747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 23:34:57 ID:ORVV3axE0
1って面白い?
俺はWIZ派だから、どうも手が伸びない・・・
誰か俺に「急に世界樹やりたくなってきたwww」と思わせるような説明文を書いてくれ
750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 23:42:04 ID:6/vzpozK0
世界樹は、M&Mや昔のメガテン、ディープダンジョンなんかと同じように3DダンジョンRPGで
あるという以外はWizと共通点はないと割り切った方が無難。
ちなみに、Wizは外伝2が一番好きという俺は十二分に楽しめた。
755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 23:51:52 ID:IZOuIpzU0
>>747
言うならば「ゲーム製作者とプレイヤーとの知恵比べ」みたいなゲーム
最大LVが70で打ち止めなんで経験値稼ぎだけでは終盤どうにもならなくなる
要するに初期ファルコムとかあの辺のノリだと思いねぇ
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 00:01:49 ID:M3lVr5Pd0
ちょっと歩くごとに壁をサラサラ床をペタペタ。あらかた歩き終わったところで
綺麗になった全体マップを見ていい気分になる
764 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 00:12:47 ID:cGHJvpDn0
広大なダメージ床をボロボロになりながら踏破したときは
言いようのない達成感と空しさが同時に襲ってきたなw
779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 00:49:27 ID:rtELSGTk0
PC-88のWizardryから本格的にゲームにハマり
今でも時折WizardryCollectionで#1の迷宮をくるくる回ってる自分にとって
世界樹は一歩一歩自らの手で迷宮を解き明かし
その結果を地図に残す行為を現代に蘇らせたと言うだけで至高の一品。
ただまあ、説明倒れの死にスキルが結構あるのは2で改善してくれるのを期待。
ドラマCDやアンソロコミックではそれをネタにしてたりもするけどw