ユニット2

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#contents


*&aname(Civ_Chireiden,option=nolink){地霊殿}

**&aname(Unit_Parsee,option=nolink){水橋パルスィ}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|地霊殿|無|20||
|1|橋姫|8|20|防御ボーナスなし&br()都市襲撃+10%(キャラクターマーク)|
|2|怪力乱神|10|25|~|
|3|火焔猫|13|40|~|
|4|心を読む目|17|60|~|
|5|無意識の遺伝子|23|90|~|
|6|地底の太陽信仰|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|橋姫の呪い|都市襲撃+60%|妬ましいわ|
|||||
|スペル(Ex)|華やかなる仁者への嫉妬|駐留する都市に建造物「嫉妬」を建設。|嫉妬:諜報+50% スパイ枠+4  &br()パルスィがその都市から離れると消滅する。|
|スペル(Pha)|謙虚なる富者への片恨|駐留する都市に建造物「大嫉妬」を建設。|大嫉妬:諜報ポイント+50% 無償スパイ+2 スパイ枠+4  &br()パルスィがその都市から離れると消滅する。|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」|周囲1マスに居る敵対ユニットに無償の昇進「嫉妬心」&br()東方ユニットに効果無し。&br()嫉妬心系の昇進を持つユニットは10%の確率でターン開始時に蛮族化する。&br()嫉妬心の昇進はターン経過で消滅|1ターン持続|ぱるぱるぱる|
|4~7|~|~|2ターン持続|~|
|8~11|~|~|3ターン持続|~|
|12~|~|~|4ターン持続|~|



**&aname(Unit_Yugi,option=nolink){星熊勇儀}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|地霊殿|無|20||
|1|橋姫|8|20|防御ボーナスなし&br()戦闘力+10%(キャラクターマーク)|
|2|怪力乱神|10|25|~|
|3|火焔猫|13|40|~|
|4|心を読む目|17|60|~|
|5|無意識の遺伝子|22|90|~|
|6|地底の太陽信仰|29||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|三歩必殺|対ボスユニット+70%|弱いものには興味なし|
|||||
|スペル(Ex)|鬼の宴会|駐留する都市に建造物「鬼の宴会」を建設。|鬼の宴会:軍事ユニットの生産-50% 経験値+5 幸福+1&br()勇儀が都市から移動すると消滅する|
|スペル(Pha)|喝|同スタックのユニットの移動力が一時的に+CAレベル/12+1 &br()東方ユニットに効果無し|移動力増加はそのターンのみ|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|力業「大江山颪」|周囲1マスの敵対ユニットに割合ダメージ0~CAレベル×7% &br()東方ユニットにはダメージ半減&br()ダメージ上限99%|ランダムとはいえこのダメージ量は驚異的|


**&aname(Unit_Koishi,option=nolink){古明池こいし}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|地霊殿|無|20||
|1|橋姫|8|20|防御ボーナスなし&br()撤退確率+15%(キャラクターマーク)|
|2|怪力乱神|10|25|~|
|3|火焔猫|13|40|~|
|4|心を読む目|17|60|~|
|5|無意識の遺伝子|23|90|~|
|6|地底の太陽信仰|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|嫌われ者のフィロソフィ|先制攻撃1 先制攻撃無効 &br()※不可視化が可能になる||
|||||
|スペル(Ex)|無意識の操作|駐留する都市に建造物「無意識の労働」を建設。|無意識の労働:生産力+50% 不衛生+4&br()こいしが都市から移動すると消滅する|
|スペル(Pha)|ロールシャッハテスト|他文明の都市でのみ使用可能&br()その文明に対する諜報ポイントを得る&br()諜報ポイント数はCAレベル依存で、&br()計算式は100×(1.3の(CAレベル-16)乗)|CAレベルが1上がると得られるポイントが1.3倍になっていく&br()CAレベル16で諜報ポイント100が得られる&br()このスペルは使用時にエフェクトが発生しない&br()※不可視化が可能になる|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|復燃「恋の埋火」|周囲に居る敵対ユニットにダメージ10+CAレベル×1.5% &br()さらに15+CAレベル×3の確率で魅了を与える&br()東方ユニットには効果半減|魅了:戦闘力-50% 魅了はターン開始時に50%の確率で消滅する&br()&br()効果範囲&br()◇◇◇◇◇◇◇&br()◇◇◆◇◆◇◇&br()◇◆◆◆◆◆◇&br()◇◆◆こ◆◆◇&br()◇◇◆◆◆◇◇&br()◇◇◇◆◇◇◇&br()◇◇◇◇◇◇◇&br()|
※不可視化について
スキルか難易度Phantasmを獲得することにより、不可視化のスペルが使えるようになる。
大スパイのようにライバル領土を探索でき、さらにはPhantasmスペルによる諜報ポイントまで得られる。
可視状態に戻るときは、同じように可視化するスペルを使用するか、アップグレードするか、
不可視状態で敵対ユニットに戦闘をしかけ、勝利することで元の可視状態に戻る。
戦闘勝利により元に戻った場合は、移動せずに元に戻りさらに行動終了状態、スペル使用済みの昇進を持った状態になる。
スペルで戻った場合も即座に行動終了状態になるために、不可視の状態から即座に都市を落とすような使い方はできない。
また同じスクウェアに敵対文明のユニットが居た場合は、元に戻るスペルの効果が発動しない。


**&aname(Unit_Satori,option=nolink){古明池さとり}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|地霊殿|無|20||
|1|橋姫|7|20|対ボス+30%|
|2|怪力乱神|9|25|~|
|3|火焔猫|12|40|~|
|4|心を読む目|16|60|~|
|5|無意識の遺伝子|21|90|~|
|6|地底の太陽信仰|28||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|読心|先制攻撃2 先制攻撃無効 先制攻撃のチャンス2||
|||||
|スペル(Ex)|覚る|駐留する都市に建造物「さとりの家」を建設。|無意識の労働:不幸+3 不衛生+3&br()無償のスパイ+2 諜報ポイント+5&br()さとりが都市から移動すると消滅する|
|スペル(Pha)|苦手意識|周囲1マスにいる敵対ユニットの兵種に応じて、同じスクウェアの味方ユニットに敵のアンチスキルを与える&br()CAレベル1~3:対弓(カバー)&br()CAレベル4~7:さらに対白兵(陽動)&br()CAレベル8~11:さらに対騎乗(隊形)、対攻城(突撃)&br()CAレベル12~15:さらに対火器(急襲)&br()CAレベル16~:さらに対装甲(伏兵)、さらに火器ユニットに無条件で迎撃1を追加|CAレベルが上がらないと対火器などの昇進は得られないので注意|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3||同じスクウェアの味方ユニットに&br()昇進「眠りを覚ます恐怖の記憶」を与える&br()この昇進はターン毎に効果が25%ずつ減少し、&br()0%になると消滅する。&br()東方ユニットに対して効果なし&br()|ボス以外の全兵科に対して+25%|都市防御を無視しておつりが来るくらいの効果がある|
|4~7|想起「テリブルスーヴニール」|~|ボス以外の全兵科に対して+50%|~|
|8~11|想起「恐怖催眠術」|~|ボス以外の全兵科に対して+75%|~|
|12~|~|~|ボス以外の全兵科に対して+100%|~|
※さとりの特殊能力について
さとり自身の特殊能力として、周囲1マス以内にいる東方ユニット(敵味方問わず)のスペルカードをコピーして使用可能
その際のスペルカードの効果は、さとりのCAレベルに依存する。
例えば同じマスに勇儀、隣にレミリアが居れば、さとりも大江山嵐や不夜城レッドが使用可能になる。



*&aname(Civ_Hyouseirengou,option=nolink){氷精連合}

**&aname(Unit_Wriggle,option=nolink){リグル・ナイトバグ}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|氷精連合|無|20||
|1|暗闇|8|20|森林・ジャングルの移動力2倍(キャラクターマーク)|
|2|蟲の知らせ|10|25|~|
|3|もう歌しか聞こえない|13|40|~|
|4|⑨|17|60|~|
|5|レティ印冷蔵庫|26|90|~|
|6|自然の驚異|34||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|フライフェノメノン|先制攻撃1 視界+5 &br()地形移動コストを無視 敵の道路を利用可能||
|||||
|スペル(Ex)|蛍の光|自チームの全てのユニットに無償の昇進「蛍の光」|蛍の光:視界+2 1ターンで消滅|
|スペル(Pha)|地上の恒星|周囲1マスに居る敵対ユニットに確率で「魅了」の昇進を与える。&br()成功確率はCAレベル×2%&br()東方ユニットに効果なし|魅了:戦闘力-50% ターン開始時に50%の確率で消滅|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|蠢符「リトルバグ」|ミサイルユニットである「リトルバグ」を召喚する。&br()召喚数はCAレベル依存の召還基数と同数&br()リトルバグ:副次的損害+20%&br()副次的損害を与えるユニット数3&br()ダメージ上限99%|戦闘力10|集まってきたリトルバグは短命ですので、&br()すぐに突撃させるか都市へ移動させないと消滅してしまいます。|
|4~7|~|~|戦闘力12|~|
|8~11|蠢符「ナイトバグトルネード」|~|戦闘力16|~|
|12~|~|~|戦闘力25|~|


**&aname(Unit_Cirno,option=nolink){チルノ}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|氷精連合|無|30||
|1|暗闇|8|20|都市襲撃+30%&br()防御ボーナスなし|
|2|蟲の知らせ|10|30|~|
|3|もう歌しか聞こえない|13|40|~|
|4|⑨|17|60|~|
|5|レティ印冷蔵庫|24|100|~|
|6|自然の驚異|31||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|チルタッチ|攻撃時に勝利した場合、敵スタックのユニットに確率20%で凍結の昇進を与え、&br()15%の固定ダメージを与える。|凍結:移動範囲-1 回復ボーナス-10% &br()同じスクウェアのユニットをさらに回復-10% &br()ターン開始時に50%の確率で消滅|
|||||
|スペル(Ex)|妖精王国|駐留する都市に建造物「妖精王国」を建設|妖精王国:商業-50% 幸福+5 衛生+5 文化+10&br()チルノがその都市から移動すると消滅|
|スペル(Pha)|氷渡り|周囲1マスにある近海・外海を「凍りついた海」に変化させる。&br()凍りついた海は3ターン後元に戻る。&br()ユニットや資源のあるマスは凍結不可|一時的に湖や海の上を歩いて渡れるようになります。|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~3|氷符「アイシクルフォール -Easy-」|効果なし|安置|
|4~|凍符「パーフェクトフリーズ」|周囲1マスに居る敵対ユニットに凍結の昇進を与え、固定ダメージを与える&br()凍結を与える確率は100+CAレベル×5%&br()ダメージ量は5+CAレベル×2%&br()東方ユニットにはダメージ半減し、凍結を受けない|侵略時にこれをされるととても厄介|


**&aname(Unit_Rumia,option=nolink){ルーミア}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|氷精連合|無|20||
|1|暗闇|8|20|副次的損害が70%低下|
|2|蟲の知らせ|10|25|~|
|3|もう歌しか聞こえない|13|40|~|
|4|⑨|17|60|~|
|5|レティ印冷蔵庫|25|90|~|
|6|自然の驚異|32||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|暗闇発生|先制攻撃のチャンス6|周囲を暗くしても奇襲できるとは限りません|
|||||
|スペル(Ex)|十進法を採用|駐留する都市に建造物「十進法」を建設|十進法:食料+10% 生産力+10% 商業+10%&br()文化+10% 偉人ポイント+10%&br()ルーミアがその都市から移動すると消滅&br()&br()そーなのかー|
|スペル(Pha)|封印解除|何かが起こる|以下の効果がランダムで表れる&br()周囲1マスのユニットに固定ダメージCAレベル×2%&br()周囲1マスのユニットに暗闇を与える&br()同じスクウェアのユニット一人を食べる(耐久力回復100% 経験値+2)&br()同じスクウェアのユニット回復50%&br()同じスクウェアのユニットの耐久力が半減|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|夜符「ナイトバード」|周囲1マスにいる敵対ユニットに暗闇の昇進を与え、さらに固定ダメージを与える&br()ダメージ量は0~CAレベル×2%&br()東方ユニットに対しては効果半減|暗闇:先制攻撃-2 森防御-75% 森攻撃-25% &br()暗闇はターン開始時に20%の確率で消滅する|


**&aname(Unit_Mystia,option=nolink){ミスティア・ローレライ}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|氷精連合|無|20||
|1|暗闇|8|20|先制攻撃のチャンス+1(キャラクターマーク)|
|2|蟲の知らせ|10|25|~|
|3|もう歌しか聞こえない|13|40|~|
|4|⑨|17|60|~|
|5|レティ印冷蔵庫|25|90|~|
|6|自然の驚異|32||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|イルスタードダイブ|先制攻撃1 先制攻撃無効 撤退確率50%|先制攻撃無効ってわりと使える気がするんだ|
|||||
|スペル(Ex)|八目鰻の屋台|駐留する都市に建造物「八目鰻の屋台」を建設|八目鰻の屋台:食料+3 金銭+5&br()ミスティアがその都市から移動すると消滅|
|スペル(Pha)|突発ライブ|駐留する都市に建造物「ミスティアファンクラブ」を建造する&br()都市から移動しても消滅しない|ミスティアファンクラブ:幸福+1 夜雀の歌があればさらに幸福+1&br()さらにファンクラブの数に応じて、&br()ミスティアコンサートから金銭が産出される&br()金銭の額は、夜雀の歌が供給され、ファンクラブのある都市の数×1+自文明でファンクラブのある都市の数×1ゴールド&br()他文明の都市にも建設可能だが、夜雀の歌を輸出しないと意味が無い&br()効果が画面表示に反映されるのは次のターンから|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~7|声符「梟の夜鳴声」|周囲1マスにいる敵対ユニットに鳥目の昇進を与え、さらに固定ダメージを与える&br()ダメージ量はCAレベル×1~CAレベル×3%&br()東方ユニットには効果半減&br()さらにCAレベルが12以上のとき、周囲1マスにある都市で1ターンの間都市反乱がおきる&br()以降、CAレベル4ごとに反乱の期間+1|鳥目:戦闘力-10% 先制攻撃-2 先制攻撃のチャンス-2&br()周囲1マスにミスティアが居なければターン開始時に消滅|
|8~|声符「木菟咆哮」|~|~|


*&aname(Civ_Hakuraijinja,option=nolink){博麗神社}

**&aname(Unit_Marisa,option=nolink){霧雨魔理沙}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|博麗神社|無|30||
|1|魔法|7|20|副次的損害+100% &br()副次的損害によるダメージ上限50% &br()副次的損害を与えられるユニット数6 &br()都市防御への砲撃が可能4×段階%(4~24%) &br()移動力2&br()撤退確率+20%&br()防御ボーナスなし|
|2|古道具屋|9|30|~|
|3|人形操術|12|40|~|
|4|博麗の伝統|16|60|~|
|5|百万鬼夜行|22|100|~|
|6|博麗大結界|29||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|ラーニング|戦闘勝利時、敵の持っていた昇進を一つラーニングする。&br()ラーニング対象となるのは、戦闘術系、基本操作系、教練系、&br()衛生兵系、集中砲火系、都市駐留系、都市襲撃系&br()どれを獲得するかはランダムで、習得可能なものがあれば必ずどれかしら習得する&br()撤退確率50%|まずは相手の戦闘スキルを盗む|
|||||
|スペル(Ex)|本泥棒|図書館のある都市でのみ使用可能、本を盗んできて経験値+1&br()弁償させられるため、魔理沙の経験値の半分が国庫から差し引かれる。&br()金額が足りなければ使用不可。&br()とある建造物のある都市で盗むと追加の経験値+1|さらに本も盗む|
|スペル(Pha)|シーフ|周囲1マスにいる全東方ユニットに無償の昇進「魅了」&br()さらに周囲1マスに居る敵対一般ユニットに対し、CAレベルと同じ確率で魅了を与える&br()魅了の効果は弾幕耐性を貫通する|乙女のハートまで盗んでくる&br()&br()魅了:戦闘力-50%&br()ターン開始時に50%の確率で消滅|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~7|恋符「マスタースパーク」|周囲1マスにある都市の防御度を50+CAレベル×7%吹き飛ばす|足の速さを活かして騎兵部隊のお供に|
|8~|~|周囲1マスにある都市の防御度を全て吹き飛ばす。&br()さらに駐留する部隊に(CAレベル-8)×5%の割合ダメージを与える&br()東方ユニットには効果半減|~|


**&aname(Unit_Alice,option=nolink){アリス・マーガトロイド}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|博麗神社|無|30||
|1|魔法|8|20||
|2|古道具屋|10|30|~|
|3|人形操術|13|40|~|
|4|博麗の伝統|17|60|~|
|5|百万鬼夜行|25|100|~|
|6|博麗大結界|31||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|人形作成|毎ターン開始時に20%の確率で上海人形を生成する。(速度普通時)&br()上海人形の戦闘力はアリスの戦闘力に依存&br()アリスの獲得している基本操作系と教練系の昇進を、&br()戦闘術系、教練系として受け継ぐ&br()さらにPhanスペルを使用可能になる&br()上海人形は東方ユニットと同じように固有テクでアップグレードが可能|シャンハーイ|
|||||
|スペル(Ex)|リトルレギオン|駐留する都市に建造物「リトルレギオン」を建設|リトルレギオン:軍事ユニットに経験値+3&br()アリスがその都市から移動すると消滅する|
|スペル(Pha)|ドールズウォー|同スタックに居る上海人形の耐久力をCAレベル×2%回復し、&br()「ドールズウォー」の昇進を与える。|ドールズウォー:戦闘力+20% 先制攻撃2 撤退確率30%&br()移動範囲+1 電撃戦&br()1ターンで消滅|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|咒詛「魔彩光の上海人形」|上海人形を生成する。&br()生成数はCAレベル依存の召還基数+1|戦闘力5|上海人形は決して強くはありませんが、&br()他の召喚系スペルカードと比べて、&br()召喚数が一つ多くなっています。|
|4~7|~|~|戦闘力6|~|
|8~11|~|~|戦闘力8|~|
|12~15|~|~|戦闘力12|~|
|16~19|~|~|戦闘力16|~|
|20~|~|~|戦闘力20|~|


**&aname(Unit_Reimu,option=nolink){博麗霊夢}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|博麗神社|無|30||
|1|魔法|8|20|防御ボーナスなし|
|2|古道具屋|10|30|~|
|3|人形操術|13|40|~|
|4|博麗の伝統|17|60|~|
|5|百万鬼夜行|23|100|~|
|6|博麗大結界|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|博麗の力|戦闘力+30%&br()対ボスユニット+50%|いわゆる主人公補正|
|||||
|スペル(Ex)|住吉三神呼び出し|駐留する都市に建造物「住吉三神」を建設|住吉三神:船舶の生産に生産力+100%&br()宇宙船のパーツの建造にハンマー+50%&br()海軍ユニットに経験値+3&br()霊夢がその都市から移動すると消滅する|
|スペル(Pha)|例大祭開催|現存する全ての文明の国庫からその10%を集金する&br()ただし、同チームの文明からは集金しない|一度使用すると、そのターンを含め、文明数+1ターンの間使用不可(速度普通時)|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|神霊「夢想封印」|周囲に居る中立・敵対東方ユニットにスペル使用済みの昇進を与える&br()さらにAI東方ユニットに限り、追加で魅了の昇進を与える&br()効果範囲はCAレベルと同数&br()さらに周囲1マスに居る一般ユニットに割合ダメージ10+CAレベル×2%|どちらかというとマルチ向けのスペルカード|


**&aname(Unit_Suika,option=nolink){伊吹萃香}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|博麗神社|無|30||
|1|魔法|8|20||
|2|古道具屋|10|30|~|
|3|人形操術|13|40|~|
|4|博麗の伝統|17|60|~|
|5|百万鬼夜行|23|100|~|
|6|博麗大結界|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|百万鬼夜行|戦闘力+50%&br()倒されたときに小すいか3体を残す&br()小すいかの戦闘力は元の2/3で、分身、弾幕1~3の昇進を持つ|ほんとは強いすいか。鬼だし|
|||||
|スペル(Ex)|酒宴|駐留する都市に建造物「酒宴」を建設する|酒宴:都市の不幸を一掃する&br()ハンマーが-100% 食料+20%|
|スペル(Pha)|追儺返しブラックホール|同じスクウェアにいるユニットと同種類の自文明のユニットを全世界から集合させる|例えばライフル兵が居た場合、自文明の全ライフル兵がすいかの元に集まる。&br()複数種類のユニットが居れば、それらも全て集合させる。|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|>|効果|備考|
|||||||
|1~3|鬼符「ミッシングパワー」|すいかがCAレベル÷8+2ターンの間大すいかに変身する&br()ターン経過か倒されることで基に戻る&br()変身すると耐久力が全快し、「ミッシングパワー」の昇進を得る。&br()この昇進はCAレベルによって効果が異なる|ミッシングパワー:連続戦闘が可能&br()電撃戦&br()地形移動コストを無視&br()行軍|追加で戦闘力+50% 移動範囲+2 視界+2|スペカなのに本人が戦う世にも珍しいスペカ|
|4~7|~|~|~|追加で戦闘力+100% 移動範囲+2 視界+3|~|
|8~11|鬼神「ミッシングパープルパワー」|~|~|追加で戦闘力+150% 移動範囲+3 視界+4|~|
|12~|~|~|~|追加で戦闘力+200% 移動範囲+3 視界+5|~|



*&aname(Civ_Ningennosato,option=nolink){人間の里}

**&aname(Unit_Mokou,option=nolink){藤原妹紅}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|慧音の依頼|無|50||
|1|弓術|7|30|移動中に回復可能&br()防御ボーナスなし|
|2|建築学|9|50|~|
|3|ギルド|12|60|~|
|4|職業軍人|17|80|~|
|5|ファシズム|24|150|~|
|6|プラスチック|31||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|インぺリシャブルシューティング|ターン毎の回復率+100% &br()戦闘力+20%||
|||||
|スペル(Ex)|火の鳥|使用したスクウェアが雪原であれば、ツンドラ化。&br()ツンドラであれば平原化。&br()周囲1マスにある氷河を消滅させる。|運が良ければ平原ではなく草原に|
|スペル(Pha)|長寿の秘訣|駐留する都市に建造物「健康館」建設。|健康館:衛生+2 ハンマー+1 商業+1|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」|周囲1マスにある都市の地形が平原/丘陵に変化し、&br()さらにタイル算出にハンマー+CAレベル÷8+1。&br()さらに駐留するユニットに割合ダメージ15+CAレベル×2%&br()東方ユニットには効果半減||


**&aname(Unit_Keine,option=nolink){上白沢慧音}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|慧音の依頼|無|50||
|1|畜産|7|30|都市防御+50%&br()都市攻撃-50|
|2|文学|9|50|~|
|3|清酒術|12|60|~|
|4|教育|16|80|~|
|5|物理学|23|150|~|
|6|コンピュータ|29||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|満月|慧音⇔慧音(ハクタク)の変身が可能になる||
|||||
|スペル(Ex)|満月|慧音⇔慧音(ハクタク)の変身が可能になる||
|スペル(Pha)|寺子屋開設|駐留する都市に建造物「寺子屋」を建設|寺子屋:無償の科学者+1 研究+33% &br()慧音がその都市から移動すると消滅|
スペルカード
|CAレベル|名称|>|効果|備考|
||||||
|1~3|虚史「幻想郷伝説」|同スタックの味方ユニットに無償の昇進「歴史喰い」を与える&br()東方ユニットに効果なし&br()歴史喰い:倒されても一度だけ復活&br()歴史喰いには4種類あり、それぞれで復活したときの残り耐久力が異なる&br()この昇進はターン経過により効果が1ランクずつ下がり、&br()最低ランクのものは次ターンで消滅する。|復活後の耐久力1%|復活しても経験値はしっかり相手に入ります|
|4~7|~|~|復活後の耐久力10%|~|
|8~11|~|~|復活後の耐久力20%|~|
|12~|~|~|復活後の耐久力+30%|~|


**&aname(Unit_Keine,option=nolink){上白沢慧音(ハクタク)}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|秘|無|不可||
|1|秘|8|不可|都市防御-50&br()都市攻撃+50% &br()慧音からの変身によってのみ登場可能&br()防御ボーナスなし|
|2|秘|10|不可|~|
|3|秘|13|不可|~|
|4|秘|17|不可|~|
|5|秘|24|不可|~|
|6|秘|30||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|満月|慧音⇔慧音(ハクタク)の変身が可能になる||
|||||
|スペル(Ex)|満月|慧音⇔慧音(ハクタク)の変身が可能になる||
|スペル(Pha)|旧秘境史|同スタックのいくつかのユニットに昇進「歴史喰い(復活後耐久力1%)」を与える。&br()ユニット数はCAレベル依存の召還基数と同数。&br()ユニットはランダムに選ばれる&br()東方ユニットに効果無し|歴史喰い:倒されても耐久力1%で復活&br()1ターンで消滅|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」|同スタックの味方ユニットに均等に経験値を分け与える。&br()与える経験値の総量はCAレベルの2乗×1.5&br()東方ユニットに効果無し|通常の慧音とハクタク版とで使い分けると良い。&br()少数精鋭にするも良し、多数の兵をちょろっと強くするも良し|


**&aname(Unit_Yuka,option=nolink){風見幽香}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|慧音の依頼|無|60||
|1|農業|8|35|防御ボーナスなし 都市襲撃-50%|
|2|暦|10|60|防御ボーナスなし|
|3|官吏|13|70|~|
|4|化学|17|90|~|
|5|生物学|24|170|~|
|6|人工衛星|32||~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
|||||
|スキル|開花|戦闘力+30%&br()連続戦闘が可能|その笑顔が怖い|
|||||
|スペル(Ex)|暇つぶし|同じスクウェアに居る味方ユニット一人をランダムにいじめる&br()いじめられたユニットにはダメージ60~110%&br()このダメージは弾幕耐性を貫通する&br()生き残ればそのユニットは経験値10を得る&br()東方ユニットに効果なし|幽香に経験値は入りません|
|スペル(Pha)|ひまわり畑|地形を草原/ひまわり畑に変化させる&br()見えている資源の上では使用不可|一度使用すると、そのターンを含め、3ターンの間使用不可(速度普通時)&br()ひまわり畑:生産力+2 商業+2 衛生+0.5 防御+25%&br()ひまわり畑には地形改善および都市の建設は不可&br()労働者と引き換えにひまわり畑の除去が可能|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|花符「フラワーレーザー」|周囲1マスにある都市の防御度をCAレベル×4%分吹き飛ばす&br()さらに駐留するユニットに割合ダメージCAレベル×4%|CAレベル25になると全てを吹き飛ばします。&br()戦士でもらくらく占領|


**&aname(Unit_Komachi,option=nolink){小野塚小町}
基本能力
|段階|解禁技術|戦闘力|アップグレードコスト|その他|
||||||
|0|慧音の依頼|無|||
|1|帆走|8|30||
|2|通貨|10|20||
|3|銀行|13|30|~|
|4|経済学|17|40|~|
|5|蒸気機関|24|60|~|
|6|飛行機|31|100|~|
スキル・スペル
|能力|名称|説明|備考|
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|スキル|プライス・オブ・ライフ|戦闘勝利時に追加の経験値+2&br()倒した相手のレベル×2の金銭を得る|こまっちゃんしごとしろ|
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|スペル(Ex)|河の流れのように|駐留する都市に建造物「仕事の心得」を建設する|仕事の心得:ハンマー-50%&br()偉人ポイント+100%&br()小町が都市から離れると消滅&br()&br()これぞ小町流仕事術|
|スペル(Pha)|宵越しの銭|国庫にある全ての金銭を消費して周囲1マスの敵対ユニットに均等に固定ダメージを与える&br()東方ユニットには効果なし&br()総ダメージ量は国庫の金銭×(CAレベル×0.05)%|CAレベル20で1000円ぶん投げると敵10体なら即全滅|
スペルカード
|CAレベル|名称|効果|備考|
|||||
|1~|死神「ヒガンルトゥール」|全世界の敵対ユニットに固定ダメージを与える&br()ダメージ量はCAレベル×(1+CAレベル×0.05)&br()この効果によりユニットを倒した場合、一体につき経験値+1、金銭+10&br()東方ユニットには効果半減|CAレベル20なら全世界に40%ダメージ|

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