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  • Wii テイルズオブグレイセス

Wii テイルズオブグレイセス

最終更新:2010年01月27日 04:27

tenkai_cr

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だれでも歓迎! 編集
テイルズ オブ グレイセス

発売元:バンダイナムコゲームス
開発:ナムコ・テイルズスタジオ
ジャンル:守る強さを知るRPG
発売日:2009年12月10日
価格:7,329円(通常版)/27,800円(スペシャルパック)



162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 04:00:50 ID:W5F5xhC00
TOGフラゲして今ようやく止まったので軽くレポ・・・しようと思ったけど、無理。
迷うことなく買っていい。現在難易度セカンド(ノーマルの一つ上)でプレイしてるけど結構いい感じ
あと、A技(アスベルの帯刀術、ソフィの格闘術など)のキーアサインは存在しないのでご了承ください。
それでもちゃんと対応できるような動きになっている(アスベル→A二段目が右に移動するとか)ので、違和感はない
B技はまだ種類が増えていないので・・・

あと今回は称号にアビリティがセットされていて、そこからポイントを取得して技を覚えたり能力向上したりする。
ネトゲのスキル振りとかに悩む貴方にオススメ



524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15:14:05 ID:xB/ZRJ4sO
>>4する強さを知るRPG
TOGレビュー

  • 3Dモデルの出来が素晴らしいし、チャットのちびキャラも可愛い。 特にソフィのぼーっ・・・と、おさげのクオリティーが尋常ではない
  • 称号やアイテム作成、武器強化、各地を巡ってのモンスターや観光名所の記録などそこかしこに寄り道が満載
  • 音楽もクオリティー高いし、称号が設定したレベルになったら別の称号に自動切替してくれるなど、インターフェイス周りも素晴らしい。ロードが少し多いのが難点
  • 戦闘はTOHのシステムを更に発展させた感じ、ごり押しは通じない。一発が痛いのでステップでちゃんと敵の攻撃を避けてCCを増やしたり、防御にも長く続けると硬体化したりなど新機能が加わっている
最初は戸惑うし、少年期はアーツ技しか使えないけど、チュートリアルは丁寧だし、青年期に入ってバースト技が使えるようになると一気に楽しくなるし、少しずつ上達を感じられる

ファンはもちろん>>4
楽しい戦闘があるゲームをやりたい人も>>14

527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15:23:34 ID:FNeX/lF70
>>524
楽しい戦闘があるゲームをやりたい人
くは、どんな殺し文句だ・・・
MH3もそれで落ちたんだよなあ・・・

528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15:25:00 ID:+LH2zxZLO
テイルズは戦闘が楽しいからなぁ
人のレビュー見てるとほしくなってくる。不思議!

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 15:31:10 ID:u8V9ZITH0
戦闘は楽しいぞー
操作軸が左右から前後のZ注目系になったことでようやく本当の意味で3Dらしくなったのは言うに及ばず
通常攻撃自体が従来の特技化したことによってただA連打するだけでも今まで以上に派手に動き回れる
コンボのチェーンパターンも直感的にわかりやすい感じだし(右Aだと右にずれながら攻撃とか)
もし難しいと思ったなら開き直って戦闘難易度下げてもOKだ

あと戦闘終了時の掛け合いパターンが更に多彩になってる、そのとき付けてる称号によっても勝ち名乗りが違ったりとか

576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 20:55:27 ID:xB/ZRJ4sO
TOG、青年期に入ってから本当きついわ
特にボス戦の難度が尋常じゃない

ストーリーは今の所あれだな
「大人になるって悲しい事なの・・・」
特にヒューバートの成長が尋常じゃない
後、アスベルはロリコンだな



581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 21:15:33 ID:lxz6W/Ww0
TOG拾い物

買おうかな、という気になったw



658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 02:01:49 ID:BJp7eGXO0
テイルズの戦闘後のシステム説明で最後の部分だけフランクな口調なのはなんだろうねw
それにしても面白いな、戦闘のスピーディさが特に良いわ。
シナリオへは具体的には言及しないが、テイルズだなあという感想だね

今年下半期はホンットに良作が豊富だな、過剰すぎるけどw

673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08:02:25 ID:FIO2brVK0
>>658
あのどんどん出てくる説明をみてると
あぁ、D2スタッフだなぁ…と思うw
あいかわらず戦闘の深さがすごい

677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08:25:28 ID:ufeAE/qo0
>>673
キャラごとの小ネタの量が多すぎるw
アスベルの帯刀移行時のHP回復とかソフィの双撞掌底破とかあそこで告知してくれなきゃ絶対気づかんわな



663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 02:57:19 ID:sEySpAow0
TOGは武器の強化が何気にヤバイなあ
カタナ+5とかどこまで鍛えられるか気になるw
99になったら火迅風魔刀に…はならないだろうが…ならないだろうな?

戦闘楽しいから鍛えるのも全然苦じゃないけど話が進まねえ

666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 03:13:38 ID:FMgYdxW80
TOGは称号もレベルアップするからな・・・。
称号のページ、下にスクロールするのを知ったときはたまげたわ、多すぎるw

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