蓬莱山輝夜の大停滞経済

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蓬莱山輝夜の大停滞経済 - (2011/03/02 (水) 22:38:49) のソース

#Contents()
*始めに

東方叙事詩1.33よりCAレベルの上がり方は緩やかになった

CAL上昇の昇進が+15%から+1となり
アップグレードによるCAL上昇が一律+1となった

これにより
&ref(komachi_button.gif,アイコン/ユニット)小町のヒガンルトゥールで
全世界に100%以上の固定ダメージを与える&bold(){大虐殺戦争}

&ref(koishi_button.gif,アイコン/ユニット)こいしの指数関数的に上がる
PHAスペルを利用して、1ターンに10万ポイント以上の諜報ポイントを得る&bold(){大諜報経済}

等のCALをひたすら上げる戦法は陳腐化した(小町の方はさらに調整が加えられたが)
製作者によると、現代でCAL20くらいを想定しておりこれが本来のバランスであろう

が、一人だけこの戦法が陳腐化していない人がいる

&ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)「私かしら」

そう、蓬莱山輝夜である
ということで今回はver1.13で輝夜のCALをひたすら上げる戦略をとるレポである
最後までどうかお付き合いいただきたい

*設定
-東方叙事詩1.13
-難易度蓬莱人
-パンゲア
-海面低
-9文明
-速度通常
-攻撃的AI
-&bold(){一つの都市でチャレンジ}
-&bold(){AIの固有スペル禁止}(ver1.12以前のようになる)

&ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)「なんかいろいろついてるけど」

今回のプレイレポはネタっぽいが近いが勝率は5割を超える、ネタかつガチプレイである
しかし、AIの固有スペルを禁止しないと&bold(){とある東方ユニットがでた時点で詰みかねない}なので今回はこのような設定にした
OCC制度は別に無くても勝率には関係ないが、あったほうが楽できる
一応、特殊な設定をつけなくてもできるっちゃあできる

そして指導者は当然永遠亭の蓬莱山輝夜

&ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)「他の指導者は無理なの?OCCなら哲学持ちの永琳あたりがよさそうだけど」

今回の戦法は姫様以外には荷が重いのです
勝率も他の指導者だとガクンと落ちるでしょう

*本編

#ref(ritti.jpg)

|&ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)|蓬莱山輝夜|カリスマ・防衛|平和志向度|宣戦抑制度|プレイヤー文明・序盤の幸福問題がかなり楽だったりする|
|&ref(flan_button.gif,アイコン/ユニット)|フランドール・スカーレット|攻撃・呪文|0|50|戦争屋だが技術交換は普通にするので研究も悪くない|
|&ref(youmu_button.gif,アイコン/ユニット)|魂魄妖夢|攻撃・勤労|1|100|白玉楼の戦争屋だが1,13ではリリーブラックにお株を奪われた|
|&ref(nitori_button.gif,アイコン/ユニット)|河城にとり|勤労・創造|8|200|実は遺産生成率はそれほど高くなかったり|
|&ref(utsuho_button.gif,アイコン/ユニット)|霊鳥路空|攻撃・帝国|0|100|普通の戦争屋、地霊ネットまでいけるかが勝負|
|&ref(rumia_button.gif,アイコン/ユニット)|ルーミア|攻撃・哲学|3|100|氷精連合の中では普通な方、ということは戦争屋である|
|&ref(alice_button.gif,アイコン/ユニット)|アリス・マーガトロイド|組織・呪文|8|200|なかなか強い内政屋、カースト制を好むので仲良くなりやすい|
|&ref(yuka_button.gif,アイコン/ユニット)|風見幽香|カリスマ・拡張|0|80|もこたんが強すぎるせいで弱く見える、人間の里の戦争屋|
|&ref(ichirin_button.gif,アイコン/ユニット)|雲居一輪|うわばみ・組織|6|250|内政屋・弱くも強くも無く地味|

&ref(kaguya_button.gif,アイコン/ユニット)「戦争屋と内政屋、なかなかバランスの取れた星ね」

まあ、今回の場合、他の指導者はあまり関係ないんですけどね
では始めていきましょうか

[[その1へ>蓬莱山輝夜の大停滞経済 その1]]

&ref(iku_button.gif,アイコン/ユニット)「とある東方ユニットって誰でしょうか」
- 霊夢だろうな、夢想封印の範囲攻撃でスペカが使用できなくなるから  -- 名無しさん  (2011-02-25 20:00:42)
- 人口常時1とかマジ勘弁www  -- 名無しさん  (2011-02-25 21:37:12)
- なるほどなー  -- 名無しさん  (2011-02-28 18:50:16)
- 細かいですが、プレイレポのページに関してこのレポはカテゴリがOCCの項になるのでは?  -- 名無しさん  (2011-03-02 22:38:49)
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