名前 | 前提昇進 | 効果 |
基本操作1(戦闘術1) | 無し | 戦闘力+15% |
基本操作2(戦闘術2) | 基本操作1 | 戦闘力+15% |
基本操作3(戦闘術3) | 基本操作2 技術:パターン化 |
戦闘力+15% |
基本操作4(戦闘術4) | 基本操作3 | 戦闘力+15% 回復ボーナス+10%/ターン(中立地帯) |
基本操作5(戦闘術5) | 基本操作4 技術:判定見切り |
戦闘力+15% 回復ボーナス+5%/ターン(敵地) |
基本操作6(戦闘術6) | 基本操作5 | 戦闘力+25% |
教練1 | 基本操作2 | 先制攻撃のチャンス+1 |
教練2 | 教練1 | 先制攻撃+1 |
教練3 | 教練2 | 先制攻撃のチャンス+2 副次的損害が30%低下 |
教練4 | 教練3 | 先制攻撃+2 騎乗ユニットに対して+20% 副次的損害が20%低下 |
カバー | 基本操作1 | 弓兵ユニットに対して+40% |
陽動 | 基本操作1 | 白兵戦ユニットに対して+40% |
急襲 | 基本操作1 | 火器ユニットに対して+40% |
突撃 | 基本操作1 | 攻城兵器に対して+40% |
隊列 | 基本操作2 | 騎乗ユニットに対して+40% |
伏兵 | 基本操作2 | 装甲ユニットに対して+40% |
行軍 | 基本操作3 | 移動中に回復可能 |
スキル | 基本操作3 | ユニットごとに効果が異なる。 詳しい効果はユニット参照。 |
特別奇襲 | 基本操作4 | 敵の道路を使用可能 |
高速移動 | 基本操作5 | 移動範囲+1 複数回の攻撃が可能 |
連続戦闘 | 基本操作5 or 教練4 | 戦闘に勝利すると、移動力が1回復し、さらに戦闘が可能な状態になる。 ただし、1ターンのうち移動力が回復する回数は限られており、レベル÷4+1が上限。 レミリアのスキルなど、連続戦闘の効果が重複した場合、ターン毎の移動力回復回数上限がレベル÷3+1となる。 また、地形移動コストを無視して移動できるようになる。 |
難易度EASY | 無し | CAレベル+1 |
難易度NORMAL | 難易度EASY | CAレベル+2 |
難易度HARD | 難易度NORMAL | CAレベル+3 |
難易度LUNATIC | 難易度HARD | CAレベル+4 |
難易度EXTRA | 難易度NORMAL | Extraスペルが使用可能になる。(スペル使用にパターン化のテクが必要なのでWB時は注意) |
難易度PHANTASM | 難易度EXTRA | Phantasmスペルが使用可能になる。(スペル使用に判定見切りのテクが必要なのでWB時は注意) |
スペルカード | 無し | スペルカードの効果を発動させるのに必要なもの。 いわゆるボム。 |
CAレベル強化 | 無し | CAレベル+2。何度でも取得可能 |
決死結界 | 無し | 決死結界とスペルカードの両方の昇進を獲得している場合、倒された時にその場で耐久力全快で復活できる。 昇進などは全て持越しだが、スペルカードの昇進が消滅する。 いわゆる食らいボム。 |
森羅結界 | 取得不可 | 倒された場合、昇進を消費して、耐久力1%、スペル使用済み、移動後の状態で復活する。 ターン経過で消滅しない CAレベル16以上の場合ターン開始時(CAレベル)%の確率で取得 結界で稼ぐことはこのMODではできなさそう |
キャラクターマーク | 獲得不可 | 東方ユニットがはじめから獲得している、キャラクター毎の印のようなもの。 何らかの効果が付与されているものもある。 |
スペル使用済み | 獲得不可 | スペル・スペカを使用したユニットに付く。 そのターンに他のスペル・スペカを使用することができなくなる。 次のターン開始時にこの昇進は消滅する。 |
名前 | 前提昇進 | 効果 |
集中砲火 | 戦闘術1 | ボスユニットに対して+35% 通常のユニット全般が獲得可能 |
集中砲火2 | 戦闘術2 集中砲火1 |
ボスユニットに対して+55% 通常のユニット全般が獲得可能 |
チョン避け | 無し | 対ボス+10% 弾幕耐性+20% 副次的損害の軽減+10% |
パターン化 | チョン避け 技術:パターン化 |
対ボス+15% 弾幕耐性+25% 副次的損害の軽減+15% |
判定見切り | パターン化 技術:判定見切り |
対ボス+20% 弾幕耐性+30% 副次的損害の軽減+20% |
ドールズウォー | 獲得不可 | 1ターンで複数回の攻撃が可能 移動範囲+1 退却のチャンス+30% 先制攻撃+2 戦闘力+20% アリスのスペルによって上海人形に付与される。 |
ミッシングパワー(E) | 取得不可 | 戦闘力+30% 移動力+2 視界+2 行軍、電撃戦、連続戦闘の昇進の効果 萃香のスペカによって付与される |
ミッシングパワー(N) | 取得不可 | 戦闘力+60% 移動力+2 視界+3 行軍、電撃戦、連続戦闘の昇進の効果 萃香のスペカによって付与される |
ミッシングパワー(H) | 取得不可 | 戦闘力+90% 移動力+3 視界+4 行軍、電撃戦、連続戦闘の昇進の効果 萃香のスペカによって付与される |
ミッシングパワー(L) | 取得不可 | 戦闘力+120% 移動力+3 視界+5 行軍、電撃戦、連続戦闘の昇進の効果 萃香のスペカによって付与される |
凍結 | 獲得不可 | 移動範囲-1 回復ボーナス-10%(中立/味方領土内) 同じスクウェアのユニットを-10%回復 チルノのスキルやスペカによって付与される。 ターン開始時に50%の確率で消滅。 |
分身 | 獲得不可 | 経験値-100% 召喚された分身ユニットに付与される。 |
嫉妬心(あと1ターン) | 獲得不可 | ターン開始時に10%の確率で蛮族化 パルスィのスペカによって付与される。 次ターン開始時に消滅 |
嫉妬心(あと2ターン) | 獲得不可 | ターン開始時に10%の確率で蛮族化 パルスィのスペカによって付与される。 次ターン開始時に嫉妬心(あと1ターン)に変化 |
嫉妬心(あと3ターン) | 獲得不可 | ターン開始時に10%の確率で蛮族化 パルスィのスペカによって付与される。 次ターン開始時に嫉妬心(あと2ターン)に変化 |
嫉妬心(あと4ターン) | 獲得不可 | ターン開始時に10%の確率で蛮族化 パルスィのスペカによって付与される。 次ターン開始時に嫉妬心(あと3ターン)に変化 |
眠りを覚ます恐怖の記憶(E) | 取得不可 | 全兵科に対して+25% さとりのスペカによって付与される 次ターン開始時に消滅 |
眠りを覚ます恐怖の記憶(N) | 取得不可 | 全兵科に対して+50% さとりのスペカによって付与される 次ターン開始時に眠りを覚ます恐怖の記憶(E)になる |
眠りを覚ます恐怖の記憶(H) | 取得不可 | 全兵科に対して+75% さとりのスペカによって付与される 次ターン開始時に眠りを覚ます恐怖の記憶(N)になる |
眠りを覚ます恐怖の記憶(L) | 取得不可 | 全兵科に対して+100% さとりのスペカによって付与される 次ターン開始時に眠りを覚ます恐怖の記憶(H)になる |
幸運のお守り | 獲得不可 | 退却のチャンス+20% てゐのスペカによって付与される。 |
幸運のお守り | 獲得不可 | 退却のチャンス+30% てゐのスペカによって付与される。 |
幸運のお守り | 獲得不可 | 退却のチャンス+30% てゐのスペカによって付与される。 |
幸運のお守り | 獲得不可 | 退却のチャンス+40% てゐのスペカによって付与される。 |
狂気 | 取得不可 | ターン開始時、持っているユニットが確率により以下の行動を取る 蛮族になる:10% 自分に10~50%のダメージ:10% 周囲2マスの空いているところに移動する:10% 同じスタックの、東方ユニット以外の最大5ユニットに5~10%のダメージ:10% 魅了の昇進を獲得する:10% 自分に50%のダメージ:10% 何も起こらない:10% 狂気が消滅:30% 鈴仙のスペカによって付与される |
幻影 | 獲得不可 | 移動範囲-2 戦闘力-15% スペルなどによって召喚されたユニットに付与される。 この昇進をもつユニットは次ターン開始時に消滅する。 |
復活 | 獲得不可 | 蓬莱の薬を使用することで得られる。 倒されても一度だけその場で復活できる。 |
歴史喰い | 獲得不可 | 慧音のスペカによって付与される。 倒されても一度だけその場で耐久力1%で復活できる。 次ターンに消滅 |
歴史喰い | 獲得不可 | 慧音のスペカによって付与される。 倒されても一度だけその場で耐久力10%で復活できる。 次ターンに消滅 |
歴史喰い | 獲得不可 | 慧音のスペカによって付与される。 倒されても一度だけその場で耐久力30%で復活できる。 次ターンに消滅 |
歴史喰い | 獲得不可 | 慧音のスペカによって付与される。 倒されても一度だけその場で耐久力60%で復活できる。 次ターンに消滅 |
熱狂 | 獲得不可 | 1ターンで複数回の攻撃が可能。 移動範囲+1 戦闘力+20% 戦闘勝利時に50%の確率で、昇進吸血鬼の眷属を得る ターン開始時消滅 |
吸血鬼の眷属 | 取得不可 | 戦闘力+10% 行軍の効果 戦闘勝利時に5%回復 |
魔法障壁 | 取得不可 | 都市防御ボーナス+15% 弾幕耐性+15% 副次的損害の軽減+15% 次ターン消滅 パチュリーのスペルによって付与される |
蛍の光 | 獲得不可 | 視界+2 リグルのスペルによって付与される。 |
魂魄の教え | 獲得不可 | 先制攻撃+1 先制攻撃のチャンス+1 戦闘力+10% 妖夢のスペルによって付与される。 |
式の式 | 獲得不可 | 連続戦闘の昇進の効果 藍のスペルによって付与される |
魅了 | 獲得不可 | 戦闘力-50% 魔理沙やリグルのスペルによって付与される。 次ターン開始時に50%の確率で消滅。 |
ザ・ワールド | 獲得不可 | 咲夜のスペカによって付与される。 ターン開始時に30%を受け、この昇進は消滅する。 ただし、この効果によって耐久力が10%を下回ることはない。 |
ザ・ワールド | 獲得不可 | 咲夜のスペカによって付与される。 ターン開始時に40%を受け、この昇進は消滅する。 ただし、この効果によって耐久力が10%を下回ることはない。 |
ザ・ワールド | 獲得不可 | 咲夜のスペカによって付与される。 ターン開始時に50%を受け、この昇進は消滅する。 ただし、この効果によって耐久力が10%を下回ることはない。 |
ザ・ワールド | 獲得不可 | 咲夜のスペカによって付与される。 ターン開始時に60%を受け、この昇進は消滅する。 ただし、この効果によって耐久力が10%を下回ることはない。 |
鈴蘭の毒 | 獲得不可 | メディスンのスペカによって付与される。 戦闘力-15% 先制攻撃-1 都市防御-25% ターン開始時に30%の確率で消滅。 |
トリカブトの毒 | 獲得不可 | メディスンのスペカによって付与される。 戦闘力-15% ターン開始時に無条件ダメージ15% ターン開始時に30%の確率で消滅。 |
ベラドンナの毒 | 獲得不可 | メディスンのスペカによって付与される。 戦闘力-15% 先制攻撃-1 都市襲撃-25% ターン開始時に30%の確率で消滅。 |
彼岸花の毒 | 獲得不可 | メディスンのスペカによって付与される。 戦闘力-15% ターン開始時に無条件ダメージ15% ターン開始時に30%の確率で消滅。 |
山の信仰 | 獲得不可 | 神奈子のスペルによって付与される。 先制攻撃1 先制攻撃のチャンス+1 丘防御+25% |
順風 | 取得不可 | 海軍ユニットの移動力+2 衣玖のスペルによって付与される。 |
暗闇 | 獲得不可 | ルーミアのスペル・スペカによって付与される。 先制攻撃-2 森・ジャングル防御-25% 森・ジャングル攻撃-75% ターン開始時に20%の確率で消滅 |
鳥目 | 獲得不可 | 戦闘力-15% 先制攻撃-2 先制攻撃のチャンス-2 |