487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 17:13:05 ID:i3NcFMz30
牧物Wiiをプレイしている俺は、もしかして天界では少数派なのだろうか。
ともかく、リーナ可愛いよ、リーナ。こういう良い意味で地味な娘は、
長く付き合っていても疲れないから個人的に好きだ。
それはそうと、ルーミは犯罪だろ。いや、こういうのも「有り」だとは思うけどw
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18:42:49 ID:fFYuWYus0
>>487
牧物Wiiは興味をあってニコニコで見てみたんだけど、
エリアを切り替えるたびに10秒程度のロードと、
草を抜くとか、なにかアクションを起こすたびに
消費される体力が煩わしそうで買う決意が出なかった。
牧物はこういうものかもしれないけど、自分に合わないかなーと。
508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 19:49:11 ID:i3NcFMz30
>>491
ロードは確かにせっかちな人には厳しいかも。
鉱山はともかく、エリア移動や建物への出入りのロードは5~10秒ぐらい
覚悟しないといけないし。とはいえ、プレイしてるうちに慣れられるかも知れない。
草は今作は抜くんじゃなくて、強化したカマで刈るのが正解だね。
個人的には、これまでの牧物シリーズで1、2を争うほどの良作だと思っているんだけど、
ルーチンワークが嫌いな人にはこのシリーズはどうやっても合わないのもまた事実だから、
そういう人は回避することを推奨する。
逆にロードが許せて、ルーチンワークがそんなに嫌いじゃない牧物未経験者の人には、
牧物Wiiは結構おすすめと言える。
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 20:26:18 ID:xjj1YTcR0
そういえば牧物にデフォというかマーベラスにデフォなバグはどう?
問題なさそげかな?
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 20:41:21 ID:JnECSMA70
>>512
無いなぁ
報告でも少ない。
517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 20:42:08 ID:5XiVJBp30
>>512
今のところ遭遇したこともなく報告もないために不気味な怖さが。
524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 21:23:36 ID:i3NcFMz30
>>512
俺が遭遇したのは、自宅で床に物を置いたまま道具入れの中身を整理してたら、
床に置いてた物が消滅したぐらいかな。2度はやってないから再現性は不明だけど。
399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18:56:09 ID:z08IxXC/0
ロードがちょっとアレだけど、牧場物語 やすらぎの樹も雰囲気があたたかくて癒されるよ。
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 09:07:39 ID:SAbr5Z3J0
>>399
ベクトルが違うけどロードはぼくシムの方が酷いよ
ぼくもの→マップ間移動の読込時間が長く頻度が高い、行き来すると凄い時間掛かる
ただし、マップ内の移動は読込済みなため静か
ぼくシム→マップ間移動の読込時間は初回ロードが長く2回目以降はそこそこで体感ロード時間は短い
が、マップ内はシームレスなためデータ読込頻度が高くシーク音が爆音