【概要紹介】
PC-Engine CD-ROM^2で発売され、長らく他機種に移植がされていなかった
悪魔城ドラキュラ 血の輪廻をリメイクした作品。
背景やキャラクターに3Dを使ってはいるものの、ゲームの内容としては
面クリア型の2Dアクションとなっている。
PC-Engine CD-ROM^2で発売され、長らく他機種に移植がされていなかった
悪魔城ドラキュラ 血の輪廻をリメイクした作品。
背景やキャラクターに3Dを使ってはいるものの、ゲームの内容としては
面クリア型の2Dアクションとなっている。
【お勧めポイント(長所)】
- 豊富なステージ分岐
各ステージはルートによって進む先が幾つかのステージに分岐し、
それぞれにボスが存在しているため、分岐場所を探すだけでも楽しい。
(或る意味探索型のハシリ?)
それぞれにボスが存在しているため、分岐場所を探すだけでも楽しい。
(或る意味探索型のハシリ?)
- イベントなどの演出が豪華になった
キャラや背景への3Dの採用により、イベントシーンなどで
演出力が大幅にアップ。
演出力が大幅にアップ。
- ステージの再構成、ボスの追加
リメイクに合わせて一部のステージの構成が変更されていたり、
同じくリメイク移植となったSFC版悪魔城ドラキュラXXで
登場したボスをヒントにしたボスなども追加されている。
同じくリメイク移植となったSFC版悪魔城ドラキュラXXで
登場したボスをヒントにしたボスなども追加されている。
- 隠し要素が多彩
各ステージにはいくつかサウンドアイテムが隠されており、
これを手に入れることで血の輪廻~月下の夜想曲までの曲を
Xクロニクルのステージ曲として使用することができるようになる。
これを手に入れることで血の輪廻~月下の夜想曲までの曲を
Xクロニクルのステージ曲として使用することができるようになる。
- オリジナルゲームが2本収録
リメイク元となったPCE版血の輪廻、さらにその続編となるPS版(+α)月下の夜想曲が
丸ごと収録されている!
これまたステージに隠されたアイテムを手に入れることでプレイ可能となるが、
プレイできるようになるまではそれほど手間はかからない。
丸ごと収録されている!
これまたステージに隠されたアイテムを手に入れることでプレイ可能となるが、
プレイできるようになるまではそれほど手間はかからない。
【注意点(短所)】
- 慣れるまで動きに違和感がある
2Dでありながら3Dキャラなどを使用しているため、
通常のドット絵と比べると、慣れるまではやや動きが鈍く感じてしまう。
通常のドット絵と比べると、慣れるまではやや動きが鈍く感じてしまう。
- 背景/敵が分かりづらい
これも3Dを採用した弊害ではあるが、背景と敵が完全に同化していて
どこにいるのか分かりづらいところがある。
場所によっては「どこが足場なのか」が分かりづらい部分も。
どこにいるのか分かりづらいところがある。
場所によっては「どこが足場なのか」が分かりづらい部分も。
- 血の輪廻/月下の夜想曲が画面フルサイズではない
エミュによる移植らしく、PSPの液晶フルサイズには表示されず
枠つきとなる。一応拡大もできるが、やはり多少ボケてしまう。
枠つきとなる。一応拡大もできるが、やはり多少ボケてしまう。
【一言ランク】
プレミア価格がつき、ほぼ幻の名作と化していたPCE版血の輪廻を
リメイクし、かつオリジナル版+月下までを収録しているという
贅沢な3本構成がたまらなく嬉しく、間違いなく「買い」の一言。
リメイク版も3Dの違和感にさえ慣れてしまえば、
2Dアクション好きならば気がつけば延々とプレイしている状態に
陥るのではないだろうか。
元のゲームの根幹に揺ぎ無い面白さがあり、改めて血の輪廻の
完成度の高さを思い知らされた。
プレミア価格がつき、ほぼ幻の名作と化していたPCE版血の輪廻を
リメイクし、かつオリジナル版+月下までを収録しているという
贅沢な3本構成がたまらなく嬉しく、間違いなく「買い」の一言。
リメイク版も3Dの違和感にさえ慣れてしまえば、
2Dアクション好きならば気がつけば延々とプレイしている状態に
陥るのではないだろうか。
元のゲームの根幹に揺ぎ無い面白さがあり、改めて血の輪廻の
完成度の高さを思い知らされた。
916 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 22:37:21 ID:OnnXoGe00
ドラキュラ買った。すぐに月下遊ばせろコンニャロめ。
今のところ大きい不満はそれくらいかしら。後は昔ながらのドラキュラな感じ。
ただ 据え置き用をそのままちっちゃい画面にしてるから、ちょい見づらいかな。
DS・GBAのって見やすくデザインされてんだなぁとオモタ。
955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 03:14:40 ID:z4ZGcfNA0
>>916
一応縦サイズをフルにすることはできるけど
拡大されるから若干ボケちゃうね。やってれば慣れるけど。
オリジナル2作は起動時の長さが気になるくらいで
他はほとんど気にならないな。
特に輪廻はロードがほぼないのが嬉しい。
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 23:00:32 ID:nY0QKfjOO
んじゃあ俺もマリパDSとドラキュラのレビューをば・・・
ドラキュラ
- 相変わらずの高難度で軽く死ねる
- 演出もほとんど飛ばせるのでロード以外はストレスを感じない
後思い付かないお・・・
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18:32:12 ID:5ylRIlal0
ドラキュラXクロニクルクリアした。
原作の雰囲気をなるべく壊さないようにしつつリデザインした良リメイクでした。
やや簡単になった気はするものの当時難易度全開。ザコ敵すら怖いwボスの死に覚え感はガチ。
ドット絵からポリゴンに変わっても細かい描写は相変わらず。
敵の壮絶な死にっぷりや背景の謎の人などなど。でもいつものワイングラス投げが無いのは何故だ。
ストーリーの変更は微妙だけどそこはまあアクションゲームなので。
気になったのはボスラッシュ。オールボスモードだと10分以上かかるのに
ポーズしてもタイムが止まらない仕様は携帯ゲームとしてどうよ?
移植の2+1作に関しては…コンマイらしいエミュ移植、と言った感じ。
携帯ゲーム機でやりたい!という願望があればオススメは出来るものの、
処理落ちの再現などを気にするなら今ひとつ。ボリュームは大きいがあくまでオマケといった感じ。
なお血の輪廻(原作)のOPは声がクロニクルのものに差し替えられてます。(声優の問題?)
シリーズを跨いでBGMを差し替えられるのはGJ。レコード集めるの大変だけど。
98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 01:14:25 ID:zLDpS57T0
ようやくXクロニクル買ってきてやってるけど楽しいなあ
画面の仕掛けとか、2Dドラキュラの進化形って感じで面白い
PCEで散々プレイしたけど、結構新鮮な気分でプレイできてます
…こんなに難しかったっけなあ?