| no |
+信仰 |
コスト |
戦闘力 |
HP |
df |
労働 |
知識 |
探索 |
特殊能力 |
| 090u |
0 |
100000 |
004000 |
100 |
10 |
5 |
8 |
7 |
EX |
神綺が自分の場に居る時のみ場に出すことが出来る特殊なユニット。
同じEX勢の
ルーミア(EX)や
八雲橙と異なり、人数制限において
アリスとは別キャラとしてカウントされる。
マイレギュラーなどと併用したデッキを作る場合は注意。また、殆どの独立宣言とも併用できなくなる。
♪神話幻想を使えば神綺自体は割と簡単に呼び出せるものの、他のテーマソングが使えなくなるのは少し痛い。
他にもメインに据えているキャラがいるならばどちらのテーマを採用するかをよく考えよう。
戦闘力はその時点での
神綺と同期し、出すことが出来れば心強い。
攻撃は弱で1回、中で2回、強では3回連続で何れかの魔法を繰り出すため生半可な相手ならば1体で無双することも可能。
ただしアリスの時に対応していたサポートは殆ど使用不能になってしまう上
一度EXにするとEasy~Lunaticにすることは出来ないため、変化前のアリスを主軸にしたデッキの場合は出す前によく考えよう。
また総合戦闘力も高くなりやすいためイジメにも注意。
なお、4つの攻撃技の比率はおよそ
青:
赤:
黒:
白=
45:
20:
30:
5(%) 程度の模様。
(試行回数230回中、青102回、赤48回、黒64回、白16回)
TvsV1.00より
ゴリアテ人形が元のアリスについていた場合、EXに変化した段階で破棄されるようになった。
ゴリアテの戦闘力も
望郷の魔界神人形で出現した神綺と同じくアリスの3倍なので、EXと通常時の実質的な戦力にそこまで差がつくわけではなくなった。
状況によって使い分けるようにしよう。以下、簡単にまとめ
アリスを変化前の状態で維持した場合の利点
- ゴリアテ人形、人形(Easy)(*)、人形(Normal)による守護能力(* +鉄壁)を活用した守りを展開できる
- さなアリは神々の愛娘やマリス砲など、他キャラとのサポートも発動し続けることが出来る
- 神綺に依存しなくてよいので安定する
- ゴリアテ自体は霊力20で再展開可能。通常の人形も再召喚されるので、アリスさえ落ちなければ何とかなりやすい
- EXを始めから戦術に組み込まなければ、多くの独立宣言やより高性能な人数制限を視野に入れられる
アリスをEXギアにした場合の利点
- 本人の戦闘面における性能が大幅に上昇する
- アリス(EX)を出せる=神綺がいるということなので、霊力・信仰・戦力面で優位に立ちやすい
- 即死があるのでメタルなどを比較的低リスクで突破しやすい
- 東方勢で唯一味方の体力を数値で回復できる技を持つため、信仰防衛時にも活躍できる可能性がある
(ただ味方を回復させるだけなら
ミスティアなどでも可能)
EXアリスと通常アリスの両方を戦術に用いる場合、
構成や引き運によっては中途半端な強さしか発揮できないこともよくある。
そういう場合はプレイングで上手く補おう。
攻撃
| 赤の魔法 |
全体 |
戦闘力×0.25 |
1回 |
| 青の魔法 |
単体* |
戦闘力×0.1 |
10回 |
| 黒の魔法 |
単体 |
即死 |
1回 |
| 白の魔法 |
味方全体 |
戦闘力×0.5回復 |
1回 |
*ターゲットは一体に集中
関連サポートカード
特別な入手方法
なし
最終更新:2011年12月24日 21:24