東方しらないのに地霊殿でSTGルート二回目

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東方しらないのに地霊殿でSTGルート二回目 - (2010/03/08 (月) 02:43:30) の1つ前との変更点

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#Contents() *東方しらないのに地霊殿でSTGルート二回目 前回一通り都市を立て、基礎作りを終えて、そろそろはっきりとした基本方針を打ち出さないといけなくなったわが陣営。 とりあえず方針について書いていこう。 ***・基本方針 科学者ジャンプを連打して何とか自由主義で心を読む目を得て、胸甲騎兵から攻め入る。 そして戦争に明け暮れながらもインターネットもどきである地霊殷を立てて技術をごまかしながら、最終的には騎兵隊とSTGルートで勝つ。 いや、これだけなんだ。すまない。 第一回で書くべきだったかな… **・ぬっくぬく(75T目 AD1~)  ***外交方針 基本的にはお隣と仲良くしなければいけない。 でも西には戦争狂がいっぱい。 隣と宗教を合わせると戦争狂がもれなくついてくる可能性も。 更に好きな社会制度もバラバラなので、宗教で起こる敵対感情をカバーすることもできない。 かといって無宗教のまま進めると、偉人生産の肝である平和主義も使えない、どうすればええんや…… そこで外交画面を開いて確認すると… 画像 画像 なにぃ!? 既にお隣さんが嫌われていて、しかも相互もうちと悲惨なやつとしか相互を結んでいないとな? これは攻められる心配がほぼないという状況…オイスィー! タイミングを見て隣と宗教を合わせようかなーといったところ。 ちなみに諜報Pは白玉楼を技術が見える程度に振った後は紅魔館に全振り。 一応相手の宗教いじくるように用意していた程度。 ***研究方針 研究は法律→官吏→紙と進んでいった。 途中で清酒術ジャンプも忘れずに。 なぜ橋姫を法律前にとらなかったのが謎。 黒毛和牛をネタに金を回収するべきだっただろう。 偉人に関して言えば将来的には大科学者を教育に1人、自由主義に1人、活版印刷に1人用いたいからあと3人はできれば言うことはないが、哲学志向でもない限り厳しい。 さ・ら・に 偉人経済で突っ走るには機械を獲得すると非常に不味いけれど、中盤で唯一のブーストできる固有建築物である猫車が解禁する火焔猫は機械が必要技術のために、猫車の作成が非常に遅れる。 そもそも資源が集まらない可能性の方が高い建築物なんて、いらねぇよ! と割り切るしかない。 とりあえずは民族叙事詩と宗教変更可能もわかったので平和主義も使える。 それで研究はめぼしはついているものの、どうなることやら… ***技術交換と制度変更 AD40(76T目)どことやったかわからなかったが美学?をネタに帆走と石工術を交換 AD80(77T目)紅魔館と通貨をネタに君主政治を獲得 ちょっと仮想敵国にやりすぎのような気も。多分人口を伸ばしたかったんだろうなと思われる。 AD80(77T目)に君主政治へ体制変更 AD470(89T目に)官僚制と呑むべえ主義へ体制変更 同時変更は哲学ジャンプするならほぼ必須か? **・他国状況 AD160(79T目)に精氷連合が白麗神社に宣戦布告。 AD200(80T目)に人間の里が白玉楼に宣戦布告。 西は修羅の国になったようだ。 **・ぬっくぬくpart2(91T目 AD530~)  画像 ご覧のように日本酒派がこっちの一都市に流布している。 仮想敵国の宗教を広めすぎても戦争の時の不満の元。(首都には研究増加させるために欲しい) どうせ偉人なんて1都市か2都市ぐらいしか生産しないし、(哲学志向ならともかく) ということでこの第二都市を偉人都市として、本格稼動開始。 偉人を雇いつつも、伐採で民族叙事詩を立てながら、そして最終的には奴隷をぶっ殺して突貫工事。立てたいときにはこれに限る。 南の都市には英雄叙事詩、東の都市にはモアイと鬼の試練、北東の都市には黒毛和牛を建設予定。 ハンマーが少ないので分散して立てる。 え? 北西の都市はって? あれは飾りだ! この辺りで余談を… 実際最初は6都市あるからOXだーグローブ座だーとか考えてました。 そしたら石がないからOXは立ちにくいわ、どうせ馬あるんだからグローブ座いらなくないか? という風に考え直してマルチ式の研究度外視生産になっちゃったとこういう経緯が… 一応OXは使えるので役には立ちましたが… ***研究と外交 研究は紙→鋳金→教育(ジャンプ込み)→羅針盤と進んだ。(まだ固有技術をやっていなかった。なんで?) 上の画像でAD530で科学者沸くのがあと14Tと書いている。 この14T後に沸いた偉人が教育用だったために、自由主義ジャンプはできなかった。 なのになぜか羅針盤に進んでいるのは港用だったようだ。 なにせ海洋都市がうちは多いからね! 決してまだ自由主義ジュンプができると思い込んでるわけではない。決して。 ついでに外交では食料とお金を渡すことで友好度が3あがるイベントが紅魔館との間に発生。 さらに攻められる心配はなくなった。 そろそろ攻める準備なんだけどな! ***技術交換 AD650(95T目)に精氷連合へ法律をネタに醸造術と120Gを交換。  AD820(101T目)に白玉楼へ暦、鋳金、法律をネタに文学、封建制を交換。 文学獲得遅すぎだろ… 白玉楼は立地の悪さと戦争でうちの技術提供で何とかやっているような国。 パターン化、音楽、ギルド、といった通常ユニットや **他国状況 AD530(91T目)に人間の里と白玉楼が和平。 AD770(99T目)に永遠亭が精氷連合の属国に。永遠亭が白麗神社に宣戦布告。 終わったな…と思っていると… AD820(101T目)に妖怪の里が白麗神社を属国に。妖怪の里と精氷連合の間で和平成立。 拾われた。スコア的に偏らなくて助かったと思った。 **自由主義への道(104T目 AD880) 教育も終わり、そろそろ研究もラストスパート。 自由主義もれした大科学者は活版印刷に使うとして、AD880時における他国の研究具合とスコアを見てみると… 画像 技術は教育手前が二人。ちょっと危ない。 資金集めと首都大学パワーで何とかしたいが…大丈夫だろうか。 この時まだわが国は平常時研究力70%で+168。100%で+237。 大学が全都市で建てば、最大出力で+300を優に超えるだろうが… 画像 スコア的には1300近い紅魔館が単独の国力として見ればTOPだろう。 技術も前の画像を見る限り上位レベルといったところ。 とりあえずいける限り自由主義で心を読む目を狙っていく。 AD880(104T目)橋姫獲得!次! AD920(106T目)怪力乱神獲得!次! AD1000(110T目)機械獲得!次!(平和主義にちょっとT使ってた。) AD1040(112T目)大芸術家誕生!……え? ……黄金期使って一気に追い込みかけるしかないな……しかし、科学者を2人雇った状態で大科学者まであと8T…… このままの研究スピードいくと大科学者が沸いても、活版印刷が半分以上終わった状態でつぎ込むことになる。 それは不味い。 仕方ない、実は偉人都市には市場と裁判所を作っていたのだ。 最後の手段だ、科学者と商人を雇って一気に偉人誕生スピードを短縮!(でも大学建てるために人口伸ばしてた。なぜだ) 最後の力をふりしぼれーーーーーッ!!大科学者ーーーーーッ! AD1080(114T目)火焔猫獲得!次! 自由主義もあと1Tまで詰めたから火薬でもやっておくか。 よし、くるぞ偉人が! AD1180(118T目)火薬獲得!そして!ついに偉人が生まれるぞー! やぁ。  死 ね よ マジで。 自力…研究ですか… でも118T目でまだ何とか教育独占だったので何とかなりました。 次回でラスト。 ***技術交換 AD1300(124T)に紅魔館と自由主義をネタにギルドと建築学を交換。 ***他国状況 AD1080(118T目)白玉楼が人間の里に降伏。属国に。 AD1120(120T目)妖怪の里と属国白麗神社が精氷連合と属国永遠亭に宣戦布告。 AD1280(128T目)人間の里と白玉楼が精氷連合と属国永遠亭に宣戦布告。 私と紅魔館が完全に空気。 TOPの精氷連合と属国に攻め込む4カ国という構図がすごい。 これだからカルシウムとらずにタンパクばっかりとっている脳筋は怖い。 多分明日明後日には何とか次回? #comment

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