映姫酋長の貴族プレイ その3

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#Contents() *アリス戦 &ref(eiki.jpg) さて、宣戦布告と同時に労働者を拉致です。足りない労働者は現地調達ですね。 &ref(komachi.jpg) ……映姫様が輝いている。とりあえず、弓兵2体しかいないので次のターンに香霖堂を占領です。 また、封建制の研究が完了したので次はパターン化へと進めます。 &ref(eiki.jpg) 私と斧兵3体で進軍して首都の博麗神社を発見しましたが、弓兵5体で守られていますね……。 &ref(komachi.jpg) 斧兵も白兵ユニットではない弓兵相手には分が悪いので、事実上戦力は映姫様だけなんですよね。しかも、無傷で倒せないので回復に時間が……。 &ref(eiki.jpg) 斧兵1体に衛生兵Ⅰをつけて気長に攻めましょう。私もひっそりとカバーの昇進を取ります。後々長弓兵を相手にするときも使えますしね。 &ref(komachi.jpg) 気長に首都攻略中、BC25年に首都の右、牛の左下に第5都市を建設。25年、首都に大科学者が誕生したのでアカデミーを建設。 &ref(au.jpg) だと思っていたのですが、アカデミーではなく間違って定住を押していたようです。気づくのはかなり後になってからという始末。 &ref(sanae.jpg) おしゃぶりをつけていない閻魔なんて認めません! &ref(eiki.jpg) え? &ref(komachi.jpg) 125年、早苗がこちらに宣戦布告をしてきました。 早苗の最悪の敵フランとテクノロジー交換をしていたことと、仲の良いアリスを攻めていたことが原因のようですね。 |蜂蜜酒派|&ref(alice.jpg)&ref(kaguya.jpg)&ref(chilno.jpg)&ref(sanae.jpg)| |中国酒派|&ref(furan.jpg)| |ビール派|&ref(lunasa.jpg)| |国酒なし|&ref(eiki.jpg)| &ref(komachi.jpg) また、いつの間にか輝夜がワイン→蜂蜜酒、ルナサが蜂蜜酒→ビールに改酒していますね。 今回の宣戦によって、早苗は私たちと仲の良い輝夜・フランと、酒が違う(フラン・)ルナサから最悪の敵認定されましたね。 &ref(eiki.jpg) 私は粛々と首都を攻めるだけです。今は私、斧兵3、チャリオット兵1で攻めています。 &ref(komachi.jpg) 150年、ゆっくりしていられない状況になりました。博麗神社の真上にチルノのスタックが現れたのです。 斧兵2、槍兵2、弓兵2という構成なので、弓兵3体のみではこのターン耐えきれない可能性が高いです。 &ref(eiki.jpg) ……仕方ないですね、損害覚悟で突撃しましょう。 &ref(komachi.jpg) こうして、150年、斧兵2体を犠牲にしつつ首都博麗神社の占領に成功しました。 &ref(wahei AD150.jpg) &ref(eiki.jpg) 以後は、私の教えをしっかりと守るように。そうでなければ地獄行きですよ。 &ref(komachi.jpg) この年にパターン化の研究が完了したので、次は映姫様をアップグレードできる法律へと進みます。 アリスが属国になったことでチルノとアリスは和平しましたが、早苗との戦争状態が終わるわけではありません。 &ref(eiki.jpg) ここは世界魔法を発動して少しでも生産力を上げましょう。黄金期を発動し、主従制を採用した上、さらに蜂蜜酒に改酒です。 &ref(komachi.jpg) フランやルナサと仲が悪くなりますが……。 &ref(eiki.jpg) その時はその時です。ついでに、輝夜の毒とこちらの葡萄を交換しましょう。あとは、アリスの暦と鋳金を交換ですね。 そして、生産力がある首都と第2都市は長弓兵を量産して防衛力を高め、万が一ルナサやフランに宣戦されても耐えられるようにしておきましょう。 *第1次早苗戦 &ref(komachi.jpg) 225年、法律が完成したので映姫様のアップグレードをします。次はあたいをアップグレードできる通貨の研究ですね。 そして275年、あたい1人で早苗領を探索して神さびた古戦場跡を発見。斧兵1、槍兵1、弓兵3が守っています。地道に攻撃しましょう。 &ref(eiki.jpg) 私と衛生兵Ⅰ斧兵1、チャリオット兵1も向かいますからね。攻撃用の軍事ユニットの数がまったく足りないのが気になりますが仕方ありません。 &ref(komachi.jpg) 325年、チルノがルナサと手を切るように言ってきました。悩みましたが、今回は蹴ります。 通貨の研究を終えたので次は官吏へと進みます。相手領内なのであたいはアップグレードできず。そして、相手ターン、斧兵にやられてしまいました。 &ref(eiki.jpg) …………。 &ref(komachi.jpg) 面目ないです。森羅結界発動→弓兵にやられる→決死結界発動。それ以上攻撃してこなかったので助かりました。 あと1回は決死結界発動できましたが、とりあえず、一度自領に引き返してアップグレードをします。 &ref(eiki.jpg) 425年、首都に大醸造者が誕生したので定住させます。この年、アップグレードと回復を終えた小町が再合流。 &ref(komachi.jpg) 敵都市は剣士1、斧兵1、槍兵1、弓兵2ですね。今度は不覚を取りませんよ。 &ref(eiki.jpg) 500年、官吏の研究を終えたので次は演劇に進みましょう。そして、官僚制へと革命です。 敵も残すは剣士1、槍兵1、弓兵1。こちらは私、小町、長弓兵1、衛生兵Ⅰ斧兵1、チャリオット兵1です。これが最後ですね。 &ref(wahei AD500.jpg) &ref(eiki.jpg) 神さびた古戦場跡占領。ここで和平を結びましょう。これ以上戦争を続ける余力がないですしね。 &ref(komachi.jpg) 大将軍が誕生したので、衛生兵Ⅰ斧兵をⅢに強化。早苗と染料⇔香辛料の交換を開始。しばらくは平和を謳歌できますかね。 &ref(chilno.jpg) あたいったら最強ね! &ref(komachi.jpg) 560年、チルノ・輝夜がルナサに宣戦布告しました。輝夜はチルノの宣戦依頼ですかね。 &ref(eiki.jpg) まったくあの妖精は……。 &ref(komachi.jpg) 600年にルナサが永遠亭への宣戦依頼をしてきました。 &ref(eiki.jpg) チルノではなくて永遠亭? どちらにしても断りますけどね。そして研究は演劇→醸造術→文学→音楽→紙と進めますよ。 &ref(komachi.jpg) 660年、チルノがルナサへの宣戦依頼をしてきましたがどうします? &ref(eiki.jpg) ……あの妖精にルナサが大きくやられる前にルナサを叩くつもりでしたし、ここは受けましょう。 まだ私と小町がルナサとの国境付近に到着していないですけれどね。 &ref(komachi.jpg) 領土の端から端への移動ですからね。映姫様は回復していた分少し遅れていますし。 &ref(senkankei AD660.jpg) &ref(AD700-01.jpg) &ref(AD700-02.jpg) &ref(eiki.jpg) さて、この時点での自領の様子です。 &ref(komachi.jpg)&ref(au.jpg) アリス乙 &ref(komachi.jpg) アリスの未来がまったく見えないですねえ。 &ref(au.jpg) しかも、アリスと相互通行条約を結んでいないことに気づいていなかったので完全に陸の孤島でした。 *第1次ルナサ戦 &ref(eiki.jpg) 生産力のある都市では剣士を生産ですね。ルナサとの国境沿いに少しずつ兵を集めておきましょう。 &ref(komachi.jpg) 760年。音楽の研究完了で大芸術家誕生。次の研究は紙。映姫様がアップグレードできますしね。 そして、この間国境の小競り合いで剣士が2体やられています。相手の斧兵と剣士も1体ずつ倒しましたが。 &ref(furan.jpg) さあ、遊びましょ♪ &ref(komachi.jpg) 800年、フランが早苗に宣戦布告しました。 &ref(eiki.jpg) こちらに介入してこなかったのは助かりますが、早苗がやられても困るんですよね。 &ref(komachi.jpg) 現状、こちらはルナサ戦で手一杯なので見守るしかないですけどね。 さて、あたいが現場に到着したので信仰開始です。都市桜花結界には斧兵3、チャリオット兵1、カタパルト1、弓兵2がいますね。 まだ封建制の独占が続いているので長弓兵がいないのは助かりますが、都市防御が高く、攻城兵器がいない現状ではあたいしか戦力になりません。 &ref(eiki.jpg) 私もすぐに追いつきます。ただ、タイミングを間違えてしまいました。840年に紙の研究が完了したので、アップグレードしてから行くべきでしたね。 &ref(komachi.jpg) 映姫様がルナサの領内に入った次のターンに紙が完成ですからね。もう少し考えて動くべきでした。とりあえず教育の研究を始めます。 &ref(eiki.jpg) アップグレードしなくても私と小町の2人で十分です。 &ref(komachi.jpg) 特に、あたいが覚える基本操作3前提の戦闘スキル「プライス・オブ・ライフ」はなかなか有用ですからね。 倒した相手に応じて小金を獲得し、なおかつ経験値+2。レベルが上がりやすいカリスマ志向指導者の場合、レベルがかなり上がります。 &ref(au.jpg) 得られるGがどう決まっているかよく分からないんですよね。wikiには倒した相手のレベル×2とありますが、一度もそんなことはなかったような。 たとえば、レベル10、経験値65/76の相手を倒したときに得られる資金が50Gでした。森羅結界で復活直後にさらに倒すと追加で50G、これはおいしいです。 &ref(eiki.jpg) 私と小町で交互に攻め、880年に桜花結界占領です。ビール発祥の碑がありましたが、有用に使えませんでしたね。 &ref(wahei AD880.jpg) &ref(komachi.jpg) ここで一度和平です。建築学をゲットしました。さらに、いつの間にか800Gほどあるので早苗の発酵術を140Gで買い取ります。 *そして軍拡へ &ref(eiki.jpg) さあ、私をアップグレードした後は、カタパルトをせっせと量産しますよ。 &ref(komachi.jpg) あの~映姫様? あたいたちが目指しているのは外交勝利ですよね? とことん軍拡してますけど……。 &ref(eiki.jpg) 幻想郷の少女たちに教育をするための必要手段です。 &ref(komachi.jpg) さいですか。そして、気づいたら神さびた古戦場跡左上にある河童の胡瓜畑がフランに占領されていますね。 コンバットルートのレミリア&パチュリー、剣士2、カタパルト1、チャリオット兵1がいます。 &ref(eiki.jpg) もう少し持ちこたえてほしいものですね。こちらのスコアが1150で、フランが830。これ以上フランが大きくなるのはよろしくありません。 &ref(komachi.jpg) でも、今はまだ相手できませんよね。場所も正反対ですし。 &ref(eiki.jpg) 今は騒霊との決着を見越して行動すべきですしね。 &ref(komachi.jpg) 980年、早苗がフランへの宣戦依頼に来ましたが。 &ref(eiki.jpg) もう、情けない! 今は蹴ります。それどころではありません。 そして同年、奴隷をすりつぶして首都にアレクサンドリア図書館が完成しました、うふふふふ。 &ref(komachi.jpg) ま、まだ奴隷制だったんですか!? アレクも随分建つのが遅かったです。 さらにこの年はルナサとチルノが和平を結びました。 &ref(eiki.jpg) さあ、今は一心不乱に軍拡です! あと、小町をアップグレードするために研究を進めましょう。機械→ギルド→銀行制度ですね。 &ref(komachi.jpg) 980年、早苗がフランとの交易を打ち切れときましたが。 &ref(eiki.jpg) ……やむをえませんね。フランとの関係が悪化しますが、これ以上早苗の要求を無視するのも問題ですし。 この年、大醸造者が首都で誕生したので定住させます。これで首都に定住している偉人は大科学者1人、大醸造者2人ですね。 &ref(chilno.jpg) あたいったら最強ね! &ref(komachi.jpg) 1100年、チルノがフランに宣戦布告しました。誰かれかまわず戦争ふっかけますね、この妖精は。 &ref(eiki.jpg) まったくあの妖精は……。ただ、今回はフランの早苗への矛先が緩むと思われるので助かりましたが。 &ref(komachi.jpg) 1100年、チルノがフランへの宣戦依頼に来ましたが。 &ref(eiki.jpg) もう! どいつもこいつも! こちらはそれどころじゃないんです! ぶぶ漬け出しておきなさい! &ref(komachi.jpg) 1130年、輝夜とルナサが和平を結びました。一度も戦っていなかったようですね。 &ref(eiki.jpg) 軍拡も順調に進んでいますね。さあ、そろそろ騒霊と決着を着けますよ! &ref(AD1140-01.jpg) &ref(AD1140-02.jpg) &ref(komachi.jpg) アリスはもはや空気ですね。近くに島がないので詰んでいます。 そして、ひっそりと赤くなっている場所が気になります。早苗の都市があってフランに占領されたようですね。 *アナウンスなど &ref(eiki.jpg) 各種アナウンスです。 BC125 &bold(){早苗がにとり工房を完成} BC75 ルナサがビール派を創始 BC25 &bold(){輝夜が無名の丘を完成} AD50 &bold(){フランがアルテミス神殿を完成} AD100 &bold(){早苗が映姫に宣戦布告}&italic(){} AD150 &italic(){映姫がアリスを属国} &italic(){アリスとチルノが和平} &bold(){アリスが早苗に宣戦布告}&italic(){} AD175 &bold(){ルナサがチチェンイツァーを完成} AD475 &bold(){早苗が文々。新聞を完成} AD500 &italic(){映姫・アリスが早苗と和平} AD560 &bold(){チルノ・輝夜がルナサに宣戦布告}&italic(){} AD580 &bold(){ルナサがファロス灯台を完成} AD660 &bold(){映姫・アリスがルナサに宣戦布告}&italic(){} AD660 ルナサがビール発祥の碑を完成 AD800 &bold(){フランが早苗に宣戦布告}&italic(){} AD820 &bold(){フランがリプレイ博物館を完成} AD880 &italic(){映姫・アリスがルナサと和平} AD920 フランがウィスキー派を創始 AD940 ルナサが日本酒派を創始 AD960 &bold(){映姫がアレクサンドリア図書館を完成} AD960 &bold(){早苗がパルテノン神殿を完成} AD980 &italic(){ルナサがチルノと和平} AD1060 &bold(){早苗が空中庭園を完成} AD1100 &bold(){チルノがフランに宣戦布告}&italic(){} AD1 大科学者 AD400 大醸造者 AD475 大将軍 AD740 大将軍 AD1070 大醸造者 &ref(eiki.jpg) そして、1140年の各国の関係とテクノロジー状況です。この時点で「封建制、音楽、ギルド、教育」を独占しています。 &ref(senkankei AD1140.jpg) &ref(kankei AD1140.JPG) &ref(tec AD1140.JPG) &ref(au.jpg) 今回はこれでおしまいです。ここまで読んで下さった方、ありがとうございました。 またツッコミ・雑談等、何かありましたらコメント欄に残していただくと嬉しいです。 [[その4へ進む>映姫酋長の貴族プレイ その4]] - 会議での外交勝利か、大醸造人からの神学ジャンプ、そして幹事役勝利もありかと思いますよ -- 名無しさん (2010-03-01 22:41:48) - それと、奴隷で遺産はハンマー補正-50%かかって効率がイマイチ悪いです。首都ならそのまま鉱山タイルがよかったかもですね -- 名無しさん (2010-03-01 22:44:38) - 幹事役勝利は映姫様っぽくないかなと思って除外しました。そして、偉人を使っての何とかジャンプというのがいまいち分からないのですよ。//首都、どうにも人口の伸びが悪かったです。あまり考えずに改善を配置したせいですな。 -- 筆者 (2010-03-02 00:22:57) - 無理に属国取らないでも良いような気がする、外交面で足引っ張られたり、ライバル国に技術流されたりすることが多いせいかなんとも アリスだから仕方が無いか -- 名無しさん (2010-03-02 02:15:56) - 技術を流されるという発想はありませんでした。なるほど、色々と考えなければいけないんですね。 -- 筆者 (2010-03-06 01:43:05) #comment()
#Contents() *アリス戦 &ref(eiki.jpg) さて、宣戦布告と同時に労働者を拉致です。足りない労働者は現地調達ですね。 &ref(komachi.jpg) ……映姫様が輝いている。とりあえず、弓兵2体しかいないので次のターンに香霖堂を占領です。 また、封建制の研究が完了したので次はパターン化へと進めます。 &ref(eiki.jpg) 私と斧兵3体で進軍して首都の博麗神社を発見しましたが、弓兵5体で守られていますね……。 &ref(komachi.jpg) 斧兵も白兵ユニットではない弓兵相手には分が悪いので、事実上戦力は映姫様だけなんですよね。しかも、無傷で倒せないので回復に時間が……。 &ref(eiki.jpg) 斧兵1体に衛生兵Ⅰをつけて気長に攻めましょう。私もひっそりとカバーの昇進を取ります。後々長弓兵を相手にするときも使えますしね。 &ref(komachi.jpg) 気長に首都攻略中、BC25年に首都の右、牛の左下に第5都市を建設。25年、首都に大科学者が誕生したのでアカデミーを建設。 &ref(au.jpg) だと思っていたのですが、アカデミーではなく間違って定住を押していたようです。気づくのはかなり後になってからという始末。 &ref(sanae.jpg) おしゃぶりをつけていない閻魔なんて認めません! &ref(eiki.jpg) え? &ref(komachi.jpg) 125年、早苗がこちらに宣戦布告をしてきました。 早苗の最悪の敵フランとテクノロジー交換をしていたことと、仲の良いアリスを攻めていたことが原因のようですね。 |蜂蜜酒派|&ref(alice.jpg)&ref(kaguya.jpg)&ref(chilno.jpg)&ref(sanae.jpg)| |中国酒派|&ref(furan.jpg)| |ビール派|&ref(lunasa.jpg)| |国酒なし|&ref(eiki.jpg)| &ref(komachi.jpg) また、いつの間にか輝夜がワイン→蜂蜜酒、ルナサが蜂蜜酒→ビールに改酒していますね。 今回の宣戦によって、早苗は私たちと仲の良い輝夜・フランと、酒が違う(フラン・)ルナサから最悪の敵認定されましたね。 &ref(eiki.jpg) 私は粛々と首都を攻めるだけです。今は私、斧兵3、チャリオット兵1で攻めています。 &ref(komachi.jpg) 150年、ゆっくりしていられない状況になりました。博麗神社の真上にチルノのスタックが現れたのです。 斧兵2、槍兵2、弓兵2という構成なので、弓兵3体のみではこのターン耐えきれない可能性が高いです。 &ref(eiki.jpg) ……仕方ないですね、損害覚悟で突撃しましょう。 &ref(komachi.jpg) こうして、150年、斧兵2体を犠牲にしつつ首都博麗神社の占領に成功しました。 &ref(wahei AD150.jpg) &ref(eiki.jpg) 以後は、私の教えをしっかりと守るように。そうでなければ地獄行きですよ。 &ref(komachi.jpg) この年にパターン化の研究が完了したので、次は映姫様をアップグレードできる法律へと進みます。 アリスが属国になったことでチルノとアリスは和平しましたが、早苗との戦争状態が終わるわけではありません。 &ref(eiki.jpg) ここは世界魔法を発動して少しでも生産力を上げましょう。黄金期を発動し、主従制を採用した上、さらに蜂蜜酒に改酒です。 &ref(komachi.jpg) フランやルナサと仲が悪くなりますが……。 &ref(eiki.jpg) その時はその時です。ついでに、輝夜の毒とこちらの葡萄を交換しましょう。あとは、アリスの暦と鋳金を交換ですね。 そして、生産力がある首都と第2都市は長弓兵を量産して防衛力を高め、万が一ルナサやフランに宣戦されても耐えられるようにしておきましょう。 *第1次早苗戦 &ref(komachi.jpg) 225年、法律が完成したので映姫様のアップグレードをします。次はあたいをアップグレードできる通貨の研究ですね。 そして275年、あたい1人で早苗領を探索して神さびた古戦場跡を発見。斧兵1、槍兵1、弓兵3が守っています。地道に攻撃しましょう。 &ref(eiki.jpg) 私と衛生兵Ⅰ斧兵1、チャリオット兵1も向かいますからね。攻撃用の軍事ユニットの数がまったく足りないのが気になりますが仕方ありません。 &ref(komachi.jpg) 325年、チルノがルナサと手を切るように言ってきました。悩みましたが、今回は蹴ります。 通貨の研究を終えたので次は官吏へと進みます。相手領内なのであたいはアップグレードできず。そして、相手ターン、斧兵にやられてしまいました。 &ref(eiki.jpg) …………。 &ref(komachi.jpg) 面目ないです。森羅結界発動→弓兵にやられる→決死結界発動。それ以上攻撃してこなかったので助かりました。 あと1回は決死結界発動できましたが、とりあえず、一度自領に引き返してアップグレードをします。 &ref(eiki.jpg) 425年、首都に大醸造者が誕生したので定住させます。この年、アップグレードと回復を終えた小町が再合流。 &ref(komachi.jpg) 敵都市は剣士1、斧兵1、槍兵1、弓兵2ですね。今度は不覚を取りませんよ。 &ref(eiki.jpg) 500年、官吏の研究を終えたので次は演劇に進みましょう。そして、官僚制へと革命です。 敵も残すは剣士1、槍兵1、弓兵1。こちらは私、小町、長弓兵1、衛生兵Ⅰ斧兵1、チャリオット兵1です。これが最後ですね。 &ref(wahei AD500.jpg) &ref(eiki.jpg) 神さびた古戦場跡占領。ここで和平を結びましょう。これ以上戦争を続ける余力がないですしね。 &ref(komachi.jpg) 大将軍が誕生したので、衛生兵Ⅰ斧兵をⅢに強化。早苗と染料⇔香辛料の交換を開始。しばらくは平和を謳歌できますかね。 &ref(chilno.jpg) あたいったら最強ね! &ref(komachi.jpg) 560年、チルノ・輝夜がルナサに宣戦布告しました。輝夜はチルノの宣戦依頼ですかね。 &ref(eiki.jpg) まったくあの妖精は……。 &ref(komachi.jpg) 600年にルナサが永遠亭への宣戦依頼をしてきました。 &ref(eiki.jpg) チルノではなくて永遠亭? どちらにしても断りますけどね。そして研究は演劇→醸造術→文学→音楽→紙と進めますよ。 &ref(komachi.jpg) 660年、チルノがルナサへの宣戦依頼をしてきましたがどうします? &ref(eiki.jpg) ……あの妖精にルナサが大きくやられる前にルナサを叩くつもりでしたし、ここは受けましょう。 まだ私と小町がルナサとの国境付近に到着していないですけれどね。 &ref(komachi.jpg) 領土の端から端への移動ですからね。映姫様は回復していた分少し遅れていますし。 &ref(senkankei AD660.jpg) &ref(AD700-01.jpg) &ref(AD700-02.jpg) &ref(eiki.jpg) さて、この時点での自領の様子です。 &ref(komachi.jpg)&ref(au.jpg) アリス乙 &ref(komachi.jpg) アリスの未来がまったく見えないですねえ。 &ref(au.jpg) しかも、アリスと相互通行条約を結んでいないことに気づいていなかったので完全に陸の孤島でした。 *第1次ルナサ戦 &ref(eiki.jpg) 生産力のある都市では剣士を生産ですね。ルナサとの国境沿いに少しずつ兵を集めておきましょう。 &ref(komachi.jpg) 760年。音楽の研究完了で大芸術家誕生。次の研究は紙。映姫様がアップグレードできますしね。 そして、この間国境の小競り合いで剣士が2体やられています。相手の斧兵と剣士も1体ずつ倒しましたが。 &ref(furan.jpg) さあ、遊びましょ♪ &ref(komachi.jpg) 800年、フランが早苗に宣戦布告しました。 &ref(eiki.jpg) こちらに介入してこなかったのは助かりますが、早苗がやられても困るんですよね。 &ref(komachi.jpg) 現状、こちらはルナサ戦で手一杯なので見守るしかないですけどね。 さて、あたいが現場に到着したので信仰開始です。都市桜花結界には斧兵3、チャリオット兵1、カタパルト1、弓兵2がいますね。 まだ封建制の独占が続いているので長弓兵がいないのは助かりますが、都市防御が高く、攻城兵器がいない現状ではあたいしか戦力になりません。 &ref(eiki.jpg) 私もすぐに追いつきます。ただ、タイミングを間違えてしまいました。840年に紙の研究が完了したので、アップグレードしてから行くべきでしたね。 &ref(komachi.jpg) 映姫様がルナサの領内に入った次のターンに紙が完成ですからね。もう少し考えて動くべきでした。とりあえず教育の研究を始めます。 &ref(eiki.jpg) アップグレードしなくても私と小町の2人で十分です。 &ref(komachi.jpg) 特に、あたいが覚える基本操作3前提の戦闘スキル「プライス・オブ・ライフ」はなかなか有用ですからね。 倒した相手に応じて小金を獲得し、なおかつ経験値+2。レベルが上がりやすいカリスマ志向指導者の場合、レベルがかなり上がります。 &ref(au.jpg) 得られるGがどう決まっているかよく分からないんですよね。wikiには倒した相手のレベル×2とありますが、一度もそんなことはなかったような。 たとえば、レベル10、経験値65/76の相手を倒したときに得られる資金が50Gでした。森羅結界で復活直後にさらに倒すと追加で50G、これはおいしいです。 &ref(eiki.jpg) 私と小町で交互に攻め、880年に桜花結界占領です。ビール発祥の碑がありましたが、有用に使えませんでしたね。 &ref(wahei AD880.jpg) &ref(komachi.jpg) ここで一度和平です。建築学をゲットしました。さらに、いつの間にか800Gほどあるので早苗の発酵術を140Gで買い取ります。 *そして軍拡へ &ref(eiki.jpg) さあ、私をアップグレードした後は、カタパルトをせっせと量産しますよ。 &ref(komachi.jpg) あの~映姫様? あたいたちが目指しているのは外交勝利ですよね? とことん軍拡してますけど……。 &ref(eiki.jpg) 幻想郷の少女たちに教育をするための必要手段です。 &ref(komachi.jpg) さいですか。そして、気づいたら神さびた古戦場跡左上にある河童の胡瓜畑がフランに占領されていますね。 コンバットルートのレミリア&パチュリー、剣士2、カタパルト1、チャリオット兵1がいます。 &ref(eiki.jpg) もう少し持ちこたえてほしいものですね。こちらのスコアが1150で、フランが830。これ以上フランが大きくなるのはよろしくありません。 &ref(komachi.jpg) でも、今はまだ相手できませんよね。場所も正反対ですし。 &ref(eiki.jpg) 今は騒霊との決着を見越して行動すべきですしね。 &ref(komachi.jpg) 980年、早苗がフランへの宣戦依頼に来ましたが。 &ref(eiki.jpg) もう、情けない! 今は蹴ります。それどころではありません。 そして同年、奴隷をすりつぶして首都にアレクサンドリア図書館が完成しました、うふふふふ。 &ref(komachi.jpg) ま、まだ奴隷制だったんですか!? アレクも随分建つのが遅かったです。 さらにこの年はルナサとチルノが和平を結びました。 &ref(eiki.jpg) さあ、今は一心不乱に軍拡です! あと、小町をアップグレードするために研究を進めましょう。機械→ギルド→銀行制度ですね。 &ref(komachi.jpg) 980年、早苗がフランとの交易を打ち切れときましたが。 &ref(eiki.jpg) ……やむをえませんね。フランとの関係が悪化しますが、これ以上早苗の要求を無視するのも問題ですし。 この年、大醸造者が首都で誕生したので定住させます。これで首都に定住している偉人は大科学者1人、大醸造者2人ですね。 &ref(chilno.jpg) あたいったら最強ね! &ref(komachi.jpg) 1100年、チルノがフランに宣戦布告しました。誰かれかまわず戦争ふっかけますね、この妖精は。 &ref(eiki.jpg) まったくあの妖精は……。ただ、今回はフランの早苗への矛先が緩むと思われるので助かりましたが。 &ref(komachi.jpg) 1100年、チルノがフランへの宣戦依頼に来ましたが。 &ref(eiki.jpg) もう! どいつもこいつも! こちらはそれどころじゃないんです! ぶぶ漬け出しておきなさい! &ref(komachi.jpg) 1130年、輝夜とルナサが和平を結びました。一度も戦っていなかったようですね。 &ref(eiki.jpg) 軍拡も順調に進んでいますね。さあ、そろそろ騒霊と決着を着けますよ! &ref(AD1140-01.jpg) &ref(AD1140-02.jpg) &ref(komachi.jpg) アリスはもはや空気ですね。近くに島がないので詰んでいます。 そして、ひっそりと赤くなっている場所が気になります。早苗の都市があってフランに占領されたようですね。 *アナウンスなど &ref(eiki.jpg) 各種アナウンスです。 BC125 &bold(){早苗がにとり工房を完成} BC75 ルナサがビール派を創始 BC25 &bold(){輝夜が無名の丘を完成} AD50 &bold(){フランがアルテミス神殿を完成} AD100 &bold(){早苗が映姫に宣戦布告}&italic(){} AD150 &italic(){映姫がアリスを属国} &italic(){アリスとチルノが和平} &bold(){アリスが早苗に宣戦布告}&italic(){} AD175 &bold(){ルナサがチチェンイツァーを完成} AD475 &bold(){早苗が文々。新聞を完成} AD500 &italic(){映姫・アリスが早苗と和平} AD560 &bold(){チルノ・輝夜がルナサに宣戦布告}&italic(){} AD580 &bold(){ルナサがファロス灯台を完成} AD660 &bold(){映姫・アリスがルナサに宣戦布告}&italic(){} AD660 ルナサがビール発祥の碑を完成 AD800 &bold(){フランが早苗に宣戦布告}&italic(){} AD820 &bold(){フランがリプレイ博物館を完成} AD880 &italic(){映姫・アリスがルナサと和平} AD920 フランがウィスキー派を創始 AD940 ルナサが日本酒派を創始 AD960 &bold(){映姫がアレクサンドリア図書館を完成} AD960 &bold(){早苗がパルテノン神殿を完成} AD980 &italic(){ルナサがチルノと和平} AD1060 &bold(){早苗が空中庭園を完成} AD1100 &bold(){チルノがフランに宣戦布告}&italic(){} AD1 大科学者 AD400 大醸造者 AD475 大将軍 AD740 大将軍 AD1070 大醸造者 &ref(eiki.jpg) そして、1140年の各国の関係とテクノロジー状況です。この時点で「封建制、音楽、ギルド、教育」を独占しています。 &ref(senkankei AD1140.jpg) &ref(kankei AD1140.JPG) &ref(tec AD1140.JPG) &ref(au.jpg) 今回はこれでおしまいです。ここまで読んで下さった方、ありがとうございました。 またツッコミ・雑談等、何かありましたらコメント欄に残していただくと嬉しいです。 [[その4へ進む>映姫酋長の貴族プレイ その4]] - 会議での外交勝利か、大醸造人からの神学ジャンプ、そして幹事役勝利もありかと思いますよ -- 名無しさん (2010-03-01 22:41:48) - それと、奴隷で遺産はハンマー補正-50%かかって効率がイマイチ悪いです。首都ならそのまま鉱山タイルがよかったかもですね -- 名無しさん (2010-03-01 22:44:38) - 幹事役勝利は映姫様っぽくないかなと思って除外しました。そして、偉人を使っての何とかジャンプというのがいまいち分からないのですよ。//首都、どうにも人口の伸びが悪かったです。あまり考えずに改善を配置したせいですな。 -- 筆者 (2010-03-02 00:22:57) - 無理に属国取らないでも良いような気がする、外交面で足引っ張られたり、ライバル国に技術流されたりすることが多いせいかなんとも アリスだから仕方が無いか -- 名無しさん (2010-03-02 02:15:56) - 技術を流されるという発想はありませんでした。なるほど、色々と考えなければいけないんですね。 -- 筆者 (2010-03-06 01:43:05) #comment(disableurl)

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