「隠密」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

隠密 - (2011/10/10 (月) 22:52:51) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**《隠密》/用語・戦術 ***定義 >(自動γ) >このキャラクターが攻撃を行った場合、戦闘開始時に >このキャラクターと戦闘している相手キャラクターの防御を取り消す。 >但し、防御を行った相手キャラクターがこのキャラクターと同じ種族を持つ場合、 >この効果は無効になる。 (2011/10/10現在。ルールブックVer.3.1より引用) ---- ***コメント キャラクターの所持する[[戦術]]のひとつ。 「戦闘開始時、隠密を持つ攻撃キャラクターと同じ[[種族]]を持たない、防御している相手キャラクターは防御を取り消される」 >●攻撃(防御)を取り消す。 >行われている攻撃(防御)を無効にする事指す。取り消された場合でもスリープ状態からアクティブ状態になる事は無い。 「防御を取り消す」とは防御が行われた事実そのものを無効にし、戦闘開始時に「防御を行ったキャラクターは存在しなかった」ものとして扱う。防御が取り消された場合、キャラクターの攻撃は相手プレイヤーへ行われる事になる。 平たく言うと、同じ[[種族]]でないと防御する意味が無くなる。 あくまで戦闘そのものは行われる為、戦闘中の[[干渉]]などは行える点に注意。 直接的に[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]の存在を無力化出来るカードであり、これを持つキャラクターは「どれほど相手キャラクターが並んでいても一方的に直接攻撃が可能」という強力なアドバンテージを持っていると言える。 しかし「同じ[[種族]]を持つと無効になる」という条件は小さいようで案外大きい。 特に[[種族:人間]]や[[種族:妖怪]]、[[種族:妖精]]のような採用率の高い[[種族]]のキャラクターがこの[[戦術]]を得ても、簡単には攻撃が通るようにらないということも多い。 逆に、[[種族:閻魔]]のような他に所持するキャラクターが極端に少ない[[種族]]を持つキャラクターにこれを持たせれば、通常より高い効果を得る事が可能だろう。 とにもかくにも[[種族]]と密接に関係する[[戦術]]である。 -防御そのものは出来る為、上記の通り戦闘開始までに行う全ての[[干渉]]([[戦闘処理詳細]]ページでいう6までに行う干渉とその解決)を、通常の戦闘と同様に行うことが出来る。また[[メディスン・メランコリー/1弾]]のような防御時に発生する[[自動効果>(自動)]]なども問題なく解決される。 -自分のキャラクターは対象にしていない。[[幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』]]でそのキャラクターのプレイヤーに攻撃を行う場合、防御されても[[隠密]]は発生しない。 -[[種族]]が無い状態は便宜的に[[種族:なし]]とされるが、これも隠密の効果でチェックする[[種族]]に含まれる(詳しくは以下Q&A参照)。 ---- ***公式Q&Aより -Q008.「種族:なし」のキャラクターが「隠密」を所持して攻撃する場合、「種族:なし」のキャラクターで防御を行い、「隠密」の効果を無効にすることは出来ますか? -A008.はい、出来ます。種族を参照する場合、種族を持たないキャラクターは便宜的に「種族:なし」という種族であるとして扱います。 ---- ***関連 -[[戦術]] -[[戦闘処理詳細]] 隠密を所持するキャラクター(第十弾現在) -[[ルナチャイルド/1弾]] -[[射命丸 文/1弾]] -[[古明地 こいし/5弾]] -[[蒼穹の疾風チーム]] -[[光の三妖精チーム]] -[[天魔]] -[[悪夢の記憶チーム]] -[[カナ・アナベラル]] -[[深山の大天狗/10弾]] -[[蒼天の突風チーム]] -[[天魔の尖兵チーム]] 隠密を得る事が出来るカード -[[マエリベリー・ハーン/1弾]] -[[鷹符『イルスタードダイブ』]]([[種族:妖怪]]を持つキャラクター) -[[光学迷彩スーツ]] -[[開海『海が割れる日』]] -[[光珠『龍の光る眼』]] -[[河城 にとり/7弾]] -[[光学『オプティカルカモフラージュ』]] -[[新難題『ミステリウム』]] -[[ルナチャイルド/9弾]]([[種族:妖精]]を持つキャラクター) -[[深層『無意識の遺伝子』]] 隠密を指定するカード -[[幻魔の百雷]] ----
**《隠密》/用語・戦術 ***定義 >10.6 隠密 >10.6.1隠密は戦術である。 >10.6.2隠密の本来のテキストは以下の通りである。 >10.6.2.a(自動γ)このキャラクターが攻撃を行った場合、戦闘開始時にこのキャラクターと戦闘している相手キャラクターの防御を取り消す。但し、防御を行った相手キャラクターがこのキャラクターと同じ種族を持つ場合、この効果は無効になる。 ---- ***コメント キャラクターの所持する[[戦術]]のひとつ。 「戦闘開始時、隠密を持つ攻撃キャラクターと同じ[[種族]]を持たない、防御している相手キャラクターは防御を取り消される」 >●攻撃(防御)を取り消す。 >行われている攻撃(防御)を無効にする事指す。取り消された場合でもスリープ状態からアクティブ状態になる事は無い。 「防御を取り消す」とは防御が行われた事実そのものを無効にし、戦闘開始時に「防御を行ったキャラクターは存在しなかった」ものとして扱う。防御が取り消された場合、キャラクターの攻撃は相手プレイヤーへ行われる事になる。 平たく言うと、同じ[[種族]]でないと防御する意味が無くなる。 あくまで戦闘そのものは行われる為、戦闘中の[[干渉]]などは行える点に注意。 直接的に[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]の存在を無力化出来るカードであり、これを持つキャラクターは「どれほど相手キャラクターが並んでいても一方的に直接攻撃が可能」という強力なアドバンテージを持っていると言える。 しかし「同じ[[種族]]を持つと無効になる」という条件は小さいようで案外大きい。 特に[[種族:人間]]や[[種族:妖怪]]、[[種族:妖精]]のような採用率の高い[[種族]]のキャラクターがこの[[戦術]]を得ても、簡単には攻撃が通るようにらないということも多い。 逆に、[[種族:閻魔]]のような他に所持するキャラクターが極端に少ない[[種族]]を持つキャラクターにこれを持たせれば、通常より高い効果を得る事が可能だろう。 とにもかくにも[[種族]]と密接に関係する[[戦術]]である。 -防御そのものは出来る為、上記の通り戦闘開始までに行う全ての[[干渉]]([[戦闘処理詳細]]ページでいう6までに行う干渉とその解決)を、通常の戦闘と同様に行うことが出来る。また[[メディスン・メランコリー/1弾]]のような防御時に発生する[[自動効果>(自動)]]なども問題なく解決される。 -自分のキャラクターは対象にしていない。[[幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』]]でそのキャラクターのプレイヤーに攻撃を行う場合、防御されても[[隠密]]は発生しない。 -[[種族]]が無い状態は便宜的に[[種族:なし]]とされるが、これも隠密の効果でチェックする[[種族]]に含まれる(詳しくは以下Q&A参照)。 ---- ***公式Q&Aより -Q008.「種族:なし」のキャラクターが「隠密」を所持して攻撃する場合、「種族:なし」のキャラクターで防御を行い、「隠密」の効果を無効にすることは出来ますか? -A008.はい、出来ます。種族を参照する場合、種族を持たないキャラクターは便宜的に「種族:なし」という種族であるとして扱います。 ---- ***関連 -[[戦術]] -[[戦闘処理詳細]] 隠密を所持するキャラクター([[第十三弾]]現在) -[[ルナチャイルド/1弾]] -[[射命丸 文/1弾]] -[[古明地 こいし/5弾]] -[[蒼穹の疾風チーム]] -[[光の三妖精チーム]] -[[天魔]] -[[悪夢の記憶チーム]] -[[カナ・アナベラル/10弾]] -[[深山の大天狗/10弾]] -[[蒼天の突風チーム]] -[[天魔の尖兵チーム]] -[[ルナチャイルド/12弾]] -[[古明地 こいし/12弾]] -[[両生類]]([[四番勝負『両生化弾幕変化』]]) 隠密を得る事が出来るカード -[[マエリベリー・ハーン/1弾]] -[[河城 にとり/7弾]] -[[ルナチャイルド/9弾]]([[種族:妖精]]を持つキャラクター) -[[鷹符『イルスタードダイブ』]]([[種族:妖怪]]を持つキャラクター) -[[開海『海が割れる日』]] -[[光珠『龍の光る眼』]] -[[光学『オプティカルカモフラージュ』]] -[[新難題『ミステリウム』]] -[[深層『無意識の遺伝子』]] -[[夜符『ミッドナイトバード』]] -[[月光『ダークスティルネス』]]([[種族:妖精]]を持つキャラクター) -[[光学迷彩スーツ]] 隠密を指定するカード -[[幻魔の百雷]] ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: