trancelucence
 自分自身を透明化しMobの反応範囲に入っても襲われなくなる。なお、アンデッドにはバレるほか、一部に透明化を見破るMobがいることから過信は禁物。
 ※透明化の俗称は「inv」(invisibilityの略)。これを見破る能力は「see inv」とか言います(Those bugs have see inv! →あの虫野郎は透明化を見破りやがるぜ!)。
 ※BMは透明化を持っているヒーラであることから、よく「invで○○までいって、そこで仲間をsummonしてくれ」みたいなことを言われます・・。

レベル12
Bursting Cyst III
 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで239~254のダメージを与える。
 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて169~181の追加ダメージをあたる。
 ブラッドユニオンを1追加する。

Despoil II
 対象から146~157のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。
 なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。

レベル14
Serak's Augmentation I
 対象のグループメンバーの皮膚を増強し(?)、そのCONを+33、フィジカルレジスタンスを+95増加させる。

Health Gift II
 1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを190増加させる。

Scarring Pact
 対象(ディフェンシブターゲット)とダメージを分け合う。
 対象が受けるダメージを85%にし、あなたは、その残りの125%のダメージを受ける。

Sever Pacts
 既存の全てのpact(Scarring pactとか)を無効化する。

Recovering Burst I
 10m以内の全てのグループメンバーのHpを533回復する。
 この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。

Blood Gift I
 対象(自分自身は対象とできない)のHpを914回復する。キャストタイムが長めのロングヒール。
 この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。

Grim [[Harvest]]
 対象から臓器を抜き取る(!)。抜き取れる臓器は対象にかけられたspell(Constrict、Union of Blood、Bursting Cyst)に依存する。
 ※ 臓器はsymbiote(共生生物→特定のバフに必要となる)を作成する際の材料となる。

Life Hush I
 6秒間、あなたに対する全てのダメージを無効化する。
 ※ 使用の際に「血の瓶詰」を1消費。

Cleansing Leech
 対象のpoisonカウンター及びdiseaseカウンターを10秒間の間、2秒毎に8取り除く。
 ※ 専用のsymbioteを1消費。

Controlling Symbiote
 対象を15秒間Pet化する。
 一度対象となった相手には2度目はかからない。
 Draconic、undead、construct、elementalなターゲットには無効。
 ※ 専用のsymbioteを1消費。

レベル16
Infuse Health III
 対象のHpを545回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。

Serak's Mantle I
 あなたのACを最大Hpを増加させる。
 増加量はあなたのアドベンチャーリングレベルにより増加する。

Scarlet Ritual II
 ブラッドユニオンからネガティブエネルギーを召喚し、対象に424~449のダメージを与える。
 ブラッドユニオンを4減少させる(というか、ブラッドユニオンが4以上ないと使えない)。

レベル18
Numb I
 対象の精神を麻痺させ、あなたに対するヘイトを1914減少させる。
 ※ ヘイト下げは跳ねてからではなく、跳ねさせないために使いましょう:)  by War(34才)

Bursting Cyst IV
 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで349~370のダメージを与える。
 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて246~261の追加ダメージをあたる。
 ブラッドユニオンを1追加する。

Entwining Vein II
 対象(オフェンシブターゲット)から210~225のHpを盗み取り、ディフェンシブターゲットのHpをその130%分回復する。
 なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。
 ブラッドユニオンを1追加する。

Mortal Calling
 同一エリアのグループメンバーを自分がいるところに召喚する。
 俗称は「summon」(ヒーラーの類似のスキルも同様)。「rdy for summon」とかいわれたら、これで呼んであげよう。

Ritual of Gelenia
 対象のHpを最大値の15%回復する。
 ブラッドユニオンの数だけ回復量が増加する。
 使用後、全てのブラッドユニオンんが取り除かれる。

Vitalize II
 対象のグループメンバーを生命力で満たし、そのVITを+40増加させる。

Strip Enchantment I
 対象からバスを1つ剥がす。
 1度で剥がれない場合でも何回かやれば剥がれる。

Union of Blood II
 対象に強力なunionを形成し、24秒間かけて632~668のダメージを与える。
 ブラッドユニオンを2追加する。

Blood Tribute II
 (フィニッシャー:スペルクリティカル後にのみ使用可能)
 対象(オフェンシブターゲット)から374~397のHpを盗み取り、10m以内のグループメンバー全てのHpをその100%分回復する。
 なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。
 ブラッドユニオンを2追加する。  

Plated Symbiote I
 対象に共生生物を取り付けて、その皮膚をとげとげのプレートに変化させる。
 対象のACを+54増加させるほか、29のダメージシールドを付与する。
 ※ 専用のsymbioteを1消費。

Blood Feast
 あなたのHpをグループメンバーが与えたダメージの10%分回復する。
 ※ これがくることで、事実上BMのエナジー切れはなくなる(はずだ・・)

Mental Transmutation II
 Hp268をエナジー294に変換する。


レベル20
Despoil II
 対象から232~247のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。
 なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。

Flesh Mender's Ritual I
 対象(自分自身は対象とできない)のHpを20秒間かけて2112回復させる。
 ブラッドユニオンを3減少させる(というか、ブラッドユニオンが3以上ないと使えない)。

Life Hush II
 7秒間、あなたに対する全てのダメージを無効化する。
 ※ 使用の際に「血の瓶詰」を1消費。

レベル22
Blood Pact
 対象(ディフェンシブターゲット)へのダメージをグループ全体に分散させる。
 対象が受けるダメージを70%にし、他のグループメンバーは、その残りの200%のダメージを分け合う。

Recovering Burst II
 10m以内の全てのグループメンバーのHpを791回復する。
 この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。

Blood Gift II
 対象(自分自身は対象とできない)のHpを1357回復する。キャストタイムが長めのロングヒール。
 この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。

Transfusion of Serak I
 対象のHpを16秒間かけて635回復する。

Hollow Symbiote
 対象を浮遊させる(levitetion)。
 ※ 専用のsymbioteを1消費。

Reanimate
 対象を蘇生する。戦闘中でも使用可能。

Flesh Rend I
 (フィニッシャー
 対象をばらばらに引き裂き、717~758のダメージを与える。
 ブラッドユニオンを3追加する。

レベル24
Serak's Augmentation I
 対象のグループメンバーの皮膚を増強し(?)、そのCONを+51、フィジカルレジスタンスを+145増加させる。

Health Gift III
 1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを290増加させる。

Constrict II
 対象を45秒間移動不能の状態にする。対象への攻撃は60%の確率でこの効果を無効化する。

Infuse Health IV
 対象のHpを785回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。

Bursting Cyst V
 対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで495~523のダメージを与える。
 加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて329~349の追加ダメージをあたる。
 ブラッドユニオンを1追加する。

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最終更新:2012年12月28日 15:27