侍(SA)
特徴
- 攻めに特化した上級剣士職。援護スキルを新規に覚えないが、力押しなら他の上級職以上。
- 専用武器の刀はそこそこの速度と高火力を両立する。マスタリーが剣と別区分なのが難点ではある。
- 主力スキルは鬼神楽。低消費の全体攻撃なので雑魚狩りに大活躍。
- パラディン経由
- オートガード+心眼の2段構えで被害を軽減しやすくなる。
- パリィを仕込むとアヴェンジャー対策になる。殴っている時に余計なダメージ・状態異常を受けずに済む。
- カバーは短刀+盾装備で、かつ他に盾役がいないなら一応使える。
- ダークナイト経由
- バーサークは侍の力押し戦術と噛み合う。プレパレイションも地味に有利。
- バーサークは状態異常扱いなので、高レベルのナース系魔法を使うと消えてしまうので注意。
- 煉獄朧斬りをわざとアヴェンジャーで止めさせ、ダークオーラの餌食にする戦法が可能。
- 強化消しのオーラエリミネイトも、殴りのバリエーション増加になるので有効。
経由職業
装着可能な装備種
| 武器 |
太刀全種類、短刀、一部の片手剣・両手剣・短剣・槍・棍 |
| 盾 |
バックラー系 レザーシールド系 カイトシールド系 |
| 兜 |
レザーヘルム系 フルヘルム系 |
| 鎧 |
レザーアーマー系 プレートメイル系 |
※侍になると片手・両手問わず斧を全く装備出来なくなる
※鎧や兜に本職業専用のユニーク防具が存在する
PSP版から追加されたスキル
スキル
| スキル名 |
タイプ |
必要SP |
消費TP |
詳細 |
| 峰打ち |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
4+Lv×2 |
刀装備時、敵一人にダメージ+麻痺の効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ |
| 背水の陣 |
技 |
Lv×2 最大Lv5 |
10+Lv×2 |
自身の与クリティカル率アップ、被クリティカル率アップ。 LvUp時 クリティカル発生率アップ 行動後速度修正アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ 被クリティカル率アップ |
| 一刀両断 |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
34+Lv×4 |
刀装備時、敵全員にダメージ+即死の効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ |
| 鎧徹し |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
12+Lv×2 |
刀装備時、敵一人に防御力無視のダメージ+防御ダウンの効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 防御ダウン値アップ 消費TPアップ |
| 鬼神楽 |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
18+Lv×4(Lv5まで) 38+(Lv-5)×5(Lv6以上) |
刀装備時、敵全員にダメージ。 LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ |
| 煉獄朧斬り |
技 |
Lv×1 最大Lv10 |
30+Lv×2(Lv5まで) 40+(Lv-5)×3(Lv6以上) |
刀装備時、生命のある敵に対して大ダメージを与える+3回攻撃。 LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ |
| 刀の心得 |
パッシブ |
Lv×1 最大Lv10 |
- |
刀装備時、攻撃力にボーナス。 LvUp時 攻撃力ボーナスアップ |
| 心眼 |
パッシブ |
Lv×2 最大Lv5 |
- |
敵の攻撃対象になった時、攻撃を受け流して反撃することがある。 LvUp時 発動率アップ |
| トリプルアタック |
パッシブ |
Lv×2 最大Lv5 |
- |
通常攻撃時、時々3回攻撃。 LvUp時 トリプルアタック発動率アップ |
| 流水の構え |
パッシブ |
Lv×2 最大Lv5 |
- |
突攻撃に対してだけ回避率が上がる。 LvUp時 回避率アップ |
スキル解説
技
峰打ち
| Skill Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 消費TP |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
22 |
24 |
| ATK倍率 |
106% |
112% |
118% |
124% |
130% |
134% |
138% |
142% |
146% |
150% |
- お手軽なTP消費で麻痺攻撃と優秀。攻撃属性が殴になる(武器属性優先)。威力もそれなりにあるので取って損はない。
- 鎧徹しや煉獄朧斬りに隠れがちだが、命中率補正もあり使い勝手は良好。ただし行動後はやや遅い。
背水の陣
| Skill Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 消費TP |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
| 効果ターン数 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
- 移動中使用不可
- DK経由はバーサークの方が効果が高く基本的に不要。PL経由ならパリィでリスクを打ち消せるので一考か?
- だが、これだけの為に、わざわざ戦闘中にパリィを仕込むのは効率が悪い。肝心の攻撃の機会を失っては本末転倒。
- バーサーク・ディフェンダー同様デバフも付加されるため、Lv10ナースで解除される。
- 使用者の攻守両方の意味で詠唱多発の敵に有効。
- しかしLv5でも100%クリティカルするわけではない。効果時間は長いが、正直使い勝手は微妙。
一刀両断
| Skill Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 消費TP |
38 |
42 |
46 |
50 |
54 |
58 |
62 |
66 |
70 |
74 |
| ATK倍率 |
75% |
79% |
83% |
87% |
91% |
94% |
97% |
100% |
104% |
108% |
- そうそう即死させられないが、4人以上のザコ相手に撃てば1人死ぬことは十分ありうる。バクチ好きなら。
- 即死効果がある分、鬼神楽より威力がやや低くTP消費も重い。バクチを打つ気がないならスルーしてもなんら問題ない。
- それでも活用するなら鬼神楽とLv差をつけて使い分けるといいかもしれない。
鎧徹し
| Skill Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 消費TP |
14 |
16 |
18 |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
| ATK倍率 |
80% |
84% |
88% |
92% |
96% |
100% |
104% |
108% |
112% |
116% |
| DEF減少率 |
16% |
17% |
18% |
19% |
20% |
21% |
22% |
23% |
24% |
25% |
- 防御無視ダメージのため、他のファイター職では殴れない相手を殴れるのがポイント。
- 防御低下効果はLv10でDEF25%減(「防御ダウン」効果のなかでは一番効果が大きい)。単体用としてはややTP消費が重いことが難点か。
- Lv上げても行動後速度修正アップがないので撃った後の行動が結構遅いので注意。速い敵相手だと効果中に侍自体が攻撃する機会があまりないこともありえる。
鬼神楽
| Skill Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 消費TP |
22 |
26 |
30 |
34 |
38 |
43 |
48 |
53 |
58 |
63 |
| ATK倍率 |
100% |
103% |
106% |
109% |
112% |
116% |
120% |
124% |
128% |
132% |
- 特殊効果はないが、低消費で強力な全体攻撃が撃てるのは魅力。雑魚狩りにぴったり。
- TP消費の安さを考えると、当面はLv1止めで問題ない。火力が厳しいと感じたら、最大TPと相談しつつ上げていこう
煉獄朧斬り
| Skill Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 消費TP |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
43 |
46 |
49 |
52 |
55 |
| ATK倍率 |
116%×3 |
118%×3 |
120%×3 |
124%×3 |
128%×3 |
132%×3 |
136%×3 |
140%×3 |
146%×3 |
152%×3 |
- 高威力の三連続攻撃。単体攻撃スキルの中でも圧倒的な威力を誇るが、消費は大きく欠点も多い。
- 敵のカウンターを受けるとそこで連続攻撃が止まる。また説明文章の通り生命の無い敵(不死)には効果がない。
- カウンターを出せない魔術師系モンスターには非常に有効。雑魚ならほぼ一撃で葬れるので、嫌なスキルを持つ相手を即撃破するのに便利。
- ボス戦はカウンター持ちが多く使いづらい。不死以外でカウンターを持たないボスに対しては非常に強い。
- Lv1でも十分な威力なので取得しておくと役立つ場面は多い。有効な相手を選ぶので燃費も考えるとLv上げを優先する必要はない。
- なお、侍はFT系の中で最もAGIが高い。最終盤は村正装備、峰打ち・鎧徹し・煉獄朧斬り(Lv10)発動後でも最速で動くことが可能。
パッシブ
刀の心得
| Skill Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| ATK倍率 |
103% |
105% |
107% |
109% |
110% |
111% |
112% |
113% |
114% |
115% |
- 侍専用スキルはほとんどが刀装備前提なので、侍にしたならほぼ必須。
心眼
- 相手の攻撃を問答無用で無効化し、さらに反撃するのは強力。
- Lv1でもそこそこ発動するし、上げても劇的に発動しやすくはならないので余裕ができるまではLv1止め推奨。
- パリィより先に発生するのでパリィを温存できる可能性がある。
- アヴェンジャー同様、反撃に対してさらに反撃されることはない。
トリプルアタック
- 間にアヴェンジャーによる反撃を受けると3度目の攻撃が発生しない
- せっかくならダブルアタックも覚えて連続攻撃の発動率を上げるとよい。ただし同時には発動しない。
流水の構え
- 突攻撃限定だが効果は高い。Lv5にすると5割くらいの確率で避けてくれるので心眼と組み合わせるとかなりの効果となる。
- 威嚇射撃が突属性なので、雑魚戦でのストレスがかなり軽減される。
- SPが余りがちになる終盤までは取らなくても問題はない。
最終更新:2018年06月23日 01:53