528 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 23:05:34 ID:gUPYH4VD0
チョットダケレビュー
システム関連はなかなか便利に作られてる
キャラ切り替えもLRで出来るし
武器屋の試着システムは使いやすい
難易度はチュートリアル抜けて、装備なんかを整えると結構なんとかなるようになった
でも油断してると後ろから飛び道具なんか飛んでくるバッサリ
戦闘のテンポはそこそこ
範囲魔法命中のエフェクトはいっぺんにすませて欲しかったかも
でもまぁ比較対照が暁とスパロボWだから普通にプレイする分には大丈夫と思われる
ジョブシステムはFF5みたいな感じかな
固定アビリティ+マスターしたの一つ自由に
違うのはアビリティが武器についてて、それを覚える点。
ランダムエンカウントは今まに一回もないなぁ
あと聞きたいことあったらどぞ
529 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 23:06:24 ID:hjx6ajAW0
エロい?
530 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 23:07:15 ID:gUPYH4VD0
今のとこヴィエラの姉さん以外は全然エロくない
531 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 23:08:06 ID:hjx6ajAW0
あ、誤爆してるスマン
537 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 23:15:44 ID:WTojVkJy0
流れにワロタw
>>528
クエスト山程あるらしいけどちまちま遊べそう?
538 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 23:15:51 ID:lA9Cy+X60
>>528
ありがとう。ジョブ・アビリティシステムはTAと同じみたいだね。
てことで質問。
それと最近のスクエニはやたらテキストに小ネタを仕組んでることが多いけど
(FFCCROFとか2chネタのオンパレードだったw)
今作でそれっぽいシーンはあった?河津だから期待してるんだ。
541 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 23:17:44 ID:gUPYH4VD0
>>537
クエストは2番目の町に進めただけなのにブワっと出てきた
しかも連戦もあるから結構いけそう
>>538
いまのとこそれっぽいのはないなぁ
881 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 21:59:19 ID:m1POQtob0
FFTA2はどうなんだろ
882 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 22:02:57 ID:NvVPdrcd0
>>881
手堅く面白い
といってもミッションだらけでストーリー全然進めて無いんだけど
前作遊んだ事無いけどジョブシステムとっつきやすくてはまる、FF5みたい
902 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 23:08:21 ID:vbiKBztZ0
>>891
FFTA2は主人公が頭の悪い何も考えてなさげで
悩んでもてもしょうがない!せっかくだからこっちの世界を見て回ろう!
って考えなしにどんどん進んじゃう少年なのに半ズボンはいてないところが最高にマイナスだよ!
355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 09:52:23 ID:gtyVoXt80
FFTA2はCPUが割けるからか音が良いね
エフェクトの派手さも好みだ
だけど宝島で手一杯なんだ… ほんとどうしよ
893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 12:38:45 ID:dkrGb19l0
FFTA2、出るミッション全てこなしてたら
まだ中盤前のメインイベント(かな?アデルが仲間になったあたり)でもうプレイ時間20時間越えてる…
全クリは何時間なるんだろうか。
自分では気が向いた時にミッションこなす~って感じで進めてるのであまり長時間遊んでるつもりはなかったのでびっくり。
でもマリギャラ買いに行かねば…
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 13:25:05 ID:lm8efoLv0
>>893
現在クリアしたクエスト163でプレイ時間53時間
まだクリアしてないお(´・ω・`)
クエストレポートの表を見た感じ、縦20マス×横20マスの表で400のクエストがあるっぽいな・・・
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 20:52:10 ID:Sy8/bx/g0
>>893 >>899
44時間やって128クエストクリア
まだ出てきていないジョブがある(´・ω・`)
ぼんやりやってるとうさ耳のおねーさんや角生えたおねーさん仲間にならないのは落とし穴だった
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 19:11:06 ID:6AbLFk6M0
A2プレイしてる人がいたら聞きたいんだけど、これって話が進むと
自由に戦闘できるようになる?
キャラ育成が凄く楽しいんでもっと育てたいし、イベントキャラ全然育ててないんだよね。
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 19:11:52 ID:6CT1+PII0
>>635
ある程度進めると野良モンスターが出てくる。
繰り返し受けられるクエストが存在する。
637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 19:19:12 ID:TGi4C/jB0
A2はチマチマやる性格が災いして、いまだ終わりが見えない時間泥棒ゲーム。
でもこういうゲームこそ携帯機に合ってると思う。
800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 01:31:39 ID:5YB1Pmvi0
ところでFFTA2ってシミュレーションゲーとしてどう?
PS版のFFTしかやったことなくて、算術ゲーと化してたから・・。
特定のジョブ・スキルが強すぎてバランス崩壊とかがなくて、いろんなジョブとアビリティの組み合わせを楽しめるかが気になる。
802 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 01:35:21 ID:ow0CCAta0
>>800
FFTよりはマシ。
だけどFEとかと比べるとまだ粗が目立つね。
ただ、ジョブ・アビリティの組み合わせ・カスタマイズ要素は凄いので是非。
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 01:57:30 ID:XMF0xnWf0
パラに関して言えば「レベル1からそのジョブで育てた」と想定して計算してる気がするので
強いジョブの人ならいきなり強いんだろう
・・・37時間かけてようやく飛空挺に乗れたとです('A`)クエストオオイヨ
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 04:18:56 ID:xqF8ihEQ0
クエスト多いってのは事前情報から聞いてたけど、
やぱし宣伝文句としての 「ボリューム多いよ!」 ってのはそれなりに収まることが多いし、
今回も、と思ってたら汲めども汲めども尽きない水のようなクエストの量
809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 05:24:45 ID:uSzgjrz+0
FFTA2のシドはどうしようもないぜ!
基本的に一部上位JOBで加入した汎用ユニット最強なので、
新規加入キャラに初期メンツや固定キャラの能力が劣っていても泣かない
393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 22:08:36 ID:lhE1MVxb0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは風邪で寝込んだから暇つぶしにFFTA2やってたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか16時間経過していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか(ry
休日\(^o^)/オワタ
俺の体も\(^o^)/オワタ
69 :名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:31:35 ID:8qza0FAqOFFTA2オススメ。
メインシナリオだけなら早く終わるが、サブをこなしてるとかなりやりこめる。
シナリオも暗くなくて気軽に遊べるし。
ゾンビのお姉さんの話がせつなくて好きだったなあ……。
個人の好みによってはウサミミ師団だけで進められたりするよ!
25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 22:27:18 ID:FQvGe/1U0遅ればせながらFFTA2プレイ中。ロウが罰則というよりはご褒美の感覚になって気楽。
クエストや武器作りがちまちましている…が、 そ れ が い い 。これは良い時間泥棒w
相変わらずドットもBGMも綺麗。細かい仕草に古きよき■を見た。