永遠亭OCC その2

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永遠亭OCC その2 - (2009/12/15 (火) 21:37:44) の最新版との変更点

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#contents *専門家経済編 前回はアレクが完成したところまで。 氾濫原と自然破壊により不衛生が人口7の時点でぎりぎりなので、早い所水道橋を建てたいが、民族叙事詩が先。 多少前後するが、交換でBC400に君主政治、BC280に暦を取得していた。 BC280 大技術者誕生。一人目と逆だとよかった。作りかけの民族叙事詩に突っ込むのは流石にもったいない気がしたので定住。 BC200 めらんこに法律と文学をあげて建築を取得。 BC40 官吏取得。フランはすでに持っているらしい。さっきまで戦争していたのに・・・相変わらず序盤の研究の速さには定評がある。 そろそろ哲学用の偉人が出るので革命は哲学取得後、平和主義を採択するタイミングで行う。 AD1  ゆゆ様から蜂蜜派にしろとの要求。そのうち変えるつもりだったので受ける。この年アリスも官僚制に。この時代に官吏を持っているのは別に珍しいことでも何でもないらしい。 AD80 民族叙事詩完成。早速鉱山で働いている連中を専門家にしたいところだが、せっかくだから水道橋を建ててから。 & 人口8しかないのに不衛生が10も出てる!不思議! 普通OCCではあまり都市圏の森林を伐採しないため序盤はそこまで不衛生に困ることもないのだが、今回は小屋を張るためすでにほとんど無い。 AD160 生まれた科学者を使い哲学取得。創始はできず。早速カースト、官僚、平和主義に。速度迅速なので3つ変えても問題ない。普通ならカーストはいらないかも。 このターン、フランがアリスに再度宣戦布告。 どうしてうちにこないのか、コレガワカラナイ 私には気持ち分かる、隣のどうでもいい弱いヤツを滅ぼすくらいなら隣の嫌なあいつを滅ぼしたいよね。 AD200 けーねが何故か誰からも敵視されていないので哲学をあげて封建制をもらう。 AD230 紙完了。めらんこにも哲学をあげて鋳金取得。ついでに地図ももらえた。 & アリス6都市、フラン5都市、けーねが8都市くらい、めらんこが4都市、ゆゆ様が''12都市''らしい。 ゆゆ様一人だけ桁が違うんだけど。 & よく見たらスコアはうちの3倍以上、めらんこの2倍以上あった。 AD290 フランが紙を持っていたので交換に出して音楽、通貨を取得。 AD320 ゆゆ様に哲学を渡してパターン化取得。 AD380 教育取得。まだ独占。もうすぐ科学者が生まれるので、羅針盤を取って自由主義に突っ込む。 AD470 ''けーねがゆゆ様に宣戦''。おお、こわいこわい。 AD500 羅針盤取得。機械をもっていないのでこれで自由主義に突っ込めるはずっ・・・! & ''がっ・・・ダメっ・・・!固有テクっ・・・!'' 羅針盤>因幡の白兎>自由主義らしい。初めて知った。 仕方ないので自由主義は自力研究する。 AD530 蜂蜜の教皇庁が完成。投票は外交上の都合からフランに入れておく。教皇はどっちでもよかったが、ゆゆ様になった。 AD560 交換で機械取得。待機していた科学者を活版印刷に突っ込む。 AD590 オックス完成。これが出来た時が一番楽しい。 AD620 けーねがすでに教育を持っていたため自由主義取得。独占ではないがナショナリズムを取得。 *戦争も みんなでやれば 怖くない AD680 てゐ生産。%%すっかり忘れていた%% 首都でExを使ってもらう。不衛生考えたらえーりんの方がよかったかも。 AD740 & 聖戦決議だと・・・ありえんに投票することも考えたが余裕でNEETが出てしまうためいいえに。 &これは・・・バカチン宮殿! 俺たちも恐ろしい味方を持っちまったもんだぜ。 &ref(renko18.jpg) 可決。%%アリスはフランとキャッキャウフフしてるだけじゃ物足りないらしい。%% 本格的に困った。うちの国にスタックが来たら間違いなく終わる。 多少マスケを作ったところで本気で来たらどうせ滅亡するのでもう気にせず内政を続けることにする。 改善荒らしくらいなら多分てゐと輝夜で対処可能だ。 不幸は気にせずありえんに入れておけばよかった。 AD840 判定見切り取得。時折国境付近をカタパルトが通過するものの、こちらに軍は来ない。 ゆゆ様との戦いに忙しいらしい。いいことだ。 三人目はうどんげ。普段よく使ってるえーりんとめらんこはお留守番だ。 宇宙船勝利だしうどんげPhもそこそこ役に立つ・・・はず。 うどんげはしばらく人間の里で行商をやらせておく。 苦手とかそういうのは知りません。 ここからは地上の密室目指して研究を進めていく。憲法あたりも途中交換で入手できるとうれしい。 AD880 めらんこにギルドを渡して演劇とお金を取得。グローブ座も建てる。 AD920 けーねに100円渡して和平。改善荒らしにきた弓騎兵をてゐで撃退したら、パルスィの砲撃でトドメを刺されてしまったくらいで平和なものだった。 ゆゆ様国境に胸甲騎兵が見える。けーねもこっちと遊んでいる暇なんかないということか。 AD1000 アリスに活版を渡して工学取得。アリスとフランが和平。 AD1040 & フランは割とやる気らしい。ただけーねもそこそこユニットを置いているのでこれで落ちるということはなさそう。 AD1100 アリスに技術を渡して憲法を取得。 *ホントは強いぞ地上の密室 AD1120 地上の密室取得。取っておいた科学者を使い黄金期発動。 ビーカー推移 & 3割増といったらそれなりに増えているが、切り札にしてはちょっと心もとないか。 とはいえまだ小屋をあまり育てていないため、まだまだ伸び代はある。 次は民主主義、黄金期のうちに''奴隷解放と普通選挙''にする。 &OCCなのに奴隷解放と普通選挙、またネタプレイですね分かります。 違う、地上の密室を生かすにはこれが一番いいと思ったんだ。 もらえるボーナスは商業とハンマーなので、科学者は雇用しても地上の密室には意味がない。 また交易路も切れてしまうため、小屋を置かないととあまり得られるビーカーは大きくならない。 ただ序盤は不衛生や不幸、専門家を雇用する等の都合でOCCではあまり小屋を育てることができない。 よって奴隷解放で小屋の成長を加速させることが必要になってくる。 カーストとの兼ね合いだが、保安林を作るタイルなんかないし、全面小屋にするので雇用する専門家は精々5人程度、工房はおかないので別に必要ない。 雇用する専門家が減るので代議制によるメリットはあまりなくなる。幸福問題もグローブ座を建てれば関係ない。 ならばいっそ地上の密室その他によるハンマー補正を生かすために普通選挙にしてしまおうというわけだ。 &そもそもOCCなのに小屋張ってるのがネタプレイだったってことですね! 否定はしまい。 ちなみに表現の自由だが、町一つあたりで考えれば官僚制で増えるコインが3~3.5で、表現の自由だと2×2.25で4.5だからこっちでもいいのかもしれない。 ただ官僚制は金山や風車にも補正がかかるし、黄金期で強くなる、生産力も上がる、奴隷解放+普通選挙は黄金期終了時点でやってしまってもほとんど問題ないが、表現の自由は町まで育たないと効果がないなどの理由から表現の自由は採択しなかった。 こんな逆転が1都市で起こるのは地上の密室があるからで、普通にやる分には環境保護保安林+科学者が一番ビーカーを排出する。 だから環境保護+保安林+地上の密室最強じゃね?そう考えていた時期が僕にもありました。 AD1180 民主主義取得。交換で経済学取得。待機していた科学者を化学に突っ込む。 このターンでけーねがゆゆ様の属国に。%%私も属国になりたい%% 首都もまだ落ちていないのに、諦めの早いやつだ。 & AD1200 化学取得。体制変更。 & こんな感じ。今回はこれで最後までいった。 小屋が育ちきった後ならばカーストや農奴制に変更するのもありかもしれない。 *おまけ 現在の首都 & ビーカー767 まだ使ってない小屋とか月からの支援とかあるので結構伸びるはず。 外交状況 & アリスがフラン、けーねがアリスを憎んでいる。けーねがゆゆ様の属国になったのでかなり落ち着いた。 むしろゆゆ様の大国化が気になるところ。戦争で確保できた都市はそこまで多くはないのだが、現時点で永遠亭の4倍のスコアで2位のフランにもダブルスコアというぶっちぎりっぷり。 &文化勝利狙われたら詰みますねこれ システィナはフランにあり、文化勝利のところに出ているのもフランなので割と猶予はある、そう信じたい。 各国の技術進捗 & 割と取りこぼしがあるように見えるが実際結構ぶっちぎり。ただやはりゆゆ様がかなり伸びてきている。 アリス、けーねは完全に落ちこぼれた。これを見越して今までアリスとけーね中心に交換してました(キリッ &今回は地上の密室のかったるい説明ばっかりね 一応、OCCなのにカーストだの代議制だのを捨てるというところが今回のレポの目玉なので。 続く *何かありましたらどうぞ #comment
#contents *専門家経済編 前回はアレクが完成したところまで。 氾濫原と自然破壊により不衛生が人口7の時点でぎりぎりなので、早い所水道橋を建てたいが、民族叙事詩が先。 多少前後するが、交換でBC400に君主政治、BC280に暦を取得していた。 BC280 大技術者誕生。一人目と逆だとよかった。作りかけの民族叙事詩に突っ込むのは流石にもったいない気がしたので定住。 BC200 めらんこに法律と文学をあげて建築を取得。 BC40 官吏取得。フランはすでに持っているらしい。さっきまで戦争していたのに・・・相変わらず序盤の研究の速さには定評がある。 そろそろ哲学用の偉人が出るので革命は哲学取得後、平和主義を採択するタイミングで行う。 AD1  ゆゆ様から蜂蜜派にしろとの要求。そのうち変えるつもりだったので受ける。この年アリスも官僚制に。この時代に官吏を持っているのは別に珍しいことでも何でもないらしい。 AD80 民族叙事詩完成。早速鉱山で働いている連中を専門家にしたいところだが、せっかくだから水道橋を建ててから。 &ref(renko13.jpg) 人口8しかないのに不衛生が10も出てる!不思議! 普通OCCではあまり都市圏の森林を伐採しないため序盤はそこまで不衛生に困ることもないのだが、今回は小屋を張るためすでにほとんど無い。 AD160 生まれた科学者を使い哲学取得。創始はできず。早速カースト、官僚、平和主義に。速度迅速なので3つ変えても問題ない。普通ならカーストはいらないかも。 このターン、フランがアリスに再度宣戦布告。 &ref(renko.jpg)どうしてうちにこないのか、コレガワカラナイ 私には気持ち分かる、隣のどうでもいい弱いヤツを滅ぼすくらいなら隣の嫌なあいつを滅ぼしたいよね。 AD200 けーねが何故か誰からも敵視されていないので哲学をあげて封建制をもらう。 AD230 紙完了。めらんこにも哲学をあげて鋳金取得。ついでに地図ももらえた。 &ref(renko14.jpg) アリス6都市、フラン5都市、けーねが8都市くらい、めらんこが4都市、ゆゆ様が''12都市''らしい。 ゆゆ様一人だけ桁が違うんだけど。 &ref(renko15.jpg) よく見たらスコアはうちの3倍以上、めらんこの2倍以上あった。 AD290 フランが紙を持っていたので交換に出して音楽、通貨を取得。 AD320 ゆゆ様に哲学を渡してパターン化取得。 AD380 教育取得。まだ独占。もうすぐ科学者が生まれるので、羅針盤を取って自由主義に突っ込む。 AD470 ''けーねがゆゆ様に宣戦''。おお、こわいこわい。 AD500 羅針盤取得。機械をもっていないのでこれで自由主義に突っ込めるはずっ・・・! &ref(renko16.jpg) ''がっ・・・ダメっ・・・!固有テクっ・・・!'' 羅針盤>因幡の白兎>自由主義らしい。初めて知った。 仕方ないので自由主義は自力研究する。 AD530 蜂蜜の教皇庁が完成。投票は外交上の都合からフランに入れておく。教皇はどっちでもよかったが、ゆゆ様になった。 AD560 交換で機械取得。待機していた科学者を活版印刷に突っ込む。 AD590 オックス完成。これが出来た時が一番楽しい。 AD620 けーねがすでに教育を持っていたため自由主義取得。独占ではないがナショナリズムを取得。 *戦争も みんなでやれば 怖くない AD680 てゐ生産。%%すっかり忘れていた%% 首都でExを使ってもらう。不衛生考えたらえーりんの方がよかったかも。 AD740 &ref(renko17.jpg) 聖戦決議だと・・・ありえんに投票することも考えたが余裕でNEETが出てしまうためいいえに。 &ref(renko.jpg)&これは・・・バカチン宮殿! 俺たちも恐ろしい味方を持っちまったもんだぜ。 &ref(renko18.jpg) 可決。%%アリスはフランとキャッキャウフフしてるだけじゃ物足りないらしい。%% 本格的に困った。うちの国にスタックが来たら間違いなく終わる。 多少マスケを作ったところで本気で来たらどうせ滅亡するのでもう気にせず内政を続けることにする。 改善荒らしくらいなら多分てゐと輝夜で対処可能だ。 不幸は気にせずありえんに入れておけばよかった。 AD840 判定見切り取得。時折国境付近をカタパルトが通過するものの、こちらに軍は来ない。 ゆゆ様との戦いに忙しいらしい。いいことだ。 三人目はうどんげ。普段よく使ってるえーりんとめらんこはお留守番だ。 宇宙船勝利だしうどんげPhもそこそこ役に立つ・・・はず。 うどんげはしばらく人間の里で行商をやらせておく。 苦手とかそういうのは知りません。 ここからは地上の密室目指して研究を進めていく。憲法あたりも途中交換で入手できるとうれしい。 AD880 めらんこにギルドを渡して演劇とお金を取得。グローブ座も建てる。 AD920 けーねに100円渡して和平。改善荒らしにきた弓騎兵をてゐで撃退したら、パルスィの砲撃でトドメを刺されてしまったくらいで平和なものだった。 ゆゆ様国境に胸甲騎兵が見える。けーねもこっちと遊んでいる暇なんかないということか。 AD1000 アリスに活版を渡して工学取得。アリスとフランが和平。 AD1040 &ref(renko19.jpg) フランは割とやる気らしい。ただけーねもそこそこユニットを置いているのでこれで落ちるということはなさそう。 AD1100 アリスに技術を渡して憲法を取得。 *ホントは強いぞ地上の密室 AD1120 地上の密室取得。取っておいた科学者を使い黄金期発動。 ビーカー推移 &ref(renko20.jpg) 3割増といったらそれなりに増えているが、切り札にしてはちょっと心もとないか。 とはいえまだ小屋をあまり育てていないため、まだまだ伸び代はある。 次は民主主義、黄金期のうちに''奴隷解放と普通選挙''にする。 &ref(renko.jpg)OCCなのに奴隷解放と普通選挙、またネタプレイですね分かります。 違う、地上の密室を生かすにはこれが一番いいと思ったんだ。 もらえるボーナスは商業とハンマーなので、科学者は雇用しても地上の密室には意味がない。 また交易路も切れてしまうため、小屋を置かないととあまり得られるビーカーは大きくならない。 ただ序盤は不衛生や不幸、専門家を雇用する等の都合でOCCではあまり小屋を育てることができない。 よって奴隷解放で小屋の成長を加速させることが必要になってくる。 カーストとの兼ね合いだが、保安林を作るタイルなんかないし、全面小屋にするので雇用する専門家は精々5人程度、工房はおかないので別に必要ない。 雇用する専門家が減るので代議制によるメリットはあまりなくなる。幸福問題もグローブ座を建てれば関係ない。 ならばいっそ地上の密室その他によるハンマー補正を生かすために普通選挙にしてしまおうというわけだ。 &ref(renko.jpg)そもそもOCCなのに小屋張ってるのがネタプレイだったってことですね! 否定はしまい。 ちなみに表現の自由だが、町一つあたりで考えれば官僚制で増えるコインが3~3.5で、表現の自由だと2×2.25で4.5だからこっちでもいいのかもしれない。 ただ官僚制は金山や風車にも補正がかかるし、黄金期で強くなる、生産力も上がる、奴隷解放+普通選挙は黄金期終了時点でやってしまってもほとんど問題ないが、表現の自由は町まで育たないと効果がないなどの理由から表現の自由は採択しなかった。 こんな逆転が1都市で起こるのは地上の密室があるからで、普通にやる分には環境保護保安林+科学者が一番ビーカーを排出する。 だから環境保護+保安林+地上の密室最強じゃね?そう考えていた時期が僕にもありました。 AD1180 民主主義取得。交換で経済学取得。待機していた科学者を化学に突っ込む。 このターンでけーねがゆゆ様の属国に。%%私も属国になりたい%% 首都もまだ落ちていないのに、諦めの早いやつだ。 &ref(renko21.jpg) AD1200 化学取得。体制変更。 &ref(renko22.jpg) こんな感じ。今回はこれで最後までいった。 小屋が育ちきった後ならばカーストや農奴制に変更するのもありかもしれない。 *おまけ 現在の首都 &ref(renko24.jpg) ビーカー767 まだ使ってない小屋とか月からの支援とかあるので結構伸びるはず。 外交状況 &ref(renko25.jpg) アリスがフラン、けーねがアリスを憎んでいる。けーねがゆゆ様の属国になったのでかなり落ち着いた。 むしろゆゆ様の大国化が気になるところ。戦争で確保できた都市はそこまで多くはないのだが、現時点で永遠亭の4倍のスコアで2位のフランにもダブルスコアというぶっちぎりっぷり。 &ref(renko.jpg)文化勝利狙われたら詰みますねこれ システィナはフランにあり、文化勝利のところに出ているのもフランなので割と猶予はある、そう信じたい。 各国の技術進捗 &ref(renko26.jpg) 割と取りこぼしがあるように見えるが実際結構ぶっちぎり。ただやはりゆゆ様がかなり伸びてきている。 アリス、けーねは完全に落ちこぼれた。これを見越して今までアリスとけーね中心に交換してました(キリッ &ref(renko.jpg)今回は地上の密室のかったるい説明ばっかりね 一応、OCCなのにカーストだの代議制だのを捨てるというところが今回のレポの目玉なので。 [[続き>永遠亭OCC その3]] *何かありましたらどうぞ #comment(disableurl)

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