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メケーモ☆」を以下のとおり復元します。
**《メケーモ☆》
>PR.032 Command <[[PRカード>プロモーションカード]]>
>NODE(0)/COST(0)
>
>【デッキ1枚制限】
>
> 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。
>
>&italic(){「てめっ、このふざけおぇぇ…!!」}
>&italic(){「魔理沙ーー!!!」}
>&italic(){(PR.077:「テメーにとりコノヤロー!!許さねぇぞ!!!」)}
>
>Illustration:[[ちょぼらうにょぽみ]]
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***コメント
珍しい自爆専用カード。

自分のキャラ限定とは言え低ノード・コストでキャラクターを一体[[決死状態]]に出来る為、相手の[[離反工作]]に[[干渉]]してプレイすることでキャラクターを[[冥界]]に逃がしたり、[[秘密結社]]などのカードと組み合わせて[[魂魄 妖忌/1弾]]がデッキの下に戻るのを防いだりなど、用途はそれなりに多い。
また、自分の場に弱い(キャラクターカードである)キャラクターがいる場合、相手の[[再思の道]]へのアンチカードとして使用することが出来る……かもしれない。相手が[[メインフェイズ]]終了を告げた時に弱いキャラを[[破棄]]することで、相手がリアニメイトしたかったカードを場に出させないことが出来るのだ。
他にも[[八咫烏]]を装備したキャラクターに撃ってフィールドリセットや、[[符ノ壱“八雲 紫”]]の除外対策、[[呪精]]のスイッチ・及び後処理として使ったりなども用途として挙げられるだろう。

が、デッキ一枚制限なうえ特に変わった記述を持っているわけでも無いのでサーチ手段は[[未来予知]]やそもそもサーチ対象に制限のない[[想起『うろおぼえの金閣寺』]]ぐらいなどと非常に限られる。必要な時に引ける確証もほとんど無く、まともに活用する事は難しいだろう。
さらに、自分の場のキャラクターを[[決死状態]]にするにも[[緑眼のジェラシー]]の方が汎用性も高い。あくまでもギャグカードとして考えておいた方が良いかもしれない。

-(何故か)長らく再販が望まれていたカードだが、[[第十弾]]にプロモーションカードとして再録される事となった。ただしホイル仕様では無いので、ホイル仕様は相変わらず入手難度は高い。
-せっかく再録されたのだが直後に[[マナの還元]]という実質的な上位互換が登場。その存在意義は殆ど失せたかに見える。一応[[破棄]]ではなく[[決死状態]]にするので完全下位互換ではないのだが…そもそも、このカードは初めから「存在価値」などと言う次元にないし、下記の通称[[メケーモ☆1キルコンボ>ワンターンキル]]を決める場合のインパクトではこちらが完全上位互換であろう。
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&strong(){正しい(?)[[メケーモ☆]]の使い方}

先攻を取る
↓
ノードセット&[[マナの生成]]等のマナ加速
↓
[[橙/1弾]]を出し、[[鬼神『鳴動持国天』]]をプレイ
↓
[[メケーモ☆]]で[[鬼神『鳴動持国天』]]を消す
↓
自☆爆

//あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
//『おれはカードバトルを始めたと
// 思ったらいつのまにか終わっていた』
//ワンターンキルだとか無限コンボだとか
//そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
//もっとウザいものの片鱗を味わったぜ…
現在では[[橙/1弾]]のような小型キャラクターを初手で場に出す手段や、ノード2以下で[[鬼神『鳴動持国天』]]を処理出来るカードは豊富なので成功率は上がっている。が、相変わらずデッキ一枚制限のこのカードが足を引っ張っている。
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***関連
-[[第十弾]](PR.077)
-[[プロモーションカード]]
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