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T12 編成分割 - (2008/08/04 (月) 23:35:51) のソース

#分割前はこちら:http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/202.html
#猫の神様に騎乗したまま部隊を分割します

<獅子心隊>
○歩兵
#指揮はヴィザが担います
38-00435-02:枚方 弐式:高位東国人+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣:筋力+4*耐久+4*知識+1*幸運+1 
38-00444-02:ヴィザ:高位東国人+ドラゴンスレイヤー+王+ライオンハート:筋力+4*耐久+4*敏捷+1知識+1*幸運+1 
-炎の髪留め:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/213.html):成長が止まる 
41-00005-02:テノレ:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在: 

○乗り物 
なし 

○人数制限特殊: 
対象者:枚方 弐式 
・王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を×3.38(評価3)する。(燃料は消費しない)(ヴィザ特殊) 
・王はその魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることが出来、それに応じた×2.25(評価2)の修正を判定に与えられる。(燃料は消費しない)(白兵+2、ヴィザ特殊)
対象者:枚方 弐式、ヴィザ 
・猫の神様はウォードレス、I=D、乗り物などに乗っていない場合、ARを15として扱い、その背に2名までを輸送できる。(テノレ特殊)

○部隊評価値
14:20:21:12:12:7:10:6:9 

○部隊可能行為評価値(部隊で不可能な行為は書かないでください) 
装甲(白兵距離以外):17
装甲(白兵距離):17
白兵:22

評価値に反映されているアイテム:
なし

評価値に反映されている特殊:
■平常時 
ヴィザ特殊 
・王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を×3.38(評価3)する。(燃料は消費しない)(対象:枚方 弐式)

■白兵時
枚方 弐式特殊 
・大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 
・ドラゴンスレイヤーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 
・剣は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) 

ヴィザ特殊 
・王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を×3.38(評価3)する。(燃料は消費しない)(対象:枚方 弐式) 
・ドラゴンスレイヤーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 
・ライオンハートは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。 
・王はその魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることが出来、それに応じた×2.25(評価2)の修正を判定に与えられる。(燃料は消費しない)(白兵+2)(対象:枚方弐式)

テノレ特殊 
・猫は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。 
・猫の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 
・猫の決戦存在は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。

■装甲時 
枚方 弐式特殊 
・大剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 
・剣は防御判定では×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) 

ヴィザ特殊 
・王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を×3.38(評価3)する。(燃料は消費しない)(対象:枚方 弐式)

テノレ特殊(白兵距離の場合のみ) 
・猫は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。 
・猫の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 
・猫の決戦存在は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。


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<暁隊>
#指揮は白石裕が担います
○歩兵
38-00697-01:白石裕:高位東国人+光砲使い+ドラゴンスレイヤー+王+吏族:筋力+4*耐久+4*敏捷+1*知識+1*幸運+1 
-永劫の炎:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/319.html):生命に関する判定+3,アンデットに対して攻撃する時+3 
38-00262-02:風杜神奈:高位東国人+ソードマスター+子供の夢を守る者+剣+法官:筋力+6*耐久+4*敏捷+1*知識+1*幸運+1 
-ドラグンバスター:国有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/137.html):白兵+5 白兵戦闘の燃料消費0 
-アーミーナイフ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/464.html):白兵+1 
-多目的ナイフ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/465.html):戦闘以外の器用の判定に+1 
-トラナと水着姿:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/488.html):トラナは水中で行動でき、水中のペナルティを受けない 
-ふみこからの贈り物:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/668.html):使うと資源+6万t(3個) 
-勇気の印:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/690.html):士気崩壊を建て直す(3個) 
-ロボからのプレゼント:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/666.html):ソードオブエンブリオコールできる(3個) 
-踊るキーホルダー:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/394.html):残念賞メダルと同じ効果 
41-00672-02:キサル:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在: 

○乗り物 
なし 

○人数制限特殊: 
対象者:風杜神奈 
・王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を×3.38(評価3)する。(燃料は消費しない)(白石裕特殊) 
・王はその魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることが出来、それに応じた×2.25(評価2)の修正を判定に与えられる。(燃料は消費しない)(白兵+2、白石裕特殊)
対象者:白石裕、風杜神奈 
・猫の神様はウォードレス、I=D、乗り物などに乗っていない場合、ARを15として扱い、その背に2名までを輸送できる。(キサル特殊)

○部隊評価値
17:22:21:12:14:11:12:11:10

○部隊可能行為評価値(部隊で不可能な行為は書かないでください) 
装甲(白兵距離以外):22
装甲(白兵距離):22
白兵:31

評価値に反映されているアイテム:
■白兵時 
-ドラグンバスター/白兵+5(風杜神奈所持) 
-アーミーナイフ/白兵+1(風杜神奈所持) 

評価値に反映されている特殊:
■平常時 
白石裕特殊 
・王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を×3.38(評価3)する。(燃料は消費しない)(対象:風杜神奈) 

■白兵時 
白石裕特殊 
・王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を×3.38(評価3)する。(燃料は消費しない) (対象:風杜神奈) 
・ドラゴンスレイヤーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 
・王はその魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることが出来、それに応じた×2.25(評価2)の修正を判定に与えられる。(燃料は消費しない)(白兵+2)(対象:風杜神奈)

風杜神奈特殊 
・剣は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) 
・ソードマスターは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。 

キサル特殊 
・猫は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。 
・猫の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 
・猫の決戦存在は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。

■装甲時 
白石裕特殊 
・王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を×3.38(評価3)する。(燃料は消費しない)(対象:風杜神奈) 

風杜神奈特殊 
・剣は防御判定では×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) 
・ソードマスターは防御判定では評価+2される。 

キサル特殊(白兵距離の場合のみ) 
・猫は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。 
・猫の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 
・猫の決戦存在は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。
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