目次
敵の行動タイプについて
各テラーには内部的に基本的な行動タイプが定められており、そのタイプを元に行動をする。
各タイプは以下の通り。
[チェイスタイプ]
常にいずれかのプレイヤーを追う。その際、マップの地形に沿って移動する。
[ゴーストタイプ]
常にいずれかのプレイヤーを追うが、マップの地形を無視して一直線にプレイヤーへと移動する。
[パトロールタイプ]
プレイヤーの位置を問わずに、マップを探索する。プレイヤーを発見すると、そのプレイヤーを追跡する。
[パペットタイプ]
本体は動かずに、ミニオンを行使してプレイヤーたちを追い詰める。
本Wikiでは、特記していない限りチェイスタイプである。
ラウンドタイプについて
ラウンド開始時にHUDにも表示されるラウンドタイプはそのラウンドに与える影響を示している。
各ラウンドは以下の通り。
[クラシック]
特になし。
[霧]
マップ全域に霧が発生し、視界が悪くなる。また、HUD上での敵の名前が表示されず「???」となる。
なお、この際のBGMはテラー依存ではなくこのラウンド専用のBGMが流れるためBGMを参考にテラーの特定は出来ない。
[オルタネイト]
ノーマルラウンドで登場するテラーの強化バージョンが出てくる。
[ブラッドバス]
ノーマルラウンドで登場するテラーが3種出現する。
[ミッドナイト]
オルタネイトラウンドで登場するテラーを1種以上含む計3種が出現する。
なお、Ephカウンターが150を超えると表示が「はははははは」に。
200を超えると「慈悲なし」になる。
[サボタージュ]
基本的にはノーマルラウンドと変わらないが、プレイヤーの内1人のアイテムがナイフに変わり
そのナイフで他プレイヤーを殺すことが出来るようになる。このナイフはラウンド終了まで有効で、
さらにナイフ所持者はテラーに狙われずダメージも受けなくなる。
なお、ナイフは選ばれたプレイヤー以外が持つことは出来ない。
[パニッシュ]
基本的にはノーマルラウンドと変わらないが、このラウンド中はプレイヤーたちの全アイテムが
強制的に装備を解除させられる。この際、リコール機能を使用しても再度装備することは出来ない。
[狂気]
基本的にはノーマルラウンドと変わらないが、テラーの内部レベル(AIレベル)が7に設定され移動速度・攻撃速度・
スキルの発動頻度が非常に高くなる。
なお、ミニオンが存在する場合はミニオンの内部レベルは5となる。
[8ページ]
某ゲームを元にしたゲームモード。
このラウンドタイプのみHUDが変化し、クリア目標が「メモを8枚集める」というものに変化する。
詳細は
こちら。
テラーの内部レベルについて
テラーには内部的にレベルが存在している。これはティアとは別のもので、そのレベルが以下の動作に影響を与える。
- 移動速度
- アクション頻度 (ターゲット変更や移動する方向の変更など)
- 攻撃頻度
- スキルの起動頻度
- アニメーション頻度
また、このレベルはAIレベルとも呼ばれる。
プレイヤー人数が1人でラウンドタイプがノーマルの場合、レベルは1となる。
参考にだが、Starvedの最大スピード時はレベル5。Apathyの最大スピードがレベル10相当。
攻撃出来るアイテムの仕様について(スタンシステム)
ToNでの攻撃アイテム(以下、武器)は命中時にパーティクルが発生する。そのパーティクルの色に応じて、効果に違いが生じる。
1. 攻撃命中時に黄色のパーティクルが発生する
- スタン成功
- テラーのスタン時間が2秒以上(例外有)
- 自身に俊敏(スピード+1)を5秒間付与する。(近接武器のみ)
2. 攻撃命中時に赤色のパーティクルが発生する
- スタン失敗
- テラーのスタン時間が2秒未満(大抵の場合0~0.5秒)
3. 攻撃命中時にパーティクルが発生しない
- スタン失敗
- 一切のスタン効果が発生しない(未ヒット扱い)
テラーのタイプが「無形物」だった場合は必ず3の未ヒット扱いになる。
また、一部例外も存在する。
打撃武器の無敵時間について
基本的にToNでは近接系武器アイテムを使用する際にわずかな無敵時間が生じる。
これは、テラーにスタンを当てる際に事故により死亡しないためのシステムだが、これうまく利用して
一部テラーの攻撃を回避することが出来る。
Wiki内で登場する「Thorn」とは
ToNではテラーのスポーン位置にある赤いオブジェクトを「Thorn」(ソーン)と呼ぶ。
AFKテラーについて
ラウンド中、80~90秒以上その場から動かないでいるとHUDに警告が表示される。
更にそのまま動かないと、上からAFKテラーが現れ殺される。
テラーナイトとは
毎週土日と特定の期間は「テラーナイト」イベント中になり、もらえるエンケファリン(Eph)が1.5倍になる。
なお、死んだ際の最低保証も5→10になるため美味しい。また、特殊ラウンドの出現頻度も2倍となる。
バニーホップのコツ
ToNでは移動中にバニーホップ(バニホ・Bホップなどと呼ばれる)をすることで少し移動速度を上げられる。
やり方はシンプルで進みながらジャンプをし、着地時にもう一度ジャンプ。これを繰り返すのみ。
Desktopモードでの視点変更について
Desktopモードでは、いくつかのキーに視点変更が割り当てられている。
これにより、Desktopモードで抱える不利をある程度抑えることが出来る。
対応するキーと機能は以下の通り。
| 視点 |
対応キー |
| 一人称・三人称の切り替え |
Tキー |
| カメラの位置を前後切り替え |
Fキー |
| カメラの位置を右肩近くにする |
Eキー |
| カメラの位置を左肩近くにする |
Qキー |
| カメラの位置を固定する |
Gキー |
プレイヤー人数が影響を与える機能について
ToNではプレイヤー人数に応じて以下の二つに影響が出る。
本Wikiで記載しているものは原則1人プレイの場合のため、注意すること。
HPの回復速度について
ダメージを最後に受けたタイミングから5秒に1HPのペースで自動回復する。
これはアイテムなどの効果によって変化する。
本wiki上での移動速度レベルについて
本Wikiでは細かい移動速度の数値は載せず、段階的に表記しています。
このレベルは基本的にはアイテムの詳細にある「ポイント」とリンクしています。
基本的には以下を参照。なお、「逃げ切り」とは距離を離して逃げることを指します。
Lv 0~0.9: アイテム無し及び武器でも逃げ切り可能
Lv1~1.9: 低ティアコイルで逃げ切り可能
Lv2~2.9: 低ティアの物を除くコイルで逃げ切り可能
Lv3~3.9: 上位コイルで逃げ切り可能
Lv4~4.9: エメラルドコイルで逃げ切り可能
Lv5~: 逃げ切り不可
最終更新:2023年11月26日 10:28