暇人の集い ~東方Project稼ぎ解説サイト~内検索 / 「神霊廟Lunatic」で検索した結果

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  • 神霊廟Lunatic
    神霊廟Lunatic 神霊廟Lunatic霊夢 神霊廟Lunatic魔理沙 神霊廟Lunatic早苗 神霊廟Lunatic妖夢 最大素点は50万です。神霊廟スコアタは弾避けが少ないゲームとはいえ、流石にルナとなると被弾要素も増えてきます。 ハードとの大きな違いは、1面中ボスの周りの霊の数と5面道中前半の敵の数の違いでしょうか。単純に開幕素点5000プラスされるわけではありません。 弾量が多いのでグレイズする価値もようやく出てきますが、それでも微々たるものなのでよっぽど詰める人以外はそこまで気にする必要はありません。 しかしお手軽にグレイズ可能なところは狙ってみてもいいでしょう。
  • 神霊廟Lunatic霊夢
    神霊廟Lunatic霊夢 神霊廟Lunatic霊夢1面 神霊廟Lunatic霊夢2面 神霊廟Lunatic霊夢3面 神霊廟Lunatic霊夢4面 神霊廟Lunatic霊夢5面 神霊廟Lunatic霊夢6面
  • 神霊廟Lunatic早苗
    神霊廟Lunatic早苗 神霊廟Lunatic早苗1面 神霊廟Lunatic早苗2面 神霊廟Lunatic早苗3面 神霊廟Lunatic早苗4面 神霊廟Lunatic早苗5面 神霊廟Lunatic早苗6面
  • 神霊廟Lunatic魔理沙
    神霊廟Lunatic魔理沙 神霊廟Lunatic魔理沙1面 神霊廟Lunatic魔理沙2面 神霊廟Lunatic魔理沙3面 神霊廟Lunatic魔理沙4面 神霊廟Lunatic魔理沙5面 神霊廟Lunatic魔理沙6面
  • 神霊廟Lunatic妖夢
    神霊廟Lunatic妖夢 神霊廟Lunatic妖夢1面 神霊廟Lunatic妖夢2面 神霊廟Lunatic妖夢3面 神霊廟Lunatic妖夢4面 神霊廟Lunatic妖夢5面 神霊廟Lunatic妖夢6面 30億前後を目指すパターンで書いていきます。ほとんどハードと変わらないのでほぼコピペ。 ハードのパターンと大きく変わる可能性あるところは夜桜、スコアデザイアの難易度と2ボス通常2安置でしょうか。
  • 神霊廟Lunatic妖夢1面
    神霊廟Lunatic妖夢1面 1ボス道中後半2ゲージ回収を安定化させるところから始めましょう。 何気に最初は被弾要素高いです。 夜桜張り付きは難易度高いので30億目指すくらいならボム推奨。 道中前半~中ボス前まで 特に言うことはないです。 1面中ボスまでに3ゲージ溜まればそこまで気にする必要はないでしょう。 中ボス前に神霊を取らずに残しておくのを忘れずに。 中ボス 難所(高めを出すのが) ※目安 1回のトランスで10000以上(この時点での素点は31500以上)で高め。 9000程度でもいいでしょう。 事前に残してあった神霊が消える寸前にトランス発動させましょう。 その後一定間隔をあけつつ中ボスを斬っていきます。切る間隔の開け方は、中ボスをトランス残り時間ギリギリで倒せる程度が目安です。きっちり残機とボムのかけらもトランス中に取るようにし...
  • 神霊廟Lunatic妖夢3面
    神霊廟Lunatic妖夢3面 芳香戦が曲者。 道中前半~中ボス前まで スコアに大きく関わるところはありません。 しかし綺麗な点回収とコンボ繋ぎをしたいですね。 ☆3面序盤ひまわり妖精 妖夢ならチャージ斬りでひまわり妖精12体分の点回収をすることが可能です。チャージをすっぽ抜けないように注意すること。そこまでシビアでもないので若干チャージ時間にゆとりを持っても構いません。 ☆妖精&幽霊地帯 2体目の妖精が降りきった辺りでチャージ斬り→幽霊全部倒し→残った1体の妖精を倒す で上手くコンボが繋がりつつ全部倒せます。 ☆1回目のトランス前 ボム欠片持ちと残機欠片持ちの妖精を速攻で倒した後、 ボム欠片持ちの妖精が落す点アイテムが下に落ちる前くらいでトランス発動させると丁度いいタイミングとなります。 中ボス 地味にル...
  • 神霊廟Lunatic妖夢2面
    神霊廟Lunatic妖夢2面 そこそこやさしい2面。ただしボス通2妥協した場合のみ。 道中前半~中ボス前まで ここで素点がかなりぶれます。高めを出すのが難しいです。 ☆2面開幕 ※標準パターン 2面開幕で、2凸0ゲージパターンの場合普通に敵速攻で神霊回収。 ※高スコアパターン 2凸1ゲージパターンは左から出てくる敵にぶつかりトランス発動させて、右側の青神霊のみを取るように意識すること。x軸を合わせるのが地味に難しいです。 次の3→4→5妖精地帯は敵を倒すのが早ければ早いほど神霊数が増えますが早く剣を振りすぎるとスカって全然倒せず1面からなんてことになるので注意。 ☆陰陽玉地帯 ここでの細かい動きが素点に大きく影響してきます。 敵を速攻して必ず仕留め損ないのないように。 トランス中のこのように周る感じでうごくと割と綺麗に...
  • 神霊廟Lunatic妖夢5面
    神霊廟Lunatic妖夢5面 全ステージの中でも1番簡単で、且つ点が伸ばしやすい個所。 何回かプラクティスして突破率8~9割以上目指しましょう。 尚、この辺りから青点符の上部回収を意識するといいです。 5面での素点は12万以上UPを目標に。 道中前半~中ボス前 5面にたどり着いた時の状況によって神霊の残し方、潰すか否か、中ボスボム打つかを4面終わった時点で判断し決めましょう。 ☆5面開幕~レーザー地帯 状況によって神霊の残し方、潰すか否か、中ボスボム打つかを4面終わった時点で判断し決めましょう。 5面開始時ボム0個&ボム欠片3/8以下の場合 理想の形。2回目のトランスを被弾トランスにしましょう。 5面開始時ボム欠片4/8以上の場合 2回目のトランスを被弾トランスにしません。その分被弾時の白神霊がでなくなるのでトランス中に神霊を全て...
  • 神霊廟Lunatic妖夢4面
    神霊廟Lunatic妖夢4面 どの難易度、キャラにも言えることですが素点のぶれ幅が非常に大きくなる面です。 このパターンで高め引けば道中で10.5万は素点UPが見込めますが毎回安定してこの数字を引くというのはほぼ無理です。 9.5万UPは狙いたいですね。要練習。 道中前半~中ボス前まで ☆4面開幕 チャージ斬り3回した後画面下で待機。 2回目の霊の出現でトランスし左右の霊を打ち残さずに速攻しましょう。 その後画面上の霊回収し再び下の霊を速攻。 高いと素点25000~増えます。これより低くなる場合は霊の速攻が出来ていないと思うので要練習。 ☆ボム欠片地帯 すっぽ抜け注意。 最初のボム欠片持ち妖精が降りてきて止まった辺りで剣を振れば最初の一振りで2体のボム持ちを倒せます。 その後すっぽ抜けないように安全に剣を振ってもボム欠片5個は安...
  • 神霊廟Lunatic妖夢6面
    神霊廟Lunatic妖夢6面 神霊廟最難関場所である6面道中が待っています。 いくら序盤面で頑張ってもここを練習しないと平気で1億以上消えるので何回も練習してください。 逆にボスに関してはほとんど説明する必要はないくらいボムトランスゲーです。 ただしルナのラストスペルは割と難しいです。 6面道中 6面道中は2トランスと3トランスの2通りが考えられると思います。 残機とボムに余裕があるなら3トランス、無いなら2トランスにしましょう。 ここで解説する6面道中の目標は 2トランスパターンなら素点68000アップ 3トランスパターンなら80000アップ です。ただしいきなりこの値を出すのも厳しいので最初は-5000くらいを目安にした方が良いかもしれません。 勿論、ここに限った話でもないのですが、特に6面道中はパターンの改良の余地が十分に残されて...
  • 東方神霊廟
    ...神霊廟Hard ・神霊廟Lunatic ・神霊廟Extra ・神霊廟スペルカード はじめに 神霊廟はやり方さえ分かればある程度までは比較的スコアを伸ばしやすい作品で、スコアの伸びが見ていて面白い作品です。 ここではその「ある程度」のスコアまでのパターンを軸にして解説していきたいと思います。 ここで述べるパターンでの各難易度と機体毎の目標スコアは以下の通り 難易度 霊夢 魔理沙 早苗 妖夢 Easy 8億 8.4億 8億 8.8億 Normal 14.5億 15.5億 14.5億 16.5億 Hard 22億 27億 22億 30億 Lunatic 22億 27億 22億 30億 このスコア以下、または以上を目指す人向けに通常パターン以外にも妥協パターン、または難しいパターンも書いていくのでその人達にも参考になればいいかと思います。 ...
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    ...l 神霊廟Hard 神霊廟Lunatic 神霊廟Extra リプレイ置き場 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。
  • 風神録Lunatic
    風神録Lunatic(霊夢A) 風神録Lunatic(霊夢B) 風神録Lunatic(霊夢C) 風神録Lunatic(魔理沙A) 風神録Lunatic(魔理沙B) 風神録Lunatic(魔理沙C)
  • 地霊殿Lunatic
    地霊殿Lunatic 霊夢A(紫装備) 地霊殿Lunatic 霊夢B(萃香装備) 地霊殿Lunatic 霊夢C(文装備) 地霊殿Lunatic 魔理沙A(アリス装備) 地霊殿Lunatic 魔理沙B(パチュリー装備) 地霊殿Lunatic 魔理沙C(にとり装備)
  • 星蓮船Lunatic
    星蓮船Lunatic(霊夢A) 星蓮船Lunatic(霊夢B) 星蓮船Lunatic(魔理沙A) 星蓮船Lunatic(魔理沙B) 星蓮船Lunatic(早苗A) 星蓮船Lunatic(早苗B)
  • 妖々夢Lunatic
    妖々夢Lunatic(霊符) 妖々夢Lunatic(夢符) 妖々夢Lunatic(魔符) 妖々夢Lunatic(恋符) 妖々夢Lunatic(幻符) 妖々夢Lunatic(時符)
  • 永夜抄Lunatic
    永夜抄Lunatic(結界組) 永夜抄Lunatic(詠唱組) 永夜抄Lunatic(紅魔組) 永夜抄Lunatic(幽冥組) 永夜抄Lunatic(妖夢)
  • 紅魔郷Lunatic
    このページでは基本的に夢符、恋符で紅魔郷Lunatic4.5億~5.5億、それ以上を目指す人向けに書いています。 霊符と魔符については特に目標スコアは設定してません。 紅魔郷Lunatic(霊符) 紅魔郷Lunatic(夢符) 紅魔郷Lunatic(魔符) 紅魔郷Lunatic(恋符)
  • 紅魔郷Lunatic(夢符)
    紅魔郷Lunatic1面 紅魔郷Lunatic2面 紅魔郷Lunatic(夢符)3面 紅魔郷Lunatic(夢符)4面 紅魔郷Lunatic(夢符)5面 紅魔郷Lunatic(夢符)6面
  • 永夜抄Lunatic(幽冥組)
    永夜抄Lunatic(幽冥組)1面 永夜抄Lunatic(幽冥組)2面 永夜抄Lunatic(幽冥組)3面 永夜抄Lunatic(幽冥組)4面B 永夜抄Lunatic(幽冥組)5面 永夜抄Lunatic(幽冥組)6面A 永夜抄Lunatic(幽冥組)6面B
  • 永夜抄Lunatic(紅魔組)
    永夜抄Lunatic(紅魔組)1面 永夜抄Lunatic(紅魔組)2面 永夜抄Lunatic(紅魔組)3面 永夜抄Lunatic(紅魔組)4面A 永夜抄Lunatic(紅魔組)5面 永夜抄Lunatic(紅魔組)6面A 永夜抄Lunatic(紅魔組)6面B
  • 星蓮船Lunatic(早苗B)
    星蓮船Lunatic(早苗B)1面 星蓮船Lunatic(早苗B)2面 星蓮船Lunatic(早苗B)3面 星蓮船Lunatic(早苗B)4面 星蓮船Lunatic(早苗B)5面 星蓮船Lunatic(早苗B)6面
  • 風神録Lunatic(霊夢B)
    風神録Lunatic(霊夢B)1面 風神録Lunatic(霊夢B)2面 風神録Lunatic(霊夢B)3面 風神録Lunatic(霊夢B)4面 風神録Lunatic(霊夢B)5面 風神録Lunatic(霊夢B)6面
  • 東方神霊廟 スペルカード
    体力は低難易度のスペルプラクティスにて計測にて計測、目安程度にお願いします。 No 難易度 スペルカード名 制限時間 初期スペルカードボーナス 体力 No.1 Easy 符蝶「死蝶の舞」 40秒 1000000 5500 No.2 Normal 符蝶「死蝶の舞」 40秒 2000000 5500 No.3 Hard 符蝶「死蝶の舞 - 桜花 -」 35秒 3000000 5500 No.4 Lunatic 符蝶「死蝶の舞 - 桜花 -」 35秒 4000000 5500 No.5 Easy 幽蝶「ゴーストスポット」 40秒 1000000 5500 No.6 Normal 幽蝶「ゴーストスポット」 40秒 2000000 5500 No.7 Hard 幽蝶「ゴーストスポット - 桜花 -」 40秒 3000000 5500 No.8 Lunatic 幽蝶「ゴーストスポット - 桜...
  • 地霊殿Lunatic 霊夢A(紫装備)
    地霊殿Lunatic 霊夢A 1面 地霊殿Lunatic 霊夢A 2面 地霊殿Lunatic 霊夢A 3面 地霊殿Lunatic 霊夢A 4面 地霊殿Lunatic 霊夢A 5面 地霊殿Lunatic 霊夢A 6面
  • 編集者一覧
     更新日時 2012年01月18日 つまり暇人紹介 紅魔郷 ・OOSAKA 担当難易度:Extra Lunatic 入力デバイス:キーボード 紅魔郷 Lunatic 恋符 603,781,990 Extra 霊符 615,453,570 夢符 623,116,690 魔符 623,324,620 恋符 660,795,610 ・Yyk 担当難易度:Lunatic 入力デバイス:PS2コン 紅魔郷 Lunatic 夢符 513,846,810 妖々夢 ・pndsng 担当難易度:Normal 入力デバイス:キーボード 妖々夢 Normal 霊符 1,786,980,750 夢符 2,021,216,860 魔符 1,906,167,490 恋符 1,774,414,430 幻符 1,709,880,590 ...
  • 星蓮船Lunatic(早苗B)1面
    星蓮船Lunatic早苗B 1面 前半:虹 後半:虹 残機を調整するなら赤を二回で残機+1です。この面に限ったことではありませんが、どれだけ前半の素点上昇に尽力するかは自分の目標スコア及びUFOパターンと相談しましょう。自分のパターンの総実点符数を調べると単位素点当たりの価値が出るので計算しておくと便利。面倒な人は目安として1面素点1000点当たり2500万以上と考えておけばだいたいあってます。 ◎道中前半 虹を一回。自分なりにグレイズしてください。 ◎中ボス 体当たりしないように気をつけましょう。 ●通常 時間ギリギリまで通常攻撃をグレイズ。 ●ビジーロッド 詰めると決めるまでは粘らない方が良いです。 早苗機体だとグレイズを得られる位置がかなり弾源近くにあるので位置調整がシビア。 気まぐれな軌道の紫弾を避けながらのグレイズはかな...
  • 神霊廟Hard
    神霊廟Hard 神霊廟Hard霊夢 神霊廟Hard魔理沙 神霊廟Hard早苗 神霊廟Hard妖夢 最大素点は50万です。魔理沙か妖夢じゃない限り気にすることもないでしょう。魔理沙でも相当詰めないと50万には届きません。 序盤は点符よりも素点を挙げる方が重要なので点符はスルーするレベルでも構いません。 ルナに比べて弾幕量が少ない割にスコアの伸びが高いので最もスコアを伸ばしやすい難易度だと思います。
  • 神霊廟Easy
    神霊廟Easy 神霊廟Easy霊夢 神霊廟Easy魔理沙 神霊廟Easy早苗 神霊廟Easy妖夢 最大素点は10万です。機体によっては3面でカンストします。 イージーとノーマルは、ハードルナに比べて道中の神霊の数が少ないです。 また、10万という早い段階でカンストする以上、点符や白神霊をいかに回収できるかというゲームになります。 逆に、青神霊の存在がただのゲージ増加要因になります。トランス中に取る必要は全くないのでトランスの扱い方が他難易度と変わります。 イージーの難所はスペルカードです。素点が10万しかない上にボスに貼り付けるレベルの弾幕の濃さのスペルがあるので、一部のスペルカードは密着避けで取得したほうが高くなります。 ある意味ノーマルハードより避けを強いられるかもしれません。 びびってあまり密着できなかったら逆にスコアが落ちることもあるのでその辺りは自分の腕と相...
  • 神霊廟Extra
    神霊廟Extra 神霊廟Extra霊夢 神霊廟Extra魔理沙 神霊廟Extra早苗 神霊廟Extra妖夢 残機ボーナスが高いです。
  • 神霊廟Easy妖夢
    神霊廟Easy妖夢 神霊廟Easy妖夢1面 神霊廟Easy妖夢2面 神霊廟Easy妖夢3面 神霊廟Easy妖夢4面 神霊廟Easy妖夢5面 神霊廟Easy妖夢6面
  • 神霊廟Hard霊夢
    神霊廟Hard霊夢 神霊廟Hard霊夢1面 神霊廟Hard霊夢2面 神霊廟Hard霊夢3面 神霊廟Hard霊夢4面 神霊廟Hard霊夢5面 神霊廟Hard霊夢6面
  • 神霊廟Easy霊夢
    神霊廟Easy霊夢 神霊廟Easy霊夢1面 神霊廟Easy霊夢2面 神霊廟Easy霊夢3面 神霊廟Easy霊夢4面 神霊廟Easy霊夢5面 神霊廟Easy霊夢6面
  • 神霊廟Hard早苗
    神霊廟Hard早苗 神霊廟Hard早苗1面 神霊廟Hard早苗2面 神霊廟Hard早苗3面 神霊廟Hard早苗4面 神霊廟Hard早苗5面 神霊廟Hard早苗6面
  • 神霊廟Hard妖夢
    神霊廟Hard妖夢 神霊廟Hard妖夢1面 神霊廟Hard妖夢2面 神霊廟Hard妖夢3面 神霊廟Hard妖夢4面 神霊廟Hard妖夢5面 神霊廟Hard妖夢6面 30億前後を目指すパターンで書いていきます。 残機の欠片は多少落としてもエクステンドに支障はないと思います。ボム欠片にだけ注意しましょう。 簡単な神霊廟Hard妖夢 とりあえず始めてみようという人向け
  • 神霊廟Easy早苗
    神霊廟Easy早苗 神霊廟Easy早苗1面 神霊廟Easy早苗2面 神霊廟Easy早苗3面 神霊廟Easy早苗4面 神霊廟Easy早苗5面 神霊廟Easy早苗6面
  • 神霊廟Normal
    神霊廟Normal 神霊廟Normal霊夢 神霊廟Normal魔理沙 神霊廟Normal早苗 神霊廟Normal妖夢 最大素点は25万です。5面以降にカンストすると思います。 ハードやルナとの大きな違いは道中の神霊の数が減っているところです。 ただしボスから出る神霊の数は減っていないのでボスでのトランスの価値が上がります。 また、道中の神霊の数が少ない分トランスの数も少なくなるので残機の欠片を意識して取らないとエクステンドしないということになりかねません。
  • 神霊廟Hard魔理沙
    神霊廟Hard魔理沙 神霊廟Hard魔理沙1面 神霊廟Hard魔理沙2面 神霊廟Hard魔理沙3面 神霊廟Hard魔理沙4面 神霊廟Hard魔理沙5面 神霊廟Hard魔理沙6面
  • 神霊廟Normal霊夢
    神霊廟Normal霊夢 神霊廟Normal霊夢1面 神霊廟Normal霊夢2面 神霊廟Normal霊夢3面 神霊廟Normal霊夢4面 神霊廟Normal霊夢5面 神霊廟Normal霊夢6面
  • 神霊廟Easy魔理沙
    神霊廟Easy魔理沙 神霊廟Easy魔理沙1面 神霊廟Easy魔理沙2面 神霊廟Easy魔理沙3面 神霊廟Easy魔理沙4面 神霊廟Easy魔理沙5面 神霊廟Easy魔理沙6面
  • 神霊廟Normal妖夢
    神霊廟Normal妖夢 神霊廟Normal妖夢1面 神霊廟Normal妖夢2面 神霊廟Normal妖夢3面 神霊廟Normal妖夢4面 神霊廟Normal妖夢5面 神霊廟Normal妖夢6面
  • 神霊廟Normal早苗
    神霊廟Normal早苗 神霊廟Normal早苗1面 神霊廟Normal早苗2面 神霊廟Normal早苗3面 神霊廟Normal早苗4面 神霊廟Normal早苗5面 神霊廟Normal早苗6面
  • 神霊廟Normal魔理沙
    神霊廟Normal魔理沙 神霊廟Normal魔理沙1面 神霊廟Normal魔理沙2面 神霊廟Normal魔理沙3面 神霊廟Normal魔理沙4面 神霊廟Normal魔理沙5面 神霊廟Normal魔理沙6面
  • 風神録Lunatic(霊夢B)4面
    4面 かなりの難関です。風神録の稼ぎをする以上、ここで追い返される事が多いですがめげずに頑張りましょう。 目標スコアによって難易度はかなり変わります。 4面に入った時点で信仰カンストもしくはカンスト目前位にはなっているはずなので、4面以降は基本的に喰らい霊撃はしなくても良いです。むしろ喰らい霊撃にすると無敵時間の短さ故に死ぬ事もあるので注意。 道中1 開幕は各自信仰維持のしやすいパターンで。信仰を激減させてしまってもLunaticでは4面以降すぐに信仰が回復するので目標スコアによってはそこまで気にしなくてもいいです。 ポイフル地帯も各自やりやすいやり方で。この後の向日葵妖精に出落ち喰らわないように点符とPをしっかり回収できるパターンで。 ウィルス妖精は何気に難しいので油断は禁物。倒した後慌てて回収に行こうとして被弾する事もあるので注意。 滝地帯は1霊...
  • 永夜抄(幽冥組)
    永夜抄Lunatic(幽冥組)1面 永夜抄Lunatic(幽冥組)2面 永夜抄Lunatic(幽冥組)3面 永夜抄Lunatic(幽冥組)4面B 永夜抄Lunatic(幽冥組)5面 永夜抄Lunatic(幽冥組)6面A 永夜抄Lunatic(幽冥組)6面B
  • 簡単な神霊廟Hard妖夢
    「神霊廟Hardの妖夢やってみたいけどなんもわかんない」と言う人向けです。 目安としては23億前後のスコアを目標にしますがここに書いてある全てを成功させる必要はありません。 1.どういうプレイをすればスコアが上がるか。 道中では青神霊の多いポイントでトランスをするのがベストです。 ボス戦ではボムやトランスを使って敵に張り付き小神霊を集めます。 トランス中に青神霊を取ると価値が10倍になります。(最大得点+10から+100に) トランス中には積極的に青神霊を回収して行きましょう。 グレイズは10ごとに最大得点が10上がりますが微々たるものなので基本意識する必要はないです。 4面までは青神霊>点符 5面以降は点符の価値も上がってきたはずなので上部回収を意識します。 残機ボーナスはとても低いです。残0を意識しましょう。 2.ある程度決めておきたいポイント 全部...
  • 地霊殿Lunatic 霊夢A 2面
    2面 前半面最大の稼ぎどころ、最大で+30000G以上稼ぐことができます。 突破自体の難易度は高くないので、とりあえずスコアを伸ばしたい人はここから始めていきましょう。基本的な部分をおさえるだけでも大分変わってくると思います。 ■道中開幕 画像の高さくらいで待機します、x座標は大体真ん中。最初に出てくる敵とある程度距離をおくようにしましょう。 最初に出てくる敵は自機の近くに寄るようになってますが、ある一定の高さより上に来ることができません。これを利用して真ん中にまとめて誘導します。 敵が弾を撃ち始めたら、画像黄色線のようにチョン避けしながらかわしていきます。 敵を倒す必要があるのでショットは基本的に撃ちっぱなしです。 赤線で囲んだ位置(自機の近く)に敵が来ると弾にあたってしまうことがあるので、その時は少し右に移動しましょう。 ワインダーを掠り終え...
  • 地霊殿Lunatic 霊夢A 4面
    4面 ややこしいので1匹目の猫を"開幕猫"、2匹目の猫を"中ボス猫"とします ■道中開幕 猫 3匹1セットの怨霊が全部で10回配置されます。 赤怨霊がパワーを、青・緑怨霊が点符をそれぞれ1個ずつ落とします。 3匹の怨霊は少しずつ真ん中に寄っていき、3匹が重なったところで消滅してしまいます。 この時アイテムは落としません。 ここは1ボムで越えます、ボム中は弾が密集してる所で動きまわって掠りましょう。 ボムタイミングは怨霊配置SEが鳴り終わる辺りです。 上記のタイミングでn回目配置後にボムを撃った場合、 n-2~n+3回目に配置された怨霊までボムで倒すことができます。 全部倒したいならn-3回目以前に配置された怨霊は倒しておく必要があります。 また、グレイズを落とさないためにはn-2匹目以降の怨霊を生かしておいた...
  • 紅魔郷Lunatic1面
    全機体共通です。 4.5億くらいまでは1500万前後、5億なら1800万、5.5億以上なら2000万でれば十分かと。 また、2面にも影響してくるのでPアイテムはなるべく拾いましょう。 アイテムテーブルが決まっているので、開幕のアイテム5つくらいを見て最後に大Pが出るかわかります。 ここを見て出ない場合はリトライするのもありかもしれません。 ディマーケイション 運次第ですが、ステージ最後のスペルの中で2番目に弾数の多いスペルです。 ステージ最後のスペルは弾消し点が表示の2倍入るので結構重要です。 目安はルーミアが画面上部から下に折りながら青弾を撃っているタイミング 位置によっては3ループ目で倒した方がいいこともあります。 運がいいと弾消し240万出たりもします。 以下スコアを底上げしたい人向け ムーンライトレイ ルーミアが移動するまでの間弾源安地があ...
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