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シーフ

  • シーフ技能への能力ボーナス
    • ヒアノイズに対してWIS修正1につき5%の修正をうける。
    • ファインドトラップにたいしてINT修正1につき5%の修正をうける。
    • その他のシーフ技能に対してDEX修正1につき5%の修正を受ける。

  • シーフのクリティカル能力の追加
    • 高レベルのシーフはダガー使用時にクリティカルが発生しやすくなる。
      • 命中判定時に12レベル以上で19、24レベル以上で18、36レベルで17以上が出るとクリティカルとなる
      • バックスタブの場合はさらに1出やすくなる。
    • ただし、これらの修正はすべて1回目のクリティカルのみに有効である。
    • クリティカルルールに関しては戦闘参照

最終更新:2012年10月21日 21:29