次回戦闘時に
妖夢の攻撃を必殺技に変更。
妖夢専用。
霊力40。
先制攻撃を生かし敵陣を切り崩す
妖々夢妖夢と併用して戦闘力を吸収する。
サポートではなく霊撃による新しいタイプの
妖夢の必殺技。
次回の戦闘(襲撃・被襲撃問わず)で
妖夢が必殺の3連撃を繰り出す。相手は死ぬ。
冗談ではなく、本当に即死攻撃である人符「現世斬」、人鬼「未来永劫斬」、空観剣「六根清浄斬」を3連続で繰り出す。
さくみょんは銀色の刃と組み合わせると即死に加えて連撃が行える。
半人半霊の剣や
特製ストップウォッチもつけて襲撃すれば跡には何も残らないだろう。
半人半霊の剣同様、戦闘力に依存しないタイプの必殺技だが、同時に一度倒した後の弱い状態でも油断できないという事になる。
黒歴史で消されず妖夢が場を離れても発動しない限りは持続するので、
妖夢を常に場に出すデッキでなければ霊力が余ったら使っておいても良い。
妖夢(Easy)では霊撃の発動は出来るものの、戦闘時に行動しないため妖夢を場に残しながら必殺も温存できる。
発動したいタイミングで上位ギアに切り替えてあげよう。
従来の必殺サポートと異なり、予め準備しておいても
抹消の黒歴史で消される事がないため、牽制としても使える。
真骨頂は
妖々夢妖夢と併用する事。むしろ2つで1セットというべき組み合わせと言える。
かなりの霊力を要するが、
抹消の黒歴史使用後に
妖々夢妖夢が成立すれば、どんなに戦力差があろうとも先制+即死の組み合わせにより完封が可能となる。
ただし、相手が不死化していた場合は当然2ラウンド目からは復活する上に戦闘力吸収も出来ないので、突撃前にはちゃんと確認する事。
無人の状態で襲撃すればとてつもない信仰を手に入れられる←コレ重要!
(参考:相手無人・3撃全て直撃・N妖夢の戦闘力5000(初期)で信仰奪取量675000)
冥鏡死水の後で他ユニットの攻撃がヒットすると信仰奪取量が通常の計算に戻る模様(詳細不明。分かる方追記お願いします)
最終更新:2011年09月23日 00:18