FAQ

「FAQ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

FAQ - (2011/04/26 (火) 01:01:38) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents **Q、東方叙事詩って何? PCゲームであるCivilization4のMODで、東方Projectをベースにしたものです。 東方叙事詩自体は無料ですが、Civilization4は有料のゲームなので注意が必要です。 通常のゲームをベースに、東方のキャラクターが指導者やユニットとして登場するようなMODです。 プレイをされる方はまず[[チュートリアル>チュートリアル1]]をどうぞ。 **Q、インストール方法は? こちらからダウンロードできます &blanklink(そら置き場){http://souha85.blog36.fc2.com/} (パターン1) 1、ファイルを解答して出てきたjojisiフォルダを \CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\ のフォルダ中に入れる。 2、Civilization 4(J) Beyond the Sword(J)を立ち上げる。 3、アドバンス→MODをロード そこの一覧から「jojisi」を選択する 4、タイトルが変わっていれば貴方は博麗大結界を超えました。 (パターン2)(東方叙事詩を直接立ち上げたい方) 1、ファイルを解答して出てきたjojisiフォルダを \CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\ のフォルダ中に入れる。 2、「jojisiフォルダ」内にある「jojisiショートカット」を右クリックプロパティ リンク先を自分のBTS.exeのある場所を指定する(mod=/jojisiは残しておく) 3、「jojisiフォルダ」内にある「jojisiショートカット」をダブルクリック 4、隙間が見えれば貴方は神隠しにあいました。 また、「メディアパック」にはそれぞれの指導者のテーマ曲が入っており、外交画面で利用されます。 メディアパックは適用しなくてもゲームを遊ぶことができますが、雰囲気を味わうためにも適用すると良いでしょう。 非常に容量が大きく、また更新によってほとんど変化しないところなので、「メディアパック」という本体とは別の形をとっています。 **Q、起動しない。 方法1を取ってみてください。無理そうならエラー文や詳しい状況などを書いてブログかメールをしてもらえればできる限り対応はします。 **Q、移動、防御、街を立てるなどの命令コマンドが出ない。 Windows Vista以降のOSでプレイすると移動、防御、街を立てるなどの命令コマンドが出ないことがあります。 BtS起動時にアイコン右クリック→「管理者として実行」で起動してみてください。また、BtSのverが3.13でないと不具合が起きるようです。 **Q、大PってP8個分じゃないの? 大点って何よ? っていうか見にくい 大PはP5個分がこのゲームでの仕様です。大点は点5個分です。見にくい方は toho\Assets\art\Interface\Symbols のフォルダを丸ごと削除してください。 **Q、指導者の性格がおかしい。強すぎる。バグってる。 指導者の性格は元々の指導者からのコピペ、改変です。特に慧音先生がやや好戦的ですが、満月だったと思いましょう。決定的に変なところがあれば報告してもらえば修正します。バランス修正、バグ報告などもなるべく詳しく報告してもらえれば、なるべく早くに調整します。いくつかのバグは、ブログのプロフィール欄の「バグ報告」の記事にいくつか対処法を掲載 **Q、一部指導者のセリフがおかしい。 一部セリフの用意されていない指導者がおり、その人たちは一時的に魔理沙のセリフを流用しています。 **Q、東方ユニットってどうやって使うの? 生産直後は空を飛んでいて使えないので、まず固有テク(里の場合は対応一般テク)を研究してアップグレードしましょう。 東方ユニットたちは自動で経験値が増えていき、獲得できる昇進も全て一般兵のものとは異なっています。 昇進は大雑把にわけて通常の戦闘力を強化するものと、遠距離攻撃をするもの、 スペルカード(とスペル)の効果を強化するものがあり、大抵はどれかにしぼります。 また、これらはそれぞれがコンバットルート、STGルート、スペカ(スペル)ルートと呼ばれています。 どれを選んでもユニットごとに固有の能力が用意されており、どのように育てて使うかを大いに悩んで楽しみましょう。 スペルカードはPowerを消費しての強力な魔法、スペルは何度でも使えるそれなりの効果の魔法と捕らえて問題ありません。 もし倒されてしまった場合、経験値が3割ほど減りますが空を飛んでいる状態で首都にて復活します。 そのためゲーム中から東方ユニットが居なくなることはありませんが、倒されるたびにアップグレードコストが上がるので気をつけましょう。 より詳しい情報については[[システム]]や[[TIPS]]を参照してください。 **Q、スキルとかスタックボーナスって何? 全ての東方ユニットはそれぞれが固有の昇進を4つ持っており、それらの総称を指します。 |総称|前提昇進|効果| |キャラクターマーク|無し|最初から持っている昇進で、何らかの効果がついているのもあればついていないのもあります| |スキル|基本操作3|コンバットルート用固有昇進。主に直接戦闘に関わる効果のものが多いです。&br()また、この昇進だけは一度獲得すると倒されてもずっと獲得したままになります&br()(代わりにその分レベルが上がりっぱなしになるので、わざと倒されても総昇進数は変わりません)| |スタックボーナス|基本操作5|コンバットルート用固有昇進。現在はユニット固有のものではなく、汎用的になっています。&br()今後の更新でユニット固有のものに置き換わっていく予定| |STGスキル|遠距離攻撃2|STGルート用固有昇進。スタックボーナスと同じく、今後の更新で固有のものに切り替わります| **Q、アイテム(蓬莱の薬など)はどうやって使うの? スタック内にアイテムが有り、かつ使用可能なユニットであれば、 そのユニットに「蓬莱の薬を拾う」などのアイコンが表れますので、そのボタンを押して使用します。 複数のユニットを選択した状態で拾うことにより、複数のユニットでまとめてアイテムを拾うこともできます。 **Q、「決死結界」をつけたボスユニットが乗った船が倒されたときにボスユニットが復活しない 現在のところバグという名の仕様です。 結界持ちのボスユニットを輸送するときは護衛をきっちりつけるか、結界は向こうについてから取得してください。 割とシステムの深い部分なので、修正はだいぶ気長にお待ちください **Q、東方ユニットがたまに消えたり増えたりする 上記の決死結界の船バグのほか、先行スタートで都市を建設→東方ユニットを含め3体以上のユニットを設置すると、 1都市辺り2ユニットまでという先行スタートでの条件を満たせなくなり、 東方ユニットが消滅してしまうことがあります。 また、ゲーム中にまれに同種の東方ユニットが増えることがあります(魔理沙が2人いる、など) 現在のところ原因は不明で、もし発生した場合はそのときの状況や前後のセーブデータなどを 掲示板の方に報告してもらえれば、解決が早まるかもしれません。 **Q、複数建設可能な国家遺産をいくつか建ててると最初に建てたやつが消えるんだけど Civ4自体のバグという名の仕様である可能性が高いです。 本来は複数建設可能な国家遺産というものがないので、おそらく放置されているのだと思われます。 今のところいくつか建てるときは消えるかもしれないということを頭に入れておいて、それとなく気をつけるしかありません。 **Q、難しすぎる 東方ユニットの運用でゲームの趨勢が決まります。 通常戦闘を意識したものと、遠距離攻撃に特化したもの、スペル・スペカの使用を意識した昇進の取り方があり、基本はユニットごとにどれかに絞ります。(通称コンバットルート、STGルート、スペルルート) コンバットルートでのオススメとして、紅魔館を選択してレミリア、フラン、咲夜を生産し、全員を通常戦闘に特化させましょう。 成長後は3人(とベホマ将軍)だけで戦線が維持できるほどになります。 STGルートに関しては現在ユニットごとの差がほとんど無いので、誰を使ってもさほど変わりはありませんが、 移動力が2のユニットの方が後々有利になってくるでしょう。 最終的には40~50%程度のダメージを7体に与えることのできる砲撃を、1ターンに複数回可能になってきます。 スペルルートのオススメとして、妖怪の山を選択してにとり、ケロちゃん、早苗を生産し、全員をスペル特化にさせましょう。 にとりスペカの河童ロボで初期の足りないハンマーを後押しし、ケロちゃんスペカで首都の産出を一気に上げ、早苗のスペルで砂漠やツンドラなどの使えない地形や資源を片っ端から変化させていきましょう。 にとりスペカでピラ建造→にとりExスペルのにとり教育で無償技術者二名+ケロスペカで首都のタイル産出を上げまくり専門家雇いまくり、のコンボが成功すればチート級の内政力を発揮します(通称山経済) **Q、簡単すぎる MODの宿命として、本家のBtSと比べて難易度が下がっています。 その分、追加難易度として天帝の上の首領が用意されているので、そちらで遊んでみましょう。 それでも物足りない!という方はカスタムゲームから初めて「AI強化モード」のオプションを入れてみましょう。 AIの東方ユニットが大幅に強化され、そのボーナスは高難易度ほど飛びぬけたものになっていきます。 首領強化モードはクリアを想定した難易度になっていません。 **Q、もっと東方キャラ達を使いたい そんな人にはカスタムオプションの「無双モード」がオススメ。 こちらの東方ユニットが馬鹿みたいに強化されるため、開始5ターンで出会って即宣戦→滅亡なんてことも不可能ではありません。 育ちきったこまっちゃんならば、全世界の敵ユニットをスペカ一発で消し去ることも…。 ちなみに東方ユニットに対するボーナスの度合いとしては、 蓬莱強化AI < 無双モードプレイヤー ≒ 天帝強化AI << 首領強化AI ただし、Ver1.12で各文明に1東方ユニットが追加されたため、一度のゲームで文明の全員を使うということは不可能に… - 仕様という名のバグ、な気がする(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-06-19 05:09:26) - Qのvistaでコマンドなしだが、BtSショートカットを右クリック「管理者権限で実行」のこと。コレで回避できる、はず。 -- 774さん (2009-10-24 10:29:28) - windows7 でも移動、防御、街を立てるなどの命令コマンドが出ない。 -- 名無しさん (2010-03-17 11:26:50) - 敵東方ユニット何回倒せばいいんだ~~!! -- 名無しさん (2010-08-29 00:24:24) - 相手が森羅&決死結界を持っていたら最大で6回ですね。詳しくは外部掲示板のほうで質問してみるのもいいかと思います。 -- 名無しさん (2010-08-29 15:30:49) #comment(disableurl)
#contents **Q、東方叙事詩って何? PCゲームであるCivilization4のMODで、東方Projectをベースにしたものです。 東方叙事詩自体は無料ですが、Civilization4は有料のゲームなので注意が必要です。 通常のゲームをベースに、東方のキャラクターが指導者やユニットとして登場するようなMODです。 プレイをされる方はまず[[チュートリアル>チュートリアル1]]をどうぞ。 **Q、インストール方法は? こちらからダウンロードできます &blanklink(そら置き場){http://souha85.blog36.fc2.com/} (パターン1) 1、ファイルを解答して出てきたjojisiフォルダを \CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\ のフォルダ中に入れる。 2、Civilization 4(J) Beyond the Sword(J)を立ち上げる。 3、アドバンス→MODをロード そこの一覧から「jojisi」を選択する 4、タイトルが変わっていれば貴方は博麗大結界を超えました。 (パターン2)(東方叙事詩を直接立ち上げたい方) 1、ファイルを解答して出てきたjojisiフォルダを \CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\ のフォルダ中に入れる。 2、「jojisiフォルダ」内にある「jojisiショートカット」を右クリックプロパティ リンク先を自分のBTS.exeのある場所を指定する(mod=/jojisiは残しておく) 3、「jojisiフォルダ」内にある「jojisiショートカット」をダブルクリック 4、隙間が見えれば貴方は神隠しにあいました。 また、「メディアパック」にはそれぞれの指導者のテーマ曲が入っており、外交画面で利用されます。 メディアパックは適用しなくてもゲームを遊ぶことができますが、雰囲気を味わうためにも適用すると良いでしょう。 非常に容量が大きく、また更新によってほとんど変化しないところなので、「メディアパック」という本体とは別の形をとっています。 **Q、起動しない。 方法1を取ってみてください。無理そうならエラー文や詳しい状況などを書いてブログかメールをしてもらえればできる限り対応はします。 **Q、移動、防御、街を立てるなどの命令コマンドが出ない。 Windows Vista以降のOSでプレイすると移動、防御、街を立てるなどの命令コマンドが出ないことがあります。 BtS起動時にアイコン右クリック→「管理者として実行」で起動してみてください。また、BtSのverが3.13でないと不具合が起きるようです。 **Q、大PってP8個分じゃないの? 大点って何よ? っていうか見にくい 大PはP5個分がこのゲームでの仕様です。大点は点5個分です。見にくい方は toho\Assets\art\Interface\Symbols のフォルダを丸ごと削除してください。 **Q、指導者の性格がおかしい。強すぎる。バグってる。 指導者の性格は元々の指導者からのコピペ、改変です。特に慧音先生がやや好戦的ですが、満月だったと思いましょう。決定的に変なところがあれば報告してもらえば修正します。バランス修正、バグ報告などもなるべく詳しく報告してもらえれば、なるべく早くに調整します。いくつかのバグは、ブログのプロフィール欄の「バグ報告」の記事にいくつか対処法を掲載 **Q、一部指導者のセリフがおかしい。 一部セリフの用意されていない指導者がおり、その人たちは一時的に魔理沙のセリフを流用しています。 **Q、東方ユニットってどうやって使うの? 生産直後は空を飛んでいて使えないので、まず固有テク(里の場合は対応一般テク)を研究してアップグレードしましょう。 東方ユニットたちは自動で経験値が増えていき、獲得できる昇進も全て一般兵のものとは異なっています。 昇進は大雑把にわけて通常の戦闘力を強化するものと、遠距離攻撃をするもの、 スペルカード(とスペル)の効果を強化するものがあり、大抵はどれかにしぼります。 また、これらはそれぞれがコンバットルート、STGルート、スペカ(スペル)ルートと呼ばれています。 どれを選んでもユニットごとに固有の能力が用意されており、どのように育てて使うかを大いに悩んで楽しみましょう。 スペルカードはPowerを消費しての強力な魔法、スペルは何度でも使えるそれなりの効果の魔法と捕らえて問題ありません。 もし倒されてしまった場合、経験値が3割ほど減りますが空を飛んでいる状態で首都にて復活します。 そのためゲーム中から東方ユニットが居なくなることはありませんが、倒されるたびにアップグレードコストが上がるので気をつけましょう。 より詳しい情報については[[システム]]や[[TIPS]]を参照してください。 **Q、スキルとかスタックボーナスって何? 全ての東方ユニットはそれぞれが固有の昇進を4つ持っており、それらの総称を指します。 |総称|前提昇進|効果| |キャラクターマーク|無し|最初から持っている昇進で、何らかの効果がついているのもあればついていないのもあります| |スキル|基本操作3|コンバットルート用固有昇進。主に直接戦闘に関わる効果のものが多いです。&br()また、この昇進だけは一度獲得すると倒されてもずっと獲得したままになります&br()(代わりにその分レベルが上がりっぱなしになるので、わざと倒されても総昇進数は変わりません)| |スタックボーナス|基本操作5|コンバットルート用固有昇進。現在はユニット固有のものではなく、汎用的になっています。&br()今後の更新でユニット固有のものに置き換わっていく予定| |STGスキル|遠距離攻撃2|STGルート用固有昇進。スタックボーナスと同じく、今後の更新で固有のものに切り替わります| **Q、アイテム(蓬莱の薬など)はどうやって使うの? スタック内にアイテムが有り、かつ使用可能なユニットであれば、 そのユニットに「蓬莱の薬を拾う」などのアイコンが表れますので、そのボタンを押して使用します。 複数のユニットを選択した状態で拾うことにより、複数のユニットでまとめてアイテムを拾うこともできます。 **Q、「決死結界」をつけたボスユニットが乗った船が倒されたときにボスユニットが復活しない 現在のところバグという名の仕様です。 結界持ちのボスユニットを輸送するときは護衛をきっちりつけるか、結界は向こうについてから取得してください。 割とシステムの深い部分なので、修正はだいぶ気長にお待ちください **Q、東方ユニットがたまに消えたり増えたりする 上記の決死結界の船バグのほか、先行スタートで都市を建設→東方ユニットを含め3体以上のユニットを設置すると、 1都市辺り2ユニットまでという先行スタートでの条件を満たせなくなり、 東方ユニットが消滅してしまうことがあります。 また、ゲーム中にまれに同種の東方ユニットが増えることがあります(魔理沙が2人いる、など) 現在のところ原因は不明で、もし発生した場合はそのときの状況や前後のセーブデータなどを 掲示板の方に報告してもらえれば、解決が早まるかもしれません。 **Q、複数建設可能な国家遺産をいくつか建ててると最初に建てたやつが消えるんだけど Civ4自体のバグという名の仕様である可能性が高いです。 本来は複数建設可能な国家遺産というものがないので、おそらく放置されているのだと思われます。 今のところいくつか建てるときは消えるかもしれないということを頭に入れておいて、それとなく気をつけるしかありません。 **Q、難しすぎる 東方ユニットの運用でゲームの趨勢が決まります。 通常戦闘を意識したものと、遠距離攻撃に特化したもの、スペル・スペカの使用を意識した昇進の取り方があり、基本はユニットごとにどれかに絞ります。(通称コンバットルート、STGルート、スペルルート) コンバットルートでのオススメとして、紅魔館を選択してレミリア、フラン、咲夜を生産し、全員を通常戦闘に特化させましょう。 成長後は3人(とベホマ将軍)だけで戦線が維持できるほどになります。 STGルートに関しては現在ユニットごとの差がほとんど無いので、誰を使ってもさほど変わりはありませんが、 移動力が2のユニットの方が後々有利になってくるでしょう。 最終的には40~50%程度のダメージを7体に与えることのできる砲撃を、1ターンに複数回可能になってきます。 スペルルートのオススメとして、妖怪の山を選択してにとり、ケロちゃん、早苗を生産し、全員をスペル特化にさせましょう。 にとりスペカの河童ロボで初期の足りないハンマーを後押しし、ケロちゃんスペカで首都の産出を一気に上げ、早苗のスペルで砂漠やツンドラなどの使えない地形や資源を片っ端から変化させていきましょう。 にとりスペカでピラ建造→にとりExスペルのにとり教育で無償技術者二名+ケロスペカで首都のタイル産出を上げまくり専門家雇いまくり、のコンボが成功すればチート級の内政力を発揮します(通称山経済) **Q、簡単すぎる MODの宿命として、本家のBtSと比べて難易度が下がっています。 その分、追加難易度として天帝の上の首領が用意されているので、そちらで遊んでみましょう。 それでも物足りない!という方はカスタムゲームから初めて「AI強化モード」のオプションを入れてみましょう。 AIの東方ユニットが大幅に強化され、そのボーナスは高難易度ほど飛びぬけたものになっていきます。 首領強化モードはクリアを想定した難易度になっていません。 **Q、もっと東方キャラ達を使いたい そんな人にはカスタムオプションの「無双モード」がオススメ。 こちらの東方ユニットが馬鹿みたいに強化されるため、開始5ターンで出会って即宣戦→滅亡なんてことも不可能ではありません。 育ちきったこまっちゃんならば、全世界の敵ユニットをスペカ一発で消し去ることも…。 ちなみに東方ユニットに対するボーナスの度合いとしては、 蓬莱強化AI < 無双モードプレイヤー ≒ 天帝強化AI << 首領強化AI ただし、Ver1.12で各文明に1東方ユニットが追加されたため、一度のゲームで文明の全員を使うということは不可能に… - 仕様という名のバグ、な気がする(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-06-19 05:09:26) - Qのvistaでコマンドなしだが、BtSショートカットを右クリック「管理者権限で実行」のこと。コレで回避できる、はず。 -- 774さん (2009-10-24 10:29:28) - windows7 でも移動、防御、街を立てるなどの命令コマンドが出ない。 -- 名無しさん (2010-03-17 11:26:50) - 敵東方ユニット何回倒せばいいんだ~~!! -- 名無しさん (2010-08-29 00:24:24) - 相手が森羅&決死結界を持っていたら最大で6回ですね。詳しくは外部掲示板のほうで質問してみるのもいいかと思います。 -- 名無しさん (2010-08-29 15:30:49) - これから始めようと思うんだけど、本体とBtSはいっていればおk? WLはイラナイ子? -- 叙事詩初心者 (2011-07-01 14:56:08) - それでおk、WL無しでも問題ない -- ななし (2011-07-01 21:40:53) #comment(disableurl)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。