八雲 紫 | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | |||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 580 | 22 | 1 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
2 | 610 | 24 | 1 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
3 | 640 | 26 | 2 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
4 | 670 | 29 | 2 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
5 | 700 | 32 | 3 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
6 | 730 | 35 | 3 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
7 | 760 | 38 | 4 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
8 | 790 | 42 | 4 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
9 | 820 | 46 | 5 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
10 | 850 | 50 | 5 | 0.9 | 0-7 | 1.0 |
スペル1 | 罔両「八雲紫の神隠し」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | ユニットが自由に出入り可能な隙間を建設する。基本は最大数2ヶ | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 30 | 4 | 永続 | 味方 | スキマ最大数2 | ||
1 | 30 | 5 | 永続 | 味方 | スキマ最大数+2 | ||
2 | 30 | 5 | 永続 | 味方 | スキマ最大数+4 | ||
3 | 30 | 6 | 永続 | 味方 | スキマ最大数+6 | ||
スペル2 | 結界「生と死の境界」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 敵ユニットの移動速度と攻撃力を下げる結界を設置する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 敵 | 移動速度-40%、攻撃力-10% | |||
2 | 30 | - | 敵 | 移動速度-45%、攻撃力-20% | |||
3 | 30 | - | 敵 | 移動速度-50%、攻撃力-30% | |||
スペル3 | 外力「無限の超高速飛行体」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 指定地点に向けて、近くのスキマから弾が射出される。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 敵 | 攻撃力40、最大1発 | |||
2 | 30 | - | 敵 | 攻撃力40、最大2発 | |||
3 | 30 | - | 敵 | 攻撃力40、最大3発 | |||
ラストスペル | 紫奥義「弾幕結界」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 敵ユニットを結界の中に綴じ込める。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 60 | ? | ? | ? | 敵 |
スキル紹介 | |
---|---|
罔両「八雲紫の神隠し」 | 隙間を設置するスペル。これを如何に運用するかが紫を使うに当たり鍵となる。 いつでも使える帰還として使ったり、離れた拠点を迅速に守れるようにしたり、崖上に隙間を設置して一気に勝負をつけたり、非常に応用度が高い。 尚駐留解除ボタンで一気に駐留を解除した場合、崖に登ってしまったり、逆に崖に落ちてしまったりするユニットが出てくるので注意。 |
結界「生と死の境界」 | とてつもなく持続の長いデバフフィールドを展開する。近接ユニット、農民が全く手出しできなくなる強力なスペル。 このスペルを撃ってその間に隙間を設置して逃げる、という運用がとても強い。 |
外力「無限の超高速飛行体」 | 射程が短く周囲に隙間が存在しないと弾が出ない攻撃スペル。 一応防御研究が入っていなければレベル2で青毛玉とアリスの人形が確殺、レベル3で水妖精、農民が確殺である。 しかし殆どの場合他のスペルを上げたほうが強い場面が多いだろう。 |
紫奥義「弾幕結界」 | 結界内に入った敵ユニットが結界の外に出れなくなるスペル。 しかし生と死の境界でなんとかなることの方が多くスキマや結界のレベルを優先して上げた方がいいが生と死の境界のクールタイム中で相手が近づいてきた場合は強い。 レベル6になったら状況を考えスキル振りをしよう。 |
チルノ | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | |||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 590 | 22 | 2 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
2 | 630 | 24 | 2 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
3 | 670 | 26 | 3 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
4 | 710 | 29 | 3 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
5 | 750 | 32 | 4 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
6 | 790 | 35 | 4 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
7 | 830 | 38 | 5 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
8 | 870 | 42 | 5 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
9 | 910 | 46 | 6 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
10 | 950 | 50 | 6 | 1.0 | 0-5 | 1.0 |
スペル1 | アイシクルアタック | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 通常攻撃が命中した相手は、凍結バッドステータスとスローを得る。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 4秒間 | 敵 | 凍結(攻撃速度-10%、4秒間)、4秒間の移動速度-10% | ||
2 | - | - | 4秒間 | 敵 | 凍結(攻撃速度-10%、4秒間)、4秒間の移動速度-40% | ||
3 | - | - | 4秒間 | 敵 | 凍結(攻撃速度-10%、4秒間)、4秒間の移動速度-70% | ||
スペル2 | 霜符「フロストコラムス」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 範囲内の敵ユニットに凍結バッドステータスとダメージを与える。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 3 | 敵 | 範囲3、凍結(攻撃速度-10%、4秒間)、4秒毎に10ダメージx2 | ||
2 | 20 | - | 3 | 敵 | 範囲3、凍結(攻撃速度-10%、4秒間)、4秒毎に15ダメージx2 | ||
3 | 10 | - | 4 | 敵 | 範囲4、凍結(攻撃速度-10%、4秒間)、4秒毎に20ダメージx2 | ||
スペル3 | 雪符「ダイアモンドブリザード」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 周囲の敵ユニットにダメージと移動速度低下を与える。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 敵 | 1秒毎に1ダメージ(凍傷時3倍)、移動速度-10% | |||
2 | 25 | - | 敵 | 1秒毎に3ダメージ(凍傷時3倍)、移動速度-20% | |||
3 | - | - | 敵 | 1秒毎に5ダメージ(凍傷時3倍)、移動速度-30% | |||
ラストスペル | 凍符「パーフェクトフリーズ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 周囲の敵ユニットは攻撃とスペルができなくなる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 180 | ? | ? | ? | 敵 | 攻撃不可、スペル不可。凍傷時はさらに移動不可。 |
スキル紹介 | |
---|---|
アイシクルアタック | レベル2以降で本領を発揮するパッシブスキル。 レベル2以上のアイシクルアタックは逃げる相手を例え俊足を使おうとも仕留める事ができる。 序盤のヒロイン同士のぶつかり合いにおいて非常に強力。 |
霜符「フロストコラムス」 | 範囲内の相手を凍結状態にしてダメージを与える。レベルが上がるに連れてクールタイムが減っていくので連射が可能になる。 ダイアモンドブリザードと組み合わせると相手に大ダメージを与えられる。 |
雪符「ダイアモンドブリザード」 | アイシクルアタックと同じく、相手の移動速度を下げて確実に仕留める事ができる。 様々な状況で使える万能スペル。 |
凍符「パーフェクトフリーズ」 | 相手の攻撃を封じる。こいしのサブタレイニアンローズと似ているが、こちらは凍結状態にしないと相手の移動を封じられず、判定がチルノを中心に移動する。 相手の大軍とぶつかった時に確実に当てて行きたい。 |
古明地 こいし | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | 待機時のHP回復量が多い | ||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 550 | 25 | 2 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
2 | 600 | 27 | 2 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
3 | 650 | 30 | 3 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
4 | 700 | 33 | 3 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
5 | 750 | 36 | 4 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
6 | 800 | 40 | 4 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
7 | 850 | 44 | 5 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
8 | 900 | 48 | 5 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
9 | 950 | 52 | 6 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
10 | 1000 | 57 | 6 | 1.1 | 0-0.5 | 1.0 |
スペル1 | 深層「無意識の遺伝子」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 敵AIから発見されず、もし発見されても一定時間で見失います。こいしは敵を発見しても自動で攻撃しません。 敵ヒロインの近くでは透明になれません。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | - | - | 敵チーム? | 敵AIに見つからない | |||
1 | - | - | 敵チーム? | 停止時透明、敵AIに見つからない | |||
2 | - | - | 敵チーム? | 停止・移動時透明、敵AIに見つからない | |||
3 | - | - | 敵チーム? | 常に透明、敵AIに見つからない | |||
スペル2 | 記憶「DNAの瑕」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 範囲内に居る敵ユニットの防御力を低下させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 20 | - | 2 | 8秒間 | 敵 | 範囲2、防御力-50%、8秒間 | |
2 | 20 | - | 3 | 12秒間 | 敵 | 範囲3、防御力-100%、12秒間 | |
3 | 20 | - | 3 | 14秒間 | 敵 | 範囲3、防御力-100%、14秒間 | |
スペル3 | 「嫌われ者のフィロソフィ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 周囲の敵ユニットは古明地こいし以外を目標とする攻撃に参加出来ない | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 20 | - | 4 | 8秒間 | 敵 | 範囲4、8秒間 | |
2 | 20 | - | 4 | 10秒間 | 敵 | 範囲4、10秒間 | |
3 | 20 | - | 5 | 12秒間 | 敵 | 範囲5、12秒間 | |
ラストスペル | 「サブタレイニアンローズ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 周囲の敵ユニットは攻撃と移動ができなくなります。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 180 | ? | ? | 12秒間 | 敵 | 範囲5、12秒間。敵ユニットは移動不可、攻撃不可。 |
スキル紹介 | |
---|---|
深層「無意識の遺伝子」 | 周りに敵ヒロインがいない時、こいしが透明になるパッシブスキル。無意識ビルドの要。無意識下フィロソフィのシナジーが極めて強力で、一度決まれば大きなアドバンテージとプレッシャーを相手に与えることができる。移動時透明のレベル2まで早く育てたい。 ただし、大前提として、瞬間火力の低い青勢力で敵ヒロインを狩る必要があるため、上手く腐らせないようにすることが難しい。相手が1stヒロインにタンクヒロインを選択してくると効果発動が厳しいため、最序盤の偵察が必須となる。 |
記憶「DNAの瑕」 | 小範囲の敵の防御を長時間著しく低下させるアクティブスキル。DNAビルドの要。ヒロイン狩りに大きな恩恵が得られ、的確にヒロインを狩り続ければ、相手の資源を大きく奪いつつこいしを素早く育てることができる。敵タンクヒロインとの相性が非常に良く、DNAと狙い撃ちで瞬く間に敵ヒロインを骨抜きにすることができる。こちらも防御100%ダウンのレベル2まで早く育てたい。なお、レベル3は飾り。 ただし、低防御力のヒロインに対しては効果が薄く、そもそも範囲が狭く当て辛いと専らの評判。スキル発動の目標地点からさらに円状に効果範囲が発生するのを利用し、「スキル射程+効果範囲」が実質射程と考えて上手く敵ヒロインを捕らえるのがコツ。ちなみに、スキル範囲外をクリックした場合は、こいし自らしっかり移動してギリギリの射程で撃ってくれる。 |
「嫌われ者のフィロソフィ」 | 範囲内の敵ユニットはこいし以外に対して攻撃不能にするアクティブスキル。ラスペを撃つまでただウロウロしているだけのヒロインに、フィロソフィを発動しながら突撃と生還を繰り返し相手にプレッシャーを与え続けるという存在意義を与えてくれるため、スキル取得はまず外せない。 このスキルの主な目的は2つある。1つ目はこいし以外の自ユニットに対するダメージを吸うこと、2つ目は効果時間中に敵火力を減らし引き撃ちの効率を上げることである。よって、こいしが狙われるまでは引き撃ちの邪魔になる敵ユニットを狙い撃って予め落とし、こいしが狙われたら岩天女に引っかからないようマイクロしつつ自軍の背面に隠すように下げる。こいしの安全を確保したら引き撃ちを再開して消耗戦を強いるというのが基本的な動きとなる。この際、こいしが岩天女に引っかかって逃げ損なったり、自軍の兵士を消耗してしまうと台無しなので細心の注意が必要である。 現環境のこいしは防御基礎値が2と高く、定期的に相手のフォーカスを外すため、タンク運用しても生存率が非常に高い。とはいえ、HPは低いため過信は禁物。 |
「サブタレイニアンローズ」 | 範囲内の敵を移動不能、攻撃不能にするとうスト内でトップクラスの性能を誇るラストスペル。終盤こいしの主力。的確に当てれば文字通り敵を一網打尽にでき、一瞬で試合をひっくり返せる爆発力がある。移動不能により発動時点で効果が保証されるため、発動の際はこいしをいかに敵中央に移動させるかに脳漿を絞ればよい。 注意する点としては、火力は自軍の軍量依存なため、最悪な兵相性を覆すことができても圧倒的な兵量差は覆せないという点がある。また、スキル使用不能がないため、強力な範囲効果スキルを持っている敵ヒロインがいる場合、スキルで反撃し時間を稼いでくるという点も留意しなければならない。敵ヒロインのスキルのクールタイム中を狙って発動させたり、発動したら必ず敵ヒロインを最優先に倒すようにするとリスクを軽減できる。なお、一部の味方移動速度上昇系スキルがかかっている敵ユニットは非常に低速であるがローズ下でも移動してくる。 通常スキルとの相性は抜群で「ローズ>DNAヒロイン狩り>無意識状態発動>無意識フィロソフィ追撃」というこいしフルコースが可能。チーム戦の場合、他勢力のヒロインの範囲攻撃スキルと組み合わせると凶悪性がさらに増す。勿論、霊撃スキルとの相性も非常に良く、終盤最前線の激しい火線を真正面から無敵で素通りして発動できる「霊撃」、正面や側面から急接近して相手を中心に捕えて発動できる「俊足」、抜き合いになった際にミニマップ上で敵が1stベースに張り付いたのを確認したと同時にワープして奇襲する「帰還」がある。終盤まで温存することができたら狙ってみる価値はある。 |
比那名居 天子 | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | 待機時のHP回復量が多い | ||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 625 | 25 | 3 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
2 | 675 | 27 | 3 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
3 | 725 | 30 | 4 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
4 | 775 | 33 | 4 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
5 | 825 | 36 | 5 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
6 | 875 | 39 | 5 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
7 | 925 | 43 | 6 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
8 | 975 | 47 | 6 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
9 | 1025 | 51 | 7 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
10 | 1075 | 55 | 7 | 1.0 | 0-1 | 1.0 |
スペル1 | 地符「不譲土壌の剣」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 天子がダメージを与えた建物の建築・生産・研究が一定時間停止させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 2秒 | 建物 | 2秒間、建築・生産・研究が停止 | ||
2 | - | - | 4秒 | 建物 | 4秒間、建築・生産・研究が停止 | ||
3 | - | - | 8秒 | 建物 | 8秒間、建築・生産・研究が停止 | ||
スペル2 | 気符「無念無想の境地」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 一定時間、天子が受けるダメージが減少する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 30 | - | 10秒間 | 自身 | 10秒間、受けるダメージ-25% | ||
2 | 30 | - | 10秒間 | 自身 | 10秒間、受けるダメージ-50% | ||
3 | 30 | - | 10秒間 | 自身 | 10秒間、受けるダメージ-75% | ||
スペル3 | 地震「先憂後楽の剣」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 少しの間を置いた後、範囲内の敵にダメージを与える。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 60 | - | 6 | 敵、建物 | 範囲6、10ダメージx3、建物に10倍 | ||
2 | 45 | - | 8 | 敵、建物 | 範囲8、20ダメージx3、建物に10倍 | ||
3 | 30 | - | 10 | 敵、建物 | 範囲10、30ダメージx3、建物に10倍 | ||
ラストスペル | 「全人類の緋想天」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 指定方向に向けて範囲攻撃を行う。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | ? | 180 | ? | ? | 敵、建物 | 30ダメージx16、建物に10倍 |
スキル紹介 | |
---|---|
地符「不譲土壌の剣」 | 天子唯一のパッシブでLv1でも殴り続ければ敵生産を妨害することができる。 俗に言う産廃スキルでこれをとってる天子がいたら習得ミスと思っても差し支えないだろう。これで生産を止めるなら地震で破壊したほうがはるかに効率的である。 |
気符「無念無想の境地」 | ドMモード。これにより生存率が格段に上がるので集団戦の的になるなり攻撃スキルの隙を補うなりと優秀なスキルだが、 クールタイムに対し効果時間は割と短めのため使いどころは選ばないといけない。 |
地震「先憂後楽の剣」 | 地震攻撃。優秀な範囲と攻撃力だが軍相手だと発生が遅いので当てるのはなかなか困難である。 が、逆に言うと使うと敵が逃げるのでそこを追撃するなどと当てる以外の運用も可能である。 なおLv3なら生産施設が即座に破壊寸前まで削れる。 |
「全人類の緋想天」 | 建築特化マスパ。準備時間がかなり長くまず軍相手には当たらないと思っていいが、対建築ボーナスにより拠点を1撃で割ることができる威力を持っている。 なのでLv6になったら天子が突っ込むだけで敵内政を粉砕できるようになる。 |
ミスティア・ローレライ | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | |||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 590 | 22 | 2 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
2 | 630 | 24 | 2 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
3 | 670 | 26 | 3 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
4 | 710 | 29 | 3 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
5 | 750 | 32 | 4 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
6 | 790 | 35 | 4 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
7 | 830 | 38 | 5 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
8 | 870 | 42 | 5 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
9 | 910 | 46 | 6 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
10 | 950 | 50 | 6 | 0.9 | 0-3 | 1.0 |
スペル1 | 夜盲「夜雀の歌」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | 周囲の敵ユニットの視界を減少させる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 敵 | 視界-2 | |||
2 | - | - | 敵 | 視界-3攻撃範囲(射程)-1 | |||
3 | - | - | 敵 | 視界-4攻撃範囲(射程)-2 | |||
スペル2 | 鳥符「ヒューマンケージ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 効果範囲内の敵ユニットは攻撃ができなくなる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 20 | - | 3 | 6秒 | 敵 | 持続6秒、範囲3、攻撃不可 | |
2 | 20 | - | 4 | 8秒 | 敵 | 持続8秒、範囲4、攻撃不可 | |
3 | 20 | - | 5 | 10秒 | 敵 | 持続10秒、範囲5、攻撃不可、スペル使用不可 | |
スペル3 | 鷹符「イルスタードダイブ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 指定地点に向かってダイブする。 空中に居る場合は地上に、地上に居る場合は空中に移動する。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 4 | - | 1 | 敵 | 範囲1の敵ユニットに6ダメージ | ||
2 | 4 | - | 1.2 | 敵 | 範囲1.2の敵ユニットに9ダメージ | ||
3 | 4 | - | 1.4c | 敵 | 範囲1.4の敵ユニットに12ダメージ | ||
ラストスペル | 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 周囲の敵ユニットの視界と射程を大幅に制限する。 ヒロインには効果がない | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 180 | ? | ? | ? | 敵 | 視界最大2、射程最大3(と書いているが表記ミス? 視界最大3、射程最大2が正しい) |
スキル紹介 | |
---|---|
夜盲「夜雀の歌」 | かなりの広範囲に効果がある強力なパッシブスキル。青がもともと射程が長いのもありLv2になると射程が6以下のユニット相手を一方的に殴れるようになり、Lv3になるとほぼ全てのユニットを一方的に殴れる青の最強スペル。 近接を対処したいならケージを射撃を対処したいなら歌をとっていこう。 |
鳥符「ヒューマンケージ」 | Lv1から効果を期待できるスペルで近接相手ならこれで封殺すら可能になる。しかし発生はあまりはやくなく相手は範囲外から射撃をしようとしてくるので置き場所が重要になってくるスペルである。 |
鷹符「イルスタードダイブ」 | 使うことで地上から空中へ、もう一度使うことで空中から地上へ移動属性を変更できるスペル。威力はおまけ程度しかないのであくまで空中へ逃げて生存力、機動力を上げるなどの用途で運用すべきか。なお飛行中は対地攻撃から対空攻撃になる点に注意 |
夜雀「真夜中のコーラスマスター」 | 攻撃力はないが相手の視界と射程を大幅に削ることができ、一方的に攻撃ができるようになるかなり強いラストスペル。神子のラストスペルのような視界内攻撃等の対策にも使えるだろう。 |
河城にとり | ||||||
移動方法 | 地上 | ボーナス | 対主+100% | |||
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 射程 | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 590 | 22 | 0 | 1 | 0-5 | 1.0 |
2 | 630 | 24 | 0 | 1 | 0-5 | 1.0 |
3 | 670 | 26 | 1 | 1 | 0-5 | 1.0 |
4 | 710 | 29 | 1 | 1 | 0-5 | 1.0 |
5 | 750 | 32 | 2 | 1 | 0-5 | 1.0 |
6 | 790 | 35 | 2 | 1 | 0-5 | 1.0 |
7 | 830 | 38 | 3 | 1 | 0-5 | 1.0 |
8 | 870 | 42 | 3 | 1 | 0-5 | 1.0 |
9 | 910 | 46 | 4 | 1 | 0-5 | 1.0 |
10 | 950 | 50 | 4 | 1 | 0-5 | 1.0 |
スペル1 | 光学「ハイドロカモフラージュ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Passive | にとりと周囲にいるヒロイン以外の味方兵ユニットを透明にする。 敵軍にヒロインが居れば見え、敵AIには気付かれる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 3 | 範囲3 | |||
2 | - | - | 4 | 範囲4、にとりがAIに気付かれない | |||
3 | - | - | 5 | 範囲5、にとりがAIに気付かれない | |||
スペル1 | のびーるアーム | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 敵ユニット1体をにとりの近くまで引き寄せる。 引き寄せられたユニットは1秒間行動不能になる。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | - | 4 | 射程4 | ||||
2 | - | 5 | 射程5 | ||||
3 | - | 6 | 射程6 | ||||
スペル1 | 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | 指定地点に向け光弾を発射する。光弾がヒットした地点の周囲に 居るユニットは防御無視ダメージを受け、秒間行動不能になる。 作業員へはダメージ半分。 | ||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | - | 6 | 射程6ダメージ20 | ||||
2 | - | 8 | 射程8ダメージ40 | ||||
3 | - | 10 | 射程10ダメージ60 | ||||
ラストスペル | 水符「河童の幻想大瀑布」 | ||||||
アイコン | タイプ | Active | |||||
レベル | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 | |
1 | 8 | 範囲8、2秒毎に50ダメージ 周囲の敵ユニットを押し流す。 |
スキル紹介 | |
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光学「ハイドロカモフラージュ」 | |
のびーるアーム | |
漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 | |
水符「河童の幻想大瀑布」 |