「サニーミルク/1弾」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

サニーミルク/1弾 - (2011/06/16 (木) 14:20:43) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**《サニーミルク》 >No.015 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(1)/Nord(2)/Cost(1) 種族:妖精 > >マナチャージ(1) > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、 > 〔あなたのデッキ〕を全て見て「ルナチャイルド」1枚を抜き出し、 > 相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。 > その後、デッキをシャッフルする。 > >攻撃力(1)/耐久力(3) > >&italic(){「悪戯は成功ね!」} > >Illustration:[[SHO]] ---- ***コメント 三月精その3、太陽。 最も軽いノード・コストの[[マナチャージ]]を持ちであり、序盤に手札に来るかどうかでその後のノード事情に大きく違いが出る。このためよほど速攻志向に尖ったデッキでも無い限りほぼ3枚積みされるほどの採用率を誇る。 ノードセット、[[マナの生成]]、サニーミルク、次ターンに[[強引な取引]]の流れは誰もが経験した事があるだろう。 このため放置されず、すぐに[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]されがち。[[人界剣『悟入幻想』]]や[[人智剣『天女返し』]]など、多くのカードがこのカードを簡単に除去できる。また[[薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』]]などで動きを阻害されることもままあり、思ったよりノードを増やせないこともある。 ただ、逆に言えばこのカードが除去を消費させる囮として機能するかもしれない、ということでもある。[[種族:妖精]]という点を活かして[[呪精]]を場に出す布石にするという方法もある。 また、[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]を使わせた後、干渉で[[白楼剣]]や[[楼観剣]]などで耐久力を上げることで、浪費させた上マナチャージの必要が無くなった終盤でも小型アタッカーとして地味に活躍させることもできるだろう。 -攻撃力が低すぎて、[[(自動γ)>(自動)]]はほぼ機能しない。 -マナチャージ持ち最軽量ではあるが、ノード加速という意味では[[玉兎]]のほうが更に軽い。 -エラッタにより耐久力が4から3に低下した。 -近年は採用率がやや落ちている。低ノードで高い攻撃力、[[奇襲]]持ちで、ダメージを与えるとアクティブノードを増やす[[くるみ]]や、場持ちの良い[[サニーミルク/9弾]]の登場が理由である。マナチャージすら入っていないような速攻デッキの流行も大きい。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[Based Starter]] -[[スターターデッキ地]] -[[サニーミルク/9弾]] -[[光の三妖精チーム]] -[[陽光『サンシャインニードル』]] -[[日符『アグレッシブライト』]] -[[ルナチャイルド/1弾]] -[[ルナチャイルド/9弾]] ----
**《サニーミルク》 >No.015 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(1)/Nord(2)/Cost(1) 種族:妖精 > >マナチャージ(1) > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、 > 〔あなたのデッキ〕を全て見て「ルナチャイルド」1枚を抜き出し、 > 相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。 > その後、デッキをシャッフルする。 > >攻撃力(1)/耐久力(3) > >&italic(){「悪戯は成功ね!」} > >Illustration:[[SHO]] ---- ***コメント 三月精その3、太陽。 最も軽いノード・コストの[[マナチャージ]]を持ちであり、序盤に手札に来るかどうかでその後のノード事情に大きく違いが出る。このためよほど速攻志向に尖ったデッキでも無い限りほぼ3枚積みされるほどの採用率を誇る。 ノードセット、[[マナの生成]]、サニーミルク、次ターンに[[強引な取引]]の流れは誰もが経験した事があるだろう。 このため放置されず、すぐに[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]されがち。[[人界剣『悟入幻想』]]や[[人智剣『天女返し』]]など、多くのカードがこのカードを簡単に除去できる。また[[薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』]]などで動きを阻害されることもままあり、思ったよりノードを増やせないこともある。 ただ、逆に言えばこのカードが除去を消費させる囮として機能するかもしれない、ということでもある。[[種族:妖精]]という点を活かして[[呪精]]を場に出す布石にするという方法もある。 また、[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]を使わせた後、干渉で[[白楼剣]]や[[楼観剣]]などで耐久力を上げることで、浪費させた上マナチャージの必要が無くなった終盤でも小型アタッカーとして地味に活躍させることもできるだろう。 -攻撃力が低すぎて、[[(自動γ)>(自動)]]はほぼ機能しない。 -マナチャージ持ち最軽量ではあるが、ノード加速という意味では[[玉兎]]のほうが更に軽い。 -エラッタにより耐久力が4から3に低下した。 -近年は採用率がやや落ちている。低ノードで高い攻撃力、[[奇襲]]持ちで、ダメージを与えるとアクティブノードを増やす[[くるみ]]や、場持ちの良い[[サニーミルク/9弾]]の登場が理由である。マナチャージすら入っていないような速攻デッキの流行も大きい。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[Revision Package]] -[[Based Starter]] -[[スターターデッキ地]] -[[サニーミルク/9弾]] -[[光の三妖精チーム]] -[[陽光『サンシャインニードル』]] -[[日符『アグレッシブライト』]] -[[ルナチャイルド/1弾]] -[[ルナチャイルド/9弾]] ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: