氷精連合

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#contents *氷精連合概要 |指導者|ルーミア レティ・ホワイトロック リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ チルノ| |テクノロジー|氷精連合 暗闇 蟲の知らせ もう歌しか聞こえない ⑨ レティ印冷蔵庫 自然の驚異| |UU,UB|闇の誘い 蟲ポスト ミスティアコンサート 冷凍ガエル 黒幕| |東方ユニット|リグル・ナイトバグ チルノ ルーミア ミスティア・ローレライ レティ・ホワイトロック| |初期技術|氷精連合 漁業 採鉱| |備考|バランスの良い国家 &br()烏合の衆かと思いきや、意外とよくまとまっている。旧最強候補。現在ガッカリ文明。| |世界魔法|全都市から人口に応じた数の一般ユニットが出現| *指導者 |顔|名前      |志向  |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野   |固有志向             | |&ref(rumia_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)| ルーミア| 哲学&br()攻撃| 代議制| 3| 100| 30| 30| 軍事+5&br()成長+2|食料5を産出する&br()スクウェアから&br()さらに食料+1| |&ref(letty_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)| レティ・&br()ホワイトロック| 拡張&br()金融| 警察国家| 0| 50| 35| 10| 軍事+10|雪原から食料+2&br()ツンドラからハンマー+1| |&ref(wriggle_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)| リグル・&br()ナイトバグ| 交易&br()帝国| 代議制| 4| 100| 30| 20| 軍事+5&br()生産+2|森林から商業+1| |&ref(mystia_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)| ミスティア・&br()ローレライ| 勤労&br()創造| 表現の&br()自由| 1| 200| 30| 50| 軍事+2&br()文化+5|都市から&ref(font_culture.png,アイコン)+1| |&ref(cirno_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)| チルノ| 攻撃&br()防衛| 警察国家| 0| 50| 35| 10| 軍事+5&br()宗教+2|ハンマー5を産出する&br()スクウェアから&br()さらにハンマー+1| *テクノロジー |技術名|&ref(font_research.png,アイコン)|前提技術|建造物|その他効果| |暗闇|140|農業|闇の誘い|無し| |蟲の知らせ|550|通貨|蟲ポスト|無し| |もう歌しか聞こえない|900|音楽|ミスティアコンサート|無償の大芸術家| |⑨|2000|火薬|冷凍ガエル|⑨を採用可能に| |レティ印冷蔵庫|4000|生物学|黒幕|全都市で&ref(font_health.png,アイコン)+2| |自然の驚異|6000|冷蔵技術|無し|陸上ユニットの&ref(font_movement.png,アイコン)+1| *建造物 |建造物名|&ref(font_hammer.png,アイコン)|必要技術|加速資源|分類|効果| |闇の誘い|180|暗闇|&ref(font_cow.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4 軍事ユニットの&ref(power.png,アイコン)+100%| |蟲ポスト|150|蟲の知らせ|無し|通常|&ref(font_traderoute.png,アイコン)+2 生産されたユニットに歩哨の昇進| |ミスティアコンサート|300|もう歌しか聞こえない|&ref(font_dye.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_happy.png,アイコン)+4 &ref(font_culture.png,アイコン)+10 &ref(font_culture.png,アイコン)+50% 夜雀の歌(&ref(font_happy.png,アイコン)+1、劇場でさらに+1)を3つ供給| |冷凍ガエル|250|⑨|無し|通常|&ref(0.2up.png,アイコン)+3| |黒幕|1000|レティ印冷蔵庫|&ref(font_fur.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4 人口からの&ref(font_unhealth.png,アイコン)無し 建てた時点で&ref(font_goldenage.png,アイコン)に突入| *東方ユニット **&ref(wriggle_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)リグル・ナイトバグ 基本能力 |段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他| |||||| |0|氷精連合|無|20|| |1|暗闇|8|20|森林・ジャングルの移動力2倍(キャラクターマーク)| |2|蟲の知らせ|10|25|~| |3|もう歌しか聞こえない|13|40|~| |4|⑨|17|60|~| |5|レティ印冷蔵庫|26|90|~| |6|自然の驚異|34||~| スキル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スキル|フライフェノメノン|先制攻撃1 視界+5 &br()地形移動コストを無視 敵の道路を利用可能|| |スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| |STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| スペル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スペル(Ex)|蛍の光|自チームの全てのユニットに無償の昇進「蛍の光」|蛍の光:視界+2 1ターンで消滅| |スペル(Pha)|地上の恒星|消費Power0.10 &br()CALと同じ戦闘力のミサイルユニットを召喚する&br()1ターンで消滅する|CALが上がると凶悪の一言につきる &br()1.122でダメージ上限がついた| スペルカード |CAレベル|名称|>|効果|備考| |||||| |1~7|蠢符「リトルバグ」|>|戦闘力CAL×3のミサイルユニットを大量に召喚|シンプルだが強い&br()戦略爆撃は不可能になった| |8~|蠢符「ナイトバグトルネード」|>|~|~| **&ref(cirno_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)チルノ 基本能力 |段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他| |||||| |0|氷精連合|無|30|| |1|暗闇|8|20|都市襲撃+30%&br()防御ボーナスなし| |2|蟲の知らせ|10|30|~| |3|もう歌しか聞こえない|13|40|~| |4|⑨|17|60|~| |5|レティ印冷蔵庫|24|100|~| |6|自然の驚異|31||~| スキル |能力|名称|説明|備考| |スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| |STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| スペル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スキル|チルタッチ|攻撃時に勝利した場合、敵スタックのユニットに確率20%で凍結の昇進を与え、&br()15%の固定ダメージを与える。|凍結:移動範囲-1 回復ボーナス-10% &br()同じスクウェアのユニットをさらに回復-10% &br()ターン開始時に50%の確率で消滅| ||||| |スペル(Ex)|妖精王国|駐留する都市に建造物「妖精王国」を建設|妖精王国:商業-50% 幸福+5 衛生+5 文化+10&br()チルノがその都市から移動すると消滅| |スペル(Pha)|氷渡り|周囲1マスにある近海・外海を「凍りついた海」に変化させる。&br()凍りついた海は3ターン後元に戻る。&br()ユニットや資源のあるマスは凍結不可|一時的に湖や海の上を歩いて渡れるようになります。| スペルカード |CAレベル|名称|効果|備考| ||||| |1~3|氷符「アイシクルフォール -Easy-」|効果なし|安置| |4~|凍符「パーフェクトフリーズ」|周囲1マスに居る敵対ユニットに凍結の昇進を与え、固定ダメージを与える&br()凍結を与える確率は100+CAレベル×5%&br()ダメージ量は5+CAレベル×2%&br()東方ユニットにはダメージ半減し、凍結を受けない|侵略時にこれをされるととても厄介| **&ref(rumia_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)ルーミア 基本能力 |段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他| |||||| |0|氷精連合|無|20|| |1|暗闇|8|20|副次的損害が70%低下| |2|蟲の知らせ|10|25|~| |3|もう歌しか聞こえない|13|40|~| |4|⑨|17|60|~| |5|レティ印冷蔵庫|25|90|~| |6|自然の驚異|32||~| スキル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スキル|暗闇発生|先制攻撃のチャンス6|周囲を暗くしても奇襲できるとは限りません| |スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| |STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| スペル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スペル(Ex)|十進法を採用|駐留する都市に建造物「十進法」を建設|十進法:食料+10% 生産力+10% 商業+10%&br()文化+10% 偉人ポイント+10% 厭戦感情-10%&br()ルーミアがその都市から移動すると消滅&br()&br()そーなのかー| |スペル(Pha)|封印解除?|周囲のユニットにCAL×10%の確率で暗闇の昇進を与える|以前のは不評につきこのようになりました| スペルカード |CAレベル|名称|効果|備考| ||||| |1~|夜符「ナイトバード」|周囲1マスにいる敵対ユニットに暗闇の昇進を与え、さらに固定ダメージを与える&br()ダメージ量は0~CAレベル×5%&br()東方ユニットに対しては効果半減|暗闇:先制攻撃-2 森防御-75% 森攻撃-25% 視界-2 &br()暗闇はターン開始時に20%の確率で消滅する| **&ref(mystia_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)ミスティア・ローレライ 基本能力 |段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他| |||||| |0|氷精連合|無|20|| |1|暗闇|8|20|先制攻撃のチャンス+1(キャラクターマーク)| |2|蟲の知らせ|10|25|~| |3|もう歌しか聞こえない|13|40|~| |4|⑨|17|60|~| |5|レティ印冷蔵庫|25|90|~| |6|自然の驚異|32||~| スキル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スキル|イルスタードダイブ|先制攻撃1 先制攻撃無効 撤退確率50%|先制攻撃無効ってわりと使える気がするんだ| |スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| |STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| スペル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スペル(Ex)|八目鰻の屋台|駐留する都市に建造物「八目鰻の屋台」を建設|八目鰻の屋台:食料+3 金銭+5&br()ミスティアがその都市から移動すると消滅| |スペル(Pha)|突発ライブ|駐留する都市に建造物「ミスティアファンクラブ」を建造する&br()都市から移動しても消滅しない|ミスティアファンクラブ:幸福+1 夜雀の歌があればさらに幸福+1&br()さらにファンクラブの数に応じて、&br()ミスティアコンサートから金銭が産出される&br()金銭の額は、夜雀の歌が供給され、ファンクラブのある都市の数×1+自文明でファンクラブのある都市の数×1ゴールド&br()他文明の都市にも建設可能だが、夜雀の歌を輸出しないと意味が無い&br()効果が画面表示に反映されるのは次のターンから| スペルカード |CAレベル|名称|効果|備考| ||||| |1~7|声符「梟の夜鳴声」|周囲1マスにいる敵対ユニットに鳥目の昇進を与え、さらに固定ダメージを与える&br()ダメージ量はCAレベル×1~CAレベル×3%&br()東方ユニットには効果半減&br()さらにCAレベルが12以上のとき、周囲1マスにある都市で1ターンの間都市反乱がおきる&br()以降、CAレベル4ごとに反乱の期間+1|鳥目:戦闘力-10% 先制攻撃-2 先制攻撃のチャンス-2&br()周囲1マスにミスティアが居なければターン開始時に消滅| |8~|声符「木菟咆哮」|~|~| **&ref(letty_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)レティ・ホワイトロック 基本能力 |段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他| |||||| |0|氷精連合|無|20|| |1|暗闇|8|20|ツンドラ防御+20% 雪原防御+40%(キャラクターマーク)| |2|蟲の知らせ|10|25|~| |3|もう歌しか聞こえない|13|40|~| |4|⑨|17|60|~| |5|レティ印の冷蔵庫|23|90|~| |6|自然の脅威|30||~| スキル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スキル|寒冷化|ツンドラ駐留時回復+40%&br()雪原駐留時+80%&br()耐久力が100%のとき、砂漠に駐留させると40%ダメージを受けて平原に|| |スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| |STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定| スペル |能力|名称|説明|備考| ||||| |スペル(Ex)|コールドスナップ|草原(砂漠)→平原→ツンドラ→雪原の順に寒冷化&br()雪原でつかうと雪だるまが出現。改善は破壊される。&br()雪だるま:P+2 さらに毛皮から食料+2、商業+3 鹿から食料+3、商業+3 銀から食料+2、商業+5|指導者レティでは非常に強力&br()どんな都市でも雪原の飯ボーナス、雪原丘の恩恵を受けられる| |スペル(Pha)|ノーザンウイナー|CAL÷4+1の範囲の敵対ユニットにCAL%の確率で寒気の昇進を与える&br()寒気:戦闘力-30% ツンドラか雪原にいない場合ターン開始時50%の確率で消滅|確率はともかく範囲は広い| スペルカード |CAレベル|名称|>|効果|備考| |||||| |1~|リンガリングコールド|>|周囲にいる敵対ユニットにCAL×2%の固定ダメージを与える&br()寒気の昇進も与える|ダメージは大したことないが、寒気も中々強い|

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