東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ 攻略Wiki内検索 / 「三月精」で検索した結果

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  • 三月精
    ... データ/三月精を編集 オーダー(進化パターン)&戦略 1 安定パターン 17~19NでNから兵を適時出して防衛しつつ9分頃でH、UUは積極的に動かして再生産していく 進化までは基本的にはカウンター+奇襲対策に兵を自陣に置きつつ対面、味方の状況により戦略を大体決めておこう H進化後速やかに拠点建築、3酒を取るなら先に建築用農民は移動させておく ここから2分ほどが三月が輝く時間なので可能な限り有利を取っておこう 無防備に前出ししてきた農民のみの拠点や大量のN兵を狩ることができればそこをひたすら表から裏からいたずらする そこまでできていて17分Lができれば大体の場合はL兵UG後即滅ぼすことが出来るだろう 2 即Lパターン 19Nから魔法陣のみ兵無しで8分10秒H H押ししたら全力で兵を出して軽いHRを仕掛けて有利を取っておく。ここで点数を稼がないと...
  • データ/三月精
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  • メニュー
    ...社 紅魔館 白玉楼 三月精 永遠亭 花映塚 守矢神社 地霊殿 聖輦船 天界 アリス 図書館 各勢力使用感(簡易難易度付き 全勢力共通データ 各勢力対策ページ チートコード パッチログ IRC リプレイあぷろだ5、4、3、2 過去ログ@東方幻想板 便利ツール メニューを編集 リンク Neetpia 上海アリス幻樂団 東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ part26(現行スレ) IRC導入方法 東方蟒酒宴専用掲示板 東方蟒酒宴 ネット対戦の統計結果 Nipa!-パチュリーの戦歴保管庫 とうほう☆ストラテジー~LotusCraft~ wiki(仮) 幻想郷ディフェンダーズ攻略wiki 更新履歴 取得中です。 メニューを編集
  • チェンジログ
    ...L10へ。 新勢力、三月精が追加 木1本あたりの収集可能数が30→75に増加 博麗神社勢の初期配置ユニークが魔理沙から霊夢に変更 フレア実装。ホイールクリックでチームメンバー全員のミニマップ上にシグナルを表示し音で知らせる。連携にどうぞ 一般ユニットの色の3すくみに応じてダメージが増えたり被ダメージが減るようになったらしい(要検証) 8/8(体験版1.00)→8/11(体験版1.01)三月精変更点拠点の射程研究で本来+2されるべきところが+4される不具合を修正 ユニークユニットに攻撃ボーナス及び防御値が残っていた不具合を修正 初期所持資源を魔力200から魔力100に下方修正 魔法陣のコストを100から150に下方修正 不具合修正建物複数選択で複数同時に修理できない不具合を修正 建物選択ショートカットと生産ショートカットを連続して押したときに生産ショートカットが上手く機能しない不具合...
  • 各勢力使用感(簡易難易度付き
    ...マ奇襲が光る 三月精 家、結界、壁、塔がなく、本も出せない、UUもスぺカが使えない特殊な勢力、その分UUの生産速度が速くパッシブスキル持ちで、寺子屋での兵の自動研究などにより相手に荒らされる前に荒らす勢力、Nは3~4勢力来て当たり前なのでそこをどう凌ぐかにかかる 永遠亭 永琳UPで青兵の射程が上がり優曇華で相手の射程を無効化出来るので対緑青には何もさせないで勝つ事が出来る、診療所で死にかけの兵も長持ちさせることが出来る、輝夜での拠点HPUPやスぺカにより守り易いが直接的に相手にダメージを与えるスぺカを持っていなく青兵は遅いのでどうやって抜いていくかを考える必要がある勢力 花映塚 赤兵の射程UPでかなりの攻撃力を誇り、メディスンUPでの花畑での守りも硬め、対赤には絶対に負けないと言える、弱体化したとはいえ映姫もまだまだ強力、しかし緑兵の強化と映姫の速度低下により...
  • パッチログ
    ...0.1に変更 □三月精勢 ルナの射程を3→4に変更 □図書館勢 パチュリーのスペルが高ダメージになる範囲を変更(特に高攻撃力の時に減少) H美鈴のスペルのダメージを90→80に変更 小悪魔のスペルから出る魔導書の攻撃速度、防御、移動速度を増加 青魔導書の魔力集積、魔力増幅により移動速度をさらに増加 赤魔導書の魔力集積、魔力増幅により範囲攻撃の範囲を増加 魔力集積の研究時間を120秒→100秒に変更 魔力集積の効果を信仰コスト-60,他魔導書信仰コスト+80 → 信仰コスト-40,他魔導書信仰コスト+50に変更 魔力増幅の効果を信仰コスト-20 → コスト変動なしに変更 N/H/Lのパチュリーのアップグレードにより、10秒ごとに2/8/50の信仰を得るボーナスを追加 2.16→2.17の変更点 今回の更新ではリプレイファイルに互換性は存在しません。 □バグ ...
  • 軍編成例
    ...青兵の編成。 主に三月精でよくみられる編成。 どの兵編成にも後れを取らないが、その分要求される操作は増える。 青本緑 青本の弱点をカバーするために緑をあわせる編成。 緑単から移行しやすく、弱点がほぼなくなる。 対抗策:青本・ウドンゲ+兵 青本緑本 青本緑の上位互換のような編成。ただし、一部の勢力でしかできない。 数が揃うのに時間がかかる。また、数が揃うまでは青本緑のほうが強い。青本緑から徐々にシフトするのが無難かもしれない。 赤本もすこし混ぜると手のつけようがなくなる。 対抗策:星青本・数で勝る青本・ウドンゲ+兵 青赤本 青兵と赤本少数の編成。 緑単編成をしている相手の陣地を攻める場合に有効。 敵チームに地や花がいるときはやるべきではない。 対抗策:近接UU・赤兵 赤赤本 青単編成をしている相手の陣地を攻める場合に有効。 赤本を混...
  • 勢力
    ...社 紅魔館 白玉楼 三月精 永遠亭 コメント 動作試験版(07/24版)のデータを保管しました。07/24版 注釈攻撃間隔は100回攻撃するのにかかった時間を100で割ってます。0.01前後の誤差がある可能性は否定できません。0.05以上読み違えていれば検証ミスか元データが変更になったのでしょう。 移動速度は1秒で何マス動けるかというものを数値化したものです 共通 ユニット 名前 Tier HP 攻撃 攻撃間隔 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 備考 白 E 120 5 1.00 0 0 50 15 1.5 5 農民。資源の収集、建築が可能魔導書・赤への攻撃力4倍自発的には攻撃しないが、対象指定すれば攻撃を行う 赤 E 60 6 1.00 0 0 80 30 2.0 8 青に強く、緑に弱い実は3色の...
  • オートマッチングへの道
    ... 逆に守矢神社、三月精、アリスなどはあまり勧められません。 どの勢力も他勢力と比べてかなり特徴的な勢力特性を持っていて、これらの勢力に慣れてしまうと将来的に他勢力に乗り換えたい時困るかもしれません。 Easyの進化オーダーを何か1つ出来るようにしよう。 オトマに参加されてる方はEasyの進化をきっちりしてくる方がほとんどです。 進化ができず、一方的にやられるのは面白くないものですよね。 多くの人はEasyの時代の内政をテンプレート化しています。 これをオーダーと呼びます。 このwikiのオーダー例のページなどを目安にEasyの内政がきっちり出来るようになりましょう。 目安として人口が19人でゲーム内時間で3 10程度までに押せればOKです。 敵の陣地を探そう。 戦う相手が見えていないのは、暗闇に向かって武器を振り回すようにものです。 初期ユニ...
  • アリス
    ...があります。よって、三月精勢力の様な序盤における大きな内政ボーナスにはなっていません。 メリットを挙げるなら、操作量が減る点と、建設時の時間を省いて採取に従事させることができる点(建築15秒+移動時間αで、家一軒につき資源10くらい有利)がわずかな内政ボーナスとなっています。 デメリットは視界が確保しにくい点と、序盤に得点を稼ぎにくい点でしょうか。 ユニークユニット、固有建築物、固有アップグレード 特殊仕様(アリス) 家が存在しない。 人口上限は寺子屋の倉庫拡張の研究で増やす。 アリスの家(拠点 HP 3500)は1つしか建てられない。 Hard以降はアリスの別荘が建てられる。白ユニットが生産できず、時代進化もできない。アリスの生産は可能。HPがアリスの家の3500と比べて2500と少ない。 魔導書が存在しない。 高級兵が存在する。 爆弾を搭載するアップグレードで全...
  • 各勢力対策ページ
    1. 対博麗神社 対策 +開く 博麗神社はN時代の霊夢でのハラス力とまりさのマスパでの攻めがともに強く攻守ともに秀でた勢力です。基本的には赤兵赤本の構成ですが他色を出してくることもあります。 □E時代 N初期に攻めてくる霊夢に結界内から攻撃できるUUを先上げするための資源を集める(自分が赤兵あるいは緑兵だしの場合) □N時代 初期にくる霊夢ハラスを対霊夢用UUあるいは青兵で結界内から攻撃し、おい返します。 9分ちょっと過ぎあたりに霊夢魔理沙+兵(たいてい赤兵)でせめてきますので特にマスパを直撃しないように注意して兵を動かしましょう H押し後立てる魔法陣は拠点の四方に建てましょう。一か所にまとめるとH時代魔理沙に全壊される恐れがあります。 □H時代 マスパ直撃に注意しつつ兵を動かしましょう 自分が青兵ならまりさを狙い撃つことを意識するといいです。 □L時代 ...
  • オーダーの基礎
    オーダーの基礎 オーダーの基礎1.はじめに 2.基本知識や前提となる考え方農民の価値および生産速度 ノーマルに先に入ることの利点 ノーマルに後に入ったらどうするか tips.「農民が働けないのと、倒されるの、どちらがやばいか」 ユニークは作るだけで農民2体を犠牲にしている? ダイジェスト 3.戦略間のおおまかな相性 4.オーダー紹介 オーダーとは、E- N- ‥‥という進化手順のスタイルを言います。 東方蟒酒宴において、現状よく用いられるオーダーについて解説します。 なお、この文章は下記テキストからの引用です(一部、文章自体についての注釈の省略や、体裁の修正をしています)。 ※作成時のVerが古いので一部コメントアウト等手直し加えてます 前編、中編、後編(未作成) 1.はじめに  このテキストでは、現在(IRCやしたらばなどで)一般的とされている...
  • オーダー例
    オーダー表 ※古いオーダーは現環境に合わない物が多く、余り参考にならないかもしれません ※今の主流(ver1.36)は18進化1魔法陣でここの動画を見るのが一番分かりやすい筈 ※一番参考になるのはリプレイを見る事なのでリプレイあぷろだ5から適当に見繕うのをお勧めします オーダー表Wiki管理人のオーダー表 紅魔館18進化早めハードフラン荒らし派 v1.2 ある程度のオーダー.txt 自称中級者のオーダーver1.11 一般文明の高速8 30頃IN即Hのオーダー 三月、アリス、守矢以外 Ver.1.11 アリスオーダー ver1.29 守矢諏訪子犠牲オーダー 俺流地霊オーダー Ver1.32 三月・アリス・守谷 以外汎用2UU1回しのテンプレオーダー ver1.36 アリステンプレオーダー ver1.36他の人のオーダーや陣営別のオーダーも募集中! Wiki管理人のオ...
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