FAQ

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FAQ - (2009/09/13 (日) 05:37:03) のソース

#contents

**Q、インストール方法は?
(パターン1)
1、ファイルを解答して出てきたjojisiフォルダを
\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\
のフォルダ中に入れる。
2、Civilization 4(J) Beyond the Sword(J)を立ち上げる。
3、アドバンス→MODをロード
そこの一覧から「jojisi」を選択する
4、タイトルが変わっていれば貴方は博麗大結界を超えました。

(パターン2)(東方叙事詩を直接立ち上げたい方)
1、ファイルを解答して出てきたjojisiフォルダを
\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\
のフォルダ中に入れる。
2、「jojisiフォルダ」内にある「jojisiショートカット」を右クリックプロパティ
リンク先を自分のBTS.exeのある場所を指定する(mod=/jojisiは残しておく)
3、「jojisiフォルダ」内にある「jojisiショートカット」をダブルクリック
4、隙間が見えれば貴方は神隠しにあいました。


**Q、起動しない。
方法1を取ってみてください。無理そうならエラー文や詳しい状況などを書いてブログかメールをしてもらえればできる限り対応はします。


**Q、移動、防御、街を立てるなどの命令コマンドが出ない。
Windows Vistaでプレイすると移動、防御、街を立てるなどの命令コマンドが出ないそうです。
管理者モードをチェックすると直るそうです?Vistaユーザーじゃないのでちょっと良く分かりません。
また、BtSのverが3.13でないと不具合が起きるようです。


**Q、大PってP8個分じゃないの? 大点って何よ? っていうか見にくい
大PはP5個分がこのゲームでの仕様です。大点は点5個分です。見にくい方は
toho\Assets\art\Interface\Symbols
のフォルダを丸ごと削除してください。


**Q、指導者の性格がおかしい。強すぎる。バグってる。
指導者の性格は元々の指導者からのコピペ、改変です。特に慧音先生がやや好戦的ですが、満月だったと思いましょう。決定的に変なところがあれば報告してもらえば修正します。バランス修正、バグ報告などもなるべく詳しく報告してもらえれば、なるべく早くに調整します。いくつかのバグは、ブログのプロフィール欄の「バグ報告」の記事にいくつか対処法を掲載


**Q、一部指導者のセリフがおかしい。
一部セリフの用意されていない指導者がおり、その人たちは一時的に魔理沙のセリフを流用しています。


**Q、東方ユニットってどうやって使うの?
生産直後は空を飛んでいて使えないので、まず固有テク(里の場合は対応一般テク)を研究してアップグレードしましょう。
東方ユニットたちは自動で経験値が増えていき、獲得できる昇進も全て一般兵のものとは異なっています。
昇進は大雑把にわけて直接戦闘を強化するものと、スペルカード(とスペル)を強化するものがあり、大抵はどちらかにしぼります。
どちらを選んでもユニットごとに固有の能力が用意されており、どのように育てて使うかを大いに悩んで楽しみましょう。
スペルカードは昇進を消費しての強力な魔法、スペルは何度でも使えるそれなりの効果の魔法と捕らえて問題ありません。
もし倒されてしまった場合、経験値が3割ほど減りますが空を飛んでいる状態で首都にて復活します。
そのためゲーム中から東方ユニットが居なくなることはありませんが、倒されるたびにアップグレードコストが上がるので気をつけましょう。
より詳しい情報については[[システム]]や[[TIPS]]を参照してください。


**Q、アイテム(蓬莱の薬など)はどうやって使うの?
スタック内にアイテムが有り、かつ使用可能なユニットであれば、
そのユニットに「蓬莱の薬を拾う」などのアイコンが表れますので、そのボタンを押して使用します。
複数のユニットを選択した状態で拾うことにより、複数のユニットでまとめてアイテムを拾うこともできます。


**Q、「決死結界」をつけたボスユニットが乗った船が倒されたときにボスユニットが復活しない
現在のところバグという名の仕様です。
結界持ちのボスユニットを輸送するときは護衛をきっちりつけるか、結界は向こうについてから取得してください。
割とシステムの深い部分なので、修正はだいぶ気長にお待ちください


**Q、東方ユニットがたまに消えたり増えたりする
上記の決死結界の船バグのほか、先行スタートで都市を建設→東方ユニットを含め3体以上のユニットを設置すると、
1都市辺り2ユニットまでという先行スタートでの条件を満たせなくなり、
東方ユニットが消滅してしまうことがあります。
また、ゲーム中にまれに同種の東方ユニットが増えることがあります(魔理沙が2人いる、など)
現在のところ原因は不明で、もし発生した場合はそのときの状況や前後のセーブデータなどを
掲示板の方に報告してもらえれば、解決が早まるかもしれません。


**Q、複数建設可能な国家遺産をいくつか建ててると最初に建てたやつが消えるんだけど
Civ4自体のバグという名の仕様である可能性が高いです。
本来は複数建設可能な国家遺産というものがないので、おそらく放置されているのだと思われます。
今のところいくつか建てるときは消えるかもしれないということを頭に入れておいて、それとなく気をつけるしかありません。


**Q、難しすぎる
東方ユニットの運用でゲームの趨勢が決まります。
通常戦闘を意識したものと、スペル・スペカの使用を意識した昇進の取り方があり、基本はユニットごとにどちらかに絞ります。(通称コンバットルート・スペルルート)
コンバットルートでのオススメとして、紅魔館を選択してレミリア、フラン、咲夜を生産し、全員を通常戦闘に特化させましょう。
成長後は3人(とベホマ将軍)だけで戦線が維持できるほどになります。
スペルルートのオススメとして、妖怪の山を選択してにとり、ケロちゃん、早苗を生産し、全員をスペル特化にさせましょう。
にとりスペカの河童ロボで初期の足りないハンマーを後押しし、ケロちゃんスペカで首都の産出を一気に上げ、早苗のスペルで砂漠やツンドラなどの使えない地形や資源を片っ端から変化させていきましょう。
にとりスペカでピラ建造→にとりExスペルのにとり教育で無償技術者二名+ケロスペカで首都のタイル産出を上げまくり専門家雇いまくり、のコンボが成功すればチート級の内政力を発揮します(通称山経済)


**Q、簡単すぎる
MODの宿命として、本家のBtSと比べて難易度が下がっています。
その分、追加難易度として天帝の上の首領が用意されているので、そちらで遊んでみましょう。
それでも物足りない!という方はカスタムゲームから初めて「AI強化モード」のオプションを入れてみましょう。
AIの東方ユニットが大幅に強化され、そのボーナスは高難易度ほど飛びぬけたものになっていきます。
首領強化モードはクリアを想定した難易度になっていません。


**Q、もっと東方キャラ達を使いたい
そんな人にはカスタムオプションの「無双モード」がオススメ。
こちらの東方ユニットが馬鹿みたいに強化されるため、開始5ターンで出会って即宣戦→滅亡なんてことも不可能ではありません。
育ちきったこまっちゃんならば、全世界の敵ユニットをスペカ一発で消し去ることも…。
ちなみに東方ユニットに対するボーナスの度合いとしては、
蓬莱強化AI < 無双モードプレイヤー ≒ 天帝強化AI << 首領強化AI

- 仕様という名のバグ、な気がする(´・ω・`)  -- 名無しさん  (2009-06-19 05:09:26)
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