ぶるっちょ
攻防一体のヒールに死角なし!
(↑グループでは極めて強力なヒーラーだが、ソロはそんなにたいしたことはない)
Grim Harvestと刈れるもの一覧
| 刈れるもの |
直前Spell |
| Still Beating Hearts |
Union of Blood系 |
| Quivering Brains |
Cyst系 |
| Twitching Muscles |
ConstrictでMobがRoot状態のとき |
| Stomachs |
Blood Letting Ritual系 |
Symbiote
| Cleansing Symbiote |
1 Vial of Blood, 1 Still Beating Heart |
15minに渡り毒と病気を除去 |
| Controlling Symbiote |
1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain |
15secのCharm 無生物と竜人には無効。再Charm不可 |
| Plated Symbiote |
1 Vial of Blood, 1 Twitching Muscle |
60minのAC上昇とDS(ダメージシールド) |
| Hollow Symbiote |
1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Still Beating Heart |
60minのレビ(空中浮揚) |
| Frenzied Symbiote |
1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Twitching Muscle |
60minのメレーダメージ上昇 |
| Renewing Symbiote |
1 Vial of Blood, 1 Twitching Muscle, 1 Still Beating Heart |
30minのEnduranceリジェネ |
| Quickening Symbiote |
1 Vial of Blood, 1 Quivering Brain, 1 Twitching Muscle, 1 Still Beating Heart |
60minのHaste |
| Vitalizing Symbiote |
3 Vial of Blood |
30minのEndurance -> Energy変換 |
| Conductive Symbiote |
1 Vial of Blood, 2 Pulsating Stomach, 1 Quivering Brain, 1 Still Beating Heart |
30minの間、対象へのインスタントヒールスキルを獲得 |
レベル1
Bursting Cyst I
対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで51~56のダメージを与える。
加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて33~39の追加ダメージをあたる。
ブラッドユニオンを1追加する。
Health Gift I
1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを54増加させる。
Infuse Health I
対象のHpを113回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。
レベル2
Despoil I
対象から64~79のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。
なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。
レベル4
Constrict I
対象を30秒間移動不能の状態にする。対象への攻撃は60%の確率でこの効果を無効化する。
Union of Blood I
対象に強力なunionを形成し、24秒間かけて384~408のダメージを与える。
ブラッドユニオンを2追加する。
レベル6
Bursting Cyst II
対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで130~140のダメージを与える。
加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて92~101の追加ダメージをあたる。
ブラッドユニオンを1追加する。
Entwining Vein I
対象(オフェンシブターゲット)から125~136のHpを盗み取り、ディフェンシブターゲットのHpをその130%分回復する。
なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。
ブラッドユニオンを1追加する。
※(特に戦闘の序盤において)ヒールタウントでMobが跳ねるのを避けるために、MTヒールは基本的にこちらを使うと良いかも。by War(34才)
Scarlet Ritual I
ブラッドユニオンからネガティブエネルギーを召喚し、対象に206~221のダメージを与える。
ブラッドユニオンを4減少させる(というか、ブラッドユニオンが4以上ないと使えない)。
※ コストはブラッドユニオンのみ! Union of Blood、Bursting Cyst、Entwining Veinなどでブラッドユニオンを貯めたところで、これでドカンとやるのがBMの基本戦術となる。
レベル8
Mental Transmutation I
Hp115をエナジー115に変換する。
Infuse Health II
対象のHpを321回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。
Vitalize I
対象のグループメンバーを生命力で満たし、そのVITを+23増加させる。
レベル10
Siphon Blood
自分の血を抜いて瓶詰にする。とても痛いのでHpが25%減少する。
※ 血の瓶詰はsymbiote(共生生物→特定のバフに必要となる)を作成する際の材料となる。
Awaken
対象を蘇生する。戦闘中は使用できない。
Summon Sanguine Shard
対象のイベントリーに戦いに倒れたブラッドメイジを蘇生することができるshardを召喚する。
ヒーラーを蘇生する召喚アイテム(ヒーラー共通)の俗称はRez Stone(「Rez Stone plz :)」と言われたらこれを使っとこう)。
Dissolve
(カウンタースペル)
Mobが詠唱中の呪文を打ち消す。
Blood Tribute I
(フィニッシャー:スペルクリティカル後にのみ使用可能)
対象(オフェンシブターゲット)から227~242のHpを盗み取り、10m以内のグループメンバー全てのHpをその100%分回復する。
なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。
ブラッドユニオンを2追加する。
Flesh Mender's Ritual I
対象(自分自身は対象とできない)のHpを20秒間かけて1224回復させる。
ブラッドユニオンを3減少させる(というか、ブラッドユニオンが3以上ないと使えない)。
※ healが押されているときは、これでhealの底上げをすると良い感じ。また、ヒール対象が分散している時にはとりあえずMTにこれかけといて、他のヒールに回るのも良いかも。 by BM(51才)
Trancelucence
自分自身を透明化しMobの反応範囲に入っても襲われなくなる。なお、アンデッドにはバレるほか、一部に透明化を見破るMobがいることから過信は禁物。
※透明化の俗称は「inv」(invisibilityの略)。これを見破る能力は「see inv」とか言います(Those bugs have see inv! →あの虫野郎は透明化を見破りやがるぜ!)。
※BMは透明化を持っているヒーラであることから、よく「invで○○までいって、そこで仲間をsummonしてくれ」みたいなことを言われます・・。
レベル12
Bursting Cyst III
対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで239~254のダメージを与える。
加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて169~181の追加ダメージをあたる。
ブラッドユニオンを1追加する。
Despoil II
対象から146~157のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。
なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。
レベル14
Serak's Augmentation I
対象のグループメンバーの皮膚を増強し(?)、そのCONを+33、フィジカルレジスタンスを+95増加させる。
Health Gift II
1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを190増加させる。
Scarring Pact
対象(ディフェンシブターゲット)とダメージを分け合う。
対象が受けるダメージを85%にし、あなたは、その残りの125%のダメージを受ける。
Sever Pacts
既存の全てのpact(Scarring pactとか)を無効化する。
Recovering Burst I
10m以内の全てのグループメンバーのHpを533回復する。
この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。
Blood Gift I
対象(自分自身は対象とできない)のHpを914回復する。キャストタイムが長めのロングヒール。
この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。
Grim [[Harvest]]
対象から臓器を抜き取る(!)。抜き取れる臓器は対象にかけられたspell(Constrict、Union of Blood、Bursting Cyst)に依存する。
※ 臓器はsymbiote(共生生物→特定のバフに必要となる)を作成する際の材料となる。
Life Hush I
6秒間、あなたに対する全てのダメージを無効化する。
※ 使用の際に「血の瓶詰」を1消費。
Cleansing Leech
対象のpoisonカウンター及びdiseaseカウンターを10秒間の間、2秒毎に8取り除く。
※ 専用のsymbioteを1消費。
Controlling Symbiote
対象を15秒間Pet化する。
一度対象となった相手には2度目はかからない。
Draconic、undead、construct、elementalなターゲットには無効。
※ 専用のsymbioteを1消費。
レベル16
Infuse Health III
対象のHpを545回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。
Serak's Mantle I
あなたのACを最大Hpを増加させる。
増加量はあなたのアドベンチャーリングレベルにより増加する。
Scarlet Ritual II
ブラッドユニオンからネガティブエネルギーを召喚し、対象に424~449のダメージを与える。
ブラッドユニオンを4減少させる(というか、ブラッドユニオンが4以上ないと使えない)。
レベル18
Numb I
対象の精神を麻痺させ、あなたに対するヘイトを1914減少させる。
※ ヘイト下げは跳ねてからではなく、跳ねさせないために使いましょう:) by War(34才)
Bursting Cyst IV
対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで349~370のダメージを与える。
加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて246~261の追加ダメージをあたる。
ブラッドユニオンを1追加する。
Entwining Vein II
対象(オフェンシブターゲット)から210~225のHpを盗み取り、ディフェンシブターゲットのHpをその130%分回復する。
なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。
ブラッドユニオンを1追加する。
Mortal Calling
同一エリアのグループメンバーを自分がいるところに召喚する。
俗称は「summon」(ヒーラーの類似のスキルも同様)。「rdy for summon」とかいわれたら、これで呼んであげよう。
Ritual of Gelenia
対象のHpを最大値の15%回復する。
ブラッドユニオンの数だけ回復量が増加する。
使用後、全てのブラッドユニオンんが取り除かれる。
Vitalize II
対象のグループメンバーを生命力で満たし、そのVITを+40増加させる。
Strip Enchantment I
対象からバスを1つ剥がす。
1度で剥がれない場合でも何回かやれば剥がれる。
Union of Blood II
対象に強力なunionを形成し、24秒間かけて632~668のダメージを与える。
ブラッドユニオンを2追加する。
Blood Tribute II
(フィニッシャー:スペルクリティカル後にのみ使用可能)
対象(オフェンシブターゲット)から374~397のHpを盗み取り、10m以内のグループメンバー全てのHpをその100%分回復する。
なお、回復量はブラッドユニオン1につき10%増加する。
ブラッドユニオンを2追加する。
Plated Symbiote I
対象に共生生物を取り付けて、その皮膚をとげとげのプレートに変化させる。
対象のACを+54増加させるほか、29のダメージシールドを付与する。
※ 専用のsymbioteを1消費。
Blood Feast
あなたのHpをグループメンバーが与えたダメージの10%分回復する。
※ これがくることで、事実上BMのエナジー切れはなくなる(はずだ・・)
Mental Transmutation II
Hp268をエナジー294に変換する。
レベル20
Despoil II
対象から232~247のHpを盗み取り、あなたのHpをその130%回復する。
なお、回復量はブラッドユニオン1につき25%増加する。
Flesh Mender's Ritual I
対象(自分自身は対象とできない)のHpを20秒間かけて2112回復させる。
ブラッドユニオンを3減少させる(というか、ブラッドユニオンが3以上ないと使えない)。
Life Hush II
7秒間、あなたに対する全てのダメージを無効化する。
※ 使用の際に「血の瓶詰」を1消費。
レベル22
Blood Pact
対象(ディフェンシブターゲット)へのダメージをグループ全体に分散させる。
対象が受けるダメージを70%にし、他のグループメンバーは、その残りの200%のダメージを分け合う。
Recovering Burst II
10m以内の全てのグループメンバーのHpを791回復する。
この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。
Blood Gift II
対象(自分自身は対象とできない)のHpを1357回復する。キャストタイムが長めのロングヒール。
この回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。
Transfusion of Serak I
対象のHpを16秒間かけて635回復する。
Hollow Symbiote
対象を浮遊させる(levitetion)。
※ 専用のsymbioteを1消費。
Reanimate
対象を蘇生する。戦闘中でも使用可能。
Flesh Rend I
(フィニッシャー
対象をばらばらに引き裂き、717~758のダメージを与える。
ブラッドユニオンを3追加する。
レベル24
Serak's Augmentation I
対象のグループメンバーの皮膚を増強し(?)、そのCONを+51、フィジカルレジスタンスを+145増加させる。
Health Gift III
1時間の間、対象のグループメンバーの最大Hpを290増加させる。
Constrict II
対象を45秒間移動不能の状態にする。対象への攻撃は60%の確率でこの効果を無効化する。
Infuse Health IV
対象のHpを785回復する。なお、回復量はブラッドユニオン1につき2%増加する。
Bursting Cyst V
対象に大きな水膨れを作り、それを破裂させることで495~523のダメージを与える。
加えてブラッドユニオンが3以上の場合には12秒間かけて329~349の追加ダメージをあたる。
ブラッドユニオンを1追加する。
最終更新:2012年12月28日 15:27