ユニット1

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#contents

*&aname(Civ_tyui,option=nolink){表記上の注意・意味}
-ボスユニット:東方キャラたちのユニットのうち、陸上ユニットとして戦闘可能な状態のユニットを指す
-スタンドバイユニット:生産直後や復活直後の、航空ユニット状態の東方キャラたちのユニットを指す
-東方ユニット:ボスユニットとスタントバイユニットの両方を指す
-味方・中立・敵対:味方は同チーム、敵対は戦争状態にあるチーム、中立はその他のチームのことを指す
-周囲〇マス:ユニットなどを中心として、正方形の範囲のことを指す。中心のマスは含まれない。&br()例えば周囲1マスならば周囲の8マスを指し、2マスなら24マスのことを指す。&br()また、周囲〇マス以内、という表記の場合、中心のマスも含まれる
-CAレベル:カードアタックレベルのこと。詳細は[[システム]]参照
-移動力増加には昇進によるものと、そのターンだけ増えるものがある。ターンだけ増えるものは重ねがけが可能。
-ダメージ系には固定ダメージと割合ダメージがある。割合ダメージの場合、残り耐久力に対しての割合でダメージが与えられる。
-ダメージ量が〇~◇%と書かれているものは、〇%から◇%の範囲でユニットごとにランダムにダメージが与えられる。
-召還系によるCAレベルに依存の召還基数の詳細は[[TIPS]]参照
-レベルは通常のレベルのことを指し、CAレベルはカードアタックレベルのことを指す。明確に違うので注意。
-昇進付与系には全て確率が設定してあり、特に表記が無い場合は100%の確率で与えられる。
-全てのボスユニットには航空機の迎撃30%がついている。全ユニット共通なので個別の項目からは割愛。
-全ての東方ユニットには個別の「キャラクターマーク」の昇進を持っており、この効果は基本能力のその他欄に記述。


*&aname(Civ_Koumakan,option=nolink){紅魔館}

**&aname(Unit_Remilia,option=nolink){レミリア・スカーレット}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|紅魔館|無|20||
|1|極彩の弾幕|8|20|移動力2&br()防御ボーナス無し|
|2|時間操作|10|25|~|
|3|七曜の魔術|13|40|~|
|4|運命操作|17|60|~|
|5|Q.E.D.|23|90|~|
|6|紅い霧|30||~|
スキル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|吸血|連続戦闘が可能 &br()戦闘勝利時、耐久力回復10%|先制攻撃をそろえるともはや削ることすら出来ない|
|スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
|STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スペル(Ex)|サーヴァントフライヤー|偵察用ユニットである蝙蝠(航空ユニット)を召喚する &br()戦闘不可、不可視、偵察範囲は数マス、1ターンで消滅する|1.11から航空ユニットになった|
|スペル(Pha)|紅色の幻想郷|同スタックの味方ユニットに無償の昇進「熱狂」 &br()東方ユニットに効果なし&br()昇進「吸血鬼の眷属」をもつユニットに対し、耐久力回復CAレベル÷2%|熱狂:戦闘力+20% 移動範囲+1 電撃戦&br()1ターンで消滅&br()戦闘勝利時に50%の確率で吸血鬼の眷属の昇進を得る&br()&br()吸血鬼の眷属:行軍 戦闘力+10% 戦闘勝利時に回復5%&br()熱狂と吸血鬼の眷属の両方を持った状態で戦闘に勝利すると、さらに追加の経験値+1、耐久力回復5%|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~7|紅符「不夜城レッド」|>|上下左右のスクウェアに居る敵対ユニットに&br()割合ダメージCAレベル×3+15%&br()東方ユニットにはダメージ半減|斜めを向いていても、効果は上下左右 &br()割合ダメージなので、例えばダメージ50%ならば耐久力100%→50%になり、&br()80%→40%になる&br()味方・中立ユニットに効果なし|
|8~|紅魔「スカーレットデビル」|>|~|~|


**&aname(Unit_Flan,option=nolink){フランドール・スカーレット}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|紅魔館|無|20||
|1|極彩の弾幕|8|20|副次的損害のダメージ上限50% &br()副次的損害を与えられるユニット数上限8 &br()通常は副次的損害0%(戦車と同じ)&br()防御ボーナス無し&br()戦闘力+10%(キャラクターマーク)|
|2|時間操作|10|25|~|
|3|七曜の魔術|13|40|~|
|4|運命操作|18|60|~|
|5|Q.E.D.|25|90|~|
|6|紅い霧|34||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|破壊|連続戦闘が可能 &br()副次的損害+70%&br()地形移動コストを-1|何でもかんでも壊します|
|||||
|スペル(Ex)|暇つぶし|昇進「レーヴァテイン」がつく&br()レーヴァテイン:戦闘力+20%、副次的ダメージ+30%。戦闘後消滅。|取得している状態でスペカを使うと分身にもつく|
|スペル(Pha)|禁じられた遊び|周囲2マス以内にいる全ユニットにダメージ10~50% &br()味方、自分を含むすべてのユニットにダメージが与えられる。&br()東方ユニットに対してはダメージが半減し、耐久力10%以下には減らせない。|相変わらず加減を知りません。|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|禁忌「フォーオブアカインド」|同タイプのフランを3体召喚する。&br()分身、幻影、破壊、電撃戦の昇進を持つ&br()分身の移動力2&br()分身の耐久力は25%+CAレベル×5%&br()(CAレベル15からは全快状態)||単純に破壊力抜群&br()でもCAレベルが低いうちはちょっと使いづらくなった|
|4~7|~|~|さらに基本操作1の昇進を持つ|~|
|8~11|~|~|さらに基本操作2の昇進を持つ|~|
|12~15|~|上記に加え、移動力が3になる|さらに基本操作3の昇進を持つ|~|
|16~19|~|~|さらに基本操作4の昇進を持つ|~|
|20~23|~|~|さらに基本操作5の昇進を持つ|~|
|24~|~|~|さらに基本操作6の昇進を持つ|~|


**&aname(Unit_Sakuya,option=nolink){十六夜咲夜}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|紅魔館|無|20||
|1|極彩の弾幕|8|20|道路・鉄道の敷設が可能|
|2|時間操作|10|25|~|
|3|七曜の魔術|13|40|~|
|4|運命操作|17|60|~|
|5|Q.E.D.|22|90|~|
|6|紅い霧|29||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|プライベートスクウェア|先制攻撃3||
|||||
|スペル(Ex)|給仕|同じスクウェアに居るユニットからスペル使用済みの昇進を取り除く|これのおかげでスペカの連発が出来るようになった&br()でもレミリアスペカは割合ダメージになったので、&br()即全滅させることなんてのは出来なくなった。|
|スペル(Pha)|殺人ドール|周囲1マスに居る敵対ユニットにランダムにナイフを投げる。&br()一発当たり10%の固定ダメージ、ナイフの数はCAレベル×(1.5+0.1×レベル)本&br()東方ユニットに効果無し&br()ユニットを一体ずつしとめてから次のユニットを狙う|確実に数を減らせるので、殲滅戦のお供に最適|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|幻世「ザ・ワールド」|周囲1マスに居る敵対ユニットにザ・ワールドの昇進を与える&br()東方ユニットに対しては与える確率半減&br()ザ・ワールドの昇進は次ターン開始時にいくらかの固定ダメージを与え、消滅する。&br()その際、耐久力20%以下にはならない。&br()このダメージは弾幕耐性を貫通する|固定ダメージ30%|トドメをさすのはお嬢様の役割です|
|4~7|~|~|固定ダメージ40%|~|
|8~11|~|~|固定ダメージ50%|~|
|12~|~|~|固定ダメージ60%|~|


**&aname(Unit_Patchouli,option=nolink){パチュリー・ノーレッジ}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|紅魔館|無|20||
|1|極彩の弾幕|6|20|都市防御+20%(キャラクターマーク)|
|2|時間操作|8|25|~|
|3|七曜の魔術|11|40|~|
|4|運命操作|16|60|~|
|5|Q.E.D.|21|90|~|
|6|紅い霧|28||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|ゴーレム作成|戦闘勝利時に倒した相手のゴーレムユニットを生成する&br()東方ユニットのゴーレムは生成できない&br()生成されたユニットは経験値0で、「ゴーレム」の昇進をもつ|ゴーレム:経験値-100%|
|||||
|スペル(Ex)|火符「アグニシャイン」|周囲1マスの敵対ユニットに割合ダメージを与える。&br()ダメージ量はCAレベルと同数、ダメージ上限50%&br()東方ユニットにはダメージ半減|スペカとあわせて一週間分の魔法使い|
|~|水符「プインセスウンディネ」|同じスクウェアにいる味方・中立ユニットを回復させる。&br()回復量はCAレベルと同数。|~|
|スペル(Pha)|土符「レイジィトリリトン」|きれいな水のある砂漠・ツンドラを平原化する&br()氾濫源とオアシスのある場所では使用不可|~|
|~|木符「シルフィホルン」|同じスクウェアに居る全ユニットに移動力+1の昇進をつける&br()東方ユニットにもつく|重ねがけは不可能に|
|~|金符「メタルファティーグ」|同じスクウェアに居るユニットに昇進「魔法障壁」を与える&br()魔法障壁:副次的損害の軽減+15% 都市防御+15% 弾幕耐性+15% 1ターンで消滅する。|~|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~|日符「ロイヤルフレア」|>|周囲に居る敵対ユニットに割合ダメージを与える。&br()範囲は使用者のレベルと同数&br()中心部のダメージ量は5+3×CAレベル%&br()使用者から離れるほどダメージ量が減少する|効果は使用者と対象者のユークリッド距離に応じて線形に減少する|
|~|月符「サイレントセレナ」|>|日符の耐久力回復版。効果範囲内の味方・中立ユニットを回復する。&br()範囲は威力は日符と同じ|~|


**&aname(Unit_Meirin,option=nolink){紅美鈴}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|紅魔館|無|20||
|1|極彩の弾幕|8|20|対白兵+25%(キャラクターマーク)|
|2|時間操作|10|25|~|
|3|七曜の魔術|13|40|~|
|4|運命操作|17|60|~|
|5|Q.E.D.|23|90|~|
|6|紅い霧|30||~|
スキル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|門番|都市防御+30%、都市駐留時同スタックの味方東方ユニットの数だけ戦闘力増加|美鈴、咲夜、フランが都市にいる場合戦闘力+3される|
|スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
|STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スペル(Ex)|水やり |都市で使用すると建造物花畑を追加&br()花畑:幸福+1、衛生+1|都市に美鈴がいると少しずつ成長する&br()いないと少しずつ枯れる|
|スペル(Pha)|内気功|同スタックのユニットに昇進「内気功1」を与える&br()東方ユニットにもつく&br()内気功:自然治癒+10%|さらに内気功2、3へと派生する。|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~7|彩雨|>|隣接する敵対ユニットにCAL×2~5のダメージ&br()都市の上で使用すると建造物花畑を追加|Exのものと同じ|
|8~|彩光乱舞|>|~|~|


*&aname(Civ_Hakugyokurou,option=nolink){白玉楼}

**&aname(Unit_Chen,option=nolink){橙}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|白玉楼|無|20||
|1|猫又|7|20|先制攻撃0-1 &br()移動力2&br()防御ボーナス無し|
|2|式神|9|25|~|
|3|お庭番|12|40|~|
|4|反魂の儀|16|60|~|
|5|スキマ|23|90|~|
|6|ボーダーオブライフ|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|飛翔韋駄天|撤退確率50% 先制攻撃2&br()倒されたときの経験値ペナルティが30%減少||
|||||
|スペル(Ex)|猫結社|駐留する都市に建造物「猫結社」を建設|猫結社:幸福+3 文化+5 偉人ポイント+50%&br()橙がその都市から離れると消滅|
|スペル(Pha)|鳴動持国天|ボスユニットの藍がその場にワープしてくる&br()藍が居なければ効果が発動しない&br()橙の耐久力回復+100%&br()藍の耐久力回復、回復量は橙と藍のCAレベルの合算値&br()藍が一時的に移動力+2|たすけてらんしゃま|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|鬼符「青鬼赤鬼」|ユニット「赤鬼」「青鬼」を一匹ずつ召喚する。&br()赤鬼青鬼を消費して都市に「猫屋敷」を建造可能|鬼の戦闘力6|猫屋敷:幸福+2 文化+2|
|4~7|~|~|鬼の戦闘力8 戦闘術1をもつ|~|
|8~11|~|~|鬼の戦闘力11 さらに戦闘術2,3をもつ|~|
|12~15|~|~|鬼の戦闘力16 さらに戦闘術4,5をもつ|~|
|16~19|~|~|鬼の戦闘力16 さらに教練1,2をもつ|~|
|20~|~|~|鬼の戦闘力16 さらに教練3,4をもつ|~|


**&aname(Unit_Youmu,option=nolink){魂魄妖夢}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|白玉楼|無|20||
|1|猫又|7|20|先制攻撃1-2&br()防御ボーナス無し|
|2|式神|9|25|~|
|3|お庭番|12|40|~|
|4|反魂の儀|16|60|~|
|5|スキマ|22|90|~|
|6|ボーダーオブライフ|28||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|業風閃影陣|連続戦闘が可能 &br()先制攻撃2 先制攻撃のチャンス2&br()地形移動コスト-1||
|||||
|スペル(Ex)|魂魄の教え|同スタックのユニットに無償の昇進「魂魄の教え」&br()東方ユニットに効果無し|魂魄の教え:戦闘力+10% 先制攻撃1 先制攻撃のチャンス1|
|スペル(Pha)|一念無量劫|周囲1マスに居る敵対ユニットをランダムで斬る。&br()一斬り当たり割合ダメージ20%、斬る回数はCAレベルと同数。&br()東方ユニットに効果無し&br()一斬りごとにランダムに対象が選ばれる|斬れぬものなどあんまりない|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~7|魂符「幽明の苦輪」|>|自分と同タイプの妖夢の分身を召喚する。&br()召喚数はCAレベルに依存の召還基数&br()分身ユニットは分身、幻影、業風閃影陣の昇進をもち、1ターンで消滅する&br()CAレベル11までは移動力2、CAレベル12からは移動力3|1ターンで消えるようになったので注意&br()フランみたいな使い方をするようになった|
|8~|魂魄「幽明求聞持聡明の法|~|~|~|


**&aname(Unit_Yuyuko,option=nolink){西行寺幽々子}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|白玉楼|無|20||
|1|猫又|8|20|副次的損害を与えるユニットの上限数12&br()副次的損害によるダメージの上限50%&br()防御ボーナス無し|
|2|式神|10|25|~|
|3|お庭番|13|40|~|
|4|反魂の儀|18|60|~|
|5|スキマ|25|90|~|
|6|ボーダーオブライフ|34||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|ギャストリドリーム|戦闘力+10% &br()副次的損害50%||
|||||
|スペル(Ex)|妖夢呼び出し|分身を含む全ての妖夢が即座に移動してくる&br()その際に移動力を消費せず、妖夢本体のみ回復20%|がんばれみょん、負けるなみょん|
|スペル(Pha)|花見|駐留する都市に「花見」を建設|花見:幸福+2 無償の芸術家+3 無償の醸造人+1 文化+25% &br()幽々子が都市から移動すると消滅|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~3|桜符「完全なる墨染の桜 -封印-」|周囲1マスに居る敵対ユニットがCAレベル×2の確率で即死 &br()東方ユニットに効果なし|滅多に使わないはずの能力を乱発だって? &br()HAHAHA、違うさ、みんな食べr(ry|
|4~7|桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」|~|~|
|8~11|桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」|~|~|
|12~|桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」|~|~|


**&aname(Unit_Ran,option=nolink){八雲藍}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
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|0|白玉楼|無|20||
|1|猫又|8|20|副次的損害が70%低下|
|2|式神|10|25|~|
|3|お庭番|13|40|~|
|4|反魂の儀|16|60|~|
|5|スキマ|22|90|~|
|6|ボーダーオブライフ|29||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|弾道計算|副次的損害が70%低下&br()対弓+50% 対火器+50% 対城攻兵器+50%&br()対装甲+25% 対ヘリ+25% 対ボス+25%|飛んでくる弾なんてなんのその|
|||||
|スペル(Ex)|弾道計算|前鬼、後鬼を召還する。&br()共に移動力3、不可視、視界+2、特別奇襲の昇進をもつ&br()ただし、追加の維持費+2|敵領土の探索に最適|
|スペル(Pha)|橙|同じスクウェアに居る橙に「式の式」の昇進を与える&br()さらに橙の耐久力回復50%|式の式:撤退50% 先制攻撃2 連続戦闘が可能 1ターンで消滅する|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|「狐狗狸さんの契約」|駐留する都市に建造物「分析器」シリーズを建造する&br()都市から移動しても消滅しない&br()異なる分析器は重ねて建造が可能|幸福+2 衛生+2 文化+3 金銭-1|お供え物はあぶらあげ|
|4~7|~|~|幸福+3 衛生+3 文化+5 金銭-1|~|
|8~11|~|~|幸福+4 衛生+4 文化+10 金銭-1 食料+1|~|
|12~|~|~|幸福+5 衛生+5 文化+20 金銭-1 食料+1|~|


**&aname(Unit_Yukari,option=nolink){八雲紫}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|白玉楼|無|20||
|1|猫又|8|20|退却+15%(キャラクターマーク)|
|2|式神|10|25|~|
|3|お庭番|13|40|~|
|4|反魂の儀|17|60|~|
|5|スキマ|23|90|~|
|6|ボーダーオブライフ|30||~|
スキル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|きのせい|敗北時に25%で相手と耐久力を入れ替える|汚いさすがゆかりんきたない|
|スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
|STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スペル(Ex)|藍|藍を呼び出す&br()藍の移動力+2、連続攻撃の回数リセット|~|
|スペル(Pha)|式召喚|移動力5、特別奇襲を持った式を呼び出す|視界のないところには入れない|
|スペル(Pha)|次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法|式のいるところに同スタックのユニットをワープさせる&br()ワープ後はスペル使用済み、行動終了の状態になる|元ネタはググれ|
|スペル(Pha)|神隠し|CAL分の金銭を消費してCAL以下の戦闘力を持つユニットを召喚する|たまに偉人も出る|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~7|紫奥義「弾幕結界」|>|周囲のユニットを行動終了にし、CAL÷4+1ターンの間弾幕結界の昇進を与える&br()弾幕耐性を無視する&br()弾幕結界:ターン開始時に10%のダメージ、ダメージはターン毎に5%ずつ増えていく|ダメージは弾幕耐性の影響を受ける、受けないのはあくまで昇進を与えるところまで|
|8~|深弾幕結界-夢幻泡影-|>|~|~|


*&aname(Civ_Eientei,option=nolink){永遠亭}

**&aname(Unit_Tewi,option=nolink){てゐ}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
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|0|永遠亭|無|20||
|1|鈴蘭の毒|7|20|弓兵ユニットに対して+50% &br()騎乗ユニットに対して+50% &br()白兵戦ユニットに対して+50% &br()攻城兵器に対して+50% &br()火器ユニットに対して+50% &br()装甲ユニットに対して+50% &br()ヘリコプターユニットに対して+50%&br()防御ボーナス無し |
|2|因幡の白兎|9|25|~|
|3|師の教え|12|40|~|
|4|月の頭脳|16|60|~|
|5|七つの難題|20|90|~|
|6|月からの使者|28||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
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|スキル|悪戯|毎ターン同スタックの全ユニットにいたずらを仕掛けに行く。&br()成功率は30%、東方ユニットに対しては10%&br()成功すると、仕掛けられたユニットに経験値+1。&br()相手が東方ユニットの場合てゐにも経験値+1|非軍事ユニットにもいたずらをするのはご愛嬌|
|||||
|スペル(Ex)|儲け話|駐留する都市に建造物「儲け話」を建設。|儲け話:すべての専門家枠+3 &br()てゐがその都市から離れると消滅|
|スペル(Pha)|エンシェントデューパー|周囲1マスにある都市の防御度にダメージ。&br()ダメージ量は10+CAレベルによる召還基数の値×2%||
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|兎符「開運大紋」|同スタックに居る味方ユニットに&br()無償の昇進「幸運のお守り」を与える&br()東方ユニットには効果なし&br()異なる種類のお守りは上書きされる。&br()さらに、一時的に移動力がCAレベル÷4だけ増加|幸運のお守り:撤退20%|「うさぎはさびしいとしんじゃうんだよ」&br()と聞いて、お守りだけもらって全力で走る兵たち|
|4~7|~|~|幸運のお守り:撤退30%|~|
|8~11|~|~|幸運のお守り:撤退40%|~|
|12~|兎符「因幡の素兎」|~|幸運のお守り:撤退50%|~|


**&aname(Unit_Eirin,option=nolink){八意永琳}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|永遠亭|無|20||
|1|鈴蘭の毒|8|20|都市防御+20%&br()防御ボーナス無し|
|2|因幡の白兎|10|25|~|
|3|師の教え|13|40|~|
|4|月の頭脳|18|60|~|
|5|七つの難題|25|90|~|
|6|月からの使者|34||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|行軍薬師|毎ターン同スタックの全ユニットを回復30% &br()行軍を持っていない行動済ユニットも回復される||
|||||
|スペル(Ex)|実験|駐留する都市に建造物「新薬実験所」を建設|新薬実験所:不幸+1 衛生+2 研究+10% &br()都市から移動しても消滅しない|
|スペル(Pha)|治療|同スタックの全ユニットを即座に回復する。&br()回復量CAレベル×2%||
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|禁薬「蓬莱の薬」|アイテム「蓬莱の薬」を生成する。&br()生成数はCAレベルの召還基数と同数。|薬を使用したユニットは耐久力回復65%|非常に怪しい薬。&br()なので幻想郷の人たちは使おうとしない。&br()複数のユニットでまとめて拾うことも可能&br()&br()復活:倒されても一度だけその場で復活|
|4~7|~|~|耐久力回復100%|~|
|8~11|~|~|耐久力回復100%に加え、行軍の昇進を与える|~|
|12~|~|~|耐久力回復100%に加え、復活の昇進を与える|~|


**&aname(Unit_Medicin,option=nolink){メディスン・メランコリー}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|永遠亭|無|20||
|1|鈴蘭の毒|8|20|副次的損害を与えるユニットの上限数6&br()副次的損害によるダメージの上限50%&br()回復ボーナス+10%&br()同じスクウェアのユニットを毎ターン-1%回復|
|2|因幡の白兎|10|25|~|
|3|師の教え|13|40|~|
|4|月の頭脳|17|60|~|
|5|七つの難題|22|90|~|
|6|月からの使者|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|様々な毒|戦闘力+5% 先制攻撃1 撤退確率+10% 副次的損害+20% 視界+1 &br()回復率+5% 丘防御+15% 同じスタックのユニットを無条件回復5%|色々効果が付いているけれど、全部微妙だったりする子|
|||||
|スペル(Ex)|鈴蘭の花|世界遺産「無名の丘」のある都市でのみ使用可能&br()駐留する都市に建造物「鈴蘭畑」を建設|鈴蘭畑:資源「鈴蘭」を1供給 &br()メディスンが都市から移動すると消滅 &br()鈴蘭:衛生+1 雑貨商でさらに衛生+1|
|スペル(Pha)|霧符「ガシングガーデン」|周囲1マスに居る全ユニットにランダムに4種類の毒の昇進を与える&br()それぞれの成功確率はCAレベルと同数|毒の詳細は下記参照|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|毒符「神経の毒」|周囲1マスに居る中立・敵対ユニットに毒系の昇進を与える&br()CAレベルが上がると複数の毒を同時に与える&br()毒を与える確率は100+CAレベル×2% &br()東方ユニットには確率半減|鈴蘭の毒:戦闘力-15% 先制攻撃-1 |毒系の昇進はターン開始時に&br()30%の確率で消滅する|
|4~7|~|~|トリカブトの毒:戦闘力-15% &br()ターン開始時に無条件ダメージ15%|~|
|8~11|毒符「憂鬱の毒」|~|ベラドンナの毒:戦闘力-15% 先制攻撃-1|~|
|12~|~|~|彼岸花の毒:戦闘力-15% &br()ターン開始時に無条件ダメージ15%|~|


**&aname(Unit_Reisen,option=nolink){鈴仙・優曇華院・因幡}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|永遠亭|無|20||
|1|鈴蘭の毒|8|20|先制攻撃+1(キャラクターマーク)|
|2|因幡の白兎|10|25|~|
|3|師の教え|13|40|~|
|4|月の頭脳|17|60|~|
|5|七つの難題|22|90|~|
|6|月からの使者|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|狂視調律(イリュージョンシーカー)|都市駐留+60%|狂気の屋敷へようこそ|
|||||
|スペル(Ex)|行商|駐留する都市に建造物「行商」を建設する&br()他チームの都市でのみ使用可能&br()うどんげが都市から離れると消滅|行商:その都市の人口からの不衛生なし&br()毎ターン都市の人口と同数の金銭がうどんげの文明の国庫に直接入る|
|スペル(Pha)|例月祭開催|駐留する都市に建造物「例月祭」を建設する&br()うどんげが都市から離れると消滅する|例月祭:宇宙船のパーツ建造+200%|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~7|波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」|>|周囲1マスにいる敵対ユニットに確率で昇進「狂気」を与える&br()東方ユニットに効果なし&br()狂気を与える確率は25+CAレベル×7.5%|狂気:ターン開始時にランダムで以下の行動を取る。&br()・30%:正気に戻る&br()・10%:蛮族化&br()・10%:自分にダメージ10~50%&br()・10%:周囲2マスのどこかに勝手に移動&br()・10%:同スタックの5ユニットにダメージ5~10%&br()・10%:魅了を獲得する&br()・10%:耐久力半減&br()・10%:何も起こらない&br()&br()する方としては地味&br()でもされるとものすごく厄介|
|8~|幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」|~|~|~|


**&aname(Unit_Kaguya,option=nolink){蓬莱山輝夜}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|永遠亭|無|20||
|1|鈴蘭の毒|7|20|移動中に回復可能(キャラクターマーク)|
|2|因幡の白兎|9|25|~|
|3|師の教え|12|40|~|
|4|月の頭脳|17|60|~|
|5|七つの難題|24|90|~|
|6|月からの使者|31||~|
スキル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|須臾の攻撃|先制攻撃+2 先制攻撃無効||
|スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
|STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スペル(Ex)|ブリリアントドラゴンバレッタ|周囲の敵対ユニットにCAL%のダメージ|パチェ「私の技をぱくるな」|
|スペル(Ex)|ブディストダイヤモンド|都市の防御度をCAL×5%回復||
|スペル(Ex)|サラマンダーシールド|同スタックのユニットに昇進「火鼠の皮衣」を与える&br()火鼠の皮衣:副次的損害-20%、対火薬+20% ターン開始時に消滅|何気強い?|
|スペル(Ex)|ライフスプリングインフィニティ|同スタックのユニットをCAL%回復|パチェ「水もか」|
|スペル(Ex)|蓬莱の玉の枝|宝石を供給する建造物を建てる&br()都市から移動すると消滅||
|スペル(Pha)|金閣寺の一枚天井|金閣寺を建設する&br()金閣寺:幸福+2、文化+10 都市防御を50%まで引き上げる&br()都市から移動すると消滅||
|スペル(Pha)|エイジャの赤石|世界のどこかが山岳になる&br()そのスクウェア上のユニットに50%のダメージ&br()資源や地形改善は破壊される|不老不死の輝夜には無用|
|スペル(Pha)|月のイルメナイト|都市にイルメナイト精錬所を建設する&br()イルメナイト精錬所:不衛生+2 さらに銅、鉄、石炭、石油、アルミ、エネルギーからハンマー+25%、不衛生+1|全部揃うとハンマー+150%、不衛生+8|
|スペル(Pha)|ミステリウム|ミステリウムを置く&br()一度使用すると数ターン使用不可&br()拾うと経験値+1|拾うユニットによっては別の効果も|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~3|永夜返し-子の四つ-|CAL×8%の確率で全文明を無政府状態に|100%を超えると数ターン続くことも|
|4~7|永夜返し-丑の四つ-|~|~|
|8~11|永夜返し-虎の四つ-|~|~|
|20~|永夜返し-夜明け-|~|~|



*&aname(Civ_Youkainoyama,option=nolink){妖怪の山}

**&aname(Unit_Sanae,option=nolink){東風谷早苗}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|妖怪の山|無|20||
|1|河童の発明|8|20|丘防御+25%(キャラクターマーク)|
|2|天狗の情報網|10|25|~|
|3|現人神の奇跡|13|40|~|
|4|ミシャグジ様|17|60|~|
|5|マウンテンオブフェイス|23|90|~|
|6|洩矢の王国|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|護国の風|都市防御+30% &br()対騎乗ユニット+25% &br() 先制攻撃2|都市防衛用スキル &br()対騎乗がついてるのは先制無効対策|
|||||
|スペル(Ex)|ミラクルプラント|米、とうもろこし、小麦、砂糖、香辛料、バナナ、ワイン、絹、染料、香料の資源のあるスクウェアで使用可。&br()その資源が米、とうもろこし、小麦、砂糖、香辛料、バナナのうちのどれかにランダムに変化|たいてい、バナナになります。|
|スペル(Pha)|奇跡のなせる業|使用したスクウェアの地形が砂漠、もしくはツンドラの場合平原化。&br()きれいな水のある雪原をツンドラ化|運がよければ平原でなくオアシスや草原になる。|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|奇跡「神の風」|都市駐留時のみ使用可能。&br()同スタックの味方ユニットにいくつかの昇進を与える。&br()東方ユニットには効果無し&br()さらに味方ユニットをCAレベル×3%回復させる|都市駐留1を与える|守りに入ればまさに鉄壁早苗さん|
|4~7|~|~|さらに都市駐留2を与える|~|
|8~11|大奇跡「八坂の神風」|~|さらに都市駐留3、チョン避けを与える|~|
|12~15|~|~|さらにパターン化、教練1を与える|~|
|16~19|~|~|さらに判定見切り、教練2を与える|~|
|20~23|~|~|さらに教練3を与える|~|
|24~|~|~|さらに教練4を与える|~|



**&aname(Unit_Nitori,option=nolink){河城にとり}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|妖怪の山|無|20||
|1|河童の発明|7|20|副次的損害+100% &br()副次的損害によるダメージ上限50% &br()副次的損害を与えられるユニット数6 &br()都市防御への砲撃が可能4×段階%(4~24%)&br()防御ボーナスなし&br()都市砲撃+8%(キャラクターマーク)|
|2|天狗の情報網|9|25|~|
|3|現人神の奇跡|12|40|~|
|4|ミシャグジ様|16|60|~|
|5|マウンテンオブフェイス|22|90|~|
|6|洩矢の王国|29||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|リサイクル|戦闘勝利時、敵の残骸から河童ロボを生産する。&br()どのロボを作るかは、敵の兵種に依存する。&br()白兵、弓兵のとき:河童ロボNORMAL &br()火器、騎乗のとき:河童ロボHARD &br()ヘリ、装甲、攻城、ボスのとき:河童ロボLUNATIC|リサイクルは大事です|
|||||
|スペル(Ex)|にとり教育|駐留する都市に建造物「にとり教育」を建設。|にとり教育:無償の技術者+2 技術者枠+2 &br()にとりがその都市から移動すると消滅|
|スペル(Pha)|河童の幻想大瀑布|同スタックに居る攻城兵器に無償の昇進「弾幕1」「士気」|河童の技術力は世界一ィィィ|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|河童「スピン・ザ・セファリックプレート」|攻城兵器である河童ロボを生産する。&br()生産数はCAレベル依存の召還基数と同数&br()都市砲撃不可、副次的損害200%&br()大技術者のように都市ハンマーへ変換可能|ロボの戦闘力4 ハンマー変換40|なんでもできるぞ河童ロボ|
|4~7|~|~|戦闘力5 ハンマー数50|~|
|8~11|~|~|戦闘力7 ハンマー数65|~|
|12~|~|~|戦闘力10 ハンマー数100|~|


**&aname(Unit_Suwako,option=nolink){洩矢諏訪子}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|妖怪の山|無|20||
|1|河童の発明|7|20|移動力2 &br()地形移動コストを無視&br()防御ボーナスなし&br()撤退確率+15%(キャラクターマーク)|
|2|天狗の情報網|9|25|~|
|3|現人神の奇跡|12|40|~|
|4|ミシャグジ様|16|60|~|
|5|マウンテンオブフェイス|22|90|~|
|6|洩矢の王国|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|ミシャグジエンパイア|戦闘勝利時、25%の確率で相手が寝返る。|ケロちゃんの魅力には勝てません|
|||||
|スペル(Ex)|勝手に分社建設|駐留している都市に建造物「諏訪分社」を建設。|諏訪分社:幸福+1、文化+5、偉人ポイント+25%|
|スペル(Pha)|神事|駐留している都市へ自国の文化を追加する。&br()追加量はCAレベルの2乗&br()同チーム他文明の都市に限り、その文明の文化を追加する|文化負けしてる都市に颯爽と現われる救世主|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|土着神「ケロちゃん風雨に負けず」|タイルの算出にパン、ハンマー、コインを追加する。&br()追加量は以下の通り。&br()パン:CAレベル÷8+1&br()ハンマー:(CAレベル+4)÷8+1&br()コイン:CAレベル÷4+1|純粋な内政用スペルカード&br()解りづらいけれど産出量はこれまでとほぼ変化無し|


**&aname(Unit_Kanako,option=nolink){八坂神奈子}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|妖怪の山|無|20||
|1|河童の発明|8|20|副次的損害+100%&br()副次的損害を与えるユニットの上限数6&br()副次的損害によるダメージの上限50%&br()防御ボーナスなし&br()副次的損害+15%(キャラクターマーク)|
|2|天狗の情報網|10|25|~|
|3|現人神の奇跡|13|40|~|
|4|ミシャグジ様|17|60|~|
|5|マウンテンオブフェイス|24|90|~|
|6|洩矢の王国|32||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|軍神|戦闘力+20%&br()周囲1マスに居る敵対ユニットが5%の確率で寝返る &br()東方ユニットに効果なし|ただ居るだけでどんどん寝返る|
|||||
|スペル(Ex)|八坂分社建設|駐留している都市に建造物「八坂分社」を建設。|諏訪分社:幸福+2、文化+1 醸造人枠+2&br()都市から移動しても消滅しない|
|スペル(Pha)|「風神様の神徳」|丘の上でのみ使用可能 &br()同スタックのユニットに昇進「山の信仰」を与える&br()東方ユニットに効果なし|山の信仰:先制攻撃1 先制攻撃のチャンス1 丘防御+25%|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~7|神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」|丘都市でのみ使用可能&br()周囲2マスの敵対ユニットに固定ダメージ&br()ダメージ量は5+CAレベル×3%|固定ダメージというのが凶悪|
|8~|奇祭「目処梃子乱舞」|~|~|


**&aname(Unit_Iku,Ikuoption=nolink){永江衣玖}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|妖怪の山|無|20||
|1|河童の発明|8|20||
|2|天狗の情報網|10|25|~|
|3|現人神の奇跡|13|40|~|
|4|ミシャグジ様|16|60|~|
|5|マウンテンオブフェイス|23|90|~|
|6|洩矢の王国|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|羽衣は空の如く|撤退90%|空気を読んで逃げる。機を見るに敏と言おう|
|||||
|スペル(Ex)|神鳴り様の住処|同じスクウェアにいる味方船舶ユニットに昇進「順風」を与える|順風:移動範囲+2&br()空気の読み方を教えてもらおう|
|スペル(Pha)|エレキテルの龍宮|駐留する都市に建造物「気象台」を建設&br()都市から移動しても消滅しない|気象台:食料+5% 外洋からコイン+1 ビーカー+5% 科学者枠+2&br()気象予報士は空気が読める人|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|雷符「神鳴り様の住処」|戦争中のみ使用可能。&br()敵対都市にある施設をランダムで破壊する&br()全世界の蛮族以外の敵対都市が対象となる&br()破壊する施設の数はCAレベル÷4+1&br()破壊可能な施設がなければ人口-2&br()ただし、人口0以下にはならない|兵舎、穀物子、図書館が破壊可能|AIに使ってもあまり面白くない、とすれば・・・|
|4~7|~|~|さらに水道橋、裁判所、コロシアム、劇場が破壊可能|~|
|8~11|~|~|さらに溶鉱炉、市場、雑貨商が破壊可能|~|
|12~|~|~|さらに銀行、大学、天文台が破壊可能|~|

**&aname(Unit_Tenshi,option=nolink){比那名居天子}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|妖怪の山|無|20||
|1|河童の発明|8|20|対白兵+25%(キャラクターマーク)|
|2|七曜の魔術|10|25|~|
|3|時間操作|13|40|~|
|4|運命操作|17|60|~|
|5|Q.E.D.|23|90|~|
|6|紅い霧|30||~|
スキル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル||||
|スタックボーナス|スタックボーナス|同スタックの味方ユニットに戦闘力+10%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
|STGスキル|STGスキル|砲撃ダメージ+75%|いずれ固有の効果に置き換わる予定|
スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スペル(Ex)|||~|
|スペル(Pha)|||~|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
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