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FAQ/豆知識 - (2009/11/21 (土) 09:56:11) のソース

<h1>FAQ/豆知識</h1>
<ul><li><a href="#s_s">ステータス/再分配</a>
<ul><li><a href="#ss1">黒・灰・白・殴りの違い</a></li>
<li><a href="#ss2">このゲームのちょっとおかしい所?</a></li>
<li><a href="#ss3">黒になるタイミング</a></li>
<li><a href="#ss4">ステータスの振り方に迷ってるのだけど…</a></li>
<li>AGIはどれぐらいあれば避けることができるの?</li>
<li>再振り・再分配?</li>
<li>再分配時の流れ</li>
<li>再分配の準備</li>
<li>先行スキルとは</li>
<li>スキル習得数が同じ系統が2つあるけど、どの系統のレベルアップボーナスを受けるの?</li>
<li>火先行でも他に氷ボルトなど使っている人が多いのはなぜ?</li>
<li>ステータス上昇について</li>
<li>INT自動上昇と手動上げによるINT上昇のダメージへの影響</li>
<li>ナルビクフリマ内での再分配材料がLv44で変わるから再分配したほうがいい?</li>
</ul></li>
<li>狩り / スキル
<ul><li>モナを作ろうと思ってるのですが魔杖と聖杖で迷ってます</li>
<li>魔法攻撃は絶対命中する攻撃(必中)なの?</li>
<li>攻撃が当たらない</li>
<li>バリアを貼っていてもダメージが痛い</li>
<li>詠唱を妨害されたんだけど、これってどんな時に起きるの?</li>
<li>PTメンバーのナヤが木の葉をつけているのですがヒールできません</li>
<li>特定のスキルを覚えると他のスキルが覚えられなくなるスキルは?</li>
<li>ちょっと考えてみる。スキルツリー</li>
<li>火炎系・氷結系・電撃系それぞれのボルトの違い</li>
<li>ファイヤーボール系統の範囲魔法のディレイについて</li>
<li>重量0で持てるバイオレットハーブがあるからリザレクションって必要ない?</li>
<li>スキル数は最高でどれだけ取得できるの?</li>
<li>スキルLvを上げたのに効果が変わりません</li>
<li>チームプレイ時の画面左のHPバーによるスキル使用方法</li>
<li>ヒール・リカバリー回復量7000に必要なステータスと装備</li>
<li>CI(Combo Interval)値調査</li>
</ul></li>
<li>その他
<ul><li>経験値収入について</li>
<li>MP回復量</li>
<li>ヒール・リカバリーの回復量</li>
<li>魔法攻撃のダメージ量</li>
<li>魔防装備でも魔攻効果がある?</li>
<li>戦杖、聖杖の強化</li>
<li>硬度と削られ方</li>
<li>お金の稼ぎ方</li>
</ul></li>
</ul><p> </p>
<h2><a name="s_s">ステータス/再分配</a></h2>
<p> </p>
<h3><a name="ss1">黒・灰・白・殴りの違い</a></h3>
<ul><li>黒<br />
メガブレイズ・アイシングピアス・エレクトリックボールのいずれかのスプレッド型範囲魔法をLv4以上取得<br />
ステータスはINT>MR</li>
<li>灰<br />
メガブレイズ系のスキルは未取得~Lv3で、リカバリーのLvが2以上、ワイドブレスやワイドヒールを取得<br />
ステータスはINT≧MR</li>
<li>白<br />
メガブレイズ系のスキルは未取得~Lv3で、リカバリーのLvが2以上、ワイドブレスやワイドヒールを取得<br />
ステータスはMR>INT</li>
<li>殴り<br />
HACK(STAB)を上げメイス(戦杖)で闘う<br />
ステータスはSTAB・HACK>INT・MR</li>
</ul><p>それぞれの詳細は『タイプ別説明』 をご覧ください。</p>
<p> </p>
<h3><a name="ss2">このゲームのちょっとおかしい所?</a></h3>
<p>色々変な所多いのですが(公平のシステムとか)<br />
このゲーム、ダメージの軽減方法が減算ばかりです(除算・%での軽減方法があまり無い)<br />
つまり、盾持ちの人とティチエルのような薄い防具しか装備できない人とのバランスを非常に取りにくいということ。<br />
重鎧・物理防御の高い盾が持てない職業に限ったことですが<br />
後半はAGIを選択しないとつらくなります。<br />
普通のゲームでは除算と減算の式を交互に使ったり、属性倍率などを利用したりするのですが。<br />
時間と共に…何か変化がある事を祈るばかりです。<br />
物理回避・魔法回避両方にAGIが有用で、DEF型はMRを上げないと魔法攻撃を回避できないため<br />
MRがない場合かなりの魔法攻撃ダメージを貰います。<br />
その為MRがないDEF型ですと、魔法攻撃をしてくるアクティブの敵がいない場所が狩りがしやすい狩場となります。<br />
ティチエルの場合は重鎧は装備不可ですが<br />
序盤~中盤はDEF型のほうが育成がしやすい為、中盤までDEF型で育成し<br />
その後再振りでAGI型へ転向される方が多いようです。</p>
<p> </p>
<h3><a name="ss3">黒になるタイミング</a></h3>
<p>黒ティチエルというのは<br />
メガブレイズ・アイシングピアス・エレクトリックボール(以下上位魔法・ブレイズ系)<br />
のいずれかがLv4以上になっているティチエルです。<br />
黒が黒たる所以(ゆえん)というのは、強力な上位魔法を使用できる点にありますが、スキルLvが低いうちは下位魔法とそう違いがあるわけではありません。<br /><strong>Lvが4以上だからといって、即実用に耐えうるわけではない</strong>のです。<br /><br />
例を挙げると単純にスキルLvで威力を比較した場合、メガブレイズとアイスミサイルは、初期値ではアイスミサイルの倍率の方が上ですが、スキルLv4でほぼ同じ威力になりLv5からは威力が逆転してそれからは常にメガブレイズの方が高倍率になります。<br />
しかし上位魔法の習得は遅く習得できるLvに差異が生じるので、実際は常にアイスミサイルの倍率が上を行き、逆転できるのはLv62で習得できるスキルLv22からになります。<br />
「どうしてもブレイズ系の魔法を使いたい!」<br />
「メテオストライクやアイシクルレインを使って派手に戦いたい!」<br />
ということでも無い限り、スキルの面から言えば<br /><strong>「威力の高い魔法を使える黒ティチエル」を実現させるためにはLv62が最低ライン</strong>…ということになります。<br />
それ以前に黒になるとすれば、ブレイズ系の攻撃回数が6回になるスキルLv16(習得Lv50)付近からが無難なところかと思います。<br /><br />
スキルの面から考えるとLv62が最低ラインとなりましたが<br />
ステータスの面では黒ティチエルにはワイドブレスが無い点と、ブレイズ系の倍率の高いクリティカルを活かすために、AGI型になることを考慮しないといけません。<br />
AGI型に転向する時期はLv50~なので、ブレイズ系の魔法が実用レベルになれば自然と達成できると思いますが、クリティカルに期待をするほどになると更にポイントを割かなければなりません。<br />
しかも、黒らしさを出すためにINTを増やした分命中減算が増加してしまうパターンも多くの人が経験することかと思います。<br />
それらを考えると、目標とする狩り場の必中と上限回避を満たした上<br /><strong>黒らしさ</strong>を出すのは若干難しいかもしれません。<br /><strong>黒はステータスをワイドブレスで誤魔化すことができないので、最低限よく調べた上で多少余裕を持ったステータスで転向することをお勧めします。</strong><br /><br />
黒になるタイミングの結論は、<br /><strong><span style="color:#ff0000;">上位魔法が実用的になるLv62以降、必中と上限回避を多少余裕を持って確保できるという火力を最大限活かせる環境を整えられた時になると思います。</span></strong><br /><br />
余談ですが、ワイドブレスはステータスを一定時間1割増しにする強力なスキルで、後半になればなるほど重要度は高くなってきます。<br />
ワイドブレスの無い黒がDEXやAGIの確保にポイントを多く割く中、灰はワイドブレスでの増量分を考慮してその分をINTに回せるため、中には黒より火力の高い灰というのが存在することになります。<br />
灰と違い<strong>素のステータスで必中と上限回避を達成しなければならない</strong>というのが、黒ティチエル最大の欠点と言えるかもしれません。<br /><br />
ブレイズ系の高倍率と分散する特性を活かすか、全般的に強化するか、この辺りはどちらが確実に良いというわけでもないので、自分の楽しいと思えるプレイスタイルに合わせて選択するのが肝要かと思います。<br /><br />
扱いの難しい(?)黒ティチエルへの転向の助けになれば幸いです。</p>
<ul class="list1"><li><strong>追記</strong><br />
スキルレベルにもよりますがアイスミサイルと比べるとメガブレイズは命中率が悪いため15程度、アイシングピアス・エレクトリックボールでは10程度、余分にDEXが必要となります。<br />
トゥインクルを必中にする方は関係ない話ですが、一応参考までに。</li>
</ul><p> </p>
<h3><a name="ss4">ステータスの振り方に迷ってるのだけど…</a></h3>
<p>ステータスの振り方はあくまで個人の自由です。<br />
黒・灰ならINTを一定以上保ち、行きたい狩場の敵に当てられるDEXを持ち、序盤は防御ステータスのDEFをある程度取るのが基本でしょう。<br />
敵からのダメージが増えスキルキャンセルが頻発するようになり、AGIが70前後確保できるLvになるころ、AGI型へ転向される方が多いです。<br />
ステータスシミュレーターで何度も確認してみるのが一番良いと思います。</p>
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