星蓮船の大偉人文化勝利 最終回

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星蓮船の大偉人文化勝利 最終回 - (2011/01/15 (土) 23:54:44) の最新版との変更点

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画像多めです #Contents() *大偉人文化勝利 現在の文化ポイント &ref(bunka1.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「首都と他の格差が結構ありますね」 そしてこれが各々の文化ポイント &ref(bunka2.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「首都は良いとして、第二都市が厳しいですね、あと第三都市は機能してませんよ」 そこで我らが頼もしき大芸術家&ref(irane.png)に助けを求める ご存知の通り彼らを爆発させると速度通常では4000ポイントの文化ポイントを算出する 彼らが13人ほどいれば52000ポイント、つまりどんな都市でも文化全盛にできる 究極的に言えば首都だけを全盛にして 他の2都市は26人の芸術家に任せるという戦法もありだ 今回の場合第二都市の文化も考えて 20人強の大芸術家がいれば三都市文化全盛に達するだろう &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「そんな人数無理でしょう、常識的に考えて」 それが 星蓮船ではできてしまう 今からお見せしましょう *毘沙門天の寅 &ref(tora.jpg) 毘沙門天の寅を研究完了 効果は偉人のバーをリセット また100ポイントから偉人が出てくるようになる 星蓮船の偉人が多くなるのはこの技術のおかげだ &ref(over.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「なんか表示がバグってませんか?それに300ポイント近くですよ」 この技術をとった瞬間偉人が二・三都市で生まれるためだ 実際、取った瞬間に首都と第二都市から偉人が出てる 首都では偉人ポイントも多めになっているしこれからドンドン偉人が出てくるだろう *死ぬがよい さて、ここで首都の人口が限界までに達した &ref(genkai.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「なかなか素晴らしい偉人ポイントと文化算出ですね」 いえいえ、これはまだ序の口 こうすればもっと凄いことになりますよ &ref(kiga.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「何をするだァーッ」 総勢40名の芸術家で文化も偉人ポイントもとんでもない事になっている &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「いやいやいや、確かに凄いですがこれでは人口が減り続けるだけですよ」 あるじゃありませんか 人が減っても呼ぶ方法が &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「あっ・・・」 &ref(hizirin.jpg) 聖さんの人員募集は3ターンに一回 人口はどんなに飢餓がおきても1ターンに一人しか減らない そして聖さんのCALは16を超えて一回につき3人の人口を増やせるつまりは・・・ &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「私がスペルを使い続ける限り人口を維持できるということですね」 その通りです このようにPHAスペルを取りつつもCALを16までいけるのは 聖さんならではである、他の指導者では空打ちしないと少々厳しい ちなみにCALが24以上になるとスペルを使い続ける限り人が増える ただしこの戦法は絶対正義か、グローブ座、文化100%振りにしないと 不幸が噴出してであまり意味が無い &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「しかし、この状況なんと言えばいいのやら」 何かに例えれそうなんだが思いつかなかった *ぬえと虹色UFO &ref(teizyuu.jpg) 首都には大量の偉人が眠っているこれを取り出していこう 虹色UFOの取り出しは左順番に取り出していくらしい &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「大芸術家は良いとして、大科学者は意味ありませんよね」 そこで、ぬえの出番である ぬえのPHAスペル偉人キメラは、Powerを0.1消費して ぬえと同じスタックにいる偉人を別の偉人に変化させるというものだ これで大科学者を大芸術家に変えよう &ref(kimera.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「大芸術家になりませんね」 まあ、ランダムですからしつこくスペルを発動させましょう ぬえのスペカは同じスタックの偉人なのでいっぺんに変化させれるので 多少手間取っても大丈夫 変化させる偉人は選べないので都市外で変化させる 変化した大芸術家は首都で待機 虹色UFOの偉人を出すのは1ターンに一人しか出せないし ぬえの偉人キメラもランダム性が高いのでこの作業は早めにやると良い だいたい毘沙門天の寅を取った辺りで作業を開始すれば間違いない なお、ぬえの偉人キメラは大将軍にもなるし、大将軍も変化できる なのでAIの都市の定住偉人、大将軍目当てに戦争というのも悪くない選択である &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「文化勝利のための戦争って意味不明ですね」 こういったBTSではありえない戦略が取れるのが 東方叙事詩の魅力だと思う *賽は投げられた -紀元1585年 永琳・リグル和平 リグルが和平、これでリグルが手空きの状態になってしまった その後ちょっとしてまた鉄拳がつく &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「今度こそ、私達でしょうかね」 その可能性は高いですね 一応、ゆうかりんと交換でライフリングを入手 流石にマスケットの無限生産をしたくは無い &ref(rifle.jpg) 文化に関係ない都市ででライフル兵を作る ライフル兵はルネサンスの花形ユニット、少量の敵なら楽に跳ね返せるはずだ!! &ref(hohei.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「歩兵が見えてますね」 ・・・・・・うん そして &ref(riguru.jpg) -紀元1675年 リグル → 聖白蓮 ついに我が国にリグルが我が国に宣戦布告 &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「匙は投げられた」 いやいやまだできる事はあります *勝った!!第3部完!! さて、進入したリグルの軍隊だが &ref(honki.jpg) なんだこれ &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「これは歩兵どうこう言うレベルじゃありませんね」 強大な軍備を持つ国が弱小国に攻めると、被害が少なく土地を得る 得た土地でさらに軍備を増強し、攻めるとさらに被害が少なく土地を得れる帝国スパイラル 今回のリグルがピッたし当てはまったようだ さて我が国の文化状況は &ref(bunka3.jpg) そして大芸術家が23人 &ref(23.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「微妙に足りませんか?」 足りませんね、 まあ、後変化させできてない偉人が2人いるので ぬえを使ってゆっくり変化させましょうか &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「ゆっくりする暇あるのですか」 AIというものは馬鹿なもので騎兵がいてもゆっくり進むはずです 第二都市や首都に行くまで5~6ターンはあるはずです それまでに勝利する事はたやすいことですよ &ref(kisyuu.jpg) と思ったら海上奇襲を仕掛けてきた &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「馬鹿ではありませんでしたね」 一刻も早く勝つ必要が出てきた ぬえのスペルを発動!しかし芸術家にはならなかった 今現在いる23人の芸術家を分ける 第三都市に13人第二都市で10人 &ref(AQN.jpg) 第二都市が奇襲されないようぬえに第二都市も守ってもらう これで偉人キメラはもう使えない 後は、首都の文化だけなのだが・・・ 紀元1685年、またもや海上奇襲で一都市が落ちる ぬえは、第二都市を守るため第二都市から動けない 敵軍は一刻一刻と迫って来て残された時間は少ない &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「救いはないんですか!?」 ある!次のターン首都では偉人が誕生する これが大芸術家であれば首都は文化全盛になる &ref(90.jpg) 頼む、いらない時にでてくるんだから いる時にくらい出てくれ!! 紀元1690年 大芸術家 クロード・モネ誕生 &ref(mone.jpg) &ref(irane.png待たせたな!! よし、出てきてくれた この後は芸術家を爆発させこのターン耐えれば勝利 &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「なんかぬえが戻ってきて浮いてるんですが」 えっ &ref(owata1.jpg) ・・・・・・ &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「・・・・・・どうします」 えっと &ref(bunka4.jpg) ・&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「・・・・・」 パパパパウワー &ref(owata2.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「・・・・・・聖戦ですかね」 そうみたいですね・・・・・・ &ref(owata3.jpg) &ref(owata4.jpg) おわり &ref(owata5.jpg) ご愛読ありがとうございました!筆者の次回作をご期待下さい! extraへ &ref(irane.png)神はいっている、ここで死ぬ定めではないと #comment(disableurl)
画像多めです #Contents() *大偉人文化勝利 現在の文化ポイント &ref(bunka1.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「首都と他の格差が結構ありますね」 そしてこれが各々の文化ポイント &ref(bunka2.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「首都は良いとして、第二都市が厳しいですね、あと第三都市は機能してませんよ」 そこで我らが頼もしき大芸術家&ref(irane.png)に助けを求める ご存知の通り彼らを爆発させると速度通常では4000ポイントの文化ポイントを算出する 彼らが13人ほどいれば52000ポイント、つまりどんな都市でも文化全盛にできる 究極的に言えば首都だけを全盛にして 他の2都市は26人の芸術家に任せるという戦法もありだ 今回の場合第二都市の文化も考えて 20人強の大芸術家がいれば三都市文化全盛に達するだろう &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「そんな人数無理でしょう、常識的に考えて」 それが 星蓮船ではできてしまう 今からお見せしましょう *毘沙門天の寅 &ref(tora.jpg) 毘沙門天の寅を研究完了 効果は偉人のバーをリセット また100ポイントから偉人が出てくるようになる 星蓮船の偉人が多くなるのはこの技術のおかげだ &ref(over.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「なんか表示がバグってませんか?それに300ポイント近くですよ」 この技術をとった瞬間偉人が二・三都市で生まれるためだ 実際、取った瞬間に首都と第二都市から偉人が出てる 首都では偉人ポイントも多めになっているしこれからドンドン偉人が出てくるだろう *死ぬがよい さて、ここで首都の人口が限界までに達した &ref(genkai.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「なかなか素晴らしい偉人ポイントと文化算出ですね」 いえいえ、これはまだ序の口 こうすればもっと凄いことになりますよ &ref(kiga.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「何をするだァーッ」 総勢40名の芸術家で文化も偉人ポイントもとんでもない事になっている &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「いやいやいや、確かに凄いですがこれでは人口が減り続けるだけですよ」 あるじゃありませんか 人が減っても呼ぶ方法が &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「あっ・・・」 &ref(hizirin.jpg) 聖さんの人員募集は3ターンに一回 人口はどんなに飢餓がおきても1ターンに一人しか減らない そして聖さんのCALは16を超えて一回につき3人の人口を増やせるつまりは・・・ &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「私がスペルを使い続ける限り人口を維持できるということですね」 その通りです このようにPHAスペルを取りつつもCALを16までいけるのは 聖さんならではである、他の指導者では空打ちしないと少々厳しい ちなみにCALが24以上になるとスペルを使い続ける限り人が増える ただしこの戦法は絶対正義か、グローブ座、文化100%振りにしないと 不幸が噴出してであまり意味が無い &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「しかし、この状況なんと言えばいいのやら」 何かに例えれそうなんだが思いつかなかった *ぬえと虹色UFO &ref(teizyuu.jpg) 首都には大量の偉人が眠っているこれを取り出していこう 虹色UFOの取り出しは左順番に取り出していくらしい &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「大芸術家は良いとして、大科学者は意味ありませんよね」 そこで、ぬえの出番である ぬえのPHAスペル偉人キメラは、Powerを0.1消費して ぬえと同じスタックにいる偉人を別の偉人に変化させるというものだ これで大科学者を大芸術家に変えよう &ref(kimera.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「大芸術家になりませんね」 まあ、ランダムですからしつこくスペルを発動させましょう ぬえのスペカは同じスタックの偉人なのでいっぺんに変化させれるので 多少手間取っても大丈夫 変化させる偉人は選べないので都市外で変化させる 変化した大芸術家は首都で待機 虹色UFOの偉人を出すのは1ターンに一人しか出せないし ぬえの偉人キメラもランダム性が高いのでこの作業は早めにやると良い だいたい毘沙門天の寅を取った辺りで作業を開始すれば間違いない なお、ぬえの偉人キメラは大将軍にもなるし、大将軍も変化できる なのでAIの都市の定住偉人、大将軍目当てに戦争というのも悪くない選択である &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「文化勝利のための戦争って意味不明ですね」 こういったBTSではありえない戦略が取れるのが 東方叙事詩の魅力だと思う *賽は投げられた -紀元1585年 永琳・リグル和平 リグルが和平、これでリグルが手空きの状態になってしまった その後ちょっとしてまた鉄拳がつく &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「今度こそ、私達でしょうかね」 その可能性は高いですね 一応、ゆうかりんと交換でライフリングを入手 流石にマスケットの無限生産をしたくは無い &ref(rifle.jpg) 文化に関係ない都市ででライフル兵を作る ライフル兵はルネサンスの花形ユニット、少量の敵なら楽に跳ね返せるはずだ!! &ref(hohei.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「歩兵が見えてますね」 ・・・・・・うん そして &ref(riguru.jpg) -紀元1675年 リグル → 聖白蓮 ついに我が国にリグルが我が国に宣戦布告 &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「匙は投げられた」 いやいやまだできる事はあります *勝った!!第3部完!! さて、進入したリグルの軍隊だが &ref(honki.jpg) なんだこれ &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「これは歩兵どうこう言うレベルじゃありませんね」 強大な軍備を持つ国が弱小国に攻めると、被害が少なく土地を得る 得た土地でさらに軍備を増強し、攻めるとさらに被害が少なく土地を得れる帝国スパイラル 今回のリグルがピッたし当てはまったようだ さて我が国の文化状況は &ref(bunka3.jpg) そして大芸術家が23人 &ref(23.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「微妙に足りませんか?」 足りませんね、 まあ、後変化させできてない偉人が2人いるので ぬえを使ってゆっくり変化させましょうか &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「ゆっくりする暇あるのですか」 AIというものは馬鹿なもので騎兵がいてもゆっくり進むはずです 第二都市や首都に行くまで5~6ターンはあるはずです それまでに勝利する事はたやすいことですよ &ref(kisyuu.jpg) と思ったら海上奇襲を仕掛けてきた &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「馬鹿ではありませんでしたね」 一刻も早く勝つ必要が出てきた ぬえのPhaスペルを発動!しかし芸術家にはならなかった 今現在いる23人の芸術家を分ける 第三都市に13人第二都市で10人 &ref(AQN.jpg) 第二都市が奇襲されないようぬえに第二都市も守ってもらう これで偉人キメラはもう使えない 後は、首都の文化だけなのだが・・・ 紀元1685年、またもや海上奇襲で一都市が落ちる 敵軍は一刻一刻と迫って来て残された時間は少ない &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「救いはないんですか!?」 ある!次のターン首都では偉人が誕生する これが大芸術家であれば首都は文化全盛になる &ref(90.jpg) 頼む、いらない時にでてくるんだから いる時にくらい出てくれ!! 紀元1690年 大芸術家 クロード・モネ誕生 &ref(mone.jpg) &ref(irane.png)待たせたな!! よし、出てきてくれた この後は芸術家を爆発させこのターン耐えれば勝利 &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「なんかぬえが戻ってきて浮いてるんですが」 えっ &ref(owata1.jpg) ・・・・・・ &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「・・・・・・どうします」 えっと &ref(bunka5.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「・・・・・」 パパパパウワー &ref(owata2.jpg) &ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット,,width=48,height=48)「・・・・・・聖戦ですかね」 そうみたいですね・・・・・・ &ref(owata3.jpg) &ref(owata4.jpg) &ref(owata5.jpg) ご愛読ありがとうございました!筆者の次回作をご期待下さい! [[extraへ>星蓮船の大偉人文化勝利 extra]] &ref(irane.png)神はいっている、ここで死ぬ定めではないと - ちょ、負けレポですか!?wwwwwww -- 名無しさん (2011-01-17 01:03:08) - 先に大量軍事教官都市を作って、スーパー防衛兵を作れば・・・ -- 名無しさん (2011-01-18 02:46:53) - 最後負けとはwwwwでも、この戦略面白そうだな。船の偉人ってこうやって使うことも出来るのね -- 名無しさん (2011-02-06 20:08:21) #comment(disableurl)

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