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パッチノート

そもそもアップデートの頻度が高くなく、一度のアップデートの量が多いため
項目の数の割には文量が多いです。ご了承ください。

目次


次のアプデ

全般

  • 図鑑(INDEX)の各ページに星が付くようになりました。
    • 本機能はローカル
    • 遭遇したテラーには外枠のみの星 (☆)
    • 自身が生き残ったテラーには黒星が付く (★)
    • ラウンドタイプ「狂気」で生き残ったテラーには紫色の星が付く
    • ラウンドタイプ「ミッドナイト」で生き残ったオルタテラーには赤色の星が付く
    • ボスのシンクアイテム(スキン)をアンロックすると色付きの星が付く
    • 後から参加したプレイヤーとは共有されない
  • エンケファリンのバランス調整
    • 初期Ephの量を50→0
    • ソウルクリスタルの最大出現量を最大で2倍に
    • 通常ラウンドの際にもらえるEphの最大量を増加
    • 特殊ラウンドでのもらえるEph量もわずかに増加
    • ラウンドタイプ「パニッシュ」にてもらえるEphの量をかなり増加
    • 長期戦でより多くのEphが貰えるように
    • Withered Bonnieからはちゃんと逃げてくださいね
  • ショップの値段調整
    • エンケファリンのバランス調整も行いました
    • エンケファリンショップのアイテムはほとんどが安くなり使いやすくなりました
    • サバイバルショップのアイテムはセーブ機能の影響でより高くなりました
    • スピードコイルの速度がごく僅かに速くなりました。ブラッドコイルもそれに合わせてバフされます
    • TBHの増加移動速度がバフされました
    • OMORI人形が使用時にHPを1回復するようになりました
  • 実績機能の追加
    • 基礎的なものから、シークレット、試練、小ネタなど様々なものを実績に
    • 現状、計85つあります。
    • 現存のアイテムアンロックシステムから実績機能へ置き換わります
    • 実績はソロプレイでは達成できません。最低でも3人以上必要です。
    • 一部実績はフォトスポットで撮影可能です
  • セーブ機能の追加
    • 図鑑の星・実績・所持SPなどが保存されるように
    • イベントショップアイテムも実績と紐づいているため保存されます
    • アイテムスキンなども実績と紐づいているため保存されますが、元のアイテムを購入しないと使用できません
    • エンケファリンは保存されません。また、これによりスタート時0 Ephから始まることになります
    • それに伴い、エンケファリンショップの価格を全体的に調整します
  • 新ラウンドタイプ「8ページ」:時間切れになる前に8つのメモを全て集めよ
    • メモを8つ集めれなかった場合、死亡します
    • メモの取得状況はグローバル
    • メモを集める度に制限時間が延長されます
    • テラーは最初のメモを取得後、もしくは制限時間が半分になるとスポーンします。また、メモを集めるにつれテラーがレベルアップし、スキルを使うようになります。
    • グループタイプのテラーの場合、2体目以降はメモがある程度集まった後にスポーンします
    • 本ラウンドでは、アイテムは強制装備解除されます
    • HPの自動回復速度が上昇し、持続ダメージがより強化されます
    • 本ラウンドにて出現するテラーは特殊テーブルから選ばれるため、アイテム無しでは明らかに不利なテラーは出現しません。また、本ラウンド限定のテラーが追加されています。
    • 本ラウンドは特殊ラウンドと同じ扱いになりますが、他の特殊ラウンドよりも出現しにくいです。
  • アンチチート機能
    • セーブ機能で使用する「セーブコード」にチート検知機能を追加しました。検知に引っかかったユーザーはそのインスタンスでいかなる進捗も得ることが出来なくなります。
    • 本機能はよほどチートをしようと試みない限り引っかからないため、基本気にする必要はありません。
  • 飛行アバター検知機能を追加
    • 検知された際、特殊テラー「Specimen 9」を召喚します。
    • Specimen 9に殺された場合、SPがペナルティとして差し引かれます。これは再発防止のための策です。
    • 意図的に飛行しようとしない限り、検知に引っかかることはほぼありません。
  • 新しいMoonタイプを追加
    • 他のいずれかのボスをアンロックすると、その後このMoonタイプがアンロックされます
  • アバタースケール調整機能を追加
    • どのアバターも大方同じ背の高さになるように
  • ロケーションテキストやジャンプスケアがヘッドボーンに追従するように
    • 当たり判定の優先順位と同じように、ヒューマノイドでないアバターを考慮しての対応です
    • これで視界関連で受けるダメージがより正確になるはずです
  • プレイヤー上限を16まで引き上げ
  • ロビー奥のエリアに階段が付き、いつでもアクセス可能に
  • ラウンドタイプ「サボタージュ」でプレイヤーが殺人者じゃない場合に、限定BGMが流れるようになりました。
  • ラウンドタイプ「サボタージュ」にて殺人者向けのメッセージがより長く残るようになりました
  • ラウンドタイプ「サボタージュ」でナイフ所持者の移動速度がプレイヤーの人数に応じて上昇するようになりました
  • ラウンドタイプ「サボタージュ」で、殺人者が生存者を全員倒せなかった場合、死亡するように
  • ラウンドタイプ「ミッドナイト」で、一部オルタテラーとのシナジー及び演出を追加。これはHUD上で判別可能です。
  • ラウンドタイプがラウンド開始時の暗転の際に表示されるように
  • 「Meatball Man」のラウンド名が「走れ!」になります
  • ノーマルラウンドの名称が「クラシック」に変わります
  • ナイフの挙動を修正し、上方向に飛ばなくなりました。
  • 足音の頻度を調整し、本来流れるべき頻度よりも高い頻度で流れなくなりました
  • プレイヤーの上方向の当たり判定が固定され、背の高すぎるアバターが使えなくなりました
  • 図鑑のアイコンをいくつか更新
  • オルタネイトの図鑑の項目をいくつか追加し、画面のレイアウトを少し変更。
  • MoonらのクレジットがIndex上で正しく表示されるように
  • いくつかパーソナルアクセサリーを追加
  • ラウンド終了時のSEを追加
  • HUDが少し大きくなりました
    • HUDのスケールは設定で変更できます
  • プレイヤーのステータスがレッドルームに表示されるように。これはセーブデータによって引き継がれます。
  • ロビーのレッドルームを改装。こちらで実績も確認可能です。
  • 実績&パトロン部屋にNPCを追加
  • FPSカウンターを追加
  • 現在のインスタンスマスターが表示されるように
  • 更に死亡演出を追加。
  • 天使のやつ
  • やつは必ず帰ってくる
  • ブラッドバス関連のデータを追うように
  • デバフ「炎上」・「出血」・「麻痺」に視覚効果を追加しました
  • 火力の高いダメージを受けると小さな視覚効果が発生するように
  • 「残り人数」の情報はテラーの出現後に表示されるように
  • Neco Arcがロビーで何も出来ない問題を修正。(えぇ、何かするはずなんです)
  • アイテムのリコールをメニューを開かなくても出来るように
  • ロビーにゴミ箱を追加。アイテムを入れると装備解除が可能です
  • 頭のボーンがない状態でのプレイ制限を緩和
  • マップ外に落ちた際に一部で自動復帰するようになります(BlackspaceやForestなど)
    • この機能が動作した際は、死なずにマップへ復帰します
  • 各プレイヤーがマップに正しくテレポートされているかの判定が行われるようになります
    • 正常でない場合、該当プレイヤーは再度テレポートされます
  • AIの安全装置に調整を加えました
  • 各ラウンドを正常に動作させるためにテラーのスポーンはローカル処理になります
  • 新しくプレイヤーが正しくラウンドに参加できているかのチェック機能を追加
  • ラウンド開始時の待機時間がより長くなりました
  • 「掴み」状態の検知システムを追加
    • 武器の無敵が「掴まれている」状態では無効化されます
    • キャットチャーム効果(剣やキャットチャームなど)は残りますが、「掴み」からは解放されません。
  • 観戦機能が後からのJoinでも同期されるように
  • 全体的に安定性とセキュリティさを向上
  • 一部アニメーションや視覚効果を改善
  • 最適化及びクリーンアップ。ロード時間が改善されています。

テラー

  • 通常テラー9種、オルタテラー5種追加
  • 「Bekka」が別の新しいテラーと入れ替わりました
  • 「Don't Touch Me」のサイズが小さくなりました
    • 「Try Not to Touch Me」も同様
  • 「Haket」に新しい動作を追加
  • 「HoovyDundy」がキルした際に新しくスキルを発動するように
  • 「Hush」の攻撃範囲が広くなりました
  • 「Hush」のテレポート時のプログラムを変更
  • 「Imposter」に機能を追加
    • BGMを過去の「Skeld」のものに戻しました
    • スポーンする度に色が違うものになるように
  • 「Prisoner」がリワークされ、複数のフェーズを持つように
  • 「Rush」と「Ambush」の攻撃範囲が狭くなりました
  • 「TBH」に演出を追加
  • 「thalassophobia」の全体攻撃の頻度を低下。これにより生存しやすくなります
  • 「The Painter」の本体がプレイヤーを攻撃するように。また本体及びミニオンがライティングの影響を受けるように
  • 「The Swarm」がスタン可能になります
  • 「Wario Apparition」が少し遅くなりました
  • 「WhiteNight」のミニオンをバフ
  • 「Withered Bonnie」に対してスタン時間が少し短くなりました
  • 「Bliss」が音楽に合わせて新しい攻撃を行うように。また、第二フェーズの雷撃が削除され別のものに置き換わりました。さらに、変身時のパーティクル量を減少させました。
  • 「Corrupted Spongebob」を完全にリメイクしました
  • 「Furnace」にアップデート
    • 基本移動速度を上昇
    • 加速状態でない時に、遠距離攻撃をするように
    • 新SE追加
  • 「Fusion Pilot」のレーザー掃射が即死ではなくなり、少し遅くなりました。
  • 「Glaggle gank」を大幅バフ
  • 「Lord Signal」をリワーク
  • 「Roblander」が新しい攻撃をするように
  • 「sm64.z64」に新しいイントロ演出を追加
  • 「Starved Squidward」が「Teuthida」へ改名
    • BGMも更新
  • 「Apocalypse Bird」にバフ
    • 移動速度上昇
    • サイズをわずかに大きく
    • より速くApocalypse Birdに変身するように
  • 「Arkus」「The Old Man」「Slender」「Specimen 2」「Bad Batter」「Haket」「Pale Association」に死亡演出を追加
  • 「The Painter」のミニオンでの死亡演出を追加
  • 「Psychosis」でパッシブスキルでのテレポートの頻度を大幅に低下。特定の状態でのみ行うように。
  • プレイヤー人数によってテラーのスピードがより速くなるように
  • 一部テラーのスキルはプレイヤー人数に比例するようになります。
    • Toren's Shadowの凶暴化やMountainの進化など
  • 多くのテラーにバフ
  • 一部の通常テラーのスピードを上昇させました
  • オルタテラーはラウンド終了間際で、より攻撃的になります
  • 新しく様々なシナジー効果を追加(ラウンド名が変わる)
  • 持続ダメージのSEがうるさかったため、音量調整
  • 一部のテラーがスタンされた際に必ずテレポートするようになりました。(Harvestなど)
  • テラーたちのAIを改善及び最適化。より、プレイヤーを追いやすくなりました。
  • テラーがプレイヤーを倒した後に、バカみたいにウロウロする問題を修正
    • パトロールタイプのテラーに「無双状態」の判定が付くように。(プレイヤーを発見した際に見つけたプレイヤーをキルした後、他プレイヤーも追い続けるかどうか)
  • テラー側がEphカウンターや報酬を追加した際のSEを変更。(誰かが死んだ際のSeと間違えないようにするため。)
  • 多くの新テラーにラウンド終了時のSEを追加
    • 各ボスラウンドにも同じく特殊SEを追加
  • 「Ambush」「Akumii-kari」「Shinto」に新しい死亡演出を追加
  • 全体的にテラーのSEやアニメーションを改善
  • 一部のテラーでスタン時間が伸びました
  • 一部テラーが正しく表示されるようになりました(SmileghostやRush、Ambush、Eyesなど)
  • テラーのデシンクによるスポーンバグを発生しにくくしました
  • 本来ブラッドバスのみで出現するミッドナイトでも出現してしまっていた問題を修正。(WhiteNightやPainterなど)
  • 「Luigi & Luigi Dolls」はFPS低下を起こしやすいため、ミッドナイトで出現しなくなるように。

アイテム

  • 新イベントショップアイテム「失楽園」
    • 命中時、敵にはスタンを与え、味方には回復を与える。ただし、CDは長め。
    • 中距離の射程
    • 使徒に一定回数以上攻撃を命中させることで入手可能。(アイテムにより必要な回数が異なる)
  • 「メッドキット」にバフ
    • 効果範囲が広がり、回復量が上昇
  • 「青いメッドキット」が付近のプレイヤーにもバフ/デバフを付与するように
    • 代わりに効果範囲を縮小
  • 「レーダー」(レーダーコイルも)と「グローコイル」が新しい尾びれを持つようになりました。
    • これらは全て使用者のみのローカルになります
  • 「グローコイル」にバフ
    • 霧の濃さを半減させるようになりました。この効果はテラーが発生させる視界悪化効果にも適用されます。
      • シナジー効果は半減させません。
    • ラウンドタイプ「霧」の際にキラーの名前の色を判明させるようになりました。
      • HUD上の「???」に色が付きます
  • 「ガラスコイル」に変更点
    • ガラスコイルとデリケートコイルダメージ判定を受けた場合にのみ壊れるようになりました。
      • オーラダメージや持続ダメージなどでは壊れなくなります。
      • デリケートコイルは使用者のHPが90%以下であれば問答無用で壊れます
      • ガラスコイルは60秒間ダメージを受けなければ自己修復するようになります。
  • 「レーダー」がリワーク
    • 必ず毎回メインテラーとの距離を表示するように
    • ラウンドタイプ「ブラッドバス」及び「ミッドナイト」の際に全てのテラーを表示させるようになりました。
    • ラウンドタイプ「サボタージュ」の際に、殺人者の名前が明かされるようになりました。
    • ラウンドタイプ「霧」の際に、テラーの名前が明かされるようになりました。
    • テラーが近くにいる際は警告表示される。
    • SEがあまりうるさくならないようになり、範囲が少し狭くなりました。
    • 上記レーダー効果が発動中はHUDにて示唆がされます。
    • 更新頻度を短縮
  • 「レーダーコイル」をバフ
    • 何かを検知した際に増加移動速度を得るようになります。
  • 「テレポート」にバフ
    • テレポート使用後は5秒間「迅速」が付くように
  • 「シルバーキャットチャーム」をバフ
    • 「シルバーキャットチャーム」のノックバック効果を上昇
    • シルバーキャットチャームのクールダウンを僅かに低下
    • ギミックタイプのダメージ(Judgement BirdやThe Guidanceの赤信号)がシールドを貫通するように
  • 特殊スキンのアイテム効果を調整
    • 「ブラッドスキン」のアイテムはHPの減少具合に応じて、アイテムの効能が変動
    • 「ブラッドレーダー」は「ブラッドテレポーター」に変更HPの量に応じてCDが減少するように
    • オルタネイト系スキンは通常よりも効果が強力になります。ただし、その代わりCDなどが長くなる。
    • 「ジャスティティア」は上記二つ(ブラッドスキン・オルタネイトスキン)の特性を兼ね備えるように
    • ボス系スキンは特殊な効果を持つように
  • 「レーダー」「テレポーター」「蒼白のピストル」「レンガ」「TBH(の炎エフェクト)」「キャットチャーム」の色を変えられるように
  • 「シルバーキャットチャーム」のノックバック効果を低下させました
  • 「マクスウェル」のBGMがミーム通りのものに
  • 「マクスウェル」が正しくHPを全快するようになります
  • アイテムの色変更機能を最適化
  • 「レーダー」のテラーの検知機能が修復され、より反応しやすくなりました
  • 「魔法のホラ貝」にいくつか新しいセリフを追加

マップ

  • 新マップを10種追加
  • 「Backrooms」が完全にリメイクされました
  • 「Fishbowl」に建物の外側のエリアを追加
    • 装飾も追加されています。
  • 「Forest」でのパトロールタイプのおかしな挙動を修正
  • 「It's Maze」をアップデート
    • 屋根が削除され、より複雑に
    • 箱の位置とマクスウェルの位置を変更
    • よりライティングを見やすくしました
  • 「Innyume」に追加の光源
  • 「Neon Towers」をリワークし、「Inner Towers」と同じ方向性にしました
  • 「Robland」を少しだけ小さくしました
  • 「Scrapyard」を拡張&アップデート
  • 「Throne」をより見やすく
  • 「Warehouse」のライティングを更新
  • Beyond人形へテレポートした際に、Specimen 9とAFKテラーが被らないように変更
  • 一部マップでクローゼットがたどり着けない位置にあった問題を修正
  • 「Secret」「Hole」「Warehouse」「Scrapyard」「Iteration_0」「Museum」にてライティングを調整
  • 多くのポイントでAIが正しくプレイヤーを追跡するようになりました

バグ修正など

  • テラー「Censored」のミニオンの当たり判定を修正
  • テラー「Don’t Touch Me」が正常な高さにスポーンするように
  • テラー「Hush」及び「Faker」で発生していたアニメーションバグを修正
  • テラー「Lifebringer」のミニオンが本来よりも広く視界を持っていた問題を修正
  • テラー「Maul-A-Child」のスタンの当たり判定を修正
    • 他一部テラーも同じく修正
  • テラー「Tails Doll」が視界悪化効果を発動中にラウンドが終了した際、アニメーションがバグってしまう問題を修正
  • テラー「TBH」のパーティクル量を削減
  • テラー「WhiteNight」のミニオンとテラー「Meatball」の当たり判定が長引いてしまっていた問題を修正
  • テラー「Bliss」がテレポート後に、時々完全にフリーズしてしまっていた問題を修正
  • テラー「Starved」の視界悪化効果が本来よりも一つずれてしまっていた問題を修正
  • テラー「Rush」がクローゼットの中にいるプレイヤーも殺せてしまっていた問題を修正
  • テラー「TBH」の当たり判定がおかしくなっていたのを修正
  • オルタテラー「Ambush」でBGMが表示されない問題を修正
  • オルタテラー「Glaggle Gang」のSpecialist、及び「Lone Agent」で稀に発生するクラッシュ問題を修正
  • オルタテラー「MR.MEGA」のパーティクルが壁越しに見えるようになってしまっていた問題を修正
  • オルタテラー「Roblander」のテレポートミスを修正
  • クロハンマーの視覚バグを修正
  • テラーが凶暴化する条件が不安定になっていたのを修正
  • テラーがスタンされた際に連続してテレポートしてしまう問題を修正
  • テラーから掴まれている際に他の要因で死亡した場合のおかしな挙動を修正
  • 一部珍しいテラーが暴れすぎないように修正
  • テラーが凶暴化を二回してしまう問題を解決
  • 一部のテラーのプレイヤー発見時のプログラムを変更。これにより、より精度が高くなります。
  • パトロール型のテラーが正しくプレイヤーを追跡するように
  • 接触型のテラーの当たり判定を修正
  • 意図せず様々な当たり判定が長引いてしまっていた問題を修正
  • 追跡AIを改善
  • マップ「Ancient」のクローゼットを修正
  • マップ「Construct」に存在していたAIが通れないと判定される場所を修正
  • マップ「Elevator」の壁近くのおかしな道を修正
  • マップ「Innyume」でのテレポートシステムを修正
  • 意図せず存在していたマップ上にある透明な壁を減らしました
  • 一部MAPでのAIのルート決めを改善
  • マップにテレポートした際、プレイヤーがマップ外に落ちないようになりました。
  • アイテム「リジェネコイル」のTooltipに「Speed Coil」と表示されている不具合を修正
  • アイテム「岩石」と「レンガ」がリスポーン時に吹き飛ばないようになりました。
  • アイテム「コルクスクリューコイル」が持ち主がMasterでない場合、正しくテラーをスタンさせていなかった問題を修正
  • ロビーにナイフが現れないようになりました。
  • プレイヤーがテレポーターやマクスウェルをラウンドタイプ「トワイライト」で発動させた際に、エリア外へテレポートされてしまう問題を修正
  • 他プレイヤーのアイテムを持てるようになっていたバグを修正
  • クローゼットの中からテレポートした際にそのまま死んでしまうバグを修正
  • ラウンド終了後のクローゼットの出入状態を修正
  • Beyond人形がロビーにいるプレイヤーを殺さなくなりました。
  • 持続ダメージがデフォルトで無効化され、有効になるべきタイミングのみ有効化されるようになりました。
  • Player 15問題を修正
  • 一部の死亡原因ログを修正
  • 範囲ダメージバグを修正
  • 「interloper」のジャンプスケアの長さを修正
  • パトロールタイプの挙動をおかしくしていたプログラムを修正
  • 稀にオーラ系のダメージが他の効果と競合し、プログラムをクラッシュさせる不具合を修正
  • プレイヤーやテラーが意図しない場所にテレポートしてしまう様々な問題を改善
  • ボスラウンドが特殊ラウンドとして扱われるようになります。(二連続でボスラウンドが発生した場合にタイマーがおかしくなってしまうため)
  • ラウンドタイプ「ミッドナイト」でBGMが被ってしまう問題を修正
  • プレイヤー関連のスクリプトがバグを起こしていた問題を修正
  • 「スライドグリッチ」を修正
    • 「サーフィング」は健在です。
  • ロビーのポストプロセス効果を修正
  • 一部のグローバルSEを修正


ビルド0620

全般

  • 新マップを8つ追加
    • Iteration_0, Scrapyard など
  • 新しいラウンドタイプ「狂気」を追加
    • テラーの内部レベルが7に
    • ミニオンは5に
    • ブラッドバスと同じタイミングでアンロックされる
  • 日本語対応化
  • 観戦機能の追加
    • ミニオンレベルのテラーは観戦不可
  • 放置ゲーム「ソウルクリスタル」をロビーに追加 (名称は仮)
    • ロビー内でクリスタルを集めることでEphを入手可能
    • レア度有り (計 3ティア)
      • ローカル
    • エントリー中のみクリスタルは出現する
  • リコール機能を追加
    • HUDをクリックする(Desktopの場合はRキーを押す)ことで装備中のアイテムの呼び戻しが可能
  • 死亡した際にどのような要因で死んだのか、どうすればよかったのかを表示するスクリーンをロビーに追加
    • 日本語未対応
  • キルログを追加
    • HUDの右側に表示されます
  • ラウンドタイプ「Midnight」の出現率が1/12から1/6に
    • ただし特殊ラウンドは通常ラウンドが3つ並ばないと発動しません
      • テラーナイトイベント中、及び週末は2つ並ぶと発動可能に。また、確率が1/4になる。
    • 視界悪化効果をナーフ
  • HPが減少した際の移動速度低下を和らげました

テラー

  • オルタネイトタイプのテラーを5種追加
  • 1分強放置しているとローカルでスポーンするテラーを追加。
    • スポーン15秒前に警告表示有り
  • Ao Oni
    • 新しい仕様を追加
  • Apocalypse Bird
    • より大きくなりました
  • Bad Batter
    • 霧の濃さを薄くしました
  • Black Sun
    • ミニオンのみバフ
    • ミニオンがプレイヤーを追跡中見た目が変わるように
  • Censored
    • ミニオンのみバフ
  • Christian Brutal Sniper
    • 一部リワーク
  • Corrupted Woody
    • 名前が「Corrupted Toys」に変更
    • リワークされました
  • Don't Touch Me / Try Not to Touch Me
    • 死亡効果が5秒間のみになりました。これによりSilver Kat CharmやPlushの効果で生き残ることが可能に。
  • Faker
    • ラウンドタイプ「ブラッドバス」で早めに覚醒するように
  • Knight of Toren
    • 新しい攻撃手段を追加
    • バフ
  • Legs
    • 移動速度上昇
  • Lifebringer
    • より速くなりました
  • Maul-A-Child
    • スタン可能に。ただし、激怒状態では不可能のまま。
  • MopeMope
    • リメイクされました
    • ブラッドバスでは出現しなくなりました
  • MR.MEGA
    • 新しい攻撃を追加
    • バフ
  • PHYCOSIS
    • リワークされました
  • Red Bus
    • 新しい仕様を追加
    • 速度が僅かに上昇
  • Specimen 8
    • 見た目を変更
  • Virus
    • プレイヤーがエリア外に飛ばされることがあった問題を改善
  • Voidwalker
    • 再度リワーク。スタン可能に。
  • V2
    • スポーン時にプレイヤー全員がノックアップするように (ダメージ無し)
  • Wario Apparition
    • 強力なバフ
  • Sanic
    • リワークされました
  • 「Shadow of Yharnam」を削除。ハロウィンイベントで帰ってきます。
  • 「Solar Cultist」を期間限定テラーに
  • 昔のバージョンからいるテラーの多くがバフされました
  • 多くの死亡時演出を追加
  • 特定のテラーと特定のラウンドタイプがシナジーを持つように
    • 例: Squidwardがラウンドタイプ「霧」で狂暴化する
  • 一部テラーはラウンドタイプ「Midnight」にてシナジー効果を発動するように
  • 一部テラーの視界悪化効果をナーフ
  • 一部テラーのサイズを小さくしました
  • 一部テラーのBGMの音量を調整
  • 一部テラーに新しいSEとアニメーションを追加

マップ

  • Astral Blight
    • 名前が「Astral」に変更
    • より明るくなりました
  • Fishbowl
    • Barエリアが進入不可に
    • 全体的に明るくなりました
  • Forest
    • より明るくなりました
  • Innyume
    • 地下エリアが明るくなりました
  • It'z Maze
    • Thorns(テラースポーン)とバスのあった位置が入れ替わりました
  • Isolation Room
    • 壁越しにテラーが見えやすくなりました
  • Museum
    • クローゼットの配置を変更
  • Sewers
    • 壁を滑れなくなりました
  • Throne
    • 屋外エリアをリメイク
  • 全マップでプレイヤーがランダムにスポーンするように
  • 全マップからバスを削除
  • 一部マップをさらに明るく
  • 一部マップでイントロ演出が発生するように
  • テラーが壁抜けしてしまう問題を修正

アイテム

  • サバイバルショップにアイテムを2種追加
    • 「TBH」 : 使用時にスピードが4ポイント上がる。ただし、自身に炎上ダメージが入る。
    • 「レンガ」 : テラーに投げつけることでスタンさせることが出来る。ただしバグりやすい。
  • イベントショップにアイテムを3種追加
    • イルミナ, レッドブル, 岩石
    • これらは特定のオルタネイトテラーを生き延びることで入手可能
  • 全コイルの移動速度をわずかに上昇
  • 「Maxwell」を使用してMeatballから生き残ったり、マップ外に出たときに生き残れなくなりました。

バグ修正

テラー
  • Meatball
    • 他のボスラウンドよりも優先的に発動してしまっていた問題とスポーン時にクリア濃厚になってしまう問題を修正
  • Apathy
    • 足音が正常に鳴っていなかった問題を修正
  • TBH SPY
    • そもそも機能していなかった問題を修正
  • Ao Oni
    • スタンされた際に当たり判定がそのままになっていた問題を修正
  • Something
    • 第3フェーズのテラー「海洋恐怖症」が移動出来ていた問題を修正
    • テラーが稀に壁の中にスポーンしてしまっていた問題を修正
  • Tails Doll
    • 攻撃アニメーションがループしていた問題を修正
  • テラーがフリーズする問題を改善
  • パトロールタイプのテラーがより広範囲を捜索するように改善
  • 遠距離攻撃を持つテラーが遠距離攻撃を正しく使用するように
  • ミニオンレベルのテラーが正しくスポーンするように
  • 一部のテラーのカウンター攻撃を修正
  • テラーがスポーンした際にMasterをターゲットしていた問題を修正
マップ
  • Car Park
    • クローゼットの出現位置を修正
  • Fishbowl
    • テラーがスタックしてしまう問題を修正
  • Hell
    • 一部テラーをスタックさせていた問題を修正
  • Innyume
    • 窓の判定とグリッチ箇所を修正
  • Museum
    • 吹き抜けの2階部分のコライダーを修正
  • Personalized Towers
    • 意図せず壁が滑ることが出来ていた問題を修正
  • Playplace
    • グリッチ箇所を修正
    • ベイクが正常になりました
  • Secret
    • テラーをスタックさせられないように改善
  • Sewers
    • このマップにテレポートした際に即死していた問題を修正
  • 各マップの安置になってしまっている場所を修正
  • クローゼットが正しい位置に出るように修正
  • 一部マップでテラーが壁の中にテレポートしてしまう問題を改善
  • 一部マップでテラーがスタックしないように改善
  • 一部マップでプレイヤーがスタックしてしまう問題を修正
  • 一部マップでFPSが低下していた問題を修正
アイテム
  • アイテムのオーナー判定を正しくするように。これでアイテムを奪われなくなるはずです。
  • 各種アイテムアンロックが正しく機能するように
  • エメラルドコイルの増加スピードの値を正しい値に修正
  • テレポーターを使用した際にマップ外に落ちてしまっていた問題を改善
その他
  • ボスラウンドがアンロックされた際に次のラウンドでそれが発生していなかった問題を修正
  • ボスラウンド「トワイライト」がアンロック前に発生していた問題を修正
  • ボスラウンド「トワイライト」が正しくアンロックされるように
  • ラウンド開始時にエンケファリンカウンターが正しく「X」表示されていなかった問題を修正
  • プレイヤーが切断後、そのプレイヤーのアイテムが残り続けてしまう問題を修正
  • ラウンドにエントリーしていなくてもポイントを得れていた問題を修正
  • プレイヤーの当たり判定を改善
  • ラウンドタイプ「サボタージュ」にて殺人者になったプレイヤーが死んでしまう問題、リスポーン後にナイフがロビーに持ち込めないように修正
  • ラウンドタイプ「サボタージュ」にてエントリーしていないプレイヤーが殺人者に選ばれないように修正
  • Moon_INDEXが途中参加したプレイヤーとも同期が取れるように修正
  • 一部のグローバルになっていたSEを修正
  • 一部アニメーションを修正
  • クローゼットやデバフ効果、アイテム効果で死亡した際の挙動を安定させました

その他

  • Index(図鑑)に未実装分のテラー/オルタテラーを追加
  • オルタネイトテラーはIndexで別ページに表示されるように
  • Indexのアイコンを一新 (制作: WispySpectre)
  • Location_INDEXの中身を追加
  • ラウンド終了時のSFXをいくつか追加
  • ロビーのBGMを新しいものに
  • Patreonのメンバーリストを追加
    • OVERSEERの背後に部屋が追加されています
  • ネームタグが表示されるように
  • ラウンド終了後、次ラウンドを開始するのに10秒待つ必要があるように
    • 一部の2Dサウンドをグローバルに変更
  • テラーのスポーン位置「Thorns」にアニメーションを追加、また見た目もリメイクされています。
  • Luciferの位置をショップの右横に変更
  • イベントがStringload機能を参照して発動するように
  • セキュリティシステムを改善
  • ロビーを最適化


ビルド0318

全般

  • 「呪い」と「炎上」で死亡した際に死亡演出を追加
  • 4ヶ月前から描いていた最後の絵を追加
  • アイテムをアンロックした際に効果音が流れるように
  • ラウンドタイプ「サボタージュ」の選択率を上昇
  • ボスラウンドをアンロック後はその次に発生するようになりました
  • Luciferがロビーに戻りました
  • AIが新しくプレイヤーを見つけるシステムを一新
  • リスポーンするとアイテムを手放すように
  • モード「Pale Bloothbath」に調整
    • 名前を「ミッドナイト」に変更。(ゲーム内で名前が変わるのは演出後)
    • 本モードの場合、プレイヤーがTPした直後にアラートが発生するように。
    • プレイヤーが本モードで死亡した場合、Ephの増加幅が増加する。また、その際に増加制限も受けない。
    • Eph報酬が本モードのBGMを妨げないように。
    • 本モードのBGMが新テーブルから選ばれるように
    • Fog化するように
    • Alternateモンスターのテーブルをスコアが100を超えやすいように調整。

テラー

  • テラーの種類を1種類追加
  • 「Angry Munci」にイントロを追加
  • 「Starved」が死亡演出を持つように
  • 「Censored」がスタンできるように
  • 「Rush」の画面振動範囲が大幅に縮小
  • 「MR. MEGA」が発生させる雷のアニメーションの長さがランダムになるように

マップ

  • 新マップ「The Fishbowl Club」
  • マップ「Spaghetti」を削除
  • 「Warehouse」「Hell」「Wicked」「Sewers」「Innyume」「Playspace」に更新有
  • 「Sea Base」の無敵ポジションを修正
  • 「Fazfuck pizza」の無敵ポジションを修正
  • 「Sewers」で道の横側を滑ることが出来るように。

アイテム

  • スピードコイルとガラスコイルのスピードが減少
  • グランファウストを使用した際に受けるダメージを増やす代わりにクールダウンを減少
  • ナイフの判定が常に存在するように。使用時はキラーの正面に対して若干判定が広がるように。
  • 青系の色のコイルを少し暗く

バグ修正

  • テラー「Security」が攻撃を始めた際に攻撃が止まらなくなっていた問題を修正
  • テラー「Apocalypse bird」の誤字を修正
  • テラー「Virus」がIndex上に正常に表示されていなかったのを修正
  • テラー「Solar Cultist」がマップ「Ancient」の光源を正しく利用していなかった問題を修正
  • テラー「Solar Cultist」が正常にフェーズ2に移行していなかった問題を修正
  • テラー「Hush」のビームが想定よりも大きくなっていたのを修正
  • テラー「Hush」の弾がダメージを与えていなかったのを修正
  • テラー「LifeBringer」がプレイヤーを倒せなくなっていたのを修正
  • テラー「Rush」出現時にMasterにしかクローゼットが見えない問題を修正
  • テラー「Karol」がラウンド終了時に凶暴化してる場合、アニメーションがおかしくないっていたのを修正
  • テラーがプレイヤーを追跡していない時に遠距離スタンをテラーにした時に発生する問題を修正
  • テラーが原点にTPしてしまう問題を修正
  • ラウンドタイプ「パニッシュ」と「サボタージュ」にてアイテムの装備解除及びナイフスポーンが正常に発生していなかった問題を修正
  • ラウンドタイプ「サボタージュ」にてエントリーしていないプレイヤーがキラーとして選択されないように
  • エメラルドコイルが正しく機能するように
  • ディバインアベンジャーとグランファウストを正常にアンロックできるように修正
  • 「封印された剣」の箱が正常に壊せないのを修正
  • Darkgrey Plushがショップ上でCorkscrew Coilと名前が表示されていたのを修正
  • ショップでBGMが正常に流れるように
  • ショップBGMがループしていなかったのを修正
  • ボスIndexのUIをわかりやすく修正
  • ナイフが全員即死させていた問題を修正
  • 炎上ダメージが正常にプレイヤーを倒すように
  • AIの問題でテラーが止まってしまう問題をほぼ修正
  • アバターチェックシステムの修正
最終更新:2024年06月03日 10:02