**《恐怖》 《恐怖》 Nord(2)/Cost(1) ターン終了時まで、目標のキャラクター1枚の攻撃力は常に0になる。 ---- ***コメント 1ターンの間、キャラクター一体の攻撃力を0に変更するカード。 攻撃を1回分直接防ぐカウンタータイプのコマンドカードで、[[リグル・ナイトバグ]]と[[常闇]]の中間のようなスペックを持つカード。 前者の[[貫通]]キャラクターや[[空間操作]]に弱いという性質と、後者の[[解呪]]によって防がれるという性質を克服しておりダメージ回避としては確実性が高いが、その分それぞれに比べて出来る事が少なく中途半端。 また「変更」である性質上、[[装備]]や[[呪符]]によって攻撃力を得る事が出来るというこのカード独自の欠点もある。 一応、自分のキャラクターも目標に取れるので、[[勇み足]]のようなカードを使われた場合に[[干渉]]して攻撃力を0にさせる、という使い方も出来なくは無い。 -攻撃力0のキャラクターの攻撃が通った場合、「ダメージを受けなかった」という扱いになり[[グレイズ]]が出来ないというルールには注意。 -他二つは[[奇術『ミスディレクション』]]のような連続攻撃に弱いという欠点がある為、その点においてはこちらの方が確実性が高いと言えなくも無いか。 -2008/1/14にてテキスト修正。 ---- ***関連 -[[第五弾]] ----