- シーフ技能への能力ボーナス
- ヒアノイズに対してWIS修正1につき5%の修正をうける。
- ファインドトラップにたいしてINT修正1につき5%の修正をうける。
- その他のシーフ技能に対してDEX修正1につき5%の修正を受ける。
- シーフのクリティカル能力の追加
- 高レベルのシーフはダガー使用時にクリティカルが発生しやすくなる。
- 命中判定時に12レベル以上で19、24レベル以上で18、36レベルで17以上が出るとクリティカルとなる
- バックスタブの場合はさらに1出やすくなる。
- ただし、これらの修正はすべて1回目のクリティカルのみに有効である。
- クリティカルルールに関しては戦闘参照
最終更新:2012年10月21日 21:29