博麗神社

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博麗神社」を以下のとおり復元します。
#contents
*博麗神社概要
|指導者|博麗霊夢 森近霖之助 アリス・マーガトロイド 霧雨魔理沙 伊吹萃香 本読み妖怪|
|テクノロジー|博麗神社 魔法 古道具屋 人形操術 博麗の伝統 百万鬼夜行 博麗大結界|
|UU,UB|霧雨魔法店 香霖堂 人形の館 大宴会 博麗神社|
|ユニット|霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔|
|初期技術|博麗神社 自然酒 車輪|
|備考|金銭国家 &br()うまくやると専門化経済で科学100%なのに黒字になったりする文明&br()なんだかんだでユニットが皆強い|

*指導者
|顔|名前|志向|好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野|固有志向| 
|&ref(reimu_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|博麗霊夢|金融&br()カリスマ| 製酒の&br()組織化|8|200|20|20| 宗教+5&br()科学+2|&ref(power.png,アイコン)+100%:博麗神社| 
|&ref(rinnosuke_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|森近霖之助|哲学&br()勤労|自由市場|2|100|25|40|金銭+5&br()生産+2|&ref(power.png,アイコン)+25%:香霖堂| 
|&ref(alice_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|アリス・&br()マーガトロイド|呪文&br()組織|カースト制|8|200|25|20| 生産+2&br()成長+5|上海人形に無償の昇進:&br()直轄(戦闘力+10%)| 
|&ref(marisa_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|霧雨魔理沙|呪文&br()攻撃|国有化|1|200|25|10|軍事+5&br()成長+2|魔理沙に無償の昇進:&br()泥棒家業(略奪+100%)| 
|&ref(suika_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|伊吹萃香|宗教&br()創造|絶対&br()酒制度|6|200|25|20|宗教+10|&ref(power.png,アイコン)+25%:酵母|
|&ref(tokiko_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|本読み妖怪|攻撃&br()創造|表現の自由|4|150|20|30|軍事+5&br()文化+2|&ref(font_research.png,アイコン)+1:全都市|

*テクノロジー
|技術名|&ref(font_research.png,アイコン)|前提技術|建造物|その他効果|
|魔法|70|陶器|霧雨魔法店|無し|
|古道具屋|200|通貨|香霖堂|無し|
|人形操術|500|ギルド|人形の館|地形改善速度+50%|
|博麗の伝統|1600|経済学|無し|&ref(point.png,アイコン)+1:村・村落,博麗式を採用可能に|
|百万鬼夜行|2000|共産主義|大宴会|無し|
|博麗大結界|5000|無線通信|博麗神社|&ref(font_health.png,アイコン)+2,&ref(font_happy.png,アイコン)+2:全都市|

*建造物
|建造物名|&ref(power.png,アイコン)|必要技術|加速資源|分類|効果|
|霧雨魔法店|140|魔法|&ref(font_gold.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(power.png,アイコン)+6,&ref(font_espionage.png,アイコン)+2|
|香霖堂|200|古道具屋|&ref(font_spices.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,&ref(font_wealth.png,アイコン)+50%,無償の商人+1|
|人形の館|350|人形操術|&ref(font_dye.png,アイコン)|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+10,&ref(font_happy.png,アイコン)+3,無償の専門家+2,全都市に劇場|
|大宴会|1300|百万鬼夜行|柿の種|世界遺産|&ref(font_culture.png,アイコン)+4,全都市の定住醸造人に&ref(0.2up.png,アイコン)+1&ref(power.png,アイコン)+1|
|博麗神社|1600|博麗大結界|&ref(font_copper.png,アイコン)|世界プロジェクト|既知の2文明が取得しているテクノロジーを取得|

*社会制度
|名称|博麗式|
|制度|労働制度|
|維持費|中|
|解禁技術|博麗の伝統|
・&ref(font_unhealth.png,アイコン)+5:全都市
・&ref(font_wealth.png,アイコン)+5:専門家
・&ref(font_wealth.png,アイコン)と引き換えに緊急生産が可能

*東方ユニット
**&ref(marisa_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)霧雨魔理沙
基本能力
|段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()副次的損害(+100%,上限50%,数6),都市砲撃4*段階%(4~24%)&br()撤退+20%,防御ボーナスなし,略奪による金銭+30%|
|0|博麗神社|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~|
|1|魔法|7|2|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:ラーニング&br()戦闘勝利時に敵昇進の一つをランダムで獲得する&br()撤退+50%|
|2|古道具屋|9|2|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~|
|3|人形操術|12|2|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|
|4|博麗の伝統|16|2|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~|
|5|百万鬼夜行|22|2|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%|
|6|博麗大結界|29|2|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~|
スペルカード
|CAL|名称|効果|備考|
|1~7|恋符「マスタースパーク」|周囲1マスの都市の防御度を50+CAL*7%吹き飛ばす|足の速さを活かして&br()騎兵部隊のお供に|
|8~|~|周囲1マスの都市の防御度を全て吹き飛ばす。&br()駐留部隊に(CAL-8)*5%の割合ダメージ|~|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|Ex&br()スペル|本泥棒|図書館があれば可能,魔理沙の経験値+1&br()魔理沙の経験値の半分が国庫から弁償&br()金額が足りなければ使用不可|ある建造物があれば追加の経験値+1|
|Ph&br()スペル|シーフ|周囲1マスの全東方ユニットに無償の昇進「魅了」&br()周囲1マスの敵一般ユニットにCALと同じ確率で魅了を与える&br()魅了の効果は弾幕耐性を貫通する|魅了:戦闘力-50%&br()ターン開始時に50%の確率で消滅|
※ラーニングできる昇進:戦闘術系、基本操作系、教練系、衛生兵系、集中砲火系、都市駐留系、都市襲撃系

**&ref(alice_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)アリス・マーガトロイド
基本能力
|段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()戦闘による経験値+50%|
|0|博麗神社|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~|
|1|魔法|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:人形作成&br()毎ターン20%(速度普通)の確率で人形を作成(段階はアリスに依存)&br()基本操作と教練を戦闘術と教練として継承させる,Phスペル使用可|
|2|古道具屋|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~|
|3|人形操術|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|
|4|博麗の伝統|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~|
|5|百万鬼夜行|25|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%|
|6|博麗大結界|31|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~|
スペルカード
|CAL|名称|効果|備考|
|1~3|咒詛「魔彩光の上海人形」|上海人形と蓬莱人形を生成する&br()上海は白兵ユニット&br()蓬莱は先制攻撃1を持った弓ユニット|上海は戦闘力5,蓬莱は戦闘力4|
|4~7|~|~|上海は戦闘力6,蓬莱は戦闘力5|
|8~11|~|~|上海は戦闘力8,蓬莱は戦闘力7|
|12~15|~|~|上海は戦闘力12,蓬莱は戦闘力11|
|16~19|~|~|上海は戦闘力16,蓬莱は戦闘力14|
|20~|~|~|上海は戦闘力20,蓬莱は戦闘力17|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|Ex&br()スペル|リトルレギオン|都市に「リトルレギオン」を建設&br()都市から移動すると消滅|リトルレギオン:&br()軍事ユニットに経験値+3|
|Ph&br()スペル|ドールズウォー|Power0.1必要&br()同スタックの人形のHPをCAL*2%回復する&br()人形に「ドールズウォー」の昇進を与える|ドールズウォー:&br()戦闘力+20%,先制+2,撤退+30%,&ref(font_movement.png,アイコン)+1,電撃戦&br()1ターンで消滅|

**&ref(reimu_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)博麗霊夢
基本能力
|段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク|
|0|博麗神社|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~|
|1|魔法|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:博麗の力&br()戦闘力+15%,対ボスユニット+30%|
|2|古道具屋|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~|
|3|人形操術|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|
|4|博麗の伝統|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~|
|5|百万鬼夜行|23|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%|
|6|博麗大結界|30|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~|
スペルカード
|CAL|名称|効果|備考|
|1~|神霊「夢想封印」|CALの範囲の中立・敵対東方ユニットにスペル使用済みの昇進&br()(AI東方ユニットに追加で魅了の昇進)&br()周囲1マスの敵一般ユニットに10+CAL*2%割合ダメージ|マルチ向け|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|Ex&br()スペル|住吉三神呼び出し|都市に「住吉三神」を建設&br()都市から移動すると消滅|住吉三神:&br()&ref(power.png,アイコン)+100%:船舶,&ref(power.png,アイコン)+50%:宇宙船のパーツ&br()海軍ユニットに経験値+3|
|Ph&br()スペル|例大祭開催|Power0.1必要&br()全文明の国庫から10%ずつ集金する&br()同チームの文明からは集金しない|再使用には使用したターンを含め&br()文明数+1ターン使用不可(速度普通時)|

**&ref(suika_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)伊吹萃香
基本能力
|段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク&br()防御ボーナス無し,戦闘力+10%|
|0|博麗神社|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~|
|1|魔法|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:百万鬼夜行&br()戦闘力+30%,倒されたときに小すいか3体を残す&br()小すいかの戦闘力は2/3程度で分身・弾幕1~3の昇進を持つ|
|2|古道具屋|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~|
|3|人形操術|11|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|
|4|博麗の伝統|15|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~|
|5|百万鬼夜行|21|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%|
|6|博麗大結界|29|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~|
スペルカード
|CAL|名称|効果|備考|
|1~3|鬼符「ミッシング&br()パワー」|萃香がCAL/8+2ターン萃香(大)に変身する&br()耐久力が全快し「ミッシングパワー」の昇進を得る&br()ターン経過か倒されることで基に戻る&br()&br()ミッシングパワー:&br()連続戦闘が可能,電撃戦,行軍,移動コストを無視|追加で戦闘力+50%,&ref(font_movement.png,アイコン)+2,視界+2|
|4~7|~|~|追加で戦闘力+100%,&ref(font_movement.png,アイコン)+2,視界+3|
|8~11|鬼神「ミッシング&br()パープルパワー」|~|追加で戦闘力+150%,&ref(font_movement.png,アイコン)+3,視界+4|
|12~|~|~|追加で戦闘力+200%,&ref(font_movement.png,アイコン)+3,視界+5|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|Ex&br()スペル|酒宴|都市に「酒宴」を建設する|酒宴:&ref(font_unhappy.png,アイコン)なし,&ref(power.png,アイコン)-100%,&ref(0.2up.png,アイコン)+20%|
|Ph&br()スペル|追儺返し&br()ブラックホール|Power0.3必要&br()同じタイルにいるユニットと同じ種類の&br()ユニットを自文明から全員集める|ライフル兵の場合自文明の全ライフル兵が集まる&br()複数種類のユニットが居ればそれらも全て集まる|
戦闘力
|段階|1|2|3|4|5|6|
|萃香(小)|5|7|10|12|16|20|
|萃香(大)|10|12|14|19|27|37|

**&ref(mima_button.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)魅魔
基本能力
|段階|解禁技術|&ref(font_strength.png,アイコン)|&ref(font_movement.png,アイコン)|&sizex(1){STG}&ref(font_strength.png,アイコン)|コスト||キャラクターマーク|
|0|博麗神社|0|0|0|&ref(power.png,アイコン)01|~|~|
|1|魔法|8|1|8|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|スキル:ワイドウェーブ&br()砲撃範囲+3,砲撃ダメージ+30%,砲撃弾数+1|
|2|古道具屋|10|1|10|&ref(font_wealth.png,アイコン)20|~|~|
|3|人形操術|13|1|13|&ref(font_wealth.png,アイコン)25|~|スタックボーナス:スタックボーナス&br()同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|
|4|博麗の伝統|17|1|17|&ref(font_wealth.png,アイコン)40|~|~|
|5|百万鬼夜行|25|1|23|&ref(font_wealth.png,アイコン)60|~|STGスキル:STGスキル&br()砲撃命中率+30%|
|6|博麗大結界|32|1|30|&ref(font_wealth.png,アイコン)90|~|~|
スペルカード
|CAL|名称|効果|備考|
|1~|極太レーザー|周囲1マスの敵にCAL*3%の固定ダメージ|弾幕耐性を無視する,東方ユニットにも半減しない|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|Ex&br()スペル|博麗神社の怨霊|都市に「博麗神社の怨霊」を建設&br()都市から移動すると消滅|博麗神社の怨霊:&ref(0.2up.png,アイコン)+15%,&ref(power.png,アイコン)+15%,&ref(point.png,アイコン)+15%|
|Ph&br()スペル|久遠の夢|Power0.1必要&br()範囲CAL/4+1の敵にCAL%の確率で&br()昇進「久遠の夢」を与える|久遠の夢:移動力が0になる&br()東方ユニットには効果なし&br()ターン開始時30%の確率で消滅|

*召喚・特殊ユニット
|顔|名称|召喚元|召喚数|CAL|1|4|8|12|16|20|&ref(font_movement.png,アイコン)|兵科|特徴|
|&ref(shanghi.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|上海人形|アリス|[[TIPS]]&br()参照|&ref(font_strength.png,アイコン)|5|6|8|12|16|20|1|白兵||
|&ref(hourai.gif,アイコン/ユニット,width=32,height=32)|蓬莱人形|~|~|~|4|5|7|11|14|17|1|弓兵|先制攻撃+1|

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