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コマンドカード - (2009/03/13 (金) 15:42:22) の最新版との変更点
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**《コマンドカード》/用語・カード種別
***定義
&bold(){今までに起きた事件や、ゲームを有利に進めるための作戦行動を表すカードのこと。}
&bold(){基本的に自分ターン・相手ターン・フェイズを問わずにいつでも使用可能。}
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***コメント
[[任意行動期間>ゲーム進行]]や[[干渉]]により、ほぼいつでも[[プレイ]]することが出来る。
(詳しいプレイ可能タイミングについては「[[ゲーム進行]]」を参照)
「&bold(){[[干渉]]}」が最大の特徴だろう。
相手の攻撃やカード使用に対して干渉し、各種効果を発揮していこう。
(詳しい手順については「[[干渉]]」のページを参照)
・[[装備]]
・[[呪符]]
・[[世界呪符]]
・[[幻想生物]]
などを持つこともある。
なお定義にある通り、元ネタはゲーム・音楽CD・書籍と様々。
[[曲名がカード名>運命のダークサイド]]になってたりもする。
(全てが原作で『起こったこと』ではなく、会話中の単語がカードになっていることも多い。
[[背水の陣]](紅魔郷)や[[人形潰し占い]](萃夢想)などはその最たるものだし、
[[人形解放戦線]]は原作で実行されたわけじゃなかったりする。)
わからないネタがあった場合、調べてみるのもまた楽しいかもしれない。
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**《コマンドカード》/用語・カード種別
***定義
>2.2.1カードの種類はカードの一番上に記載されている。
>2.2.2.cコマンドカードとはCommand Cardと記載されているカードである。
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>5.6.1コマンドカードのプレイは、以下の条件を満たしているプレイヤーが行うことが出来る。
>5.6.1.a優先権を持っている。
>5.6.2「装備/場」を持たないコマンドカードが他のカードにセットされずに表向きで場に出る場合、効果で指定されていない限り、テキストは無効になる。
>5.6.3「装備」あるいは「呪符」を持たないコマンドカードが他のカードにセットされて場に出る場合、効果で指定されていない限り、テキストは無効になる。
>5.6.4「装備」、または、「呪符」を持つコマンドカードがキャラクター以外にセットされて場に出る場合、効果で指定されていない限り、テキストは無効になる。
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***コメント
今までに起きた事件や、ゲームを有利に進めるための作戦行動を表すカードのこと。
基本的に自分ターン・相手ターン・フェイズを問わずにいつでも使用可能。
[[任意行動期間>ゲーム進行]]や[[干渉]]により、ほぼいつでも[[プレイ]]することが出来る。
(詳しいプレイ可能タイミングについては「[[ゲーム進行]]」を参照)
「&bold(){[[干渉]]}」が最大の特徴だろう。
相手の攻撃やカード使用に対して干渉し、各種効果を発揮していこう。
(詳しい手順については「[[干渉]]」のページを参照)
基本的には使い捨てだが、中には
-[[装備]]
-[[装備/場]]
-[[呪符]]
などを持つ場合もある。
余談だが、明確な名称の記述がある[[キャラクターカード]]・[[スペルカード]]と違い、コマンドカードは[[作中>背水の陣]][[の>人形潰し占い]][[会話>人形解放戦線]]や、[[緑眼のジェラシー]]といった[[テーマ>リーインカーネイション]][[ソング>運命のダークサイド]]、果ては原作には記述が無い形容などある程度曖昧なネタをカード化したものが多い。
その範囲も(定義にある通り)原作ゲームから音楽CD・書籍と様々。わからないネタがあった場合、調べてみるのもまた楽しいかもしれない。
//誰か「原作に記述が無い形容」リンクしてくれると嬉しい
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***関連
-[[VISION用語集(五十音順)>用語集(五十音順)]]
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