ペットの気持ち
ペットの気持ち
目標のキャラクター1枚は、ターン終了時まで-1/-1を得るとともに、ターン終了時に、活動状態で持ち主の場に移る。
「うん、うん、私から叱っておくから大丈夫よ、お燐。」
illus:宇田てとら
コメント
もの凄いアドバンテージのカード。ただし効果が色々難しい。
このカードの使い方の色々。
- 奪ったキャラでアタッカーのブロック。-1/-1下がるので、上手い具合にブロックしたい。
- 相手のブロッカーを一時的に排除する。攻撃宣言前であれば、奪ったキャラもアタック可能。
- 自キャラのアンタップ。一応自分のキャラを目標に取れば、-1/-1下がるもののアンタップが可能。自分のキャラと相手の場次第ではこの選択もありうる。ターン終了時の擬似活起も見逃せない。
- 耐久値-1の火力として使う。耐久値1のキャラは奪えないので、使った結果がそうなる事が多い。
- 単体アタッカーを奪いパンチを防ぐ。奪えるキャラが他に居ないのなら・・・
カリスマは相手のキャラのテキストの目標にならないことから、これで奪って自キャラにする事により相手のキャラの
カリスマを擬似的に消去し処理可能。
コストをそれなりに要するが、
六道みょんや、ブロックから傷を負ったところに
ヤマメや
お空ビームが効く。
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コントロールを得る系のカード
最終更新:2011年07月05日 10:41