永遠亭で非戦宇宙(3)

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#Contents() **故郷を見上げながら &sizex(5){AD1650} &ref(AD1650.png) &ref(AD1650-2.png) &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)月からの使者が研究完了しました。無償のテクノロジーがひとつもらえるんですね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)月からの使者自体がすごく重い技術だからそれほどお得でもないけどね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)複合材料をもらうの? もっと後ろに重い技術あるけど。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)どうせ1~2ターンしか変わらないし、月からの支援のビーカープラスでチャラね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)それでもまだ、ぬえに技術ひとつ分負けてるわね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)星蓮船なら大丈夫じゃないですか? 土地もこんなんでした。 &ref(AD1650-3.png) &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)行商ついでに地図も貰ってきました。これでよくここまで進んでますね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)自発的属国になるっていうのは強力な手段なのよ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)土地云々は私たちもそう変わりないけどね。 &ref(AD1680-1.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)月からの支援が完成した首都ね。OCC首都並みの出力はあるわ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)町と保安林が並んでるとどうしても中途半端な気がするわ。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)そうね、いくつかの森は風車にしたわ。幸福を稼ぐ面のほうが重要かしら。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)その幸福は余りそうですけど・・・ &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)国連の拒否権行使対策にね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)蓬莱の玉の枝と金閣寺の一枚天井で私も働いてるわ! &ref(AD1680-2.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)星蓮船を小国に追いやる囲い込みに貢献した第二都市ね。無名の丘・アカデミーにエルミタージュ・グローブ座があるわ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)なんとか都市圏を守っているわね。国境際の石油がなかったら鉄道も敷けなかったわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)右上のやたら性能のいいマスはなんですか? &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)迷いの竹林、永遠亭限定の保安林の代替ね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)永遠亭は竹林だらけの都市にオックスフォードと国立公園を建てて遷都するのが最も高出力だけど・・・あくまで理論上の話ね。 &ref(AD1680-3.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)消去法で製鉄所が建てられた第三都市ね。蓬莱の薬と民族叙事詩もあるわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)なんかいろいろ勿体ないですね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)しょうがないわ。最高出力の夢は捨てないとね。 &ref(AD1680-4.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)都市圏の関係で生産力を完全に捨てた第四都市。首都以外で唯一薬売りがあるわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)こんな都市でも100以上の研究力が出るんですね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)ないよりましとはこのことね。 &ref(AD1680-5.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)食料資源すらない第五都市よ。モアイ像と有事のための英雄叙事詩があるわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)いまさら攻められたらお手上げじゃないですか? &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)そんなことはないわ。一般ユニットがたくさんあれば私の蓬莱の薬とあわせて時間稼ぎくらいにはなるわよ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)コンバットの東方ユニットが来なければなんとかなるかもね。さっき白黒魔法使いの連続攻撃10/10なんてものを見た気がするけど。 &ref(AD1680-6.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)都市が6つあるということに意味があることを教えてくれる第六都市。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)原子力発電所なんて怖いもの作るんですね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)あら、石炭がないから水力の首都以外全て原子力よ。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)最悪、首都が残ってればなんとかなるからね。万が一のとき、私たちは死なないから平気だけど鈴仙は逃げなさいね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)そんな薄情な! 私には逃げる場所なんて他にないです・・・ &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)やっぱり生産力が心もとないわね。アルミがないだけなのに。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)生産力を増やす手段ならないこともないわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)あるんですか? &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)タイルそのものが強化される手段よ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)ああ、黄金期ですか。そういえばいままで偉人で発動していませんでしたね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)いままで発生した偉人は科学者8人、技術者3人、商人2人。アカデミー2人、遺産2つ、交易1人、企業1人の他はみな定住よ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)宇宙勝利の場合は最終的には定住のほうがいいのよ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)うちは補正も多いですしね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)研究所が完成したら平和主義に切り替えるわ。黄金期要員確保のためにね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)私のミステリウムを使えば2種類の偉人4人で3回の黄金期が可能なのよ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)さっそく発動します。・・・ついに研究力が2000を超えましたね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)ラストスパートね。 **決着 &sizex(5){AD1735} &ref(AD1735.png) &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)困っちゃうわね、こういうの。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)拒否権も一回くらいなら使えます。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)でも、勝負が決まるまでもう一回は国連議決があるわ。今回は見送ったほうがいいかしらね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)研究力が大幅に落ちるけどいいの? &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)それでもまだボトルネックはハンマーだわ。それにもっと怖いものがある。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)地上の密室が変更されることですか? &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)この時代だともう地上の密室はそれほど強力でもないわ。影響が多いのはむしろ官僚制のほうね。あと、なにより信教の自由はまずいわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)宗教関係ボーナスがなくなると、白玉楼との関係が用心しているになりますね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)ここまできて攻められるのは勘弁してほしいわ。 &sizex(5){AD1760} &ref(AD1760.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)博麗神社が脅威の追い上げね。技術的には互角よ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)神社が完成した途端にはたてから独立するなんて、露骨ね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)でも、さすがに決まったのではないでしょうか。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)念には念を、ということよ。 &ref(AD1760-3.png) &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)もっと緊迫した場面で出番があると思っていたのに。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)この状態だと6ターン程度は無政府状態にできるわね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)そんなことされたら気が狂いますよ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)あなたがそれを言うかしら。まあ、一番働いたのは私だったわね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)私もかなり頑張りましたよ。ハンマーが足りないなかの例月祭開催は強力だったはずです! &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)もっと食料豊富な立地だったら私じゃなくててゐを出す選択肢もあったわね。技術先行ができれば技術者量産の遺産戦術は強力だし。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)そんな、お師匠様がいなかったらここまでこれませんでしたよ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)そうね。序盤、鈴仙がピラミッドを建て損なったときはどうなるかと思ったわよ。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)ふふ、こんなこと言ってるけど姫もね・・・ &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)永琳。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)はいはい。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)? &sizex(5){AD1804} &ref(AD1804-1.png) &ref(AD1804-2.png) &sizex(5){AD1824} &ref(AD1824.png) ---- ここまでお読み頂きありがとうございます。 シングルでは宇宙勝利レポが少なかったので書いてみた次第です。 見せ場もなくたびたび遺産換金する温いプレーでしたが、こんなでも勝てるポテンシャルが永遠亭にはあります。 OCCだといまいちポテンシャルを発揮できないのですが、非戦小国路線では出力上昇速度・最大出力ともにハイスペックです。 東方叙事詩の花形は東方ユニット無双の戦争ですが、インターネットなしの宇宙勝利もいいものですよ。 ご意見・ご感想等ありましたらどうぞ。 #comment(disableurl)
#Contents() **故郷を見上げながら &sizex(5){AD1650} &ref(AD1650.png) &ref(AD1650-2.png) &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)月からの使者が研究完了しました。無償のテクノロジーがひとつもらえるんですね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)月からの使者自体がすごく重い技術だからそれほどお得でもないけどね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)複合材料をもらうの? もっと後ろに重い技術あるけど。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)どうせ1~2ターンしか変わらないし、月からの支援のビーカープラスでチャラね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)それでもまだ、ぬえに技術ひとつ分負けてるわね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)星蓮船なら大丈夫じゃないですか? 土地もこんなんでした。 &ref(AD1650-3.png) &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)行商ついでに地図も貰ってきました。これでよくここまで進んでますね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)自発的属国になるっていうのは強力な手段なのよ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)土地云々は私たちもそう変わりないけどね。 &ref(AD1680-1.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)月からの支援が完成した首都ね。OCC首都並みの出力はあるわ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)町と保安林が並んでるとどうしても中途半端な気がするわ。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)そうね、いくつかの森は風車にしたわ。幸福を稼ぐ面のほうが重要かしら。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)その幸福は余りそうですけど・・・ &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)国連の拒否権行使対策にね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)蓬莱の玉の枝と金閣寺の一枚天井で私も働いてるわ! &ref(AD1680-2.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)星蓮船を小国に追いやる囲い込みに貢献した第二都市ね。無名の丘・アカデミーにエルミタージュ・グローブ座があるわ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)なんとか都市圏を守っているわね。国境際の石油がなかったら鉄道も敷けなかったわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)右上のやたら性能のいいマスはなんですか? &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)迷いの竹林、永遠亭限定の保安林の代替ね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)永遠亭は竹林だらけの都市にオックスフォードと国立公園を建てて遷都するのが最も高出力だけど・・・あくまで理論上の話ね。 &ref(AD1680-3.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)消去法で製鉄所が建てられた第三都市ね。蓬莱の薬と民族叙事詩もあるわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)なんかいろいろ勿体ないですね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)しょうがないわ。最高出力の夢は捨てないとね。 &ref(AD1680-4.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)都市圏の関係で生産力を完全に捨てた第四都市。首都以外で唯一薬売りがあるわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)こんな都市でも100以上の研究力が出るんですね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)ないよりましとはこのことね。 &ref(AD1680-5.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)食料資源すらない第五都市よ。モアイ像と有事のための英雄叙事詩があるわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)いまさら攻められたらお手上げじゃないですか? &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)そんなことはないわ。一般ユニットがたくさんあれば私の蓬莱の薬とあわせて時間稼ぎくらいにはなるわよ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)コンバットの東方ユニットが来なければなんとかなるかもね。さっき白黒魔法使いの連続攻撃10/10なんてものを見た気がするけど。 &ref(AD1680-6.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)都市が6つあるということに意味があることを教えてくれる第六都市。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)原子力発電所なんて怖いもの作るんですね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)あら、石炭がないから水力の首都以外全て原子力よ。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)最悪、首都が残ってればなんとかなるからね。万が一のとき、私たちは死なないから平気だけど鈴仙は逃げなさいね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)そんな薄情な! 私には逃げる場所なんて他にないです・・・ &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)やっぱり生産力が心もとないわね。アルミがないだけなのに。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)生産力を増やす手段ならないこともないわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)あるんですか? &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)タイルそのものが強化される手段よ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)ああ、黄金期ですか。そういえばいままで偉人で発動していませんでしたね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)いままで発生した偉人は科学者8人、技術者3人、商人2人。アカデミー2人、遺産2つ、交易1人、企業1人の他はみな定住よ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)宇宙勝利の場合は最終的には定住のほうがいいのよ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)うちは補正も多いですしね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)研究所が完成したら平和主義に切り替えるわ。黄金期要員確保のためにね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)私のミステリウムを使えば2種類の偉人4人で3回の黄金期が可能なのよ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)さっそく発動します。・・・ついに研究力が2000を超えましたね。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)ラストスパートね。 **決着 &sizex(5){AD1735} &ref(AD1735.png) &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)困っちゃうわね、こういうの。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)拒否権も一回くらいなら使えます。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)でも、勝負が決まるまでもう一回は国連議決があるわ。今回は見送ったほうがいいかしらね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)研究力が大幅に落ちるけどいいの? &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)それでもまだボトルネックはハンマーだわ。それにもっと怖いものがある。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)地上の密室が変更されることですか? &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)この時代だともう地上の密室はそれほど強力でもないわ。影響が多いのはむしろ官僚制のほうね。あと、なにより信教の自由はまずいわ。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)宗教関係ボーナスがなくなると、白玉楼との関係が用心しているになりますね。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)ここまできて攻められるのは勘弁してほしいわ。 &sizex(5){AD1760} &ref(AD1760.png) &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)博麗神社が脅威の追い上げね。技術的には互角よ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)神社が完成した途端にはたてから独立するなんて、露骨ね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)でも、さすがに決まったのではないでしょうか。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)念には念を、ということよ。 &ref(AD1760-3.png) &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)もっと緊迫した場面で出番があると思っていたのに。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)この状態だと6ターン程度は無政府状態にできるわね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)そんなことされたら気が狂いますよ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)あなたがそれを言うかしら。まあ、一番働いたのは私だったわね。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)私もかなり頑張りましたよ。ハンマーが足りないなかの例月祭開催は強力だったはずです! &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)もっと食料豊富な立地だったら私じゃなくててゐを出す選択肢もあったわね。技術先行ができれば技術者量産の遺産戦術は強力だし。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)そんな、お師匠様がいなかったらここまでこれませんでしたよ。 &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)そうね。序盤、鈴仙がピラミッドを建て損なったときはどうなるかと思ったわよ。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)ふふ、こんなこと言ってるけど姫もね・・・ &ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)永琳。 &ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)はいはい。 &ref(reisen_button.gif,アイコン/ユニット)? &sizex(5){AD1804} &ref(AD1804-1.png) &ref(AD1804-2.png) &sizex(5){AD1824} &ref(AD1824.png) ---- ここまでお読み頂きありがとうございます。 シングルでは宇宙勝利レポが少なかったので書いてみた次第です。 見せ場もなくたびたび遺産換金する温いプレーでしたが、こんなでも勝てるポテンシャルが永遠亭にはあります。 OCCだといまいちポテンシャルを発揮できないのですが、非戦小国路線では出力上昇速度・最大出力ともにハイスペックです。 東方叙事詩の花形は東方ユニット無双の戦争ですが、インターネットなしの宇宙勝利もいいものですよ。 ご意見・ご感想等ありましたらどうぞ。 - 乙です、宇宙勝利はいつも途中で飽きてしまってなかなかできない・・・ -- 名無しさん (2012-10-24 23:48:28) #comment(disableurl)

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