『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン』のスタッフが
同エンジンをオリジナルの世界観で作る新作アクション!
同エンジンをオリジナルの世界観で作る新作アクション!
10センチ弱のマシン生命体 ガチャボーグを操り
悪のガチャボーグ“デスフォース”から町の平和を守るのだ!
悪のガチャボーグ“デスフォース”から町の平和を守るのだ!
Aジャンプ B攻撃 X特殊技 の基本技と
ゲージが溜まった時だけ使えるバーストだけのシンプルな操作性ながら
全206体に及ぶ個性あふれるユニットのおかげで
キャラごとに違った戦略、違った遊び方ができます
ゲージが溜まった時だけ使えるバーストだけのシンプルな操作性ながら
全206体に及ぶ個性あふれるユニットのおかげで
キャラごとに違った戦略、違った遊び方ができます
長所
- シンプルな操作性
- 個性あふれるユニットの数々 なんと全206体(うち操作キャラは204)
- 戦艦、核ミサイル、ファンネルと散りばめられたロボットネタ
- クリアしても2週目に違う展開があり 最大8週目まで存在
- 主題歌に熱血ロボットアニメ系の曲が収録
- レアユニットとして色違いが多数存在し永遠にやり込める
- ロード時間皆無
短所
- データが消失する可能性のあるバグが残されてる所
- パッケ、キャラデザ共にアニメ調なので子供向けと誤解される点
まとめ
アクション好き・ロボット好き・収集好きならまずハマると思います!
アクション好き・ロボット好き・収集好きならまずハマると思います!
288 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 21:53:35 ID:bRCUBZjO
中古のガチャが6700円でうってたんだけど買いかな?
状態イマイチな中古でこの値段ってのと、
あと実際に絵をみると躊躇われた・・・
290 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 21:57:08 ID:aYwcduZy
>288
ガチャ>絵は躊躇する人多いけど
「ごちゃごちゃに色んな能力をもったユニットの混在する世界」を
無理なく再現しようとしたら「おもちゃの世界」が一番都合が良かった
って感じなので遊んでみればすぐに忘れるかと というかあの絵が好きになるさ
見つけたら即買い! じゃないと次ガチャにいつ会えるかわからないぜ
296 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 22:09:34 ID:+LDOmFEU
>>295
これ以上ないほどアクションに特化してるゲームだから
きっと満足できると思いますよ。>ガチャ
ストーリー作る暇があるなら一体でも新しいボーグをだす!
そういう意気込みで個性あふれるボーグたちが使えます。
アクション好きならきっと満足できると思います。
298 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 22:16:41 ID:TDDtXvF6
会話とかは必要最低限しか無いし
変な時間かかる演出も無いしロードも速いしガンガン操作させろって人にはピッタリかと>ガチャ
基本的に俺の場合ストーリーモードってSTGとか1時間以下で終わるような例外を除いて
まず何周もしないんだけど(必須イベントとかをまた見るのがウザイから)
ガチャは何周もしたなぁ
元から周回前提のバランスになってるのもあるんだけど
300 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 22:20:07 ID:aYwcduZy
>288
おし…トドメの一言を
「子供部屋で核ミサイルが飛び交うアクションゲーム」だよ
ほら 遊んでみたくなるだろ?(`・ω・´)
ちまちまと自分の好みのユニットを集めるのが好きならバッチリさ
本当に自分の欲しいレアを手に入れるとすると
何時間やれば集まるかどうかわからん位だが('A`)
128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 07:48:31 ID:qxqxH0TO0
ガチャフォースをプレイ中。アクションゲームを遊んでると加速度的に両親指の皮が厚くなるな。
まとめwikiを読むと、キャンセルだのコンボだのエリアルだのと込み入ったことが書いてあるけど、
格闘ゲームに疎い俺は「くらえ100連ガトリングじゃあ!」と射撃メインのチキンプレイに終始して、
そもそもまともに近接戦闘をこなしていないありさま。いいのかこんなんで。ま、いいか。楽しいし。
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 08:23:34 ID:8nUhbSyg0
>>128
格闘は最初は難しいから無理に狙わなくておk
飽きてきた頃に格闘メインの奴使うとまた別の面白さが出るかと
139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 13:05:15 ID:I1CEDYmd0
ガチャの連続技は要するに「格闘ゲームからコマンド入力をなくしたもの」だからな。
コマンド入力ミスとかが無いからサクサク繋がって楽しい。
自分で俺コンボ作るのもやりやすいし(格闘ゲーム程のバリエーションは無いが)
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21:47:28 ID:Ap7XVntv0
カスタムロボとか連ジは格ゲーの流れを組む読み合い主体の対戦ツールな面があるけど、
ガチャはどっちかっつうと一人用メインの超面白いバカゲーって感じ。
核とか極太ビームとか、性能が無茶苦茶で楽しい。合体ロボもいるよ。
ただし、格闘系ボーグを使うとなるととたんに読みと連続技が必要になってくるから侮れない。
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21:49:54 ID:vo07BLzU0
連ジのシステム+バーチャロンのスピード+ポケモンの収集性+ガーディアンヒーローズの無茶苦茶さ=ガチャフォース
って感じじゃないか?
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21:26:00 ID:Eqiazhh00
ガチャフォースってデザインで敬遠してたが面白いの?
どんなゲームなのかどうもわからない
615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21:30:21 ID:DurLPdep0
>>613
ゲーセンにガンダムの格闘ゲームがあるっしょ?大型筐体じゃなくて普通の筐体の
あれの元になったとか言われている
616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21:31:38 ID:Eqiazhh00
>>615
ごめん、ゲーセン行ったことないからわかんないorz
カスタムロボみたいなもの?
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21:38:10 ID:DYUwlUO50
「連邦vsジオン」とか「連合vsZAFT」とかなら聞いたことあるだろ?PS2にも出てたし
あれのシステム流用した作品だが、元になる作品が無い事を逆手にとってやりたい放題
618 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21:40:54 ID:DurLPdep0
ニコ動見れるなら、こんな感じだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm216898
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21:42:51 ID:QdkDRfZK0
連邦vsジオンやエウティタ等のスタッフが
設定・機体オリジナルで作ったのがガチャ
オリジナル機体な分 何でもありな一方で、連ジ等に比べ統一感には欠けるかも
ちなみにカスタムロボとは、かなり毛色が違うとおも
622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22:04:04 ID:iTWYVBdu0
カスタムロボとガチャは、何も知らずに画面写真を見ると似てると感じるかもだけど、
実際は完全に別物だね。
カスタムは素体に各種パーツを付けての1対1だけど、ガチャは一定コスト内で
複数のロボットのチームを作って、1体負けると次のロボがって感じで、全滅するまで戦う。
場合によってはNPCとタッグを組む事も。
って、ファミ通.comで期待せずに出した、チョコボの限定サントラが当たった……
今年は最後の最後で大きく勝ち越した気分だぜ……
626 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22:42:04 ID:d1kk6UorO
ゲームの基本は連ジだけどポケモンやガーヒーやX-MENを取り込んで、
なおかつWizやときメモみたいな脳内補完の楽しさを備えてる。
スピード感はチャロン的。