#Contents() ---- #areaedit() *指導者解説 |名前|志向|固有志向|解説| |&ref(nazrin_button.gif,アイコン/ユニット)&br()ナズーリン|勤労&br()帝国|&ref(power.png,アイコン)+50%:小さな小さな宝物|固有が地味に見えるが、非常に強力かつ解禁の早い小さな小さな宝物が半額。&br()帝国志向と合わせて考えると序盤の積極的な拡張が可能な星では隙のない強力な指導者。&br()惜しむらくは星に強力な国家遺産が少ない事か。&br()積極的に拡張と世界遺産を狙っていきたい。| |&ref(ichirin_button.gif,アイコン/ユニット)&br()雲居一輪|うわばみ&br()組織|雲居一輪に無償の昇進:スキル&br()(生産直後からレベル2)|| |&ref(minamitsu_button.gif,アイコン/ユニット)&br()村紗水密|交易&br()攻撃|海洋ユニットに無償の昇進:&br()都市駐留Ⅰ,村紗の導き|| |&ref(syou_button.gif,アイコン/ユニット)&br()寅丸星|攻撃&br()金融|&ref(font_wealth.png,アイコン)+10%:全都市|| |&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)&br()聖白蓮|呪文&br()カリスマ||呪文・カリスマと東方叙事詩の禁断志向の持ち主、東方ユニット無双を思う存分楽める。&br()とは言え内政はカリスマの幸福のみ。&br()固有志向もないので序盤は星やナズーリンを出して内政を補助してもらわないと少々厳しい。&br()パターン化以降が本番か。| |&ref(nue_button.gif,アイコン/ユニット)&br()封獣ぬえ|呪文&br()攻撃|&ref(font_espionage.png,アイコン)+2:全都市|| // 更新履歴(例 // レミリア:10/7/12 ~を~に変更) // ナズーリン:10/7/25 // 一輪 : // ムラサ : // 星 : // 聖 :11/2/14 // ぬえ : #areaedit(end) ---- #areaedit() *ユニット解説 |名前|解説| |&ref(nazrin_button.gif,アイコン/ユニット)&br()ナズーリン|スペカは自国領土だと鉱物資源が出現し、隣接1マスの敵ユニットにダメージという変り種。&br()敵国領土内で使うとダメージ効果のみしか発揮しないので注意。&br()本命はもちろん鉱物資源を出す効果。&br()出現する鉱物がランダムなのが難点だが、&br()星蓮船はこのスペカのおかげでどんな地形でもハンマーor幸福を確保しやすく、氾濫原や孤島への入植が非常に楽。&br()&br()このスペカが強力な理由として、CALに効果を左右されにくい点がある。&br()CAL1でも銅か銀が出てくるので、スペカルートに進まずとも十分に恩恵が受けられる。&br()&br()Exスペルは1都市限定で、不幸と不衛生が増えるがハンマー増。衛生が確保できていればかなり有用。&br()Phスペルは中世で解禁される各種資源を出現させる。強力だが解禁が工業化直前なので恩恵は薄いかも。| |&ref(ichirin_button.gif,アイコン/ユニット)&br()雲居一輪|| |&ref(minamitsu_button.gif,アイコン/ユニット)&br()村紗水密|| |&ref(syou_button.gif,アイコン/ユニット)&br()寅丸星|| |&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)&br()聖白蓮|スキルでは連続攻撃が習得でき、さらに1ターンに一度HPを回復させる事ができる。&br()敵を倒さないと回復できないレミリアと違って、好きなときに回復できるので&br()安定度ではレミリアを超える。&br()ただし、スペカが攻撃系ではないので、単騎の無双は厳しい。&br()&br()スペカは一般ユニットに戦闘力が強化され、最終的には+60%にまでなり凶悪。&br()感覚としては一世代上のユニットになったようなもの、マスケットでもライフルと互角に戦えるようになる。&br()デメリットとして対ボスにマイナスの補正がかかるのでボスには弱くなる・・・・・・&br()と思いきや元々の戦闘力が強化されてるので、それほどボスには弱くならない。&br()実質的なデメリットは無いので進軍前に気兼ねなくつけよう。&br()&br()Exスペルの偉人+35%は哲学志向のいない星蓮船にとってはありがたい存在。&br()PHAスペルは3ターンに一度しか使えないが都市の人口を増やせる。&br()食料資源が無く人口を伸ばしにくい土地に使おう。| |&ref(nue_button.gif,アイコン/ユニット)&br()封獣ぬえ|| // 更新履歴(例 // レミリア:10/7/12 ~を~に変更) // ナズーリン: // 一輪 : // ムラサ : // 星 : // 聖 :11/2/14 // ぬえ : #areaedit(end) ---- #areaedit() *総評 評価としては内政も戦争も東方ユニット頼りな文明。 誰を出すかで文明の方向性が変わってくる。 建造物は強力ではあるが地味なのでただ立てても地味、工夫が必要。 剣鎧護法から生まれる行軍持ちカノンやライフルの便利さは特筆に値する。 固有制度の托鉢は劣化交易志向を与えるものと捉えよう、土地に寄っては非常に強力な制度となりうる。 東方ユニットの方向としては 内政だと 生産力(EX)と資源発見(スペカ PH)なナズーリン。金銭と幸福特化の寅丸 戦争なら 機動力の村紗。戦闘力の一輪 バランスなら EXで偉人増加 PHで人口増大 スペカで一般兵強化 スキルで連続戦闘の白蓮 偉人経済特化なら 偉人キメラのぬえ となってくる。ぬえが変更予定らしいので今後に期待。 // 更新履歴(例 // 10/7/12 ~を~に変更) // 10/7/25コメントから転載加筆 #areaedit(end) ---- *プレイレポ プレイレポで「星蓮船レポ」のタグのついたものを表示します。 #list_by_tag(星蓮船レポ) ---- *間違い指摘など長文歓迎 #comment_num2(size=70,vsize=3,num=70,disableurl)