※体験版の感想
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 22:13:29 ID:Ck/YpOix0 ?2BP(765)
FF4DS(4行目から感想)
いきなりバロン城でる場面から始まった。
(メインテーマがなるOPはスキップで飛ばせた)
体験版では暗黒セシル・ガリ・ローザ・成人リディア・シドのメンツ。
フィールド中は下画面で地図(行ったところが書き足されていくタイプ)。
(フィールドもBでダッシュ可能)
戦闘前にDS版3並のロード時間あり。
(暗転よりもグラと音楽が出てるのに戦闘がすぐに始まらないのがマイナス)
戦闘中は上はDS3みたいな感じで、下画面にHPとATバーが表示。
(下画面で各コマンドの説明あり)
あんこくの効果変更。
(選択後、攻撃力が上がる代わりに攻撃するたびにHPが減る)
シドのオリコマに「かいぞう」が追加。
(属性アイテムを消費して自分の武器に属性付与)
419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 15:59:00 ID:9+o2B2sS0
FF4げと。
プリレンダムービーはFF3同様に起動時のデモのみの様子。
本編のイベントは今のところ全てゲーム中と同じポリゴンキャラ。
最初の声つきイベントは音声オフできないので嫌な人はメニュー出るまでちょっと我慢。
移動がBダッシュしても微妙に遅い気がするけど
これはキャラが細くなった分、相対的に街が広くなったせいか?
戦闘前後や街の出入り時のロードは3よりも更に早くなってる。
もうロードをネタにアレやコレを言うのは無理なレベル。
あんこくの性能が変わったのでセシル一人旅が地味にきつい。
初めての買い物でリディアに萌え殺されそうになりましたw
まだ序盤だけどここまでの印象は>>4
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 16:31:56 ID:HeEjntiT0
>>419
音楽の質が悪いってのを見たんだがその辺はどうなんだろう?
433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 16:51:22 ID:X5efRugG0
>>431
DSで聞いてる分には気にならんが、ヘッドホン使うと地味にノイジーだな
OP戦闘であんこくのコマンド連打して「なんであんこくこんなにスカってるんだ?」と勘違いして5分ぐらい無駄にした
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 20:32:00 ID:X5efRugG017 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/19(水) 07:00:40 ID:txdqjGJRO
>>15
オリジナル版よりも格段に難しくなってると、オリジナル版をやり込んだ奴らが言ってる。
マザーボムで普通に全滅なんてオリジナル版じゃありえないしw
カイナッツォもサンダガが殆どきかなくなってるとか、
バルバリシアもジャンプと回復以外をやる余力がないとか
本当にやたらと難しくなってるってよ
37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/19(水) 13:01:39 ID:SlTD2XSm0
やっぱ難しくなってるよなこれ
最初の町の周りでレベル上げしてても普通に全滅するわ
石化ヤバイ
かといって金の針フル活用してたら大赤字
洞窟入ったら暗闇&スロウ
別にいいんだけど何でいきなりこんな仕様にしたのか
しかもDSで
さあ、ふ る え る が いい
461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 20:35:58 ID:9+o2B2sS0
ああやっぱり難しくなってるんだ。
まだ二人旅とは言え、砂漠の洞窟で雑魚相手に全滅した時は何が起こったのかと思ったよ。
つか、今までと同じノリで戦ってるとあっという間にHP減るのなw
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 09:07:43 ID:ARdN4Q0G0
FF4いいな。まだタコの洞窟なんだけど、スリープだのサイレスだの補助魔法使わんと軽く死ねるww
カーヒーもうわさどおりのチュートリアルの丁寧さで難なくゲームにのめり込める。
こんな良ゲーが一緒に遊べるなんてまさに天界だぜフゥーハハァ
・・年末なのにカレーはアレですがね。
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 10:18:11 ID:r+jDyvmA0____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ またゴブリンとダイブイーグルを虐殺する仕事が始まるお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
(5分後)
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『オートバトルで放置していたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか二つの石像が出来ていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか(ry
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
雑魚でも油断大敵だな…今回は。
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 12:51:51 ID:q5TvQstf0
FF4は敵が多いから眠らされ続けてなぶり殺しとか起こりやすいな
でもこのぐらいの方が緊張感あって楽しいよ
716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 13:02:02 ID:vxxUsQv70
FF4本当に難しいな
まさかサンドワームのたつまきで即死とかもうねwwwwww
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 13:06:38 ID:TDe81Wyj0
サンドワームサンドワーム言っているヤツが居るが、SFCオリジナル版で一撃瀕死→逃走をした俺にすれば当然だw
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 22:06:36 ID:85T6L2wU0
FF4進めていくとボスで結構死ねるようになってくるな
死人が出ながらもなんとか勝てるギリギリな感じが嬉しいぜ
805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 08:57:31 ID:zTADgStT0
カーヒーとりあえずプロルールまで出したのでFF4DSを起動
最初のホバー船まで行ったけど、確かにSFC版よりは敵の攻撃が激しいから良く考えて魔法使わないといけないな
今の所は昔の記憶もあって小人魔法使いx4+バックアタックで戦闘不能x2まではあるが全滅はないぜ(逃げたから)
ただ今回戦闘コマンドカスタマイズが良いね
幼女加入した時に、「たたかう」を「アイテム→ロッド」に変更したから雑魚or先制ならA連打で楽ちんだぜ!
その後テラにロッド使わせたら与ダメージの桁が違ってフイタw
844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20:55:33 ID:lYCKNOpJ0
テラがレベルアップして体力が下がるのを笑えなくなった昨今です
846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21:31:37 ID:XTwo/IYt0
>>844
つまり幼女はレベルアップさせるなと。