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**《時符「プライベートスクウェア」》 >No.060 Spell <[[第一弾]]> >Nord(1)/Cost(0) 術者:咲夜 > >ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が戦闘ダメージを受ける場合、 >そのダメージを無効とし、Xダメージを〔そのキャラクターのプレイヤー〕に与える。 >Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 > >(自動γ): > 〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、このカードは手札に戻る。 > >&italic(){相対性理論によれば、時間が遅れると空間も縮む。&br()時を操ることで完全なる空間が生まれる} > >Illustration:[[ノザクマ]] ---- ***コメント 咲夜のスペルカード。 キャラクターの受ける[[戦闘ダメージ]]をプレイヤーが肩代わりするスペル。 相手の防御してきそうなキャラに撃ってプレイヤーにダメージを通したり、自分のキャラクターに使って防御されて死ぬことがないようにしたり出来る。 あくまでプレイヤーが肩代わりしているので、ライフの残量には注意を。 上記の効果も悪くは無いのだが、どちらかと言えば[[小悪魔]]や[[符ノ壱”パチュリー・ノーレッジ” ]]、[[符ノ弐”パチュリー・ノーレッジ”]]のサポートカードとして使われる場合が多い。 どれだけ使ってもターン終了時にノーコストで手札に戻ってくるので、例え一枚でもデッキに入っていれば[[魔法研究]]から引っ張って来てコンボを組めるので、これらのカードを使うなら大いに採用の余地があるだろう。 -[[ディゾルブスペル]]などでプレイを無効にされると手札に戻ってこないので注意。 -手札に戻るのはあくまで効果であり、手札破棄やノード破棄などで冥界に行ったこのカードが手札に戻る事は無い。 -2008年5月2日より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[十六夜 咲夜/1弾]] -[[十六夜 咲夜/5弾]] -[[符ノ壱”十六夜 咲夜”]] -[[符ノ弐”十六夜 咲夜”]] ----
**《時符「プライベートスクウェア」》 >No.060 Spell <[[第一弾]]> >Nord(1)/Cost(0) 術者:咲夜 > >ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が戦闘ダメージを受ける場合、 >そのダメージを無効とし、Xダメージを〔そのキャラクターのプレイヤー〕に与える。 >Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 > >(自動γ): > 〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、このカードは手札に戻る。 > >&italic(){相対性理論によれば、時間が遅れると空間も縮む。&br()時を操ることで完全なる空間が生まれる} > >Illustration:[[ノザクマ]] ---- ***コメント 咲夜のスペルカード。 キャラクターの受ける[[戦闘ダメージ]]をプレイヤーが肩代わりするスペル。 相手の防御してきそうなキャラに撃ってプレイヤーにダメージを通したり、自分のキャラクターに使って防御されて死ぬことがないようにしたり出来る。 あくまでプレイヤーが肩代わりしているので、ライフの残量には注意を。 上記の効果も悪くは無いのだが、どちらかと言えば[[小悪魔]]のサポートカードとして使われる場合が多い。 どれだけ使ってもターン終了時にノーコストで手札に戻ってくるので、例え一枚でもデッキに入っていれば[[魔法研究]]から引っ張って来てコンボを組めるので、これらのカードを使うなら大いに採用の余地があるだろう。 -[[ディゾルブスペル]]などでプレイを無効にされると手札に戻ってこないので注意。 -手札に戻るのはあくまで効果であり、手札破棄やノード破棄などで冥界に行ったこのカードが手札に戻る事は無い。 -2008年5月2日より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[十六夜 咲夜/1弾]] -[[十六夜 咲夜/5弾]] -[[符ノ壱”十六夜 咲夜”]] -[[符ノ弐”十六夜 咲夜”]] ----

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