レティ酋長の、貴族「雪だるま運営」 最終話

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*意趣返し?

&ref(laty.jpg) さあ、ラストスパートよ。第3次黄金期が終了したけど、文化勝利への道筋は見えてきたわね。

&ref(mischi.jpg) あっきゅんによる文化爆弾に頼るしかないけどねー。

&ref(laty.jpg) 生物学の次は、マスメディア→レティ印冷蔵庫と研究を進めるわよ。
レティ印冷蔵庫を研究することで解禁する固有遺産の黒幕を建てれば黄金期が発動するわ。今回はその必要はもうないけど、4回黄金期を発動するチャンスがあるということね。

&ref(AD1715.JPG)

&ref(laty.jpg) そうそう、一応タイトルにあるように、雪だるまを見せておかないとね。意味ない所にまであるのはご愛敬。
雪だるまのおかげで都市建設時のスタートダッシュが早くなるのが助かったわね。もともと雪原なら1ターンでできるのが大きかったわ。

&ref(kanji11.JPG)&ref(kanji12.JPG)

&ref(chilno.jpg) 1725年、幹事役の発動で咲夜がてゐと和平しちゃったよ!

&ref(laty.jpg) 毎度毎度毎度毎度邪魔くさいわねー。この間、アリスや咲夜と技術交換をして職業軍人、ライフリングを得たけど、最後まで使う機会はなかったわね。
そして1730年に第5都市でクレムリン宮殿、1735年に第6都市でブロードウェイが完成したわ。

&ref(ayaya.jpg) さあ、一緒に白玉楼を倒しましょう!

&ref(laty.jpg) 1735年、文がメルランへの宣戦要請をしてきたわ。……他人に戦争をさせられるのは面白くないわね。

&ref(mischi.jpg) (あんたが言うか!?)

&ref(laty.jpg) まあ、受けたけどね。そういえば1755年にあっきゅんを1人消費してシヴィライズド・ジュエリー社を作ったけど、意味なかったわね。
文化都市→他の都市の順に重役を送っていったけど、出る文化値は雀の涙だし。企業の使い方が分からないわ。あっきゅんを無駄に消費しただけ。

&ref(mischi.jpg) レティ印の冷蔵庫の研究を終えた1770年から文化スライダー100%にしたんだよね。

&ref(bunka AD1775-1.JPG)&ref(bunka AD1775-2.JPG)

&ref(laty.jpg) このペースだと20ターンで霧の湖が文化全盛になるわね。そして、屋台で5人、池では8人あっきゅんが必要になるかな。
今のあっきゅんは10人だけど、今の偉人ペースだとそれまでに3人誕生するわね。ということは、20ターン目+1ターン、285ターンで決着とみたわ。

&ref(chilno.jpg) あと少しだね!

&ref(laty.jpg) 1775年、咲夜にマスメディアを渡しててゐに宣戦布告してもらったわ。そして、ちゃっかり文がメルランと和平したのよね。

&ref(mischi.jpg) これはきっと文の意趣返しね。

&ref(laty.jpg) ま、勝利のカウントダウンが始まった私は寛大だから許してあげる。そして1780年にあっきゅん誕生、あと2人!
そして1800年に第3都市でエッフェル塔が完成して全都市に放送塔が建造。文化出力がさらに増すわ。

&ref(chilno.jpg) メルランの軍が見えたよ! 妖夢、藍、鎚鉾兵1、ライフル兵1、弩兵2、騎士1、トレブシェット2のスタックだよ!

&ref(laty.jpg) ……なんか拍子抜けね。これなら兵士のアップグレードの必要もないわ。私、チルノ、マスケット兵6、長弓兵2で相手してあげる。

&ref(mischi.jpg) でも、藍はともかく妖夢は強そうだよ。こっちよりアップグレードが1回少ないから基本攻撃力が一段階下だけど、
コンバットルートを進んでいて先制攻撃3-7、戦闘力+165%になってるんだけど。

&ref(laty.jpg) 今、都市は雪原なのよね。そして、私は雪原では防御+40%、回復+80%のボーナスがつくから、都市で防衛している限りかなり耐えられるわよ。

&ref(chilno.jpg) さらに後方にマエリベリーの幽香、騎兵隊6、ライフル兵1、トレブシェット3ってスタックも見えるよ!

&ref(laty.jpg) 少しはマシになったけど、やっぱりスタックとしては貧弱ね。

&ref(mischi.jpg) まあ、あれだけ戦争してたらねえ。

&ref(laty.jpg) 1804年、妖夢スタックが都市の隣の丘にきたわ。私とチルノがスペルカードを使って弱らせてから攻撃ね。
妖夢が決死結界で何度も復活するから、4回倒した時点でターン終了したわ。

&ref(chilno.jpg) きりがないよ~。

&ref(laty.jpg) 1.122以前だと決死結界は昇進1回ぶんだけど、1.122から導入されたpower制だと、power1.0消費なのよね。
つまり、power4.00の状態で決死結界を持っていると、4回まで復活できるのよ。森羅結界もあれば計5回ね。

&ref(mischi.jpg) 決死結界はHP半分で復活だけど、こっちも傷ついていることが多いから、それなりに強い一般ユニットがいないと1ターンで倒しきれないね。

&ref(laty.jpg) まあ、1806年にさらにスペルカードで弱らせて壊滅させたけどね。東方ユニット以外はボロボロだったから、マスケット兵でも勝率99.9%だったわ。
大将軍がまた誕生したけど、もう用はないわね。そして、メルラン、マエリベリーと和平。向こうのなけなしのGを徴収したわ。

&ref(chilno.jpg) え? もう和平しちゃうの?

&ref(laty.jpg) もう勝利が見えているし、これ以上戦う意味がないもの。あ、でも文にはてゐへの宣戦布告をさせたけどね。

&ref(mischi.jpg) 文も最後までレティに踊らされてるわねー。

&ref(laty.jpg) さらに、マエリベリーがアリスに宣戦布告。これを受けてアリスはてゐと和平。

&ref(mischi.jpg) そういえば、てゐとはずーっと戦争状態だね。

&ref(laty.jpg) 一度もユニットを送ってこないのだもの。あ、フリゲート艦で何隻かキャラベル船を倒したかな。
ずっと前から和平はできたけど、40Gよこせと強気だからずっと無視してたの。最後の方だと逆に20Gあげるから和平してってなってたけど、正直どうでもいいわ。

&ref(kankei AD1832.JPG)
&ref(senkankei AD1808.JPG)

&ref(laty.jpg) ちなみに、これが最後の他国の関係図よ。最後まで真っ二つだったわ。
あと、国酒は全員初期のまま動かなかったわ。マエリベリーと文が製酒の組織化、それ以外の4人は絶対酒制度ね。


*あっきゅんとあっきゅん12使徒

&ref(laty.jpg) 1810年、あっきゅん誕生。1812年、首都でロックンロール完成。まあ、蛇足ね。

&ref(mischi.jpg) 1822年に妖怪の山の1都市が文化の影響を受けてこちらに入ったけど、特に文の態度ペナルティーにはならないのね。

&ref(laty.jpg) すでに国境問題で-3のペナルティーがあるし、それに入ってるのかしらね?

&ref(chilno.jpg) 首都の霧の湖が文化全盛になってるよ!

&ref(bunka AD1822.JPG)

&ref(laty.jpg) 本当に50000になるのね。感動したわ。実は、前もってあっきゅんを第2都市と第6都市に移動させておけば、次のターンで勝利したのよね。
でも、次の年にあっきゅんが誕生するから、あっきゅんは第2都市と第6都市の中間地点に待機させているの。

&ref(mischi.jpg) そして1824年に最後のあっきゅんが誕生。さっそく合流させたわよ。

&ref(13AQN.JPG)

&ref(laty.jpg)&ref(mischi.jpg)&ref(chilno.jpg) うわー……。

&ref(mischi.jpg) な、なんか、異様な迫力があるね。

&ref(laty.jpg) 全員が一カ所で爆発すれば文化ポイント52000を叩き出すわね

&ref(chilno.jpg) 建設したばかりの都市も一瞬で文化全盛! あっきゅんも最強ね!

&ref(laty.jpg) この記念撮影後、屋台に5人、池に8人のあっきゅんを送ったわ。そして、1830年についにあっきゅん爆弾起動!

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&ref(8AQN.JPG)

&ref(laty.jpg) このとき、屋台に雪だるまを設置するのを忘れていたことに気づいたわ。今となってはもうどうでもいいけど。
そして、あっきゅんたちの合同大傑作により……!

before &ref(bunka AD1832-1.JPG) after&ref(bunka AD1832-2.JPG)
&ref(bv.JPG)

&ref(laty.jpg) 1832年、予想していた286ターンちょうどに文化勝利をおさめたわ!

&ref(mischi.jpg)&ref(chilno.jpg) yeahhhhhhhhhhh!!

&ref(laty.jpg) 初めての文化勝利に感激したわ。途中までかなり不安だったけど、何とかなるものね。


*スコア

&ref(kekka2-1.JPG)
&ref(kekka2-2.JPG)
&ref(kekka2-3.JPG)
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&ref(kekka2-6.JPG)
&ref(kekka2-7.JPG)

&ref(laty.jpg) さすがに文化力は圧倒的ね。特に最後の垂直上昇がy軸と重なって見えないのが笑えるわ。

&ref(mischi.jpg) 軍事力はしょぼかったね。最後までマスケット兵と長弓兵だったし、数も少ない。結構戦争してたのに、よく負けなかったわ、本当に。

&ref(laty.jpg) 基本防衛だけだからやりやすかったわ。デススタックが送られてくることもなかったし。きっと、他国同士の潰し合いが功を奏したのよ。

&ref(kekka2-10.JPG)

&ref(laty.jpg) ふう……疲れたわ。

&ref(chilno.jpg) レティ、お疲れ様!


*アナウンスなど

&ref(laty.jpg) これも最後ね。

AD1725 レティがクレムリン宮殿を完成
AD1730 レティがブロードウェイを完成
AD1755 レティがシヴィライズド・ジュエリー社を完成
AD1760 文が御柱を完成
AD1795 レティがエッフェル塔を完成
AD1800 咲夜が495年の波紋を完成
AD1804 文が御柱を完成
AD1810 レティがロックンロールを完成
AD1824 マエリベリーがベルサイユ宮殿を完成
AD1830 咲夜が博麗会議を完成


AD1710 偉大なあっきゅん
AD1775 偉大なあっきゅん
AD1806 大将軍
AD1806 偉大なあっきゅん
AD1822 偉大なあっきゅん


&ref(mischi.jpg) 最終的にあっきゅんは15人誕生したのよね。うち1人は初期の文化爆弾に、1人はジュエリー社企業に使われたんだっけ。

&ref(laty.jpg) これでレポ終了よ。また無駄に長くなったけどね。

&ref(chilno.jpg) 最後まで付き合ってくれてありがとねー!

&ref(au.jpg) またツッコミ等ございましたら、よろしければコメントで指摘していただくと助かります。

&ref(laty.jpg)&ref(mischi.jpg)&ref(chilno.jpg)&ref(au.jpg) それでは、また会う日まで、さようならー!



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