アイテム解説 - (2007/09/02 (日) 17:23:05) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
マップ上に点在するアイテムは、自機で触れたりロープを使って取ることができます。
うまく利用して試合を有利に進めましょう。
***メディカルキット (ライフパック)
#ref(A.jpg,,left)
自機の耐久度を20%回復します。
20%というのは通常弾一発分のダメージで、このゲームにおける耐久度の最小単位となります。
#clear
***ハート
#ref(C.jpg,,left)
自機の耐久度を全回復します。
#clear
***アモ
#ref(B.jpg,,left)
自機の残弾数を10増やします。
初期状態では20で、最大40まで持てます。
#clear
***ボム (黒豆)
#ref(D.jpg,,left)
一度だけ強力なボム攻撃が放てます。
爆心地に近い位置から60%-40%-20%のダメージを与えます。
落ちている状態でダメージを与えるとその場で爆発します。
#clear
***ロープ
#ref(E.jpg,,left)
AIM+Rキーでロープを伸ばし、離れた位置のアイテムなどを取ります。
このアイテムは2つ取ることでロープの届く距離が長くなります。(ダブルロープ/ロングロープ)
また、このアイテムは何度でも使うことができます。
#clear
***スモーク
#ref(F.jpg,,left)
Sキーで自機の周囲に煙幕を展開します。このアクションは行動カウントが発生しません。
煙幕の中の自機は薄く表示されますが、他のプレイヤーからは全く見えない状態になります。
落ちている状態でダメージを与えると、その場に煙幕が発生します。
#clear
***エクスプローシブバレル (地雷)
#ref(G.jpg,,left)
自機やロープで触れたり、ダメージを与えると爆発します。
爆発の範囲とダメージはボムと同じです。
#clear
***フラッグ
#ref(H.jpg,,left)
チーム戦にのみ存在します。これを持って生産基地まで戻ると5点獲得となります。
AIM+Fキーで味方にパスすることができます。
パスに失敗したり、持った状態でダメージを受けると消滅し、元あった場所に戻ります。
#clear
----
マップ上に点在するアイテムは、自機で触れたりロープを使って取ることができます。
うまく利用して試合を有利に進めましょう。
アイテムはすべて、取れない状況で取ろうとする(耐久度100%でハートを取ろうとするなど)と引っかかるので注意しましょう。
***メディカルキット (ライフパック)
#ref(A.jpg,,left)
自機の耐久度を20%回復します。
20%というのは通常弾一発分のダメージで、このゲームにおける耐久度の最小単位となります。
#clear
***ハート
#ref(C.jpg,,left)
自機の耐久度を全回復します。
#clear
***アモ
#ref(B.jpg,,left)
自機の残弾数を10増やします。
初期状態では20で、最大40まで持てます。
#clear
***ボム (黒豆)
#ref(D.jpg,,left)
一度だけ強力なボム攻撃が放てます。
爆心地に近い位置から60%-40%-20%のダメージを与えます。
落ちている状態でダメージを与えるとその場で爆発します。
#clear
***ロープ
#ref(E.jpg,,left)
AIM+Rキーでロープを伸ばし、離れた位置のアイテムなどを取ります。
このアイテムは2つ取ることでロープの届く距離が長くなります。(ダブルロープ/ロングロープ)
また、このアイテムは何度でも使うことができます。
#clear
***スモーク
#ref(F.jpg,,left)
Sキーで自機の周囲に煙幕を展開します。このアクションは行動カウントが発生しません。
煙幕の中の自機は薄く表示されますが、他のプレイヤーからは全く見えない状態になります。
落ちている状態でダメージを与えると、その場に煙幕が発生します。
#clear
***エクスプローシブバレル (地雷)
#ref(G.jpg,,left)
自機やロープで触れたり、ダメージを与えると爆発します。
爆発の範囲とダメージはボムと同じです。
#clear
***フラッグ
#ref(H.jpg,,left)
チーム戦にのみ存在します。これを持って生産基地まで戻ると5点獲得となります。
AIM+Fキーで味方にパスすることができます。
パスに失敗したり、持った状態でダメージを受けると消滅し、元あった場所に戻ります。
#clear
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: