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  • Wii スーパーマリオギャラクシー2

Wii スーパーマリオギャラクシー2

最終更新:2010年08月13日 00:15

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
スーパーマリオギャラクシー2

発売元:任天堂
ジャンル:3Dアクション
発売日:2010年5月27日
価格:5,800円



801:名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 16:57:39 ID: ZC5AFV8N0
マリギャラ2。
どんな3Dゲームでも慣れるまではひと酔いするんだが、
まだ一度もない。ぐわ?んという感じもない。
御所は本気か…

804:名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 17:09:03 ID: uByrasO90
>>801
前作はどうだった?
自分も酔いやすい方だけど、前作マリギャラは酔い対策したって言ってるだけあって酔わなかった。

ムービーでちょっとくらっときてたけどw

808:名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 17:49:10 ID: Quij75YP0
>>804
前作?もちろんぐわ?んときましたよ、まあじきに慣れたけどね

今作はなんか違う。2Dマリオしてるような感じ。
前作のような、視点があ視点があ!とかまだないなあ。
ヨッシー助けたあたりの超入口なのでこれから先はわからない。

それよりも導入部の難易度が前作に比べると高いwww
へたれなのですぐシンでしまう><

809:名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 17:55:21 ID: 4AF5RJDf0
確かに最初のステージは初心者には結構辛いよなぁw
カメラに関しては箱庭チックな場所以外は酔いにくい角度で固定されてるから結構安心



842:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01:19:21 ID: aqdFm1F90 (2)
マリオギャラクシー
ヒャッハーボーナスステージだー!
って走り回ってたら落ちて死んでしまった…
あそこでも死ぬんだなぁw

843:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01:42:25 ID: XngUuoYl0
マリギャラ2はなんかモリモリ死ぬ
ワールド1の中盤くらいだけどもう二桁死んでるわ
ショートカット出来そうなところはとりあえず突っ込むからバンバン死ぬ
でも楽しい

ドリルは操作してみると見た目よりも爽快感があってステキ

844:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01:49:43 ID: oxGWdPhL0
>>843
でも前作以上に残機増えるよね今回w

845:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01:59:13 ID: XngUuoYl0
>>844
置いてあるやつとか敵を全滅させるチャレンジステージ?みたいなのとかをキッチリやって行けば
かなり死にまくっても微増程度になるくらいにゃ増えるねえ
そういう意味でもやっぱりすごいゲームバランスだと思う

今日は休みだが一気にクリアするのがもったいないから寝よう
毎日ちょっとづつクリアするんだ…



859:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 10:37:55 ID: p3Zsu3zx0
マリギャラ2Pプレイも楽しいよ

  • 星屑だけでなくコインとアイテム回収、水中では酸素の泡も補給できる
  • ギミックの動きを止められる、スイッチを入れたりもできる
  • 雑魚敵ならアシストチコだけで動きとめてスピンで吹っ飛ばせる
  • 集めた星屑でシューティングゲー。

1よりもアシストの色合いが強まってよりプレイに干渉できるようになったのがいい。
アシストアリで遊ぶのと一人で遊ぶのではかなり難易度が変わると思う。
水中はとくにアシストいるだけでコインも酸素も運んでくれるから死ぬ気がしないww

欠点はヨッシーに乗ってるときに2つのポインタが画面上を右往左往するから見難いことぐらいかw

アクション下手なんだけど、見てるのは好きっていう人にアシストさせると大変よろしい。
いつも見てるだけの嫁とわいわい騒ぎながらゲームできるのは新鮮です。



904:名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01:30:06 ID: 7AOpqCTD0
マリギャラ2やばいなー
ロード皆無でサクサク進めるからヤメ時がわからん

933:名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 16:46:52 ID: I4QX1ALG0
マリギャラ2おもしろいなぁ
MW2と交互にやってるから癒される癒される
だけど難易度は高いからちゃんとやりがいもある
でも理不尽な難易度じゃない、ミスの理由がわかるからこそ楽しく続くんだろうな



987:名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 05:48:34 ID: niZjQL4A0
マリギャラ2仕事こまけーw
プレイしてる時間と電池残量にルーバが反応したときは噴いた

988:名無しさん必死だ:2010/05/30(日) 06:07:56 ID: 129mLeEd0
クリアして船に帰ってくると何かしら反応があるよな

991:名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 10:52:32 ID: w2JhS36r0
>>988
どんどん住人が増えてカオス極まりない状況になりつつあるぜ……。

992:名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 12:15:08 ID: xTZrbtJq0
ギャラ2は好き放題やってる感が半端ねえな。

997:名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 15:43:59 ID: uywOpjna0
>>992
グリーンスターの配置を見て、
「制作陣の予想外のショートカットなんてないんじゃないか」
って感じた

フリーダムすぎるわあれ



85:名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01:17:57 ID: dsde8gJt0
ギャラクシー頑張って120枚集めたぜ!
最後までアイデア満載で、まったく飽きずに楽しめた。
そして、新たに解放された要素に、御所の本気の一端を見た。
マップ構成の奥の深さは、想像の遙か上にあるっぽい。



824:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00:02:35 ID: BwXm0ixy0
マリギャラ2をとりあえずクリアした俺が言いたいのは今回ケツ大活躍だなということ

831:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00:46:21 ID: QC+Rczxc0
>>824
クリア後にケツの使い方を知った俺に謝ってくれ

838:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 06:23:16 ID: WaI/p3Ax0
>>824
ケツってヒップドロップ以外に何かあるのかい?

839:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 07:38:36 ID: WiCA04jJ0
>824は単にヒップドロップの使い道多いなという意味で書いたけど
隕石とか足場落としとかのようなクリアに必須な普通の使い道しか知らないのだが
>831はそれ以上の何かを掴んだのだろうか

840:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 08:23:23 ID: HpbCfeHU0
ジャンプスピンからのケツがスターにも誘導するとかかな。
俺は242個集めた後に知った訳だがw

841:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 09:39:12 ID: DQvoznAWP
ホーミングヒップドロップかー

843:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 11:11:22 ID: 1YEMjzEm0
>>840
110枚パープルのステージで華麗にスターをゲットしようとして近くにいたおばちゃんにホーミング
踏んだ勢いで足場の外に飛び出したマリオ

導き出された答えは一つ…!

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